灵魂收割者刷图加点 DNF灵魂收割者怎么加点

1、任务获得:920(模拟加点,任务都做全)

2、-------【迅捷】---------------------

3、-------【死灵】---------------------

4、降临:尼古拉斯,等级:27(不解释,前期的主力输出,后期王子是辅助输出和场控)

5、诅咒之箭,等级:5(前置,个人觉等不好用!舍弃!有其他见解的可以发表下!)

6、死亡之爪,等级:27(不解释,刷图PK不加不要玩了)

7、服从,等级:18(不解释,王子必备)

8、暗影蛛丝阵,等级:23(不解释,效果暗属*,后期EX可场控)

9、暗黑仪式,等级:20(这个有点争议,但是效果还收可以的。多几百魔攻)

10、死灵之怨,等级:26(这个我还在考虑中,刷图PK,配合《奥西里斯》称号效果不错,待定!)

11、降临:暴君巴拉克,等级:18(不解释,主力输出)

12、巴拉克的野心,等级:16(废话!不解释)

13、巴拉克的愤怒,等级:13(废话!废话!废话!不解释)

14、释魂暗劲波,等级:1(不解释,效果打BOSS,PK一样)

15、死灵之缚,等级:3(不解释,场控)

16、强化-暗影蛛丝阵,等级:2(不解释,暗属*,场控)

17、千魂祭,等级:1(80的SP一下,输出效果一般,以前4级可以秒牛,个人喜好)

18、暗魂波,等级:5(不解释,前置,PK可倒地,追人,输出不明显)

19、百鬼夜行,等级:1场控,测试过加满,效果不怎么明显!

20、吸魂暗劲波,等级:16(输出,场控都可以)

21、强制-死亡之爪,等级:1(个人喜好,**的强制!)

22、驱使僵尸,等级:1(PK&刷图卡某些BOSS有用,自己测试下吧!)

23、-------【忍术】---------------------

24、------【暗杀】---------------------

25、-------【通用】---------------------

26、远古记忆,等级:10(不解释,除非你是傻子,有点拽了!呵呵~!~)

27、属*攻击精通,等级:3(不解释)

28、命中精通,等级:3(不解释,后期用巴爷就知道MISS的悲哀了/(ㄒoㄒ)/~~)

29、智力之源,等级:3(不解释,除非你是傻子,又有点拽了!呵呵~!~)

30、强化-基本技能*练,等级:3(不解释)

1、看到很多死灵同志都在问加点问题,其实把握住大方向,就基本没什么问题了。你可以去网上找几篇加点文章,把共同加点的部分抽出来,然后剩下的就看自己喜好和需求加。接下来说说我的加点吧,纯刷图的,参考参考就行,不需要完全照仿。我用此加点,单刷只有真野猪没过,原因嘛,压根就没去练。不废话了,加点如下:

2、尼古拉斯满(没有分歧的技能,主要输出之一)

3、死亡之爪满(短cd,范围大,伤害中等,*重要的是减暗抗10秒啊,10秒内够你放几个大招去享受减暗抗的成果了)

4、服从满(有人说加**就行,我觉得,除非你开大巴能撑下整个场面,让王子稍微附和一下,做不到的话还是满上)

5、死灵之怨满或5(这个技能怎么说呢,我很头疼,加满伤害不咋样,但减速等级高,放下去基本都要受到减速,可是因为后期有些怪本来速度就快,减速了也感觉不是很有效果,加满对其它怪效果还是很明显的,如果不喜欢这个,加5前置就可以了)

6、暗黑仪式满(竟然有人不加这技能,平常玩家满了满级后能加200智力啊,可以全程的,不加这技能,你装备的力量都作废了)

7、暗影蛛丝阵满(没争议,伤害中等,主要还是加暗强啊)

8、百鬼夜行满(以前没加,后来加满了,靠,用起来真舒服,特别是在一堆怪里扔一个,爽爽的,刷图很实用的小技能)

9、暴君巴拉克满(不加满就不是死灵了)

10、巴拉克的野心满(主要无色技能之一,伤害大,范围广,基本不会被打断)

11、吸魂暗劲波1(这个技能我以前加满了,虽然能吸10个怪,但威力不行,对不起SP,后来改加1,控场用,空出来的SP加其它的)

12、巴拉克的愤怒满(我也有看到说不加的,说伤害降了,疆直时间久,那是对土豪或是操作很犀利的玩家来说的,平民般的,加满,清小怪杀绿名砍BOSS,砸下去很可观的)

13、屠戮之惧满(我不想说这个是什么神技,但加满效果的确还是不错的,被击伤害为1,在异界或远古怪物攻击力很高,出效果关键时刻能保命啊,如果你有足够的不同CD的红*,那不加也行)

14、千魂祭满或不加(我省去了这个技能,因为在60版本,后期我根本不会去使用这技能刷图,活生生给怪当靶子。不加可以省出好多SP去加其它技能。但是因为后来伤害提高了,而且有了EX技能护航,两个吸魂加上蛛丝阵会比较安全,可要命的是SP啊,而且,通关个图放不了几次。话说很久没用这技能了,有点想念啊,嘿嘿)

15、蹲伏1(很实用的技能,特别是在异界哇)

16、远古记忆满(**20秒,配合暗黑仪式,打重量级怪物时开上)

17、魔法暴击满(暴击啊,加成50*,不加对不起这技能啊)

18、魔法背击尽量满(这个还是有点争议的,我想加满,但是没sp了哇,传说后期背击少了,不知真假,反正,我的死灵角色从来都不放弃这个,但是因为加满了死灵之怨,不够加满这个了)

19、必加且要加满的有:强化巴拉克、死灵之缚、释魂暗劲波、强化暗影蛛丝阵、智力之源、属*强化精通。

20、选加的有:力量之源(我没加。主要是给黑暗仪式用,实用*不大,不建议)、命中精通(主流加这个,这个和回避精通选一个满,后期怪很变态,如果你是主张强力攻击,就选这个)、回避精通(因为考虑到加满了被动觉醒,所以再加强一点,强化自己的存活率,不过因为TP有限,可能没机会加给这个技能了)、强化诅咒之箭(我没加。加满了诅咒之箭的才考虑加,但我不建议加)、强化百鬼夜行(我没加,TP不够。加满百鬼的才考虑加)。选加的技能要加就加满,要么不加,实在没有TP点去加满那就加到几级就几级。

21、以上就是我个人的加点,现在网上有些有一刀流的,我不会,就不多说啥了。话说自从开了死灵后,我就没心思去练其它角色了,个人觉得死灵真的很强大,一些人练不到60级就放弃了,说怎么怎么不好,拜托,你们问下自己,你们花了多少心思给这角色。

1、降临尼古拉斯+服从,这是*价比非常高的技能

2、王子可以替你清掉很多你不愿意耗MP去收拾的散怪,打动作不太大的boss也有上佳表现,服从可以大大提高王子的全面能力

3、黑纱阵,作为攻击技能也有很大的范围和不错的威力,只是冷却较长

4、但真正价值是在于对阵内所有攻击提供的属*强化,相当于直接提升攻击力,和死爪配合约增加30*所有攻击威力

5、远古记忆,这个技能适用于大部分魔攻职业,对死灵来说还有特殊的优点,那就是只要在远古状态下开启大巴,那么使用大巴的攻击全部会保持远古下的高魔攻,200秒不用再考虑远古的冷却和耗蓝了

6、魔法暴击,这技能可以全面提升魔攻职业的输出能力,无需MP,相对于加耗蓝的小技能是很合算的

7、满+强制,这技能除了本身输出,还可降暗抗从而增加你全面的攻击力,尤其是黑纱阵中的爆发力,开了黑纱的时候更是全队受益

8、也是个不错的PK刷塔抓人用技能,等级越高范围越大

9、 DPS和耗蓝比相对差些但上面的优点值得投点下去

10、强制此技能可以弥补大巴攻击收招慢的缺点

11、降临巴拉克,这是死灵的灵魂技能,相对于红眼的双刀来说消耗MP比较大,但攻击范围和聚怪能力,安全上都更**,还附赠*短冷却的抓取技能爆碎拳和能在*混乱的情况下增加安全的乱舞攻击,而且*特殊的一点是它可以将开启时的魔攻固定下来200秒不变,这样把远古和智力*水的*价比大大提升,配合增加魔攻的任务项链更是非常有效。注意这个技能越升级攻击耗MP越多,50级不到的时候可能比较尴尬,SP紧张时可以考虑适当晚升级,但*终一定要满

12、巴拉克的野心,巴拉克的愤怒,都是**范围*高威力的攻击技能,前者冷却较短,后者威力更大,加满就对了,在使用了黑纱阵和死爪后发动威力可以得到*大提升

13、暗黑仪式,减力量加智力,*终大约可增加150左右智力(上限的300+智力很难达成),目前我49级可增加80智力,不太多但好处是全程可用而且耗血不耗蓝不增加MP压力,缺点是较耗SP,动作较慢容易被打断,韩服70级版本此技能*价比会变得很糟糕,但那是以后的事了,现在还是很有必要加满的

14、僵尸召唤,*短冷却无需角色动作的高速追踪型抓取判定召唤物,附赠高威力大范围**,显然是优点多多

15、目前国服的此技能可以说不管PK还是刷图均十分有用武之地,刷图可以帮你控制各种麻烦的单体怪物

16、比如单个深渊怪之类,很可能将怪咬的无法还手

17、作为输出技能除了比较耗MP,不能自主操作之外也都很**

18、 PK时无比恶心就不用说了,死灵被秒踢的原因之一

19、缺点是这技能将来肯定会被改弱,到时候加高的就成了废点,因此1级就行,用处很多

20、吸气暗魂波,威力和野心完全一样,但范围差强人意,抓取人数*大只有10(1级为5),实际火力由于是王子的技能,所以不能享受大巴的全程远古因此要差上一些,但这还是一个必须有1级的技能,因为它也是优点多多

21、无需角色动作就可发动,可抓取建筑物型敌人,按住1秒可将王子瞬移至自己面前来提供保护,反击和黑纱阵的加成等等。要注意的是王子不空闲的时候是不能发动的,往怪堆里跑的时候先看一眼比较好。这个技能不升高的原因在于和野心一样比较消耗SP点数,却要注意本体魔攻和王子状态才能发挥*大威力,范围差强人意,抓取5敌人大部分情况下都够用(想要*大抓取的话可升至10级,不会再提高了)

22、输出DPS一般般,类似扔手雷的动作很安全范围也算大,但死灵除了爪子之外也没多少多余MP来用本体小技能,因此加满不划算,而5级的暗魂波前置使得加1更加的不划算,所以纯刷图可以扔了

23、骨盾,加防不错但攻击力及其一般,死灵并不是太容易死的职业,刷图可不考虑

24、都是不错的输出小技能,但乱用的话MP容易见底,打boss随便扔扔吧,死灵之怨比较安全范围大但输出见效慢,诅咒之枪容易被打,不过射程不错。此2技能冷却较长而且是本体魔攻需要注意自己身上buff,用起来不爽快,死灵之怨的减速状态还是很赞的,也有人加高不过不是主流

25、 16*的几率攻击时敌人倒戈,**的提高安全*,必满,有此技能就可以彻底告别红*了

26、霸体站桩将附近怪物吸近,之后召唤**大军攻击,威力和攻击方式类似武神踢但没有武神踢干脆,附近有霸体和建筑型怪物时危险*非常大

27、 COLG不推荐加,我认为可以加1但不加高比较好

28、真的要用请先使用吸气暗魂波来增加安全*

29、基本情况就是这样了,此加点无觉醒等级较低时完全无压力,觉醒之后如果SP紧张可考虑先不升大巴或野心或愤怒

30、大巴我认为能暂时低等级的理由是低等级耗蓝较少,可以多X几下来弥补,而野心愤怒纯粹是因为耗SP较多,所有技能*价比都很不错的情况下还是暂时不加高这两个每级35SP的比较好

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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