富甲天下之真心英雄 魔兽富甲天下之真心英雄详细攻略

在“富甲天下之真心英雄2.3”游戏中,想要获得神将,可以通过以下几个步骤进行:

首先,完成游戏中的主要任务和剧情线。这些任务和剧情线通常会提供大量的奖励,包括神将的**令或者与神将相关的道具。例如,完成某个特定难度的副本,可能会获得某个神将的碎片或者直接获得该神将。

其次,积*参与游戏中的活动。游戏中经常会有各种活动,比如限时**、节日活动等,这些活动通常会提供特殊的**机会,能够增加获得神将的概率。例如,限时**活动中,可能会有神将的出现概率提升,或者消耗一定的道具可以直接兑换神将。

此外,还可以通过游戏中的商店购买神将。商店中通常会有各种神将的**令或者碎片出售,玩家可以通过消耗游戏币或者充值货币来购买。不过,这种方式需要玩家有一定的经济支持。

*后,不要忘记与其他玩家进行交流和合作。在游戏中,可能会有一些玩家已经拥有了神将,他们可能会愿意与其他玩家进行**或者共享。通过加入游戏社区或者与其他玩家建立好友关系,可以增加获得神将的机会。

以上就是在“富甲天下之真心英雄2.3”中获得神将的一些方法。请注意,由于游戏版本和更新可能会导致一些方法失效,所以玩家在实际操作时还需要根据游戏的具体情况进行调整。同时,也要合理安排自己的游戏时间和经济投入,避免过度沉迷于游戏。

1、在玩游戏前,一定要看完下面的游戏介绍。该地图完全以三国志为主题,出场武将134名,包括大家十分*悉的五虎将关羽,赵云,张飞,黄忠,马超等。游戏目的:占领所有城池(一共12座城池)一统天下,或让其他玩家的银两为0。游戏人数2至6人,可以开启电脑玩家,加入了模拟**电脑AI。

2、游戏开始,玩家可以选择担任“刘备,曹操,孙权,董卓,袁绍,孙尚香,蔡文姬,貂蝉,大乔,小乔”十位三国人物,游戏初期,每一位玩家麾下没有任何武将,不用急,用“行军号角”**,当玩家到达酒馆时,会随机出现1-3个武将,每个武将的能力都可以看到。不过初期*好都**。原因一,武将如果战死了还有备用,否则军中无将;原因二,每位玩家只能**15名武将,每占领一个城池都务必任命一个太守。所以有机会就多**。

3、行走-----当玩家使用此命令时,将自动掷出行走步数,之后君主会按照掷出的步数行军。

4、任命职务-----当玩家使用此命令时,画面将会转到任命职务的界面,玩家所有麾下的武将会列队等待任命,首先选择“任命旗帜”,再点选要执行的命令,如“任命军师”,然后再点选任意一个武将,便可以完成一次任命。没有军师将没有收入,且军师的智力越高,收入越高,所以军师一职*好由智力高的武将担任。将军是攻城战和攻的主力,没野战带兵,将军就不能攻打别人的城池,但是可以开展野战。将军等级达到11级,带领士兵种类将变为高级,弓箭手变神射手;步兵变金甲步兵,骑兵变圣战骑兵,兽兵变麒麟兽兵。

5、查看武将能力-----当玩家使用此命令时,屏幕会显示玩家麾下所有武将的名字,武力,政治,智力3项属*。

6、查看科技-----当玩家使用此命令时,屏幕会显示玩家的科技等级,如“士兵武器,士兵盔甲”等。

7、宣战-----通过此命令向任意一个距离自己2000射程内的其他玩家的君主发动野战,打赢可以掠夺敌人5000银两,打输变要**6500两。

8、查看敌国君主**-----使用后小地图会有闪烁灯显示敌国君主的具体位置。

9、排兵布阵-----使用后可以手动安排作战阵型中**和后列的士兵种类。

10、确定-----当走到“空闲领土”或“无人管辖城池”或自己的其他领土面前,通过此命令购买空闲领土或占领城池或升级领土。

11、放弃-----与“确定”命令相反的命令,放弃购买,占领或升级。

12、进攻-----当走到敌国城池面前时,可以通过此命令进攻敌人的城池,发动攻城战。

13、三、武将战斗命令(打仗时,玩家首先选定战场上自己的武将)

14、全军突击-----命令战场上所有士兵勇往直前,杀向敌军。

15、全军后退-----命令战场上所有士兵向后退守,但不是逃跑。

16、全军待命-----命令战场上所有士兵原地守备。

17、其他武将技能------每个武将都拥有3个技能,特定武将如关羽,拥有特殊技能。

18、四、步兵战斗命令(随便选定战场上自己的任意一个步兵)

19、全体防御-----命令战场上所有步兵架盾防御远程部队,也可以抵挡50*武将的技能攻击。

20、全体解除防御-----命令战场上所有步兵取消“防御”。

21、全体突击-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种突击作战。

22、全体后退-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种后退防。

23、全体待命-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种突击作战。

24、商店——可以购买粮草和卖出粮草,也可以购买各式各样的物品,所有物品是随机出现,花费银两。

25、士兵**营地——可以**士兵,花费银两和粮草。

26、酒馆——可以**武将,武将能力越高**费用越高。

27、天旋地转——会发生一些随机**。

28、冒险魔方——可以参加抢钱的冒险活动。

29、诊所——可以恢复所有士兵和麾下武将的生命力和技能值。

30、铁匠铺——可以购买作战工具和武器,如“投石车,云梯,战马,**”,也可以研究科技,如“士兵武器,将领盔甲,**攻城车”等,每到达一次只能研究一种,花费银两和粮草。

31、步兵——拥有防御技能,可增加自身攻击与防御,但会减慢移动速度。克制木流兵,被骑兵克制。

32、骑兵——需要战马,拥有骑术技能,有几率躲避攻击。克制步兵,被兽兵克制。

33、弓箭手——需要**,拥有强弓技能,有几率造成两倍伤害。

34、兽兵——需要猛兽,魔法免疫。克制骑兵,被灵异兵克制。

35、灵异兵——需要猛兽,拥有诅咒技能,有几率使敌人不能击中目标。克制兽兵,被木流兵克制。

36、木流兵——需要战马,拥有木破技能,有几率对周围单位造成20点伤害。克制灵异兵,被步兵克制。

37、**车——需要**,拥有连环箭技能,可弹射三个敌人。

商店篇:首先确定自己前方不远处有个商店,没有的话建议用个飞.当然很近的地方有酒馆和铁匠铺也是要去的.如果你非常不幸的2个飞用完后还是没能到达商店,可以在原地等待盟友的帮助,如果有将的话可以在原地等待勒索貂禅和小,没有的话可以等待勒索大桥.并且在等待中观察对方有什么道具,买到什么将,什么军师,等等.同时通知己方辅助不要和对方开战.切忌急急把蓝用完.好,经过艰难险阻,历尽千辛万苦,不管怎么样现在你到达了商店,那么接下来的问题是都要买什么呢,道具怎么放呢?我的建议是不买第2排的地价相关的2个,其他都是可以要的.至于怎么放,我是把转向(为什么?请看[url][/url]),抵税,马,牌子,靴子,20个飞,飞弹,吸蓝放在**面也就是行囊里,以上各个道具排名分先后,放不下就放第二面;计策放第二面;号角,红,蓝,20个飞放第3面.这里有两点需要注意:1,转向和蓝要分开买,多的给盟友.2,飞要分开买,防掉.还有就是如果买到靴子,而发现(*好是发现,如果不是通过qq语言**,不要耽误曹操时间打字)曹操没靴子,自己飞去给曹操送.

铁匠铺与兵种篇:科技是**生产力,更切合实际的说是落后就要挨打.而铁匠铺是你实力提升的**选择,所以当一个君主人品走到一个铁匠铺的时候,只有欣喜若狂能表达他的心情吧.而且在这里你能买到马,弓箭和猛兽,买多少?我一般是:12000,10000,12000,不够以后再补.攻城机器呢?当我有好的军师的时候我会买10个攻城车和4个投石车,否则买4,2怕被毁,攻城前一定要保证有车,有兵.那么攻城用什么兵呢?因为一般守城都是用弓箭+猛兽(而不是猛兽+弓箭,因为弓箭+猛兽好指挥一点),所以攻城也只能选择猛兽+弓箭,因为猛兽不吃魔法.但是这个里面也有个变通,比如对方郭图守城,绿部+徐晃援助,你大可以上步兵+弓箭或者骑兵+弓箭.再比如,对方弓箭+步兵守城那你第二次攻他的城不出骑兵+弓箭那就太笨了.再比如,对方没有猛兽了....等等吧,随机应变才是关键.那么野战呢,出什么兵?因为大多数人用猛兽+弓箭攻城而不愿意更改兵种,所以我的野战配置是弓箭+骑兵.完了,被你知道我的秘密了,你不会用步兵+猛兽或者步兵+骑兵来克制我吧,哎..

酒馆与英雄组合篇:三军将为魂,fjtx做的*好的就是这里了,你可以用自己心目中的英雄来和对方作战,真真是与人斗其乐无穷.每次进入酒馆前的期待,那种患得患失的心情是fjtx能长盛不衰的关键吧.这里要说的实在太多了,还是参照别的帖子吧,我只想说一下我认为的**攻城组合:关羽(主)+黄种+邓.还有就是已经成为经典的几个组合:孟获(主)+黄盖+程普(牛金)精华在于全晕;孟获(周泰)+夏侯渊(管亥)+xx,精华在于速度;程普+曹洪(关索)+邓,精华在于--搞笑,这样组合没有什么伤害,但是把其中一个换成绿部,关羽等人提供伤害那么就不俗了.

经济与科技篇:在不知道转向的用法以前,发愁的是有钱没地方花,而现在愁的是没钱,所以开始**的分配就显得很重要了.有些辅助和跑地很不愿意出血,那么我想请问同样的一点科技是在主攻将身上好还是在辅助身上好?这个其实是不用多说的,因为主攻的将很容易成为被打击对象,因为一方面,主攻的将一般比较珍贵,闲的将少,所谓死一个少一个;另一方面,至不济,把他赶跑,这场战役就胜利了,伴随胜利都一般有钱,城,士气,等等.所以在**次比武的时候科技*好是:8(主),7(辅),5.当然越高越好.还有就是主的兵科技应该怎么升呢?是55还是73.我的建议是5,5.为什么?因为一方面5,5的兵速度快,抗打,围将**,而围将是主的必修课;另一方面,省钱,省下的10000可以去将一点,更划算.我的兵科技一般到5,5就停了,因为经济限制,再有就是5,5的兵已经能很好的执行我的战术意图,想围将就围将,想打城就打城,都比较够了.当然钱多还可以再升.

兵篇:想当年曹操以百万之师而败于长江之北,何等惨烈,...好象没什么关系.言归正传,fjtx里出现在战场上的一个兵代表100个.野战出场5000,守城为3000.身为主攻**次进**营地要买多少兵呢?一般我买到接近50000.守城的兵一般以5000-6000为易.一定要注意自己有没有兵了,否则没兵攻城,而被逼撤退是对号角,经济,士气的重大打击.

编队篇:有人问起编队应该怎么编,其实这个没有什么定法.但我这里要披露一个秘密,因为这个秘密不是我发现的,所以一直不好意思拿出来和大家分享,这里向这个方法的发现者--sleepytree致敬了,呵呵;为了我自己的帖子,说不得也只有披露了,但是为了回复,我要出些下策了.先说一下这个方法的好处:可以在将被眩晕的情况下放军师计策,放军师计策的同时,将不会改变原来的命令,不会原地停顿一下,要知道这下停顿可是很多将的死因,怎么样有兴趣看下这个方法没有?

我的攻城编队:1:将;2:猛兽;3:猛兽;4:投石车;5:弓箭;6:弓箭;7:6个猛兽;

*重要的是第0编队,是什么呢?是军师计策,没想到吧,先把军师计策翻开,点ctrl+0,编为第0编队,在这场战斗中你都可以点0,然后放计策了,而不用再让计策和将有任何关系.注意,只限于这一场战斗,如果下一场战斗你没有重新编队的话,那么你用第0编队放的计策将会显示:将不在服务区,或者将军战死不能放军师计策,但是军师计策的魔法已经用了,切记,切记.

点数分配篇:点数的分配有君主的和将的,将的我就不想多说了.且说君主,身为主攻,后期的经济来源主要在你身上了,而经济是一切的生命线,所以政治是非常非常重要的,我的董一般智力升级到12-15,然后就全部是政治,但是有点例外,就是如果我路过天旋地转侥幸+了一点武力,我会拿2个点数去把武力变成3的倍数.

守城方略篇:先说下守将的选择,城是经济的主要来源,而说过了经济是一切的生命线,所以这个将的选择就有一定的说法了.比如在我有个猛将的前提下,酒馆里面出现兀秃骨和马良,我的选择必然是后者,因为政治差太多了.再比如,出现太史慈和张辽,我的选择也是后者,因为他们的战场效果差距很小,而用来守城差距很大.那么守城将怎么选择呢?首先,*好的当然是军师,如果你的军师多(注意,有军师以后,再遇到要保证盟友也有,同样有猛将后,要保证盟友也有),用来守城真是太好了,多个练级的机会,一般对方在有别的成打的情况下,是不会选择军师守的城的,而军师的政治一般都不低,你可以闷声发大财了.其次,当然是守城效果**,政治也**的了.比如,左慈,满宠,绿猛,徐盛,曹丕,张辽等等.再次,就是没什么政治但是守城能守住的,毕竟守不住就什么都没了,代表人物:张飞,兀秃骨.再次,没什么能耐,但是有政治,代表人物:字打不出来...找那个读音的帖子又没找到...郁闷.就是那个会冰箭和强击光环的那个.*次,代表人物:孙诩.呵呵,孙诩不会有粉丝吧,那我先**了.好,选好了将,现在敌人打过来了,只听得你的守将大叫,兄弟们一定要守住这里,敌人也没什么力气了.错了错了,是:正欲取汝首级,给我杀!但是千万别真杀出去,我们只要守住这里就是胜利.我的守城方法是:箭塔每3个一队,先打攻城车,这点很重要.弓箭站到城下,hold.猛兽不上.盟友的步兵,一家用来堵前门,一家用来堵两边.然后就看你造化了,战场瞬息万变,操作在乎本心...(别怕,我是佛家的).*重要的就是随机应变,集中优势兵力和对方打.还不明白?建议你去看下***的著作,孙子兵法什么的.还有一点要补充的就是点全军突击就能开城门,盟军也可以开.

攻城方略篇:编队方法已经说过了,攻城的优势在于兵多,如果你的兵全能涌进城内,那你已经赢了一半.在**分钟过去以后,全军突击,2,3队殿后,如果盟友的步兵全部去送死的话,那么第七编队的6个兵也不上,攻城车全部走一边,3个将去把一边的箭塔拆掉,然后,还是那句话,看你造化了.如果你的组合是我认为的*强组合,那么带不带攻城车,我看都没关系,怎么也打下了,就看能杀几个将了.

军师计策篇:攻城*好的计策我觉得只有2个:反间和鼓舞,除非你军师比对方好很多,否则这2个应该是你的**.另外,勇武对城没用,这个是魔兽设置.

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