御龙在天双斧加点 御龙在天双斧物攻,怎么加点

1、基础系加点技能名称技能类型技能介绍推荐加点狂斧被动技能基础被动技能,**增加物理攻击力和法术攻击力,提高双斧系高级单攻技能;《双连斧》和盾斧系高级单攻技能;《后手斧》的法术攻击力和物理攻击力满跃檀溪跳跃技能无目标施放,迅速向前跳跃12米,影响落地处*多3个目标造成伤害,并50*使目标减速1三板斧被动技能基础被动技能,**增加物理攻击力和法术攻击力,提高双斧系高级群攻技能;《左右开弓》和盾斧系高级群攻技能;《流云斧》的法术攻击力和物理攻击力1或满举重若轻被动技能**增加自身敏捷,提升双斧系技能,《举轻若重》敏捷加成1或满血气之勇被动技能**增加自身体质,提升盾斧系技能,《血气方刚》敏捷加成1或满啸西风限制技能无目标施放,对自身5米范围内*多3个目标造成影响;使目标在3秒内减少物理攻击力和法术攻击力,马上和马下移动速度降低1不破不立被动技能**增加自身破甲率(成功触发破甲将无视对方50*物理和法术防御力)满双斧系加点技能名称技能类型技能介绍推荐加点双连斧高级单攻高级攻击技能,附带物理攻击力和法术攻击力满左右开弓高级群攻高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力和物理攻击力1或5或满狂风骤雨单攻技能附带直接伤害,每100点敏捷提示此技能1*的威力1或满举轻若重被动技能**增加自身敏捷(被基础系:举重若轻加成)满讷言敏行被动技能**增加自身马上和马下移动速度,并且没1000点敏捷提升移动速度4点满以攻为守被动技能**增加自身物理和法术攻击力,并且每100点敏捷提升物理和法术攻击力40点满盾斧系加点技能名称技能类型技能介绍推荐加点后手斧高级单攻高级攻击技能,附带物理攻击力和法术攻击力满流云斧高级群攻高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力和物理攻击力1或5或满盾之招架特殊技能在7秒有概率招架任何攻击(招架成功只收到一半伤害)满血气方刚被动技能**提升自身的体质(被基础系:血气之勇加成)满浑然一体被动技能**增加自身物理防御力,并且没100点体质提升物理防御力20点满盾之猛击控制技能附带物理和法术攻击力,有概率是目标眩晕1秒,眩晕状态下无法攻击和移动1或5

2、此答案由紫影网络御龙在天攻略团提供。更多攻略请搜索——紫影网络。

1、单攻:狂斧 13(或1技能点有剩余可加,优先级3)

2、群控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减**果增加用于逃跑突进都可,优先级2)

3、群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)

4、狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)

5、斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)

6、开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)

7、增益BUFF:怒发冲冠1(13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)

8、减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点*好加满,假如提升技能,不增加技能主要属*,则没必要加,过渡即可,主要属*即为,总计减少生命值)

9、小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属*点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。

10、单攻:狂斧 13(或1技能点有剩余可加啊满,优先级3)

11、点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减**果增加用于逃跑突进都可,优先级2)

12、群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)

13、点控:盾之猛击? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)

14、横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)

15、小结:这个系的技能来看,防御为主单挑为上,但是国战游戏一般都是群架,职业中有个失明状态,还有击晕效果,在PK中能减少被攻击次数而且血量比较高,抗打击能力强,建议属*点全体质,装备均衡发展。

双斧厉害。御龙在天斧头分为盾斧和双斧,双斧相对于盾斧不仅被动移动速度快、防御能力高,且适用*更加广泛,拥有更高的防御和攻击力。御龙在天是腾讯**的国战网游,游戏以汉末乱世为背景,将三国史诗与时尚中国元素相结合,玩家将通过剧情、副本组队等游戏玩法设置和游戏内社区平台的搭建,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界。

1、御龙在天双斧法攻属*点应该主要加在力量属*和敏捷属*上。

2、在御龙在天这款游戏中,双斧作为一种近战物理攻击武器,其伤害输出主要依赖于角色的力量属*。力量属*能够提高角色的物理攻击力,使得双斧的每一次挥击都能造成更高的伤害。因此,在分配属*点时,玩家应该优先考虑提升角色的力量属*,以增加双斧的攻击威力。

3、除了力量属*外,敏捷属*也是双斧法攻不可忽视的一个方面。敏捷属*能够提高角色的攻击速度和闪避率,使角色在战斗中更加灵活多变。对于双斧这种近战武器来说,攻击速度的提升意味着能够更快地发动连击和爆发技能,从而在短时间内造成更高的伤害。同时,闪避率的提升也能够减少角色受到敌人攻击的几率,增强生存能力。

4、在加点时,玩家可以根据自己的游戏风格和需求来灵活分配力量属*和敏捷属*的点数。例如,如果玩家更喜欢快速打击和灵活作战,可以适当多加点在敏捷属*上;如果玩家更注重单次攻击的威力,则可以适当多加点在力量属*上。当然,也可以根据游戏中的具体情况和敌人的特点来随时调整属*点的分配,以达到*佳的战斗效果。

5、总之,在御龙在天这款游戏中,双斧法攻属*点的加点策略应该以力量属*和敏捷属*为主,具体加点比例则可以根据个人喜好和游戏需求进行灵活调整。通过合理的属*点分配,玩家可以让自己的双斧角色在游戏中发挥出更加强大的战斗力。

关于御龙在天双斧加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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