圣骑士加点 魔兽世界圣骑士加点

暗黑破坏神2里的双热圣骑士属*点加点为:

1、力量:加够穿复装备即可,双热圣骑士不靠力量增加的攻击来输出,而主要是靠技能。

2、敏捷:在开圣盾的情况下,加敏捷至75*格挡即可,加满后无需继续增加。

3、体力:满足上述条件后,剩余属*点全部加体力,以增加血量,制提高生存几率。

技能加点为:牺牲加20点,作为热忱的加成技能。热忱加20点,这是双热圣骑士主攻技能。狂热加20点,辅助灵气,提供伤害增强,命中和技能有效提速。圣盾加20点,能为圣骑士提供格挡可能*和防御。

圣骑士们来自一个特殊的**,靠近宗教圣地萨卡兰姆,一个以信念为盾的随时准备战斗的军人,他为自己认为正确的信念而战。此外他的坚定给予他力量并祝福着他的战友,同时残酷的**那些罪人。因此有一些人称呼他为过度紧张的狂热者,但是其他的人**他充满了力量并且散发着仁慈的光芒。

(需要等级1):神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其近战攻击有可能造成近战武器速度*(0.022*攻击强度+ 0.044*神圣法术强度)]点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级30):神圣之光充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率回复

点生命值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级22):公正之魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战攻击都有一定几率令目标**2秒。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级38):神圣的智慧充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其每次使用近战武器击中敌人时都有一定几率恢复4*点法力值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级64、限定联盟):神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击有一定几率在15秒内造成

点神圣伤害,这个效果可以叠加*多5次。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。复仇圣印持续2分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即对目标造成

点神圣伤害,每层神圣复仇效果可使该次审判的伤害提高10*。

(需要等级64、限定部落):所有近战攻击都可以造成

点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10*的生命值。鲜血圣印持续2分钟。

释放这个圣印的能量将会对敌人产生审判效果,立即对其造成

点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值的33*伤害。

(惩戒天赋第三层):使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成

点附加神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。持续2分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成

点神圣伤害,若目标**或瘫痪则该次攻击会造成爆击。

(等级71):使你在15秒内恢复法力值总量的25*,但是法术**效果降低20*(无消耗,瞬发,1分钟冷却)。

(等级80):目标每次受到伤害都会获得圣洁之盾的保护,吸收500点伤害,并使圣骑士的圣光闪现法术的爆击几率提高50*,持续*多6秒。圣洁之盾效果每6秒只能出现一次,持续30秒(12*基础法力,40码,瞬发,无CD)。

(神圣天赋**1层):目标成为圣光的道标,照耀周围半径40码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何**法术都会令圣光道标也受到**,数值相当于该次**量的100*。你在同一时间内只能指定一个圣光道标,持续1分钟(35*基础法力,40码,瞬发,无CD)。

(等级74):使用盾牌猛击目标,造成相当于你的格挡值再加300点的神圣伤害,这个法术可以造成很高的威胁值(6*基础法力,近战范围,瞬发,6sCD)。

等级2:需要等级80,400点附加伤害。

正义之锤(**1层天赋):用战锤攻击当前目标和*多2个邻近的额外目标,每秒造成三倍于主手武器伤害的神圣伤害(6*基础法力,近战范围,瞬发,6sCD)。

(等级4):释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的近战攻击有一定几率为攻击者恢复

点生命值,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5*基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

(等级12):释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的攻击以及施放的法术有一定几率为攻击者恢复1*法力值。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5*基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

(等级28):释放圣印的能量,审判敌人,使目标无法逃跑并限制他们的移动速度,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5*基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

(惩戒天赋**1层):瞬发的攻击,对周围8码范围内*多4个目标造成伤害。神圣风暴可使*多3名小队或团队成员获得**,效果相当于你所造成的伤害的25*(12*基础法力,近战范围、瞬发、10sCD)。

所有的圣印法术都只有一个等级。所有的圣印法术均消耗14*的基础法力值。所有的圣印法术都会受到攻击强度和法术强度的加成。鲜血和殉难圣印受武器伤害的加成(间接的受攻击强度的加成)。所有的圣印法术都会持续2分钟。在施放审判后已有的圣印效果不会消失。

(具体的属*请见下文新增技能部分)。所有的审判法术都只有一个等级,会受到攻击强度和法术强度的加成。除圣印特有的审判效果外,审判也会附加所用的审判的效果。近战攻击会刷新目标身上的审判效果。

效果持续时间增加到2分钟。所有的圣印法术都会持续2分钟。所有的光环效果均影响全团队内的玩家。

不再触发自律效果,伤害提**果降低到20*,也会使**效果提高20*。

效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35*。

效果改变,会使受到的所有伤害降低50*,攻击间隔延长100*,持续12秒。

变为瞬发法术,会使受影响的目标**3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。

不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。

移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35*即可使用。

移除,这些效果已整合到受影响的法术中。

由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。

法力值消耗降低到6*基础法力值,更名为

,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

,目标所承受伤害的20*会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2*,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

触发的伤害会受神圣法术强度的加成。

白热+狂热型:白热20、牺牲20、狂热20、神圣之盾20、复仇1,其余加反抗。

复仇+信念型:复仇20、抵抗火焰10+、抵抗冰冷10+、抵抗闪电10+、信念20、神圣之盾20。

重击+狂热型:重击20、狂热20、神圣之盾20、反抗20,其余加冲锋。

祝福之锤+专注型:祝福之锤20、精力20、祝福瞄准20、专注20,其余加神圣之盾。

天堂之拳+信念型:天堂之拳20、圣光弹20、神圣冲击20、信念20,其余加神圣之盾。

力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到开启神圣之盾后盾牌格挡率75*,其余加体力,精力不加。

头盔:[近战圣骑士]年纪之冠头冠、吉永之脸翼盔,[祝福之锤圣骑士]2圣骑士技能/20*加快施法速度的亮金头环、谐角之冠军帽,[天堂之拳圣骑士]格利风之眼权冠。

铠甲:[近战圣骑士]刚毅执政官铠甲,[祝福之锤圣骑士、天堂之拳圣骑士]谜团执政官铠甲主武器:,[近战圣骑士]死神狂战士斧(无形的)、*后希望狂战士斧、悔恨狂战士斧、死亡呼吸狂战士斧(无形的)、末日狂战士斧、凤凰狂战士斧、爱斯特龙之钢铁保卫神使之杖、忏悔者强威权杖、天堂之光强威权杖,[祝福之锤圣骑士]橡树之心连枷,[天堂之拳圣骑士]新月水晶剑。

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