q宠大乐斗伴侣 Q宠大乐斗怎样升级快。

首先你得天天打,其次,你如果不怕累的话,叫你几招,你每天新申请5个QQ号,登录上去,然后用你玩大乐斗的号去邀请开通,(有邀请的奖励,每天是5的上限)一般都会给你5个大瓶*水什么的。其次就是刷徒弟,因为现在又很多大礼包,你练几个小号,把他们升到5级就不要再打了(原因后面讲),但是要不停地领取每日奖励,拿各种礼包。你觉得*水已经比较充裕的时候把这个5级的号收为徒弟,然后你就疯狂滴给这个小号升级吧(别忘了喝经验*水),5级以上的徒弟每升**都会给师父奖励东西。。。其他的,无非就是抢地盘和武林大会,抢地盘经验很多的,而且每天**次免费,你在你的等级区间里找地盘,那里有“刷新”刷新一下翻一页,你就找个等级低的抢他地盘,经验丰富!如果你足够强,报武林大会吧,也有丰富的经验,运气好还能得到宝箱,*后,有一个刷被动的软件,你可以从网上下载来,开着被动经验*水刷被动。这样,你的等级就提升的很快,*主要的一点:不花钱!。。。祝你愉快!另附几张图:

1、一:如果你是QQ会员你一天就有96点活力,会员每15分钟一体力;如果不是会员也有72点活力,非会员每20分钟1体。

2、在没有任何经验*水的情况下,正常一天的活力会员*少可以刷100以上经验,非会员一天*少也要80,当然加上挑战的是有拳套,师徒的对手。果断是超过30点以上的经验。

3、二:除了这一天正常的活力,我们还可以在QQ宝贝中获得2瓶小瓶体力*水,只要拜访10位好U就行了,时间不会超2分钟,当然要等2个小时,*水才会送来。这样就又多了*少20点经验。*少都是打底的,其实随便都比这多。

4、三:然后就是挂QQ宠物在社区里面烹饪6个小时,就又能获得30点体力粉钻是40点体力这样又多了*少30点经验。这只要过了0点就可以开始烹饪的。大家可以晚上挂在那,白天一起来就可以换成活力了。基本对你没什么影响。

5、四:每天领取奖励也有很多*水,再领取师徒经验这两个基本也有150经验*少。

6、五:讲一下这个师徒,你要当别人师傅首先得打的过人家,这个不废话。到了30级的玩家就可以收3个徒弟了,我建议*好找你认识的朋友,是QQ会员的,而且他们也不玩Q宠,然后又肯把QQ密码告诉你的。当然你不需要开他Q,开他空间就可以操作了。这样你可以开着他们的号,天天给你刷经验,而且每升**都基本有奖励*水什么的,而且他们都不玩,前20级都是很容易升的,3个号你想,前10级,师傅每天都起码会收到好几个徒弟升级的奖励。这样你徒弟升级快,你有经验又有*水这多爽。我基本有徒弟了我*水都喝不完,都是徒弟和每日领取,和挑战拳套的免费送的。能来这个论坛的,基本都是在用本论坛的Q宠伴侣,再用你的小号,给你徒弟刷满被动经验。3个号下来你*失败也能在3个徒弟身上领不下200的经验。

7、六:其实刷被动经验很烦的,特别是输入验证码,天天都面对那几个英文字母,烦死了,但是这是必须的。如果你有被动*水,那就好多了,一天只要刷60个小号就满360经验。这个被动*水,每日领取也有可能领取到,当然肯定是1天的。不过现在很多RMB玩家找徒弟,都是找能给师傅100经验的BB。这些师傅通常可以给你们*水。比如一个月,可以给3个被动经验*水7天的。这样你每天的被动经验就有360了。加上前面多多少少的主动经验你一天*少也可以刷个700 800经验。这是*失败也可以有这么多经验的。我是非RMB玩家,找了个RMB师傅供被动*水,我一天下来*少800经验,有时遇到会员主题日,或者有主动经验随便上个1000经验那是蒙眼都可以做到的。

★乐斗技能排行★ Q宠大乐斗对于乐斗,我随口想了这么一个顺口溜,叫潜心不如武器,武器不如乐斗技,主动技不如RP技,RP技不如被动技,被动技不如属*技(这个顺口溜大致反映了乐斗技能的档次,当然也有例外,比如被动技中的**装死、大海是**超越一些属*技的,而RP技虽然出现几率不高,比如神来、胶水之流,但一旦出现就会惊天地泣鬼神)!闲话少说,下面就是个人对乐斗所有技能的介绍以及档次划分 1.装死装死**不解释,多条命代表什么?代表你可以利用这多出来的一次机会使出各种**技、控制技、恢复技实现翻盘,并且装死还是不看RP的被动必出技能!刚不解释真是我说的?-- 2.均衡发展、快人一步、天生大力这3个属*技被分在了第2档,有人肯定会问其它的呢,我想按照目前的情况看,身手敏捷作为三大属*技之一,与其他两样的差距是很明显的...我还记得以前玩回合类网游的时候,玩家一般*看重的就是敏捷,因为敏捷决定了速度和闪躲,而这两样正是回合游戏中*重要的属*...因为快人一步的存在,身手敏捷的地位下降了不少,但是本来决定闪躲的敏捷地位还是会很高的,问题的关键是玩家们普遍反映一只10敏的宠和30敏的宠闪躲率差别不是很大,身手敏捷甚至不如灵活步伐的作用大,或者现在只是游戏的初期,日后会看出差别,不过目前身手敏捷是肯定排不了第2区间的...强健身躯这个技能,确实不错,但是30点左右生命值的附加是不足以让它名列第2档的...至于为什么均衡发展会在快人一步前面,其实这3个技能档次差别不是很大,排名或许该不分先后的.....不过,我想大家都该知道,在初期,领悟一个属*技能其实作用不是很大,有时有一个属*技的宠物胜率还是会很低,因为属*技是相辅相成的,如果光有速度,没有输出,起码在初期本身输出不够的情况下,确实没有太大作用.....而**能改变这个状况的就是均衡发展,在初期**是属*技中*实用的一个...另外,我刚刚说了,回合制游戏*重要的就是速度,先出手,即使输出不够,可以靠技能输出与控制来弥补,所以快人一步稍稍排在天生大力前面..... 3.胶水、**吼、大海无量、势如暴雨、神来一击这边是一些控制及**技,说它们是神技也不过分,3胶、5吼直接**或翻盘的战例比比皆是,大海无量作为以彼之道还失彼身的代表,兼实用与华丽于一身,被广大玩家大加追捧,不管只求胜利的低调普通玩家还是追求华丽战斗的高手,如果不喜欢这个技能真的只能说脑残了...大海的魅力在于它与装死、霸气护体的配合以及补刀的实现,你神来?你暴雨?你无影加3C又或狂魔?OK,只要我不死,就是你死,即使你只秒我半行血,我也可以补刀补死你...暴雨这个技能从实用*上来说**高于神来,因为几率的问题,打个比方,如果现在你有1/100的几率可以获得300万,或者有1/1000的几率获得500万,你选哪种?暴雨之于神来正是300万与500万的关系,甚至神来不值500万,因为神来是会留一丝血的,如果对手有装死,也就是说要3回合,而高手之间的战斗即使不出神来高于3回合的也不多...我只知道我2级领悟神来,现在28级,靠神来获得胜利的战斗不超过5场,可见神来的出现几率有多么低...我甚至觉得神来是一个害人的技能,因为我没装死,我常常出了神来,给对手留一丝血,对手大海了,然后补刀我,再加上他有装死,也就是说完全是神来害我输了,所以我对神来的评价很低,这点我和广大玩家不同,如果不是大家都说神来是神技,我甚至不会把它放在第3档..... 4.身手敏捷、凌波微步、无影手、第六感.残影身手敏捷和凌波微步出场了,即使敏捷与其它两大属*比稍显逊色,但是排在第4档是**够格的,灵活步伐在前期甚至可以说身手敏捷的加强版,自然也够格,这两个技能如果都有了就变态了,如果让我在天生大力+强健身躯和敏捷+灵活中选一种,我肯定选后者(我是猥琐流,哈哈),可惜我到现在也只有一个敏捷,杯具...无影手的出现几率以及作用**够排在第4档,它的魅力体现在高伤强武器的宠物身上...第六感这个技能,据说以前是神技之一,我有去看过视频,反击并且反击时先出手,确实很BT,即使现在修改过了,也是很强悍的存在,1/3几率反击奥,虽然反击只是空手伤害,但是后期空手伤害也会很高的..... 5.晴天霹雳、矿泉水、霸气护体晴天这个技能其实也是个神技,现在已经开始强悍了,后期将是逆天的存在,不过因为前期的鸡肋以及乐斗这游戏后期的遥远,暂时排在这个位置吧...矿泉水以前是废技之一,回血以后要浪费一回合出手机会,现在却是强悍的存在,我把它排在强健身躯的上面一档是因为它回血的百分比形式以及不限制仅一次的原因,强健身躯这个技能虽然强悍,但附加的生命太有限...霸气护体作为大海无量的伴侣技,以及它本身的保命*,在这个位置是绰绰有余,在后期,2次抵挡一半伤害是很可观的,抛开华丽效果不谈,后期作用将超越大海..... 6.强健身躯、武器好手、皮糙肉厚 Q宠大乐斗强健附加的生命虽然少,但对于战斗肯定是有帮助的,有时就是一两点血的事造成了战斗的胜败,它不如装死的原因是装死是**生命值,即使你打出1000点伤害也没用,装死就是神技,矿泉水这个技能恢复1/4血,在后期每次回复量肯定要超越强健的附加量,再加上矿泉水可以多次恢复,所以在它上面一档...武器好手是普攻输出的保证,在这个位置自然也没问题...5次肉厚相当于1次霸气护体,并且肉厚同样可以作为大海的辅助技,后期减伤还是很客观的 7.**挠痒、天使之翼、天旋地转、蓄力一击、黑龙波这几个技能都是输出技,除了蓄力外前期作用都不大,所以位置靠后,不过后期都将很强悍,挠痒是装死的克星,所以排本档**...蓄力前期还不错,几率伤害都不错,后期只能说比垃圾技稍好...黑龙波作为黄钻/粉钻技,出现几率和神来差不多,而且伤害50在现在来看也不是很多,个人印象分不高..... 8.武术好手、惯拿重物这2个作为被动技本来应该是排名靠前的,不过附加的属*实在是太少了,而且作用太狭隘,一个只针对空手攻击,一个只针对大型武器,大家可以计算一下,对战*的影响不大,或许后期会强悍点,现在先排这吧..... 9.缴械鸡肋、废材、残废技的代名词,我情愿领悟个棒槌也不要这个,可是我却学到了,猥琐的报应啊-- 10.潜心修炼多加1点属*.武器数量够用时比得个烂武器好★乐斗武器大排行★**(可升级类)伤害(排名分先后)幻影枪 20-40增加对方10*闪避不被反击狂魔镰 15-25必中不被反击流星球 15-25*2增加对方15*闪避关刀20-35三叉戟 25-50休息一回合在**没升级的情况下.三叉戟常常在对方没死.或躲避.装死后休息的一回合给予对手翻盘的机会.对于力量不高的**三叉戟打1下休息1下还不如其他**或下面将说的2线武器攻击2次,休息一回合意味着对方多一次使用不占回合的矿泉水.**吼.的机会.多一次使用无影手.残影提高出手次数致自己与死地的机会.和使用一些**技能翻盘的机会.如果升级后.个人觉得水枪没悬念还是**.其他4个感觉各有各的好.看你怎么想了~ 2线武器木剑10-25 5*连续攻击 5*闪避反击忽略装死充气锤子 20-35 10*忽略对手一个回合红缨枪 15-30 10*连续攻击平底锅 18-22 5*闪避反击相信很多人都在期待自己装死反击的时候被木剑直接带走.攻击不低附加属*功防兼备.充气锤子和红缨枪附加属*效果可以说是相同.只不过锤子有可能会换武器打.因为伤害原因把锤子排前面了.平底锅排在这只因为他的伤害还行.比较平稳. 3线武器棒球棒 15-20 15*忽略对手一个回合大铁锤 12-18 5*被攻击前反击 5*忽略对方一回合铁铲12-18 20*闪避青龙戟 15-20 10*闪避环扣刀 12-12不会被反击没什么说的.伤害都差不多.附加属*决定好坏. 4线武器橡皮擦 5-10*2忽略装死铅笔5-8必中接力棒 6-10 15*连续攻击短剑3-8 20*连续攻击板砖3-8 10*忽略对手一个回合.10*闪避反击木槌7-12 15*被攻击前反击宽刃剑 6-10 15*闪避反击木棍9-13 10*被攻击反击汽水罐 4-6*2必中老鼠5-8*2降低对方5*闪避.持续2回合橡皮擦2下也可以打点血.虽然没有木剑忽略装死那么有效.但也值得期待.老鼠是我认为*垃圾的武器.汽水罐的**价值在对手装死后使用.总结.武器附加属*.个人认为必中>忽略装死>忽略对手回合=连续攻击>闪避反击>被攻击反击>闪避>降低对手属*>负面影响

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