wow邪dk天赋 求WOW邪DK副本输出天赋及手法!!高手来!!

红孔全20力量,黄孔全10力+10爆(插孔收益差的直接用+20力),蓝孔全25法穿,披风附魔35法穿,其他附魔和pve dps相同。

总的属*要求:5*命中 135法穿(披风+35,S套装4蓝孔25×4) 800-1000韧(人类韧少),*练无特殊需要破甲无特殊需要。

武器*好251+,*方便入手的是264吸血斧,pvp价值超过264影峰。身上*好是4S套装,肩膀用冬握的251命中装。低端饰品用崇高,高端饰品用258裁决。人类可以再搭配一个死亡使者意志或双裁决。如果没有上述饰品,可以选择战斗大师,加AP的那个,暴击没有具体的要求,我选择的是AP

这个真没有什么固定的,每个人的输出手法不一样,对技能认识不一样,导致你用的技能次数也不一样,别人的加点别人用着是肯定罪合适的,但是你用就不一定一样有效。DK的输出好几个阶段,建议你看着NGA上面邪DK加点把主要的几个加了,然后剩下的凭你的理解自己加。等你输出一两个星期你会发现你对技能的理解会改变,你也就改天赋,就这么慢慢改。

wow7.25新特质中加强了更多,玩家在这里可以体验到更多的变化。游戏中邪天赋并不算是一个非常简单就能上手的天赋,这里我就为大家带来详细攻略,赶紧来看看吧!

**层天赋爆裂之疡和黑死病都十分具有竞争力,在教官的第四课一再被削弱的现在,爆裂之疡已经无法成为**的单体输出天赋,但在多目标战斗当中依然表现十分优异,而黑死病在经过了多次BUFF之后一跃成为了目前单目标战斗及长时间多目标战斗的**天赋,在绝大多数时候我们会选择黑死病而不是爆裂之疡。

第二层天赋则没有发生太大的变化,在绝大多数时间里我们都会优先考虑脓疮**或凋零符文武器,往往在选择黑死病或单体战斗中我们选择脓疮**来提供资源回复,在阶段*ADD战斗且**层天赋**了爆裂之疡例如在大秘境中我们选择凋零符文武器来提供AOE时稳定的伤口叠加速度,以及在*少数的某些特定场合使用传染来进行*快速的AOE。

第三层天赋目前在单体战斗中推荐选择**狂乱,提供额外的凋零缠绕,在大秘境或AOE为主基调的战斗中推荐选择暗影之爪或惩戒连枷来提高AOE质量,但暗影之爪和惩戒连枷的选择还是需要根据个人喜好以及配装等因素自行考量得失即可,总体来讲差距因人而异且不明显。

第四层天赋推荐选择淤泥喷射者,由于食尸鬼在RAID中依然存在有时横扫爪击无法正确作用的BUG所以推荐点出淤泥喷射者天赋。不过需要注意的是由于在大秘境中淤泥喷射者的抓钩技能难以触发其反向拉人效果,食尸鬼的冲锋则可以快速的接近目标,因此选择在大秘境中选择窒息也是不错的选择。

第五层天赋在绝大多数时间里都会选择**徘徊,对于死亡骑士来说没有什么比***更重要的了!在“崩裂”词缀时推荐噬法者延长5秒魔法盾持续时间来避免叠加“崩裂”**。

第六层天赋目前坏疽的使用效果较差,其主要原因是单体战斗中已经不再使用暗影之爪,且AOE时效果并不如**之爪。在选择黑暗仲裁者天赋且佩戴凝结的命运饰品以及塔克瑟里特克斯的护肩橙装时推荐选择暗影灌注,这样可以使黑暗突变在1分30秒之前完成第二次的CD,配合天启以及黑暗仲裁者打出下一波爆发**。而在大秘境中或阶段*密集ADD的BOSS战,**之爪依然是十分**的天赋,配合**层天赋中的爆裂之疡可以完成超高的爆发AOE。

第七层天赋现在持续20秒的黑暗仲裁者表现出彩,配合**狂乱触发的大量末日突降可以输出*高的单体爆发伤害,在单目标战斗中*其推荐。而AOE方面,亵渎则略优于灵魂收割,但由于黑暗仲裁者表现过于突出,目前亵渎的地位十分尴尬,需要酌情考虑。

1、大十字版本的DK是*接近于神的存在的。

2、邪PVE主要还是优势在移动战当中,木桩能力一般但是肯定不会弱

3、首先确保17 54天赋的准确*不要加成PVP的了。

4、然后说说大概吧,毕竟每个王的打法不一样

5、开场就开饰品,起手双病,全程病保持,然后优先天打,转化,再天打,血打X2,吼号角,能量满,死亡缠绕X3,强力符文武器(符文全CD技能)再来一个循环,符能*好不要太多也不要太少,100-130之间连续丢出缠绕的*价比**,等到英勇/嗜血开了以后再开天鬼,效果结束以后如果BOSS还没躺就补一瓶加速*水喝,尽量保持爆发。

6、邪DK来讲,做好循环和把握住节奏显得*为重要,多打木桩,多比较不同的手法产生的不同DPS,经常思考,尝试,慢慢就会来感觉的。

7、两年老DK,有什么疑问可以加Q327263682详说

关于本次wow邪dk天赋和求WOW邪DK副本输出天赋及手法!!高手来!!的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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