武装突袭2dayz dayz**版按键操作指南
1、首先,武装突袭3是可以向下兼容的,可以玩武装突袭2的所有内容。有个模组ALL IN ARMA好像就是把ARMA1和ARMA2都放进3里了。也就是说,武装突袭2里面的DAYZ地图可以放进3里 2、如果我没记错的话,3出来不久就有自己的DAYZ地图了。只是因为当时DAYZ**版也恰好开始了ALPHA测试,导致人气不足,后来就没有消息了。题主可以去chinavme去看看,搜索下。 3、PS
暗黑元首的施法方式有点像发条,依靠Q技能施放的魔法球配合W和E技能来触发技能**,风筝能力还是比较强的,本身具有减速技能,晕眩技能和击退技能,前期爆发力十足,有了大招的存在,辛德拉秒人更是很轻松。不过操作难度会比较大,不太适合新手玩家使用。
暗黑元首比较依赖装备,前期技能伤害会很高,不过中期输出就显得有点乏力了,当然装备成型后辛德拉秒人同样很犀利,线上辛德拉Q技能伤害高cd短耗蓝低,这样她可以很好的用Q技能骚扰敌人,抓住机会E晕住W减速,大招带走,所以线上遇到辛德拉就要小心了。
推荐新手玩家主Q副E的加点方式,前期消耗能力会强很多,配合晕眩技能会让线上辛德拉更具有威胁*。
辛德拉是一个拥有大量AOE技能的远程法师,早期可以通过QW连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,辛德拉的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她GANK和逃生;W技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和Q产生的虚空之球来投掷敌人,R*多促发6枚虚空之球攻击敌人,因此辛德拉在6级就具有超高的爆发。*重要的是,辛德拉的所有技能都可以享受移动施法。
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(W和E技能需要大量的练习);过于依赖Q的磨血,蓝耗也是辛德拉初期的一大难题;此外,辛德拉在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
·尽量保证地上有足够多的黑暗法球,*大化大招的伤害。
·当你的W击中敌方英雄后,紧跟一记Q,敌人正在减速中很难躲开。
·尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。。
·前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
·在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
·辛德拉的技能在点满后会改变外观。
**层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*。
第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6 50*额外攻击力或20*额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15*。
第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。
装备推荐法穿鞋、大帽子、中亚沙漏、冰杖、大圣杯、
1、楼主这个问题问的好,可是目前拳头官方给的背景故事并没有指明辛德拉与虚空有关系。
2、辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,可是这个魔法到后来却成为了黑暗魔法。
3、我们猜测一下黑暗魔法的来源吧,和辛德拉一样会使用黑暗魔法的有堕落天使莫甘娜与**小法师。怎么样,这三个人中*大的共同点已经一目了然了——技能效果以及人物设定均为紫**调。
4、而虚空英雄基本上也都是以紫**调为主。
5、那我们可以猜测一下,黑暗魔法是否与虚空有着些许联系呢?
6、在游戏背景中莫甘娜的“探究秘法”与小法的“跑遍了整个大陆寻求黑暗魔法师的庇护”这些黑暗魔法的来源解释都不甚明朗,我们是否可以猜测也许瓦罗兰大陆中的黑暗魔法也许就是由虚空魔法引申来的呢?
7、以下是我个人的见解:辛德拉很可能在小时候或者是出生的时候被虚空侵蚀过,所以她才会有这与生俱来的能力,这也就不难解释为什么辛德拉的*格是如此的危险了。
8、【以上回答均为个人瞎YY,仅供参考】
1、辛德拉生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭*。辛德拉拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她的能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当*会废掉她。
2、在艾欧尼亚度过的年少时光里,辛德拉对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令辛德拉愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但辛德拉感到她的能量不再有像年少时那样的增长了。她的挫折感产生了,并且*终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了辛德拉的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。
3、她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉辛德拉的魔法。陷入狂怒的辛德拉召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,辛德拉感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,辛德拉决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限,她将整个建筑物从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,辛德拉现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的**者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。
4、“能量属于那些能够运用它的人。”——辛德拉
5、暗黑元首是游戏《英雄联盟》中的**04位英雄,依靠黑暗魔法操控能量和物体。
6、暗黑元首生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭*。暗黑元首拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当*会废掉她。
6、人们总是害怕那些他们不能理解的事物
7、那就让他们试一试,看看能不能将我阻止
10、一个军团都无法阻止我,你又有多大机会?
11、无边的能量很好,你们也应该试一试
13、能量属于那些能够运用它的人
英雄联盟4.1.3.2版本暗黑元首辛德拉技能:
技能在升至满级后,会获得特殊效果。
暗黑法球:对英雄造成15*额外伤害。
驱使念力:造成20*额外真实伤害。
辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.65AP)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取*近的暗黑法球。
再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45*,减**果持续1.5秒。
将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2)。
**总伤害:270/405/540(+0.6)。
关于本次黑暗元首辛德拉和暗黑元首辛德拉的背景故事的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、首先,武装突袭3是可以向下兼容的,可以玩武装突袭2的所有内容。有个模组ALL IN ARMA好像就是把ARMA1和ARMA2都放进3里了。也就是说,武装突袭2里面的DAYZ地图可以放进3里 2、如果我没记错的话,3出来不久就有自己的DAYZ地图了。只是因为当时DAYZ**版也恰好开始了ALPHA测试,导致人气不足,后来就没有消息了。题主可以去chinavme去看看,搜索下。 3、PS
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