多玩永恒之塔 多玩永恒之塔数据库

多玩永恒之塔数据库是一个针对游戏《永恒之塔》的数据库平台。

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该数据库平台的主要功能包括游戏角色查询、装备数据展示、任务攻略分享等。玩家可以通过输入角色名称查询其他玩家的角色信息,了解他们的装备和成就;也可以查看游戏中的各种装备数据,以便选择适合自己的装备;此外,玩家还可以找到各种任务攻略,帮助自己更好地完成任务和了解游戏剧情。

多玩永恒之塔数据库的特点在于其实时更新、数据准确和用户互动*强。平台实时更新游戏数据,保证玩家获取的信息是**的;数据库数据准确,能够为玩家提供可靠的游戏参考;同时,平台还提供了玩家互动功能,玩家可以分享自己的游戏经验和攻略,与其他玩家交流互动,形成良好的游戏社区氛围。

对于《永恒之塔》的玩家而言,多玩永恒之塔数据库是一个重要的辅助工具。它可以帮助玩家更好地了解游戏内容和进度,提高游戏效率,同时也可以帮助新手玩家更快地*悉游戏,融入游戏社区。

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本文由多玩会员伈伈小水发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!1.5快到了很多精灵星在**更新后是多么多么地不公平!,接下来,我们从技能上来探讨下1.5精灵星与魔道星的优缺点

我是玩精灵的当然先从精灵的技能角度讲

首先是沉默:精灵星需要装烙印才可以沉默,魔道星却不用,不过魔道星要40级才可以学会沉默,精灵星只要28级就能学会

魔法阻断:使25m范围内的对象在6秒~8秒时间内陷入沉默状态。

灵魂冻结:给25m范围内的对象造成721的魔法伤害,并在8秒时间使其陷入沉默状态。

我个人的见解是精灵星比较不利,因为魔道的沉默附带伤害并且稳定的8秒沉默,而精灵星则是比较看RP的也没有什么附带的伤害

精灵星的控制技是三控两晕一束缚,瞬恐单恐,群恐地振,扰乱(使用风BB后),束缚魔道星的控制技诅咒树睡,束缚冷气波动群睡群晕,冬季的束缚

精灵星控制技的优点是恐惧中可以攻击并且不增加对方属*防御对象是五单一群,缺点是耗魔量大,恐惧后会乱跑

魔道星控制技能的优点是两个技能可以无限控,并且都是定点控制,不会乱跑,缺点是一击就破,并且冷气波动与地振的前期连续技相比冷气波动需要读条,群晕可以瞬发,但是群晕不可代替群恐

关于冬季的束缚个人认为是神技,不过因为它不是完全的瞬发技,所以遭到很多人的争议,而且使用冬季的束缚会招惹到其他的野外怪(话说,貌似精灵的群恐群大地群侵蚀都是容易招惹到野外怪的~)

精灵的输出主要在宝宝与DOT技,而魔道的输出则是大炮式的乱轰乱炸

宝宝的输出在1.5中有着明显的改善,双盔甲很**,魔道的输出技主要是读条技,害大大部分技能读条长

精灵星输出的缺点是如果有两个精灵星对同一个目标使用DOT攻击,那么输出就会减少一半,因为DOT技的DEBUFF不能同时拥有两个相同的,优点是宝宝可以对一个对象输出人可以对另一个对象进行输出,DOT技可用*或者**净化解

魔道星输出的缺点是技能读条时间长,优点是大范围伤害输出技能较多伤害较高

精灵星:光/暗之盔甲魔法解除诅咒之云

魔道星:神圣/混乱之咒语睡眠之云、神圣/暗黑**、凯西内尔/鲁米埃尔之震怒

说到这个很多人都对魔道的DP技非常恐惧,因为血如果不上8000的话会被**的**

精灵星魔法解除与魔道星睡眠之云基本无用,原因是我从没看人放过这两个技能,DP技我认为是魔道星占有很大的优势,毕竟野外单人PK可以秒他,**K一样也可以秒他

精灵星野外单人PK放宝宝放光/暗之盔甲**K,可以放诅咒之云,但是精灵星很少有人在单PK的时候吃DP放盔甲,原因是精灵一次*,对于精灵来说打一个人吃个DP料理使之30分钟CD还是很浪费的

诅咒之云据说不限制对象人数,我认为这是**有着优势的可惜对面有**的话只能哭了

精灵的瞬发技比较多也是有很大用处的,服从的手印配合召唤宝宝,召唤气息大地之锁链,,侵蚀魔法燃烧(个人认为*有用的)

魔道的瞬发技火笼,侵蚀(这个技能可以直接无视)结冰/酷寒幻影旋风,冰柱(不作讨论因为没见人用过),冷气召唤,岩石召唤

精灵瞬发技的缺点是服从的收音配合召唤宝宝,召唤气息时需要利用motion来进行,完全式的瞬发,motion就是俗称弓星的跳射,对其他职业也有很大的作用,不过在1.5后取消了所以不能完全算是瞬发的,优点是瞬发

魔道星的瞬发技缺点,火笼,侵蚀会打断被控的对象冷气召唤只能在近身时使用;优点是不需要motion就可以实现完全的瞬发除了火笼侵蚀外的技能附加伤害都是不菲的,冷气召唤CD短伤害大

所谓偏门技只是我单方面给它的称呼!不必在意!

精灵星守护之墙、扰乱(水之精灵)、翅膀燃烧、隐身之光辉、魔法燃烧、魔法解除,还有替代,大地之刀刃抵抗之契约替代腐蚀

魔道星大地之长袍、火焰之长袍、冰封之长袍、**恩惠、时空扭曲、吉凯尔的智慧、铁甲之恩惠、白杰尔的智慧、强化/神速之恩惠、集中的祈祷、幻影、断绝之结界(鸡肋)

精灵星大多数是以给对方DEBUFF进行弱化的技能

缺点:翅膀燃烧在空中没有多少精灵会使用翅膀燃烧的,摔死超过100M不给OBS,替代超过10M不给予保护,腐蚀,除了制作商与SD没人会知道这个技能到底是加掉宝还是减掉宝

优点在于,读条短魔法燃烧甚至不读条抵抗之契约可以保命用,大多是下副本打怪的神技当然PK不会有多大的效用

魔道星大多数是给自己BUFF对自己技能或者自身给予强化状态

缺点:断绝之结界这个技能本身是一个*大的缺点~

优点:100*完全瞬发,时空扭曲可以让对方失去对象并且抵消一次束缚魔法

理由如下:精灵星没有加速跑技能替代超过10M就没用恐惧需要读条瞬恐时间短

魔道星有单P时100*逃跑的特***时80*逃跑

**时丢个DP,+时空扭曲跟着大部队**除非部队被灭

这是我目前见过的关于魔道和精灵的文章见解很犀利

呵呵和LZ分享一下希望对你有帮助哦

永和之塔当中职业众多,哪一个才是*适合你的呢?下面就一起来看看小编为大家带来的攻略吧!

游戏中的种族与职业选取规则如下:

玩家创立角色时就需要从“天族”与“魔族”两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果**个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族。

创立角色时必须从“战士、猎人、法师、祭祀”四种基本职业中选择一种。

每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。

天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。

另外,国服已新加第九职业:枪炮星

枪炮星-永恒之塔第九职业,多玩初始资料曾翻译为射击星。伊斯拉佩尔神殿内附属研究所里努力研究与火器结合的奥德力量,*后开发出非常强大但又小又迅捷的魔力枪和魔力炮。很多技术员对新的武器魔力枪和魔力炮感兴趣,并且想成为枪炮星。使用魔力枪和魔力炮的守护者再天魔战争中立下战功时,神庙骑士团也认为这不是单纯的现象,而是一种时代的变化。所以延续伊斯拉佩尔想法的技术员和守护者们声援下终于被证实**未枪炮星新的职业。

-枪炮星是把魔力转换为魔力弹的方式通过武器魔力枪和魔力炮进行远程攻击的职业。

-枪炮星按照使用的武器魔力枪和魔力炮改变战斗风格,魔力炮压缩强大的魔力后进行发射,所以攻击虽然慢,但是攻击非常高。反面魔力枪比较快的连射攻击和华丽的动作进行战斗。

吟游星是永恒之塔在4.0版本中推出的第十个职业。喜欢音乐热爱唱歌的吟游星,受到希埃尔主神毫无保留的支援。但大崩溃之后希埃尔消失后要么**着声音或者散落在亚特雷亚各处成为流浪者。留在神殿的吟游星得知达到一定境界的音乐中加上奥德力量后会出来强大的音乐后参加了战斗。参加战斗的吟游星们削弱了战场中的敌人,加强我军实力。能够扭转战况的吟游星的实力终于被守护者和神庙骑士团**后正式成为一种职业。

初始职业为艺术家(Muse)的角色在10级时可以选择转职成为吟游星。

可以控制精神力的艺术家拥有攻击、恢复和诅咒等能力。但是体力较弱,只有在和同伴一起的时候才能发挥出更大的力量。

觉醒成为守护者后,可以成为使用音乐的力量对友军和敌军造成影响的“吟游星”。

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