冥界亚龙攻略 dota冥界亚龙攻略(细)

1、冥界亚龙号称中路三霸之一,绝不是后偶然,是很强的GANK和DPS英雄,他有以下优缺点:

2、优势点:强力减速法球|优良的弹道

3、弱势点:缺乏逃生技能|伤害输出缓慢|没有STUN(远敏基本都没,因此算弱势有点勉强)

4、冥界亚龙可以说是一个还算灵活的英雄,他既可以担当后期的DPS,也可以在需要时做一块肉,当然,普遍的情况,他是作为一个GANKER存在的,现在的大多数情况是在4保1的战术下,作为一个半DPS半肉的GANKER出现的,初期一般中路SOLO,累积等级及**优势后,迅速转化为一个可怕的GANKER到处游走,一方面限制对方的核心英雄,另一方面保护己方的潜力英雄;通常AOE战术不太适合冥界亚龙,他的输出完全靠不断地喷啊喷。。。太缓慢了,同样是远敏,影魔在这方面要好多了。

5、A路线让冥界亚龙在前期就迅速成为一个疯狂的GANKER,飞鞋提供机动*,系带或者手腕继续撑三围,由于冥界亚龙的GANKER方式需要粘住对手,并非依靠瞬间的爆发力,因此,更高的血量,更高的攻击能够提升他的GANKER实力,多一分血你就多一分施展空间,这条路线只需要冥界亚龙在前期给予对手足够的压制,作为4保1中的1/4,后期输出自有那个1来担当,A路线配合SOLO获得的等级优势,以及早期升属*点,很可能你会比部分对手多出近一倍的血量,这就是冷酷**的部分资本所在。

6、A路线的分支,速出先锋盾还是为了提升抗击打能力,并且4S回血能够长时间与一些法师**上对抗,比如众神之王,受折磨灵魂,影魔,LINA等,他们是冥界亚龙经常在中路遭遇的对手.

7、C路线目的很明显,让冥界亚龙成为后期的DPS,速出点金可以增加收入,尤其在压线不顺的情况下更有帮助,飞鞋提供机动,辉耀还是为了快速刷钱,个人并不喜欢这个路线,路人*里本方没有更好的DPS时才会采取这样的策略,而CW中就更不适合,实在有太多比冥界亚龙更适合充当DPS的角色了,另一方面,前期沉迷于FARM,浪费了冥界亚龙黄金的前中期,当你装备成型时,对手的血量也已经提升不少了,一张回程就能破坏你的GANK行动。

8、风行一时的三刀流,*大程度提升机动*,对于冥界亚龙来说,速度是*为重要的,但是在获得了**速度的同时,双刀和夜叉针对*不强,血不高,攻不高,法球依靠RP,出了也不致命,各方面都比较平庸,实战来说,华丽但并不实用的路线。

9、辅助路线,在4保1的战术前提下,冥界亚龙也可以更多地偏向辅助者的角色,和沉默术士一样,出梅肯也还是比较实用的,很多时候大家都空血,千钧一发时刷一下梅肯立即决定了死亡的天平,这种发展路线虽然还没有成为主流,不过依然可行并且实用。

10、1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略*,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。

11、5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级**攻击的0CD和30*减速,一般只要喷中**下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续**,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你*后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。

12、6~11级是GANK*频繁的时期,也是冥界亚龙的黄金期了,顺利压制中路对手的话(可能*比较大),你有2个选择,一个是坚守中路,另外一个选择就是游走GANK,2个选择各有好处,如何决定还是要看具体情况,除非有比较好的机会,或者中路的对手太不堪一击,一般还是不建议轻易离开中路,至少先解决了中路对手,再考虑支援边路。一个比较好的策略是先在中路压制对手的同时,累积到出飞鞋的钱,然后买一些撑三围的小件,有了飞鞋,你就可以解决防守和进攻2难兼顾的问题了,况且390的速度,可以保证自己GANK失败时的生存问题。

13、11~16级是小规模团战频繁,又偶有大规模团战发生的时期,游戏进入了中后期,此时的冥界亚龙身上也发生了角色转换,他不再是孤胆英雄,不再是GANK的主导,而要渐渐成为GANK行动的辅助角色,如何保持对GANK目标的减速才是重点,输出部分将主要由队友负责,装备方面根据*势出一些大件提升实力,至于偏向防守的BKB,心,林肯,还是偏向进攻的金箍棒,蝴蝶要视情况而定。

14、GANK目标的选择:GANK目标首先选择没有逃生技能的英雄,这类英雄很多,如果对方落单的话基本就拿人头了,其次是本方战线上有队友在并且能够和你配合的,如果你直接出现,对手很可能迅速消失,此时*好由队友用STUN先发动,你再出现的,成功率就高了不少。

15、反正不管怎样,要有良好的补刀,反补,gank意识是*龙的必须做到的。希望你可以玩好*龙。

1、首先确定一下*龙的定位,前期gank位,中期打架核心,后期肉盾兼输出

2、再说一下加点,很多人喜欢7级时候把法球加满,这其实本人觉得非常不推荐,法球加到3级就行了,主要还是3级以后无CD,*龙的主要输出不是装备不是法球而是他的被动那个啥幽冥剧*的。建议加点是3级*被动点满点皮肤,有大点大。根据*势,如果比较劣,皮肤可以点2-3级。

3、接下来说下出装,*龙出装其实没什么悬念,就是一个突出肉,有肉就有输出,完全没必要出什么夜叉分身之类的,你如果太顺,出个A杖,保证你爽歪歪。好了说下正规的出装路线吧,相位大魔棒,可以出个骨灰,有钱了不要出先锋买个球,对面法系爆发高出个挑战,战鼓不错,前期不要出穷鬼,坑爹的,本身有皮肤不怕点也不怕对点,浪费钱。等你够肉了,可以考虑出输出装,但是不要出那种加敏捷的,比如夜叉分身,直接金箍棒强袭,标准神装还是以肉装为主,怎么出看阵容,输出装一两个足够了

4、至于打法,一般都是放风筝,要么追着打,*龙打的好不好,主要还是看你的对线基本功和节奏的把握,打架的时候技巧相对很多英雄要少一些,建议在判断好*势的时候多占线,*龙需要等级,吃装备,不要一味gank,建议不要太主动gank,带TP打支援收割比较好,中期的时候除非装备压制,*龙不要冲台前,就算你有肉装你也扛不住,跟着队友一起走,有命就有输出,这句话永远不会错

1、VIP经典出门装,压人能力**,传统中路三霸之一!

2、VIP是GANK能力*强的英雄,千万不要把他当后期打浪费了,有了这身装备单抓对方无TP人士基本没问题,如果对方物理输出强考虑出先锋盾

3、如果队友实在很菜,那么请这样出装,肉盾和DPS集于一体!非常恶心

4、VIP经典出门装,压人能力**,传统中路三霸之一!

5、VIP是GANK能力*强的英雄,千万不要把他当后期打浪费了,有了这身装备单抓对方无TP人士基本没问题,如果对方物理输出强考虑出先锋盾

6、如果队友实在很菜,那么请这样出装,肉盾和DPS集于一体!非常恶心

7、 1212412之后有大加大,法师多就把3升满,有大点大,1技能*后升。不解释(viper的加点算简单的了..没有啥特殊要求,重在YD的走位)法球游走(重点)。作为H&R的经典技巧,viper的法球游走十分锻炼这个能力。简单的说,就是C一下,走几步,C一下,再走几步。缩短与目标英雄之间的距离。因为法球甩出去以后,会比普攻多那么一点距离。所以恰当地把握这点差距,*悉对手心理,viper能把对面压住*少1级。如果RAN到的,有闲钱,完全可以在对面高地插个眼。那基本上是完压。即使不能压出差距,也要保证自己的补刀。针对*的具体情况请见midsolo对面英雄策略)。

8、很多人都存在着这样的误区,认为viper7级不**就是废的。个人认为,在路人没有好的配合和视野优势情况下,viper贸然去抓人很可能被反杀。因为他只能依靠大招对一个英雄造成伤害,如果有支援,就是送人头了。虽然他的技能很适合GANK,但我建议还是看情况,除非线被推得很近,视野上占优势。还是要坚持霸住中路,争取打个两三千回家。冥界亚龙是典型的需要兼顾FARM与GANK的选手。所以说他对于意识的要求是很高的,反过来说又是很能锻炼意识的。不管是否定位为GANKER,如果发现附近有对面4保1的英雄,适当地选择**他..可以让他完全没有收入的。至于小规模团P的时候,VP的技巧就是1人粘住3个。毕竟一人之力有限,让队友尽情输出是好的。通过大招,可以迅速弄死一个,另外2个可以通过HR技巧同时粘住(理想状态下)。

9、 TK修补匠:TK的精髓是激光与**的连接,你*好带几个大血瓶,只要他耗没了魔,就一远程兵,任你*杀。

10、 WL术士:对于这个奶妈,你需要许多吃树与之慢慢消耗。要利用他暗言术比较长的CD,一次粘死。

11、 SIL沉默术士:同样是靠法球吃饭的,SIL在早期跟VP完全不是同一个档次。当然,要看双方的HR技巧。但以SIL的脆弱,VP显然是可以游刃有余的。

12、 LICH巫妖:作为老霸主,吃兵技能的霸道是毋庸置疑的。但他还是缺魔。只要你抗住了几次NOVA(6级前),依旧可以送他回家。

13、 BROOD育母蜘蛛:单中新秀,面对他,只有真眼是王道。

14、 **影魔:**的*大弱点是他在通过2技能积累起足够的攻击力之前,十分脆弱。无论射程还是初攻。

15、所以要早早点之。**影压当然*好。同等血量的情况下,估算影压的位置,决定了是你死还是他死。

16、再往后,就贴着他的脸打,*多吃到一个影压。

17、其他:一般都是为了等级而单中的。viper可以尽情的狠压了,当然,要兼顾补刀。毕竟他没有刷钱技能。

18、买好出门装备,尽可能选择中路SOLO,一般而言中路是*适合你的,也很少有人比你更适合中路SOLO了。

19、压兵线,看看和自己对路的是哪个英雄,不同的英雄采用不同的策略。

20、比如电魂,影魔,沉默术士等,前期更多地是拼补刀的同时利用法球不断压制骚扰对手,尽*大可能消耗对手的血量,如果是修补匠,秀逗魔导士,众神之王之类的爆发力强的角色,刚上来可以趁对方技能等级低时用超远的法球欺负下对手,补刀上一般能占些优势。

21、1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略*,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。

22、5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级**攻击的0CD和30*减速,一般只要喷中**下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续**,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你*后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。

23、还有很多英雄可以和冥界亚龙打出漂亮的组合攻击,*好的队友就是那些拥有至少一个STUN或者DISABLE技能的英雄,实战中比较多见的是兽王和剧*术士配合,丛林里突然出现的巨*术士很多时候就意味着一血的出现,而兽王由于强大的侦察能力,不但可以在晚上帮助打开中路视野,而且大招抓人,防守,反击全能。

24、其实,能1对1克制冥界亚龙的英雄还真不多,中路SOLO的话,现版本影魔算得上是实力比较强的,相同水平的话,对抗应该在伯仲之间,尤其支配死灵技能的存在,遇到猥琐的对手只和你拼补刀,就比较**了。团战的话,比较怕被对手的STUN技能命中,然后集中火力消灭,月之女祭祀在水平相当的情况下无法与冥界亚龙抗衡,只不过他是*难杀的敌人,我强力推荐出跳刀的原因也正由此,对于操作强悍的人,逃脱匕首就是**,它可以当林肯来用,逃脱团战击晕后被歼杀的命运。

25、虽然CW中大家都是事先拟定好战术的,但是对手是一个很大的变数,对手采取不同的策略,我们就必须以变应变。

26、对手4保1:常见的有保幽鬼,虚空假面,灵魂守卫等后期英雄FARM,其他4人积*GANK游走,给自己的后期英雄创造FARM的空间和时间,对于这种对手,冥界亚龙的主要任务就是对付那个1,他走哪里你就跟到那里,这类后期英雄一般前期在出到像样的装备前,是完全不能和冥界亚龙对抗的;我们也不必太过于卤莽,送他泡温泉并不是**的目的,尽可能地限制他的收入和经验就行,通常选择这类英雄的选手都是补刀能力很强又很猥琐的角色,而且对方也会重点保护,经常拿下他的人头是不现实的,消耗对方是*有效的方法,不必要寻找100*的机会,如果有机会用较小的代价将他打成重伤,也是可以考虑的。

27、对手AOE:通常这是冥界亚龙比较头疼的对手,由于输出的缓慢和没有STUN,团战发挥不了太大的作用,在16级之后,随着众英雄血量的普遍增涨,AOE的威力普遍会下降,我们常用的策略就是前期保护好外塔,装备以增加血量魔抗为主,BKB,逃脱匕首,力量手腕,抗魔头巾是比较适合的装备。如果能够坚持到16级之后,对手还未能推进到内塔,而本方后期英雄成长也还可以的话,对手的失败只是时间问题。

28、GANKER,肉,还是DPS?虽然更多的时候是作为GANKER出现在游戏中,但在游戏进行中还是有必要进行适时的评估,许多事不会像预计的方向顺利发展,比如,本方DPS经常被抓,成长艰难,那么,可以考虑下承担起DPS的重任,远敏和狂热可以保证一定的后期输出能力;如果对手拥有不错的爆发力,那么,做第二肉盾也是可以考虑的,毕竟由于腐蚀外表的存在,做肉也是亚龙的出路之一。

29、冥界亚龙是个灵活的英雄,可以在很多战术中发挥自己**的作用,在近几个版本中并没有大幅修改的情况下,拥有不错的出场率也经常成为比赛的MVP,他的实力和潜力完全是毋庸质疑的,这只是一篇新手上路式的简单攻略,一定有不少愚蠢的错误和遗漏的问题,希望大家提出意见并且能够喜欢。

30、买好出门装备,尽可能选择中路SOLO,一般而言中路是*适合你的,也很少有人比你更适合中路SOLO了。

31、压兵线,看看和自己对路的是哪个英雄,不同的英雄采用不同的策略。

32、比如电魂,影魔,沉默术士等,前期更多地是拼补刀的同时利用法球不断压制骚扰对手,尽*大可能消耗对手的血量,如果是修补匠,秀逗魔导士,众神之王之类的爆发力强的角色,刚上来可以趁对方技能等级低时用超远的法球欺负下对手,补刀上一般能占些优势。

33、1~4级应该以稳为主,在此基础上要打得有侵略*,对方冒头就用法球喷他,HIT&RUN然后让对手恼怒失去耐心。

34、5级是冥界亚龙黄金时期的开端,3级**攻击的0CD和30*减速,一般只要喷中**下,对手基本就跑不掉了,因为冥界亚龙的手段是持续**,所以,如何压住兵线是冥界亚龙使用者必修的一门课程,有经验的对手很可能试图将兵线压在本方斜坡,这样由于塔的存在,冥界亚龙就很难得逞了,将兵线压好,对手为了获得经验和金钱,不得不向前站,下斜坡甚至过中线,那么你的机会就来了。为了提升成功率,在发动致命一击前,应进可能地削减对手的生命,每少一分,你*后发动致命一击时的成功率就高一分;此时的站位也很重要,对手强势的话,要有耐心地周旋,不断寻找机会,对手弱势的话,可以站位靠前些,这样对手拿不到金钱和经验,部分对手会失去耐心而采取激进的策略,那么你就有机会了。

35、还有很多英雄可以和冥界亚龙打出漂亮的组合攻击,*好的队友就是那些拥有至少一个STUN或者DISABLE技能的英雄,实战中比较多见的是兽王和剧*术士配合,丛林里突然出现的巨*术士很多时候就意味着一血的出现,而兽王由于强大的侦察能力,不但可以在晚上帮助打开中路视野,而且大招抓人,防守,反击全能。

36、其实,能1对1克制冥界亚龙的英雄还真不多,中路SOLO的话,现版本影魔算得上是实力比较强的,相同水平的话,对抗应该在伯仲之间,尤其支配死灵技能的存在,遇到猥琐的对手只和你拼补刀,就比较**了。团战的话,比较怕被对手的STUN技能命中,然后集中火力消灭,月之女祭祀在水平相当的情况下无法与冥界亚龙抗衡,只不过他是*难杀的敌人,我强力推荐出跳刀的原因也正由此,对于操作强悍的人,逃脱匕首就是**,它可以当林肯来用,逃脱团战击晕后被歼杀的命运。

37、虽然CW中大家都是事先拟定好战术的,但是对手是一个很大的变数,对手采取不同的策略,我们就必须以变应变。

38、对手4保1:常见的有保幽鬼,虚空假面,灵魂守卫等后期英雄FARM,其他4人积*GANK游走,给自己的后期英雄创造FARM的空间和时间,对于这种对手,冥界亚龙的主要任务就是对付那个1,他走哪里你就跟到那里,这类后期英雄一般前期在出到像样的装备前,是完全不能和冥界亚龙对抗的;我们也不必太过于卤莽,送他泡温泉并不是**的目的,尽可能地限制他的收入和经验就行,通常选择这类英雄的选手都是补刀能力很强又很猥琐的角色,而且对方也会重点保护,经常拿下他的人头是不现实的,消耗对方是*有效的方法,不必要寻找100*的机会,如果有机会用较小的代价将他打成重伤,也是可以考虑的。

39、对手AOE:通常这是冥界亚龙比较头疼的对手,由于输出的缓慢和没有STUN,团战发挥不了太大的作用,在16级之后,随着众英雄血量的普遍增涨,AOE的威力普遍会下降,我们常用的策略就是前期保护好外塔,装备以增加血量魔抗为主,BKB,逃脱匕首,力量手腕,抗魔头巾是比较适合的装备。如果能够坚持到16级之后,对手还未能推进到内塔,而本方后期英雄成长也还可以的话,对手的失败只是时间问题。

40、GANKER,肉,还是DPS?虽然更多的时候是作为GANKER出现在游戏中,但在游戏进行中还是有必要进行适时的评估,许多事不会像预计的方向顺利发展,比如,本方DPS经常被抓,成长艰难,那么,可以考虑下承担起DPS的重任,远敏和狂热可以保证一定的后期输出能力;如果对手拥有不错的爆发力,那么,做第二肉盾也是可以考虑的,毕竟由于腐蚀外表的存在,做肉也是亚龙的出路之一。

41、冥界亚龙是个灵活的英雄,可以在很多战术中发挥自己**的作用,在近几个版本中并没有大幅修改的情况下,拥有不错的出场率也经常成为比赛的MVP,他的实力和潜力完全是毋庸质疑的,这只是一篇新手上路式的简单攻略,一定有不少愚蠢的错误和遗漏的问题,希望大家提出意见并且能够喜欢。

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