qq英雄杀 QQ小程序英雄杀怎么没了

基本牌:(1)杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。(2)闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。(3)*:出牌时,你可以出【*】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【*】救活他,帮他恢复1点血。装备牌:装备牌就是可以装备进自己的装备区里,根据装备牌技能描述产生相应的作用。每个玩家*多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。当你打出同一类的装备牌时,需要弃掉原来的装备牌,从而装备新的装备牌。(1)进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。距离是可以从左右两边都算起。每一名角色算作1的距离。(2)防御马:你与别的角色的距离增加了1,别的角色需要更大的攻击范围才能攻击到你。距离是可以从左右两边算起。每一名角色算作1的距离。(3)鱼肠剑:武器类攻击范围:2对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。(4)*浪锤:武器类攻击范围:3如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。(5)霸王弓:武器类攻击范围:5当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。(6)玉如意:防御类每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。(7)狼牙棒:武器类攻击范围:4当你出的【杀】是你的*后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。(8)盘龙棍:武器类攻击范围:3当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。(9)芦叶枪:武器类攻击范围:3当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。(10)虎符:武器类攻击范围:1出牌时,你可以出任意张【杀】。(11)龙鳞刀:武器类攻击范围:2出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。锦囊牌:每回合出牌时锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。(1)决斗:出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。(2)手捧雷:延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。(3)无懈可击:在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。(4)画地为牢:延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。(5)借刀**:出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。(6)五谷丰登:出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。(7)无中生有:出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。(8)休养生息:出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。(9)烽火狼烟:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。(10)万箭齐发:出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。(11)探囊取物:可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。(12)釜底抽薪:可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。武将牌:嬴政集权:主动技当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。铁木真骑射:被动技默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。强掠:主动技如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。刘邦驭人:主动技出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相同数量的牌。每回合限使用一次。赵匡胤释权:主动技出牌时,你的任意一张黑色花色的牌(手牌或装备区的牌),都可以当作【釜底抽薪】来使用。勾践隐忍:被动技只要在自己出牌时没对别的玩家出过任何一张【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌(手牌上限为20张)。图强:被动技在自己的回合外,你每出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。项羽霸王:被动技你出【杀】时,**对象需出两张【闪】才能抵消掉;决斗时你出一张【杀】,则对手需出两张【杀】。李世民控*:被动技当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量);当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。武则天迁都:主动技出牌时,你可以选择弃掉两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的角色,和该角色对调位置。慕容蝶魂:主动技当别的角色或你自己出的锦囊牌默认是指定多个角色时(也包括你自己),你可以跳过此锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。曹操*雄:主动技出牌时,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),当作你本回合内前一张出的牌来使用。每回合限用一次。陈胜起义:主动技在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(*多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。商鞅变法:主动技在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。法家:主动技你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。虞姬舍身:主动技你每掉1点血就能从牌堆中摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其它角色,也可以自己留着。诀别:主动技当你进入濒死状态时,你可以选定一名男*英雄且同时选择不向包括你自己在内的任何角色求【*】,则你阵亡后,你的所有牌(手牌或装备区的牌)都归入此角色的手牌,你判定区的牌是归入对方的判定区。刘伯温占卜:主动技到你回合时,可以先摸再观看*多5张牌(当人数少于5人时,为相应人数的牌),然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。可以将一部分放在牌堆顶,其余的放在牌堆底。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。归隐:被动技当你手里没牌的时候,其他人不可以主动出【杀】或者【决斗】攻击你。岳飞武穆:主动技你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。韩信攻心:主动技出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家选择你的一张手牌并亮出。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。每回合限用一次。兵仙:被动技轮到你摸牌时,你可以摸三张牌。褒姒**:主动技出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一名血量不满的男*角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。烽火:主动技出牌时,你可以选择弃掉一张装备区的牌,视为出一张【烽火狼烟】。花木兰迷离:被动技每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。易装:主动技回合开始时,你可以弃掉两张牌,选定一个本*中阵亡的男*英雄,则失去你的所有技能,获得该男*英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男*英雄的血量上限。关羽补刀:主动技在你的回合外,有角色(该角色需在你的攻击范围内)被【杀】掉血后,你能对该角色打出一张【杀】,只要你的【杀】使该角色掉血了,你就可以继续出【杀】。杨延昭天狼:被动技你每回合出【杀】的数量不受限制。澹台名傲剑:主动技你可以选择将红色花色的牌(手牌或装备区的牌)当作【杀】来用。秦琼反击:主动技当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】。门神:主动技回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。武松醉酒:主动技在你摸牌时,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2(默认伤害为1)。赵飞燕玉步:主动技到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。轻影:主动技黑色花色手牌可以被你当做【闪】使用。宋江疏财:主动技出牌时,你可以把自己的手牌发给任意角色,发两张或两张以上就自己恢复1点血,但是*多只能恢复1点。西施魅惑:主动技在你出牌时,你可以将你方片花色的牌(手牌或者装备区的牌)当作【画地为牢】使用。沉鱼:主动技有人对你出【杀】时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌)把这张【杀】转移给你攻击范围内的一名角色,但不能转移给对你出【杀】的这名角色。扁鹊回春:主动技你的回合外,能将你的红色花色的牌(手牌或者装备区的牌)来当作【*】使用。疗伤:主动技出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一名角色恢复1点血。每回合限使用一次。陈圆圆红颜:主动技出牌时,你可以弃掉一张牌(手牌或者装备区的牌),来指定两个男*的角色进行【决斗】(此【决斗】不能被【无懈可击】抵消掉),你选定的**个男*角色就是【决斗】中先要出【杀】的角色。每回合限用一次。楚楚:被动技回合结束时,你可以摸一张牌。李师师曼舞:主动技每当你需要掉血时,你可以弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任意一名角色(包括伤你的角色),然后该角色摸X张牌;X为该角色当前掉血量。红妆:被动技你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。任桓之侠胆:主动技出牌时,你可以和任何一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以出两张【杀】、且每次出【杀】时可以指定*多两个目标。若你没赢,你本回合不能出【杀】。时迁飞贼:被动技你使用【探囊取物】不受距离限制。神偷:主动技你所有梅花花色的手牌都可以当作【探囊取物】使用。鲁智深底力:被动技摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。李逵复仇:主动技你掉血以后可以选择进行一次判定,如果不是红桃,伤你的角色就必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。

1、2022年12月26日,打开尘封的《英雄杀》世界,一幅画面令人心寒——官方通告显示,腾讯已正式宣告对老版英雄杀停止维护,我试图重温旧梦,却只能望而兴叹,昔日的辉煌已成泡影,"凉透"二字似乎已不足以形容此刻的落寞。

2、时间回溯到2021年,新版《英雄杀》在八月的尾巴里,几乎无人问津。旧版官方的疏离与**的肆*,让游戏失去了原有的公平竞技精神。买挂的人潮汹涌,仿佛在预示着游戏的未来走向:每个房间每个英雄都被**侵蚀,没有了真正无挂的净土,这样的反差令人担忧。斗胆推测,如果**横行无忌,*终的结果必然是游戏内外皆空,市场与乐趣皆失。

3、尽管我对《英雄杀》的热爱并未因版本更迭而消退,但分享的精彩对*视频只能成为过去的回忆。尽管新版鲜有人问津,而老版玩家依然坚守,与**游戏的冷清相比,《英雄杀》或许已不算热门,但我偶尔还会沉浸其中,寻找那份*悉的乐趣。

4、**期间,英雄杀的人气出乎意料地回暖,****人数突破四万,益智**类排名首位,反映出人们在居家期间的怀旧情绪。然而,全面禁言的改革和新版的决策失误,让新版玩家数量远不及老版。我欣喜地发现,新版的全面禁言让游戏环境有所改善,而我依然在老版的胜利中找回了内*的快感。

5、一次次的小内胜利,似乎揭示了一个规律:当内*位置恰当,队友不坑,英雄战斗力适中,胜利的可能几乎高达九成。这让我重新体验到了《英雄杀》的魅力。然而,2020年后半年的断档,再回到游戏,却发现商城功能的缺失,似乎预示着腾讯对这款游戏的疏离。

6、新版PC端的体验,无疑是一次打击。繁复的界面设计与老版的简洁风格形成鲜明对比,英雄配音的低劣更是令人难以接受。一*游戏后,我果断卸载,再次确认,那份经典的老版《英雄杀》,才是我心中永恒的香饽饽。

7、*后的结论,或许有些无奈,但《英雄杀》的未来,似乎正走在一条复杂而微妙的道路上。曾经的辉煌,如今的冷清,或许只是游戏生命周期中的一段插曲,而那份对策略与竞技的热爱,或许会成为《英雄杀》永恒的生命力所在。

1、《英雄杀》是腾讯游戏旗下一款桌游卡牌类游戏,游戏融合了“**游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。

2、《英雄杀》作为市场上众多桌游的一员,将中国历史与桌面游戏进行了完美的“联姻”。以桌面游戏*有的方式向玩家展示了一个个鲜活的历史人物,一段段精彩的历史故事。英雄杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或*格特点中而来。如秦始皇的*有技能名称就叫做“集权”,技能的使用方法也包含着集权的意味。

**起来了,需要进入到小程序里面搜索英雄杀即可显示出来

下面我以qq版本号8.8.88.7830为例为您演示一遍

1、首先打开QQ,然后选择【动态】如下图所示:

2、然后再选择【游戏中心】如下图所示:

3、然后再找到搜索框,如下图所示:

4、输入【英雄杀】,然后选择下面的**个英雄杀后面的【进入】,即可进入英雄杀,如下图所示:

关于qq英雄杀的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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