上古卷轴5** 上古卷轴5***练度快速提升方法介绍
这款作品在内容方面可谓是同系列中少见出色大作,对于现代生活节奏如此快的玩家来说,其中非常浪费时间的辅助技能修炼经常会成为玩家们吐槽的对象,而深空高玩在这要为大家提供的就是快速提升*练度的方法,这次先分享的是上古卷轴5天际**技能*练度提升攻略,希望对大家有所帮助。 1、偷了放,放了偷,15分钟左右就100*练度了,抚摸**的技能; 3、速成法:偷了放放了偷,一开始只偷300金币
1、天山:近战,刺客职业,高爆发,群体技能狠,副本,野外,pk都不错。主点身法
2、逍遥:远程攻击,放大技能给力,控制技能多,副本,野外,pk都不错。主点身法
3、峨眉:远程攻击,医生职业,是组队必不可少的一个职业【除非整个队伍可以秒怪,平均每个区只能组出2个这样的队伍】,不喜欢pk的话是*好的选择,理论上只要掉血不超过百分之十就死不了,缺点是每个队伍基本只有一个峨眉。除了力量以外都行,*好是体力或身法
4、丐帮:近战,群技能给力,输出也不错。主点身法
5、唐门:远程攻击,相当于天山,但是pk看运气,运气好秒人,感觉不错,但是玩的人相对少所以定义为中等。主点身法或灵气或体力,*好身法
6、武当:远程攻击,高输出,但是血量太少导致玩的人少一些。主点灵气或身法
7、天龙:远程攻击,各方面都很平衡,输出不错,但是一些副本组的人少。主点体力或身法
8、星宿:远程攻击,普通攻击**的一个远战门派,群技能不错,能回蓝【**一个不用加蓝宝宝的门派】,但是控制技能不实用,想玩就玩唐门。主点体力
9、少林:近战,属于血牛类门派,输出也不错,但是投入太大玩不起。主点体力
10、慕容:近战,属于血牛类门派但比少林血少,高输出【属于近战武当】,控制技能给力。主点灵气或体力或身法。推荐身法
11、天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙八部百分之六十都是远攻门派。推荐天山,峨眉,逍遥,或者丐帮,唐门
峨嵋:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a**100*人气吃香!作为天龙八部中**的一个医生门派,冲虚养气点高了代表你练级不会没人要!只要你的加血技能非常高,练级是人人抢着要!\x0d\x0aPK:\x0d\x0a和武当一样比较垃圾,不过要看等级。等级低,攻击低,防御差,PK容易被**!级别高的峨嵋可以耗死别人!爪子不错但是5分钟冷却…….\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a比较辛苦,因为刷水牢没人要(攻击低)。而且峨嵋非常费MP!所以峨嵋是有钱人的选择!普通玩家得辛苦点了。\x0d\x0a\x0d\x0a少林:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a比较吃香。**的血牛,高HP高防御奠定了一个队80*有少林,少林干什么?拉怪呗。\x0d\x0aPK:\x0d\x0a100*属于PK专用!高HP高防御,少林和别人PK总是耗死别人“和峨嵋差不多”,又有“易经缎骨”加HP,所以少林PK非常有实力!\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a*钱不错。少林是*适合惩凶打图的门派了。攻击高,HP高,非常效率!不建议漕运。\x0d\x0a\x0d\x0a逍遥:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a初期非常好练,就是费MP。桃花阵不需要冷却时间,又费MP多,使得逍遥初期练级非常耗钱,但是费钱的同时也同时奠定了逍遥的练级速度。后期练级比较慢。\x0d\x0aPK:\x0d\x0a比较厉害!PK的*佳技能有:“排山倒海”直接伤害并且打消目标的气。“画地为牢”围困敌人使得自己有时间放陷阱。“**夜雨”非常高的攻击,甚至可以**敌人!\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a推荐跑商和跑漕运。凌波微步可以瞬间移动,对跑商和漕运非常有帮助!\x0d\x0a\x0d\x0a天山:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a组队速度一般。单刷非常强,因为天山的“移花接木”和“寒梅怒放”都是非常好的单刷技能,前一个有**效果,后一个有致命效果。\x0d\x0aPK:\x0d\x0a**的PK门派!3个隐身,1个点*,1个致命,还有*其高的会心足以使对手毙命!等级高的天山+多打点宝石+会心一击+致命效果=**少林!\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a**的JP,天山拥有所有门派中冷却时间*短的加移动速度的技能。30秒冷却使得天山跑上和漕运的时候更具有效率!\x0d\x0a\x0d\x0a星宿:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a仅次于明教和峨嵋,星宿有两个群攻,刷经验时作用巨大。同时,如果技能够高,星宿的*也是很厉害的,可以在BOSS放群的时候拖延时间。\x0d\x0aPK:\x0d\x0a比较强大,有过人之处。星宿的“蛤蟆功”这个技能非常出色,PK非常实用,其它的技能就一般了。星宿的*也可以破隐身。“含笑九泉”还可以复活,在PK和练级中作用巨大!\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a不是很好,没有加速度的技能,跑漕运和商一般不行,刷水牢(苏州)还很不错,但是星宿也不费钱,因为有“经脉逆行”这个技能,费HP补MP,如果队伍里有峨嵋就很不错滴!!\x0d\x0a\x0d\x0a武当:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a**的内功门派,内功攻击力不是一般的高,随随便便一个技能就是三四万(等级高了以后),武当的技能非常全面,超高的攻击和技能的全面奠定了他们练级的简单\x0d\x0aPK:\x0d\x0a武当是全天龙PK*垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a和星宿一样比较辛苦,开销也大,但是武当的“梯云纵”技能非常有用,瞬间移动哦!\x0d\x0a\x0d\x0a明教:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a明教练级非常快,超高的外攻攻击和武当一样受人重视!速度不可忽视!\x0d\x0aPK:\x0d\x0a也是非常强大!超高的攻击,超高的HP,李代桃僵的复活技能都是非常实用的技能!PK一般不会倒下!\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a也许是为了平衡吧!明教*钱非常辛苦!明教虽然可以快速跑漕运,但是因为是近攻击,所以还是有点不占优势,刷水牢速度慢!\x0d\x0a\x0d\x0a天龙:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a速度一般,三阳开泰很不错,群体连续攻击。而且天龙是内外攻攻击,对装备的需求要求比较低,内外攻都可以,使得好装备比较多,攻击高,杀怪快。\x0d\x0aPK:\x0d\x0a一般。天龙的技能主要是杀怪用的,PK不是非常适用,但是对于内攻或者外攻防御有一样非常低的玩家就会非常实用,而且杀武当简直就是**!天龙的属*抗也高!\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a和其他门派一样拉,水牢,跑商,没什么特别。\x0d\x0a\x0d\x0a丐帮:\x0d\x0a练级:\x0d\x0a丐帮的人丁稀少表明了这个不是一个吃香的门派。丐帮的技能虽然多而且华丽,但是没有擅长的方面,而且又是近距离攻击,所以说丐帮练级非常辛苦!\x0d\x0aPK:\x0d\x0a比较擅长。丐帮和星宿一样有*,而且有两个群,一般都可以遏制对方的运气技能,而且丐帮的*攻击非常高,一般处于不败之地哦。而且高帮弟子暴发力*强,有时候**敌人不是梦!\x0d\x0a*钱:\x0d\x0a没什么特别突出的地方,和其他门派一样!\x0d\x0a\x0d\x0a*后想玩什么自己比较
1、丐帮:丐帮是近战外公控制之王,控制外加免疫控制。优势:棒打狗头横扫乾坤,高体力成长,高闪避成长,上*。劣势:外功较低。在门派进阶后,狗头还是非常恶心的,上*用来对付天山**。
2、天山:天山是名符其实的刺客,说好听点叫刺客,不好听叫流氓。优势:移花接木,高会心成长,命中较高,各种隐身,踏雪无痕。劣势:内防*低,没移花接木废了一半。对于高心法的天山,高级识破是无法发挥效果的。
3、明教:比较有血*的门派,但要付出代价的。门派优势:高外功成长,怒火,打怒,烽火,复活。劣势:没有明显缺陷。在门派进阶后怒火烽火炎龙得到进一步强化,只要联控成功,大多数情况下靠*后几刀翻盘,是跨宝石**的**门派,前提是要挺得住。
4、武当:武当是控制之王。门派优势:高内功成长,控制多,游刃有余,如果操作好,联控杀个同级别的其它门派绰绰有余。劣势:血量实在是悲催,身法成长较差,天外飞仙经常不中。
5、星宿:门派优势:一日丧命散,含笑半步颠,天地同寿和几个必中的技能。劣势:失明会被大多数门派半怒解除,且含笑会被慕容和少林,峨眉,神佑BB解除,*低的命中率很糟糕的人物成长。不过门派进阶后技能效果比较可观,具体还要看操作手法。
关于天龙八部3职业推荐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
这款作品在内容方面可谓是同系列中少见出色大作,对于现代生活节奏如此快的玩家来说,其中非常浪费时间的辅助技能修炼经常会成为玩家们吐槽的对象,而深空高玩在这要为大家提供的就是快速提升*练度的方法,这次先分享的是上古卷轴5天际**技能*练度提升攻略,希望对大家有所帮助。 1、偷了放,放了偷,15分钟左右就100*练度了,抚摸**的技能; 3、速成法:偷了放放了偷,一开始只偷300金币
1、准备出售点卡的玩家,可以到长安秦府后院(37,97)或(48,103)附近,找点卡**公证员交谈,选择寄售的点卡类型:实体点卡或虚拟点卡,如果是实体点卡,需要按照提示输入**点卡的卡号和密码;虚拟点卡是寄售绑定在玩家帐号上的点卡,无帐号和密码,在寄售虚拟卡时,系统会自动检查您的帐号中可用来出售的虚拟点数,由您选择售卡种类。完成上述步骤后,输入点卡出售价格,即可生成一张点卡寄存在公证员那里。
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