男街霸加点 dnf70版本男街霸加点dnf男街霸100级加点2021
1、刚去多玩加点器加了一套本人70级男街霸买的国庆套左边一套57-62真紫武器是+10撒旦棍子(走失明路线,一会说)+10三重**+12的增益石首饰是猫牙、悲鸣链子、**戒指 2、=======【技能分类】================= 3、-------【体术】---------------------(不用学哦) 4
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就***2000,血够长。
2、3血2耐:**肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血**厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血***8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
3、3耐以上甚至4耐:**钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。
4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。
以上四种不加魔的加法,我个人较支持**与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也*好接近900吧。
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃*解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)
2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。
3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。
没有*好的加法,只要*适合自已的。
你说的是PT(普陀山)吧,PT有3体2耐或者3耐2体的,还有*近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。不过这几种加点法都用自己的好处,希望对你有帮助。
PT有3体2耐或者3耐2体的还有*近比较流行的2体2耐1敏在PK中比较好用一点。
我以前练过个PT,还是感觉3耐2体的加点比较实用。
普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派:
(一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就***2000,血够长。 2、3血2耐:**肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血**厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血***8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:**钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。以上四种不加魔的加法,我个人较支持**与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也*好接近900吧。
(二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃*解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力**够用,蓝也**够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。谈不上流派的其他加法:对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有*好的加法,只要*适合自己的。普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后):上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员)牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员)兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员)不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后):晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠**员)悬空寺——死死若丸(无服战经历)加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。
1、血耐型:作为医生,血和防御是必须的,为抗而抗的加点方法。这种加点的方法优点是抗*高,抗打击能力强,生存能力强,但是也有缺点那就是速度不够,无法及时支援队伍中的攻击门派。
2、血魔耐型:这种加点方式不但抗*很好,因为加了魔所以辅助技能威力有所提升,此种加点还是有缺点的,还是速度问题,没有速度优势,在队伍中不能及时给予攻击门派的辅助。
3、血敏耐:少量加敏或者靠装备提升速度,其余兼顾血耐加点以达到较好的抗*。这种加点的优点是辅助重用强,能全面配合队伍中的各个门派。缺点是装备要求高。如果没有好的装备,辅助效果不理想。
4、血魔敏加点:玩大话二的时候的PT加点的一种方式,虽然是辅助职业,好战的体质仍然藏不住,不喜欢磨磨唧唧的挨打,主动出击,这种加点的好处是辅助能力强,兼顾血和速度,缺点是抗打击能力不强。
5、魔敏加点:玩大话PT的另一种加法,强力的法力输出不但能够及时恢复队员生命,同样在不是很需要加血和辅助的时候充当**使用,这种加点的优势自然是攻击和辅助都是好手,缺点就是抗*不高,血量不多。
梦幻西游pt加点和梦幻西游PT怎么加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、刚去多玩加点器加了一套本人70级男街霸买的国庆套左边一套57-62真紫武器是+10撒旦棍子(走失明路线,一会说)+10三重**+12的增益石首饰是猫牙、悲鸣链子、**戒指 2、=======【技能分类】================= 3、-------【体术】---------------------(不用学哦) 4
1、作为一款全球热门的游戏,暗黑破坏神3在多个平台上都推出了中文版,以满足不同**和地区玩家的需求。PS3版暗黑破坏神3自然也不例外,它在发售后不久就推出了中文版,让玩家能够更加深入地理解游戏剧情和角色设定,提升游戏体验。 2、对于PS3版暗黑破坏神3的中文版,玩家可以在游戏设置中找到语言选项,并选择中文作为游戏语言。在游戏中,所有的文本、对话和界面都将以中文显示
1、经典模式,关卡限制我不知道,但是很容易死,就是你所有的宝石拿不了,游戏也就结束了, 2、禅意模式,没有关卡限制,也不会死掉。 3、闪电模式,无关卡限制,只有时间限制,但是可以加时间,乐趣在于你越连击的快,越好。过一会画面就会跳,随便你连什么都是**效果。 4、任务模式,一共5副图,每副图8个任务,就可以开启5副图的道具了。注《只是好看》! 5、牌*模式,没有关卡,时间限制。但不要触发红色骷髅
1、B90。梳着黑色马尾辫,身着针织半袖+百褶裙,腿上穿着长筒袜。(**领域!) 2、国立半藏学院的2年级**。总是很有精神,什么事情都会尽全力去做。虽然作为一名忍者的实力还很一般,但潜力抜群。飞鸟斑鸠(いかるが) 3、B93。一头飘逸的黑色长发,身着白色军衣,手拿长柄武士刀。 4、国立半藏学院的3年级**。是位沉着冷静的优等生,在班上担任班委。平日里很温柔,但是一旦发起怒来就一发不可收拾了
1、赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢回复异常状态*剂;好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒、黑酒。 2、土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种*剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片。 3、林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,*下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片。 4、阿尔伯特:一直喜欢各种HP/MP*剂和碳,信赖后讨厌*下级硬化剂。 5、歌兰蒂斯:普通时喜欢小无色
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30-70级:二转战士(准骑士)121个技能点转职:勇士部落*上方NPC,西部岩石4*上方。等级30级。2转了,如果你选择了准骑士,就说明你就向光之圣骑士迈出了**步,在这里,你面临着两种武器的选择:剑和**;剑与**的*大攻击力和*小攻击力的计算公式如下:*大攻击力计算公式单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击 单手**(str*1
(1)西方世界的劫难1-4是我***钟爱的魔兽RPG(我向你隆重推荐!很出色的剧情,丰富的角色,等级分明的装备,以及特别丰富的支线任务!) (2)遗失的记忆(装备系统模仿的暗黑破坏神) (3)大风歌1-2(模仿的西方世界的劫难,但是也有特色) (5)翡翠花园(这个很难分类,像RPG又像防守,但是还不是那种闯关的防守,我看别人玩过。翡翠花园背景,有电脑控制的敌人,你杀怪打装备*后杀到对方老家)
问题一:●神武恢复活力站着不动不会恢复活力,人物可以通过吃回神丹和醒神丹来恢复活力和体力个150点;建房子可以有更多的储存空间,还能把宠也放在家里,在家里用体力训练宠物或者是喂养BB,增加寿命,而人物还能通过家具“床”来每天恢复一些体力和活力(家里的环境指数越高,恢复的活力也就越多),不过这些都需要在有家具的前提下,才能使用的...每人家中都必须要有,仓库、宠物室、床这三样基本的家具