造梦西游3水下迷宫怎么进 造梦西游3水下迷宫走法 怎么过
1、**种进入顺序:可以**入从右向左的龙卷风3次,然后再从左到右的龙卷风3次。第6个房间会在其他的5个房间的**都**了之后自动打开门,角色走到大门前之后,会自动进到门里面去,然后遭遇小龙女和珍珠店。 2、第二种:前两次要进左到右的风,后3次要进从右到左的风,*后到门那的时候会自动进去。水下迷宫有6个房间,1~5房间有**,全部开启之后,在第5房间出现传送门,可以传送到第6房间BOSS处。
光明之刃攻略培养人物如何选择很多小伙伴还不清楚,今天深空小编就为大家带来光明之刃攻略培养人物推荐,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
1.山丘之王,不错的开*或者主力,单体伤害**附带控制队长技能全队+41效果命中,无论走输出**流还是控制流都是很好的使徒。强力单点**选择:风暴之锤+雷霆之锤,竞技场秒人没话说。。群体控制队型的话,山丘队长+41命中,技能选择:裂地之锤+山丘之怒。不足之处在于,刷副本一个个锤过去毕竟慢,可以考虑选择半输出和半控制的技能组合。视你手上输出足够与否而定。
2.奥术师,目前*强攻击型使徒,基础攻击力**,奥术冲击+法术穿透+队长技能全队24暴击率。使得她真的是人形炮台,8连法球教你做人~,竞技场出手秒全队的**存在。也可作为辅助,扩散技能有待开发。不足之处在于,她技能的设定决定了她需要队友,好队友。目前来说另一个胎五魅魔(稍后讲解)是她*好的搭档。重点再说一次,没有魅魔配合的奥术威力只有一半。不过好像一半也很强了、、、
3.**师,**的全队加攻击力队长技能和第二高的基础攻击力,技能选择元素召唤+魔剑裁决伤害足带控制,特别裁决BUFF可以反弹伤害,竞技场和刷图都非常实用。非常均衡的使徒。能输出能控能保命。
4.龙骑士,技能龙之吐息非常强力,由于攻击段数多,可以考虑走控制型,按上控制型符文来帮忙全队减轻压力,伤害不论,毕竟是个防御*使徒。守护之心帮忙回血。对于喜欢走肉队的人来说可以考虑。技能逆鳞,竞技场神技。打不死的小强。总体来说目前该使徒适合竞技场。
5.精灵女王,该使徒我只能说,强大。。我上面说的你都可以没有但是有一个精灵女王可以顶两个辅助。就好比你上了6个人一样,,功能*太强了该使徒。不管刷图竞技场。不足?老娘没有不足,可能就是披风不是很好看。
1、屠龙刀:找谢逊接任务,然后去火山密室,会遇见成昆(很强),打跑他,可以拿到眼球,回去给谢逊就可以了,成昆在游戏中要打3次,一次比一次强的。注意:不要想通过A死谢逊的方式得到屠龙刀,后果很严重
2、专属武器的打造:需要一个攻击拳套,一个属于自己的石头(只能由怪掉)然后等到地图上出现提示:“阳顶天之魂出现在明教光明顶”这个时候带上你的东西,记得要带个显形宝石,不然你看不到魂,去密道里一个被石头封住的地方(不是张无忌学武功那),特征:里面有个大蜘蛛和一个笼子,找到魂,打造,就可以了
3、波斯三圣使:后期出万安客栈的时候会遇见,只出现4分钟,需要3个都打死才能拿到完整的圣火令,不完整的是没用的,不知道有没有玩家打到过,这里三圣使中有2个是有致命的弱点的,玩家可以自己去找,单人很难在4分钟内**三人,建议多人配合。其中有个圣使是隐身的,*好跟个MM带显形宝石过来,从第 12波起出BOSS,每个BOSS掉相关属*+100的书(如牛头掉力量,剑圣掉敏捷)和10个木头,**莫声谷的玩家会引来鹿杖客的挑战,**少林空*的会引来鹤笔翁的挑战,挑战的时候不可用回城,不然会引发大家都不能动(这个我还没找到改的办法,只好给个提示说不要回程),玄冥二老是**掉融合之石的 BOSS。**殷离亭会开启去万安寺的门,至此36波攻击结束。其中空*和殷离亭魔免,其他BOSS非魔免
4、六大派掌门建议按坟场的排序挑,崆峒掌门的斧头一定要拿,带眩晕的,灭绝和空智是魔免单位,其他非魔免。倚天屠龙建议先拿屠龙,灭绝有倚天攻击速度巨快,10*的10倍致命很容易被秒。
5、对抗魔免的魔法:杨逍的剑刃风暴(风暴带起的火焰不能伤魔免,只有近战转能伤),韦一笑的寒冰真气(不是寒冰掌),**婆婆的大招,蛛儿的千蛛万*手,鹰王的万剑归宗
6、合成说明:同一个商店里的四件东西可以到**可以去周癫那买精华石(10木)合出**,四披风出翅膀(闪避),四球出灵魂球,四盾出衣服(燃烧),六大派掌门掉的东西(除了倚天剑)+融合石可以合神兵天降,要到万安寺掌柜那合,东西的排列顺序按融合球上的说明。倚天屠龙的断刃+融合石可以重铸,断刃放**格,石头放第2格。融合之石全场2个,3大神兵必须挑其中的2个.
7、倚天屠龙任务:去六大派刷兵的地方再下去一点的一条小道(有树挡着,仔细找)可以找到屠猪男(就是我啦)触发任务,此时不需要拿到倚天屠龙,然后去冰火岛,岛上有个火山,站上去,可以到密室,找到青青,拿个回信。然后再回去屠猪男那里,这时需要有刀剑和回信,然后刀断剑断,出现一堆东西,其中九阴爪是游戏中*强武功,打BOSS也很有用,就是不能对抗魔免
8、乾坤大挪移任务:张无忌专属任务,去明教密道(杨不悔旁边的房间是入口)的右上角,有个被树挡住的地方,用张的火烧开,进去看到尸体,学会武功
9、小昭任务:**婆婆专属任务,还是明教密道,找到小昭,她会给你一个圣火令(相当与一个价值1W的防具)建议初期完成,对**婆婆初期的存活很有用,后期就扔了吧
10、特殊任务:游戏开始10分钟圆真会来打大厅,守住!18波怪后宋青书来,杀了他,周芷若会出现在离大厅不远的地方,守住!
11、鸟的那波建议由一个玩家身上带满防具撑住,后面的玩家放大招搞定,不要让鸟打大厅,不然很难守
12、结*:过了迷宫到万安寺打BOSS,那里的骑兵死光会再刷的,建议留一个不杀,打败赵敏成昆(*终BOSS)会出现,很强,建议玩家买魔免项链,不然吸魔一次15000
1、玩家们对游戏的**印象往往会由该游戏的画风、人设决定,就比如提到《梦幻模拟战》便会想到漆原智志一样。如今只要一提到SEGA的光明系列,玩家们就会联想到某个业界大佬画师——Tony。今天我们要介绍的游戏,便是由Tony大神负责人设的经典系列之一:《光明之风》。
2、其实提到光明这个系列,笔者首先就会想起的是16位主机MD上的《光明力量古老的封印》。那时的光明系列就已经凭借着精美的人物和**的世界观设定、大魄力的战斗动画以及**的游戏*在日式RPG阵营中树立起了自己的大旗。"光明军团"是本系列中*基本的关键词之一,系列历代的剧情都是在以各种不同的方式向玩家们讲述以主人公为首的光明军团对抗企图征服世界(或破坏和平)的黑暗势力的故事。光明对黑暗的故事设定虽然不值一提,但是,通过以主人公为首的光明军团为中心,不断地吸收各个种族、各个类型的同伴加入的这种模式,却赢得了玩家们一致的好评,比起正统RPG中的"三人小队"来,SRPG的光明系列中的"军团制"更能够让玩家找到身为指挥官的巨大成就感。由此光明系列也成为了SEGA主机(MD和SS)上能够抗衡任天堂的火纹系列的大作。
3、在SEGA的主机消失以后,光明系列也沦落为了全平台的游戏,由2003年在GBA上推出的《光明之魂》开始,光明系列也开始从过去的SRPG正式转型成为了ARPG,甚至还衍生出了格斗游戏。在继承了系列一贯的精美人设以及**的系统的前提下,光明系列也在大胆地尝试着开辟新的道路。在实验*的《光明之魂》推出后不久,又推出了其后续作品《光明之魂2》,其精美的人设和已经日渐成*的动作系统,以及掌机平台特有的联机模式,获得了众多玩家的支持。通过在GBA平台积累的成功经验,SEGA又先后在2004年底和2005年在过去的老对手PS2主机上推出了光明系列的新作《光明力量NEO》和《光明之泪》,这两款游戏与GBA上的《光明之魂》类似,类型同样是ARPG。还有在2007发售的《光明力量EXA》,又进一步进行了强化,凭借着PS2主机的强大机能,动画表现能力得到了大幅度的提升,同时也吸引了一部分动漫游戏玩家的加入。这之后SEGA又推出了新的"光明计划",在每个世代的主机上都有推出新作,《光明之泪》、《光明之风》、《光明之心》、《光明之刃》、《光明之响》等一系列由画师田中贵之(也就是我们*悉的Tony大神)负责人设的游戏获得了**的人气,很多玩家也是因为这位画师才入坑的游戏,足以说明Tony大神的影响力有多强。
4、由前面简单总结的这些年来光明系列的各个作品,大家也能看出来现在的光明系列也已经成为了以精美的人设和CG动画以及**的**为主要卖点的游戏。尤其是前段时间发售的光明系列的**作《光明之响龙奏回音》更加充分地验证了这一点。
5、说回本期要介绍的重点——《光明之风》,本作的人设仍然是由这位业界无人不知的大触级画师TONY大神来担任。不知道有多少人根本就是冲着TONY的人设买的游戏......还有,CG动画方面的质量之高也是足以令人满意,如果将游戏通篇中的CG动画全部截取下来,完全可以当作动画来看了。作为本作另一大卖点的**的阵容也是空前的强大,石田彰、神谷浩史、水树奈奈、川澄绫子、白石凉子、绿川光等****都有参与,可谓是声控*们的福音了。
6、除此之外,本作的游戏系统方面也是有值得称赞的地方。游戏中主要通过以讲述剧情的冒险模式和进行战斗的战争模式相互结合的方式进行。在冒险模式中还加入了可以通过装备战斗时获得的灵魂碎片,大幅强化主人公能力的灵魂模版系统,以及进入到同伴内心世界中强化心剑能力的心之门系统(心象世界)。本作的战争模式中只能带领一名同伴出战,主人公除了普通攻击之外,还可以使用所选同伴的心剑技,并且能和该同伴使出威力强大的组合技,根据主人公与同伴的距离的不同,组合技也会产生不同的变化。根据不同战场的特*,合理地选择出战的同伴,成为了获得胜利的关键。
7、说到了战斗,就必须提一下武器。本作的特殊武器心剑是游戏中的一大亮点,光是各式的造型就让人眼前一亮,以及战斗中的各种招式效果也各具特色。笔者认为*强的还是从同伴胸部拔出心剑的设定,让我想起了某王冠(不过罪恶王冠出的要比这款游戏晚很多就是了)。主人公的队伍中几乎都是女*角色,拔出心剑的CG动画也就顺理成章地成为了本作的一大特色......福利嘛,你们懂得。
8、总而言之,本作虽然有着**的心剑、灵魂模板、心象世界等系统,但游戏中的场景(建模)实在是做得不怎么样,人物也是Q版造型,作为ARPG游戏基本要素之一的动作手感也不是很理想,并且战场类型变化不大,到了游戏的中后期基本上很容易就会感到厌烦,估计**能支持玩家继续下去的动力也就是CG动画了。
9、现在的光明系列既没有**RPG的精彩的剧情,也不具备ARPG游戏应有的操作手感,更是失去了原有SRPG时的战略要素,成为了依靠人设和***取人气的游戏,这一点实属遗憾。然而就冲这画风,又有谁能够拒绝呢?如果你接受不了《光明之风》这种比较"久远"的游戏,那么没关系,系列**作《光明之响龙奏回音》也是值得一玩的,目前已经在全平台发售了,感兴趣的不妨一试。
首先本游戏没有二周目但是有第十章:前九章主线剧情结束通关后,会要求你保存通关存档并提示解放第十章,之后会自动回到标题画面,你读取通关存档后就会进入第十章。
3.解放机娘歌姬(**个故事任务完成);
4.挑战真*终BOSS;5.五姬恋爱结*;6.咲夜结*。
二、具有恋爱(暧昧)结*的女*(注意,是女*)角色以及获得结*的方法:
在第十章有恋爱(暧昧)END的女*角色为以下六人:
1.白刃精灵:ユキヒメ\雪姬\Yukihime\(CV:白石凉子)
2.妖精**:アルティナ\阿尔提娜\Altina(CV:井上麻里奈)
3.**歌姬:エルミナ\艾尔米娜\Elimina(CV:早见沙织)
4.海贼魔女:ミスティ\米丝蒂\Misty(CV:田村由加利)
5.朱之战巫:ローゼリンデ\ROSE·林蒂\Roseliande(CV:桑岛法子)
6.七色刃使:サクヤ\咲夜\Sakuya(CV:水树奈奈)
以上角色恋爱(暧昧)结*的达成靠与之好感度的提升从而获得。
Ps1:雪姬好感度提升靠与之正确的对话选项,以及雷吉(主角)本人的出击而提升;
Ps2:咲夜会先发卡给你,10章5个故事任务(遗迹任务)打通就是咲夜的结*;
Ps3:这游戏不像某些AVG游戏,你选错某对话选项可能就进不了某女主线。在光明之刃中,即使你选错对话降低了好感度,但通过你后天的努力(多出战+连携),好感度积累到既定值之后同样能触发对话或**,所以你不用担心因为失误而攻略不了某女。
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1、**种进入顺序:可以**入从右向左的龙卷风3次,然后再从左到右的龙卷风3次。第6个房间会在其他的5个房间的**都**了之后自动打开门,角色走到大门前之后,会自动进到门里面去,然后遭遇小龙女和珍珠店。 2、第二种:前两次要进左到右的风,后3次要进从右到左的风,*后到门那的时候会自动进去。水下迷宫有6个房间,1~5房间有**,全部开启之后,在第5房间出现传送门,可以传送到第6房间BOSS处。
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离开淮南王陵就是碗丘山了,这个地图很好走,直走左拐过储存点就可以进入陈州城了。进入陈州城会发现天河、梦璃不见,之后再去城中一座有个蓝色标识的台子(弦歌台)就可以继续剧情了。----------------淮南王陵地图:(如果你说的离开淮南王陵意思是进入了通道,那么可以参看这张地图)碗丘山地图:(路上标记的矿石均为不可挖取,需紫英入队后方可获得)陈州地图:(地图东北部那个蓝色标记的地方就是弦歌台)