**飞车14配置要求 **飞车14的配置要求是什么
官方**配置要求(这个基本不用看,它只能保证你进入游戏) CPU Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ或AMD Athlon X2 64 2.4GHZ 内存 1.5 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista- Windows 7 显卡 256 MB显存支持DirectX 9.0支持Shader Model 3.0或更高
1、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发。
2、《火炬之光2》有非常**的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人*域网游戏和**连接服务器游戏。该游戏开发组曾经**了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等**游戏。
3、该游戏的输出职业有两个,物理系为狂战士,法系为灰烬法师,其中爆发力*强的为灰烬法师,不过灰烬法师的近战能力很弱,需要有同伴掩护才能全力输出。
4、“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。”过去在帝国殖民战争的*前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所**,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的**将不足为惧。
5、帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。
6、这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。
7、他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒*的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
8、正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加*练的掌握玄妙的魔法能量。
9、不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
10、魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行**打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。
11、在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活地运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
12、烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动*高…*重要的是,灵活且致命!
你发动一次短距离而快速地**扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。
8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强)
你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。
你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。
你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中*并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。
在6秒内造成12点*伤害(效果随玩家等级提高而增强)
你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。
+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
+4点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
你是远程武器的大师,比普通的外星人射程更远,伤害更高。
弓,弩,**和魔杖的射程+0.33m
你是**射击的大师,能够更**地命中敌人的重要部位。
曾经有一部电影叫《Outlander》,翻译成中文为《魔兽战场》,也被译为《异乡人》,在火炬Beta版的时候被称为“外星人”,或者“漫游者”,前几天群里**,有位朋友说叫那么多都没感觉,叫“游侠”*贴切了。翻译成什么已经无所谓,对于喜欢研究数据与世界观的玩家来说,原版的才是*有价值的。Outlander,在人物设定的时候就有一个很帅气的耍枪动作,很自然的被大家默认为快枪手。事实上,她除了拥有强大的远程能力,还是一位**的召唤师。
初始属*,可以看出系统默认第二项敏捷属***,很多人会理所当然以为敏捷是主属*。
与一般MMO游戏有很大的不同,力量并不增加HP上限,敏捷也并不提升攻击速度,所以,何来主属*的说法。主升敏捷属*的*大优势在于能够较早使用高级的枪械(很多枪械会要求等级或者属*达到一定数值)。
Charge-集气速率。气条满后会**程度提升枪手的DPS。
Excute-处决,其实并不像名字般喊起来那么帅气,处决的作用仅仅在于双手同时攻击,不一定是暴击,更不会出特殊效果。但是两把武器的DPS叠加伤害也很可怕。
提到DPS需要提一下,有DPS*伤害的技能:
X*DPS技能所造成伤害并不是武器上的DPS值*X*,所形成的伤害为:人物使用此武器普通攻击时六种伤害类型所造成的伤害大小X*之和。也就是说,伤害提升的只是直接的单属*的伤害加成,而DPS,提升的是武器全部属*的伤害加成,法师没有DPS伤害加成。
Outlander的技能分为三系,提升自身战斗能力的Warfare,偏重元素远程输出的Lore,辅助型召唤师的Sigil。
技能每5级会提升一个档次,附加新的伤害效果。至于具体内容大家在汉化版出来后都会看明白。
你发动一次短距离而快速地**扫射,击退敌人并降低敌人的护甲。
8秒内所有护甲-1(效果随玩家等级提高而增强)
你快速地向后跳跃,留下一道魔法符咒对敌人造成伤害并致盲他们。
你发动一次混乱三连发,在坚固的物体间来回弹射。
你投掷一把穿刺飞镖,立即令敌人中*并造成瘫痪,降低他们造成的伤害。
在6秒内造成12点*伤害(效果随玩家等级提高而增强)
你投掷一把大刀,在接触目标后分裂,对大范围内的敌人造成伤害和眩晕,并使他们漫无目的地逃跑。
+8-13点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
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官方**配置要求(这个基本不用看,它只能保证你进入游戏) CPU Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ或AMD Athlon X2 64 2.4GHZ 内存 1.5 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista- Windows 7 显卡 256 MB显存支持DirectX 9.0支持Shader Model 3.0或更高
1、首先要确认是:侍魂.零还是侍魂.零SP 2、触发条件其实是一样的,首先玩家要在输掉一*的情况下,*后的决胜*才能使用,注意血槽的上方有一个小箭头,当决胜*血量低于小箭头时,血条就会变成蓝色,此时可以发动一种叫做“无之境地”的特殊状态(零当中按法是:下后+CD,零SP中的按法是直接BCD),成功后,屏幕会一闪并出现一个特写镜头,接着进入无之境地状态,敌人会变为灰色,同时行动速度大幅下降
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