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中州东南角海边501,690/510,69/718,224 中州中州渡口旁那艘废弃的般附近76,525/78,522 中州王城东北红松树*南端的一棵红松树下715,227/718,224 中州通往海角村北面的那座桥的北桥头附近434,527/429,523 中州王城城墙的西北角落467,87/465,90/466,91/420,55/480,82 中州中州西北紫气东来的北面的两个巨石之间305
1、圹 1 NUMPAD1被选中的对象hp锁定 Toggle Infinite Health
2、圹 2 NUMPAD2增加经验[升级用 Add 1000 XP
3、圹 3 NUMPAD3加点用的经验 Add 1000 Talent XP
4、圹 4 NUMPAD4增加等级 Add 1 Level
5、圹 5 NUMPAD5钱 Add 1000000 Gold
6、圹 6 NUMPAD6*格改为带光环的[非锁定 Disposition'Halo Wearer'
7、圹 7 NUMPAD0信仰改成狂热 Set Religiousness to'Fanatic'
8、圹 8 F5改职业 Set Class to Patron
9、圹 9 5行会贡献锁定 Toggle Infinite Attribute Points
10、圹 10 6锁定时间 Toggle Freeze Time
11、圹 11 7人物道具栏内道具锁定为10个 Toggle Get Items
12、圹 8市场道具锁定为10个[个人觉得这项有还不如没有 Toggle Salesman Items
13、圹 12 9被选中者对游戏者家族好感加到满 Max Favour
以下修改包括人物技能属*,经验以及寿命修改。修改后AI的NPC不会一致,只有修改的人物改变而已。不光可以修改主角,还可以修改其他NPC
开始游戏后,打开人物状态,会看到有500点的XP可以用来升级能力
这时打开FPE,输入浮点运算数" 500.0"看仔细...是 500.0(浮点搜索的方法),不要搞成500啦
接着点加随便一个能力值看到XP值改变后再输入一次新的数值这时应该会找到一个位置如果没有就再点一次寻找一次...
OK,找到**的数组,由于每次进入游戏,位置都不一样,所以我随便选了一次进入编辑:
00 00 00 00 0A 00 FF 00 01 00 00 00 0A 00 6E 00
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
01 00 00 00 0A 00 30 75 01 00 00 00 0A 00 30 75
03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00
00 00 FA 43 00 00 FA 43 0A(这个位置是你刚找的XP数据位置,第二个00 00 FA 43是浮点数500.0也就是你XP数值500.......其中0A代表人物等级十级)
...这数值向下五、六行找..找到*近的一组八个FF, FF FF FF FF FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 X1 00 00 00 00 00 00 00 X2 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X3 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 X4
X1代表等级二技能点数..X2代表等级四技能点数..X3代表等级七技能点数..X4代表等级十技能点数(参照附图3)
**行0A 00 FF 00 01是"体格"的数值,游戏中体格点数为:基本数值10(0A 00)+附加点255(FF 00)=265点(参照附图2)
其中0A 00是基本数值,*大值建议就0A,调多啦会出错。
其中FF 00是附加点数,多调点没关系,除了体格和灵巧我的附加数全是改成三万..也就是十六进制的 30 75。
其中01是人物的天赋,影响到每加一点属*所需要的XP值,1代表人物是天才,2是中等,3是垃圾
**行0A 00 6E 00 01是"灵巧"的数值游戏中灵巧点数为:基本数值10(0A 00)+附加点110(6e 00)=120点
附加点数我改成6E 00也就是十进制110,数值别改的太大,走路时速度快,会原地绕圈
第二行0A 00 30 75 01是"魅力"的数值,游戏中魅力点数为:基本数值10(0A 00)+附加点30000(30 75)=30010点
附加点数我改成30 75也就是十进制的30000
以下略同依次按游戏中属*顺序排列
...第六行03 00 00 00 01 01 46 13 66 05 00 00 30 75 00 00
其中66 05代表人物的出生时间.....30 75是代表人物的寿命...我改成30000岁..哈哈..长生不老...这样你可以在游戏中慢慢玩玩
游戏中生命值和金钱数也是按浮点查找来修改...
哈哈先说这么多..大家玩的开心..还有一点每次进入游戏数据的位置都会发生变化..由于修改器内存查找的问题..在游戏中读档会因为内存查找超出范围而找不到数据..解决办法就是每次要读档时必须退出游戏重进再读..内存修改器就能找到..
但是浮点修改好像也有问题,一旦改过第二次读档就再也找不到位置了
如果想修改钱就很容易了,直接用fpe锁定出货数量,然后卖出,锁定市场货物数量,这样钱就来了,要多少有多少,不过够用就行了,否则太多会当掉的
没用过GM8的话...用类似的东西,如FPE2000、金山游侠等应该都可以改
刚进入游戏的时候什麼能力都别加,将500点XP留到开始游戏后修改之用
开始游戏后点开人物状态会看到有500点的XP可以用来升级能力
这时打开修改软体,输入浮点运算数" 500.0"看清楚喔...是 500.0喔~
接著点加随便一个能力值看到XP值改变后再输入一次新的数值这时应该会找到一个位置如果没有就再点一次寻找一次...
这个位置**的用处在於定位找出位置
从这个位置往上看会看到一群排列非常相近的数值它们就是目前的能力值状态
目前能力值(**是10)特殊加点加点难易度就是加点所需的XP数量,+=1Φ=2-=3
00 00 x2 00 y2 00.................
以此类推就是能力的修改,要注意的是能力值加上加点值*好别超过50(只限於体质,超过50后可持物品格子会超过六个,一开启人物的物品,游戏就会当掉,其他数值不在此限...但是游戏会变得没有挑战*....
接著就是本次说明的重点...年龄修改...
由刚刚找到的位置往下看不远处会看到个位置显示" 66 05"的十六进位码换成十进位码== 1382
它就是我们游戏人物的出生年....
没错.....就是它.......把它改成 1400==== 78 05就会变成 0岁罗~~
另外....技能的点数也可以再这里找到它就藏在一排 FF FF FF FF的后面
排列顺序是 X1 00 00 00 00 00 00 00 00 X2 00 00 00 00 00 00 00 X3 00 00 00 00 00 00 00 00 X4 00 00 00 00 00 00 00 00
↑Lv2 Ability↑Lv4 Ability↑Lv7 Ability↑Lv10 Ability
OK,关于行会2威尼斯修改器和行会2:威尼斯如何改修改生命的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
中州东南角海边501,690/510,69/718,224 中州中州渡口旁那艘废弃的般附近76,525/78,522 中州王城东北红松树*南端的一棵红松树下715,227/718,224 中州通往海角村北面的那座桥的北桥头附近434,527/429,523 中州王城城墙的西北角落467,87/465,90/466,91/420,55/480,82 中州中州西北紫气东来的北面的两个巨石之间305
剑圣分为两种,物理输出的剑圣和魔法输出的剑圣! 如果你是物理的输出的剑圣,那你的防具该是:头盔,上衣,裤子,后缀是巨熊的!附魔**是力量,体质,HP!手套和鞋子是健康,生命的!**附魔也是力量,体质,HP!武器后缀为破坏,疾风也可以!附魔为物理攻击+5.8*.+力量,+敏捷!这是*普通的!**的就牛B了,是物理输出和魔法输出都是+5.8*+力量+敏捷,+智慧,+致命17*属* 饰品:巨熊的项链
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