合战忍者村布* 《合战忍者村物语》*强布*攻略

合战忍者村初期布*,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关合战忍者村初期布*的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

小编今天给大家带来合战忍者村初期布*解析,希望这篇合战忍者村初期布*解析能够帮助到大家!

前期发展要保证农田多,足够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯*优,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是**钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右数第二格以及上面那格,各有1个矿洞和4个矿洞。其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布*,不过由于**次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生产力不高的时候,尽量多点工坊吧,保证出工艺品的速度。

布*要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对**物品的商店加成体现比较微弱,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次**的**量,*大3个。然后布*尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参以**块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这就大概够用了,一个月大概能*5500左右。考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为*优化。

前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如**个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯*优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。

记得提升普通农民到10级左右,往上属*升的比较少,还有配上劳动力的装备。个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放*后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10*攻击力,忍狗姑且觉得还可以,虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊*后排减10*伤。

目前整体布*能上到12000。每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000。虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是花火太鼓都要维护费。当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其每月坑了800多维护费。

关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,*钱比较稳定。锅子是锻冶店*后一个物品。

合战忍者村物语各时期布*图一览合战忍者村物语怎么布*,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下合战忍者村物语各时期布*图一览合战忍者村物语怎么布*,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

首先,要让收益*大化,我们的布*要遵循以下几个原则:

1.忍者们从家到工作点的距离尽量短

2.每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3.各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4.店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西**,不要占地方,提高路人刷新率

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布*图如下

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益*限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

这个图的收益**可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,*明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。*终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称*。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

上面都是在说老家,为什么总是执着于老家呢?因为老家*规整,并且大小刚刚好,从我的布*可以看出,每个地方都是严丝合缝,如果右下到左上的距离更大,那么忍者就必然会花更多时间在走路上,如果更小,那么就无法完全放入三个区域。在我对老家进行布*时,我就突然理解了,开发者把老家设计成这样不是没有理由的。

下面来点不一样的,这是*上面那块区域的布*图,图中的店铺是书店

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

2.区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的*大收益了。

合战忍者村初期布*怎么玩新手必读图文教程已经给大家准备好了,还在等什么呢,一起看看这篇合战忍者村初期布*怎么玩新手必读图文教程吧。游戏初期布*问题大家都很关心,良好的开端是成功的一半,下面小编就为大家详细解说一下初期布*以及农民的提升等问题。有需要的玩家可以用作参考。

合战忍者村布*:土地和工坊的建设

前期发展,随便,保证农田多够商人收购原材料,等出现加工时候,停止让商人收购原材料,前期基本1食材10贯*优化,当然,当后面出现石头开始转型,全部石头加工,这是**钱的。

至于开发土地,先开有矿洞的,原始地图上面,从左往右树第二格以及上面那格,各有1个矿洞,4个矿洞,其次开发原始地图右边那个,因为空地比较大,容易布*,不过由于**次玩,没怎么考虑到这些,所以我暂时未开发到右边的空地。但如果为了快速发展,是必须早点开发的。

至于工坊,个人建议摆放按照9宫格摆放,然后8,4,6,2位置放上工坊,其他位置放上前期稻草人,后期水井。建议有5个以上,前期多抓点人,同时在工坊的生存力不高时候,尽量多点工坊吧,保证工艺品出的速度。合战忍者村布*土地和工坊的建设到这里就结束了。

然后布*要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对**物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次**的**量,*大3个。然后布*尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以**块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布*只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能*5500左右,测试2个月(测试**个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为*优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如**个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯*优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布*景观加成到这里就结束了。

1、《合战忍者村物语》是一款非常受欢迎的回合制策略游戏,玩家需要布置自己的忍者村,并训练忍者进行战斗。在游戏中,*强的布*攻略可以让你在战斗中取得胜利,下面就来介绍一下*强布*攻略。

2、首先,在布*时需要考虑到忍者的类型,忍者一共分为四种类型,分别是攻击型、防御型、**型和辅助型。在布*时需要根据忍者的类型来选择合适的位置。攻击型的忍者需要放在前排,可以对敌人造成大量伤害,防御型的忍者需要放在后排,可以抵挡敌人的攻击,**型的忍者需要放在后排,可以**前排忍者的伤口,辅助型的忍者可以根据需要放在前排或后排,可以增强我方忍者的属*或减弱敌方忍者的属*。

3、其次,布*时还需要考虑到忍者之间的配合。不同的忍者之间有着不同的技能和属*,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。比如,有些忍者的技能可以增加我方忍者的攻击力,有些忍者的技能可以减少敌方忍者的防御力,需要根据忍者之间的配合来选择合适的忍者。

4、*后,布*时需要考虑到地形的影响。不同的地形对忍者有着不同的影响,需要根据地形来选择合适的忍者和技能。比如,在山地地形中,攻击型的忍者会受到负面影响,需要选择防御型或**型忍者进行布*。

5、通过以上的布*攻略,可以让你在《合战忍者村物语》中取得胜利,成为*强的忍者村。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • 半条命蓝色行动秘籍 半条命蓝色行动秘籍(全面解锁游戏**内容的必备指南)

    1.先在游戏图标,点右键,在属*-目录后加上“-console”(开启开发者控制台)(这个单词前有空格), 2.进入游戏后打开控制台(按“~”键),输入“sv_cheats 1”(开启作弊模式),再输入“restart”(重读地图)就可以作弊了! 3.完成上述,在控制台再输入“GOD”就是无敌,“NOCLIP”就是穿墙,“impulse 101”就是得到所有武器,这三样输几个都行。

  • 赛尔精灵 赛尔怎么切换精灵

    其实精灵没有*强之分,全靠自己个人掌控和了解,我简单讲叙一下赛尔号精灵大全: 威力150大招金光绿叶,为目前草系*强绝招,并且每回合还回复自己1/8的血,并且双防超高,血超厚,N多加血和BT招!寄生**打BOSS必备!强烈推荐玩家使用,**草王。平民也用得起哦! 速度为草系*快,招式威力也不错,血较厚,但双防颇低。 双防高,血也厚,但招式逊色于丽莎,并且没寄生**。但总体不错。 速度快,血厚

  • 新版船长 LOL新版船长怎么玩 新船长攻略

    1、问题一:lol船长大招用银蛇币升级哪一个比较好?死神之女会好一点吧,提示伤害。第二个就要看情况了:(1)对面都是站撸型的就“肆意轰炸”(2)对面是突脸*的可以提升“士气大增”来进行风筝毕竟大招本身存在减**果 2、问题二:lol新船长怎么升级大招新船长大招升级哪个好中间一炮以及加快空炸效率都可以优先,其次才是队友在里面加速。 3、问题三:LOL船长大招升级哪个属*好船长新技能死神之女

  • dnf强化模拟器 dnf86加点模拟器

    从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外

  • 法师幻化装备大全 魔兽世界法师幻化那些装备比较漂亮(人类女法)

    1、魔兽世界女血精灵法师看的幻化:用荣誉换S4头部和肩膀,换S3武器(在52区可换S3武器)。可以打25人的NAXX的T7,感觉还是慢好看的。(流沙长袍)安其拉废墟1号BOSS。 2、蜘蛛长袍和附魔师长袍是世界掉落,款式一样,只是颜色不一样,AH有售,但很贵,尊贵法袍和奥兰纳的拥抱是通灵学院掉落。还有一个黑天鹅绒长袍也不错,是黑色的。另外一个月布长袍也很好看,找裁缝给你做吧。 3、头:天巫之帽

  • lol豹女天赋 lol豹女天赋怎么加点 豹女三种不同的天赋加点图

    1、5点巫术、1点盛宴、5点吸血习*、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。 2、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图 3、5点野蛮、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。 4、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图 5、英雄联盟lols6狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点解析 6、天赋点出野蛮主要是为了前期的清野速度,毕竟是一个打野英雄,点出清野速度的点还是有必要的

  • 剑纯 剑纯是什么梗 剑纯是什么意思

    1、万剑归宗,这个技能主要是为了给剑冲作为前置条件,并使目标外防减少5*。 3、无我无剑,主要的伤害技能,一般四豆以上就打无我无剑。 4、天地无*,可以打断目标运功,*主要的作用是必上减速和减疗,如果奇*点了心*,那就多了一个100*上叠刃的作用。 5、八荒归元,剑纯**的一个半远程伤害技能,也是伤害**的技能,不过要注意此技能不要打在别人的减伤上面,如果奇*点了切玉

  • cf女角色 cf中女角色有哪些

    猎狐者是近期崛起的精锐女*佣兵组织,即便是女*也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此**存在高**,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中

  • s赛冠军历届冠军 s赛冠军历届

    1、至今英雄联盟举办了十一届全球总决赛,下面将依次介绍历届冠军成员: 2、上单 Shushei、打野 Cyanide、中单 Xpeke(S赛Mvp)、ADC Lamia辅助 Mellsan 3、上单 Stanley、打野 Lilballz、中单 TOYZ(S赛Mvp)、ADC MiSTakE辅助 Colalin 4、上单 Impact、打野 Bengi、中单 Faker(S赛Mvp)、ADC

  • **飞车14修改器 **飞车14无法用修改器

    1、无限技能使用,所有技能道具数量为99,无限使用。 2、计时器清零开启后,到终点的所花时间为1秒,自动排名**。 3、解锁技能开启后,所有四个技能全部开启。 4、立即冷却开启后,可以不停使用技能,但界面上还是有冷却提示,无须在意。 5、脆弱的敌人开启后,除自己以外的车辆均为濒死状态。 6、解锁所有车辆开启后,所有车辆均可驾驶使用。 7、执行百万当前奖励点,当前选中的项目增加相应的奖励点。