疯狂僵尸ol 植物大战僵尸ol都有什么僵尸

1、摩登世界(Modern Day)是游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的游戏场景,是国际版冒险模式的*后一个世界。国际版为**1站(*终站),共有34个普通关卡和10个拓展关卡;中文版为**3站,共有27个关卡和81颗星星。

2、该世界的时间点定在2009年5月,是疯狂戴夫出发前的一个月,作为国际版主线的*后一个世界,之前所有时空的僵尸都会出现(不包括中文版*有的世界,因为代码等是借鉴国际版的),摇滚年代的僵尸可直接释放技能,恐龙危机的恐龙也来到了草坪。

3、还有一代回归的报纸僵尸、气球僵尸、全明星僵尸(一代名称为橄榄球僵尸)、矿工僵尸(中文版*有)、伽刚特尔和小鬼僵尸,给玩家体现一种时空旅行将要结束的感觉。

4、国际版在该世界推出了5种新植物和两个内购植物、10种新僵尸(拓展关又增加了3个新僵尸,而僵王*士是以前世界的),中文版在此基础上将国际版中的两种内购植物并入了该世界,并增加了3种新僵尸。

这是植物大战僵尸上市的*初原型,在经典版本中没有那么多的植物种类,而且僵尸种类也是蛮少的,所以这个模式算是*经典的一版,游戏难度也是比较简单的,当时大多数的人都是从这个模式开始玩起的。

这个版本是***入中国市场的,也是我们**次接触植物大战僵尸。想必大家一定都还记得,这个版本*大的特色就是画质上有了**的改进,而且还新增了地图冒险的设定。

从*开始的西部荒漠,然后到海上的海盗图,再有就是古埃及的沙漠路,这几个地图,可以说每一个都是经典。同时,这个版本也是所有玩家**的*经典的一个版本,也是*好玩的一个。

植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸中文版

ZOMBIE*普通*常见的僵尸,生命力低,移动速度慢,*多能挨十下豌豆的攻击低(豌豆5下掉手,10下掉头,**共计10下)

FLAG ZOMBIE代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来旗帜僵尸就是一个拿着旗子的普通僵尸会在每次僵尸大暴走时出现在**位除了拿着旗子,速度慢,旗子掉时僵尸死亡同“僵尸”

CONEHEAD ZOMBIE他的锥形路障帽使他比普通僵尸强壮两倍。头顶路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移动速度与普通僵尸一样慢,需将路障打下来才能伤害到僵尸中等(路障15下,后同僵尸,共计25下)

(POLE VAULTING CONEHEAD)手拿撑杆的僵尸,生命力中等,拿撑杆时移动速度快,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过**个阻挡物(除高坚果)中(撑杆+5下,后15下,共20下

5.铁桶僵尸(BUCKET ZOMBIE)他的铁桶使其格外耐打,头顶铁桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁力菇吸走,失去铁桶后成为普通僵尸。强壮度:高(铁桶55下,后同普通僵尸,共计65下)弱点:磁力菇 6.读报僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE)他的报纸能够提供有限的防御。手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸抗击能力低,僵尸生命力低,两者合起来的生命比普通僵尸略高,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很快。投掷类植物可以越过报纸直接攻击到僵尸,报纸可除冰冻效果。强壮度:低(报纸8下,僵尸12下,共计20下)报纸强壮度:低速度:慢,然后快 7.铁栅门僵尸/铁纱门僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)他的铁栅门是个有效的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会抵消SNOW PEA的减**果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。铁栅门抗击力高,僵尸生命力低,两者生命与铁桶僵尸相等,移动速度慢,但铁栅门无法抵挡大喷菇和投掷类植物的攻击,铁栅门可以被磁力菇吸走强壮度:低(铁纱门45下,后同普通僵尸,共计55下)铁栅门强壮度:高弱点:大喷菇、磁力菇、投掷类植物以及忧郁菇 8.橄榄球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE)橄榄球僵尸生命力非常高,移动速度快,头盔可以被磁力菇吸掉,失去头盔后生命和普通僵尸差不多。强壮度:*高(帽子70下,僵尸12下,一共82下)速度:快弱点:磁力菇 9.舞王僵尸/迈克尔·杰克逊/舞者僵尸(DANCING ZOMBIE)生命力中等,移动速度先上来时快,召唤后慢,特点是能在自身左右上下方每隔一段时间召唤四个伴舞僵尸。如果让其吃下**蘑菇那么之后召唤出来的伴舞僵尸也会为你战斗。因迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出**,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,转变成为迪斯科大叔,并且召唤右移了一格。强壮度:中等(24下)特点:召唤伴舞僵尸 10.伴舞僵尸(BACKUP DANCER)这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生,在新版中,也改为了大叔形象强壮度:低(同普通僵尸) 11.**救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE)这里的**救生圈能够让僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢。有一部分**僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等(在FINAL WAVE时水路6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)强壮度:低(同普通僵尸)仅出现在池塘中 12.潜水僵尸(SNORKEL ZOMBIE)潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面强壮度:低(同普通僵尸)特点:潜水以避免攻击仅出现在池塘中 13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道,开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等。会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。强壮度:高(免疫定身和冰属*,60下)特点:压碎植物,留下滑冰道弱点:被地刺一击必杀 14.雪橇僵尸/雪橇僵尸小队(ZOMBIE BOBSLED TEAM)这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打强壮度:低(每个僵尸,同普通)雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属*)特点:仅出现在冰道上 15.海豚骑士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE)海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起**个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过**个阻挡物后海豚消失且速度减慢强壮度:中等(24)速度:非常快,然后慢(跳过之后)特点:跳过**碰到的植物仅出现在池塘中 16.玩偶匣僵尸/潘多拉盒子僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE)这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,正常不能触到割草机或进屋。但如果是僵王*士放下来的,就可以),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法**了,**时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁力菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边**格**。强壮度:中等(24)速度:快特点:盒子会**弱点:磁力菇 17.气球僵尸(BALLOON ZOMBIE)气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能**他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走强壮度:低(僵尸12下)特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲,樱桃**,玉米加农炮 18.矿工僵尸(DIGGER ZOMBIE)这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直强壮度:中等(帽子5下,僵尸12下,共计17下)速度:快,然后慢特点:挖地道,然后在草地的左侧现身弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸) 19.跳跳僵尸(POGO ZOMBIE)跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物,但必须先在阻挡物前跳两下才能跳过(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁力菇吸走强壮度:中等(24下)特点:跳过植物弱点:磁力菇,高坚果 20.僵尸雪人(ZOMBIE YETI)此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物强壮度:高(68下)特点:现身片刻,然后跑掉特点:打死时速度将变慢 21.蹦*僵尸(BUNGEE ZOMBIE)蹦*僵尸从天上攻击,顾名思义就是蹦*跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落点的物体(可无视南瓜套,优先抓取南瓜保护的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、铁桶)直接出现在场地5至9列,可以被叶子保护伞弹开(此僵尸占横向3格)强壮度:中等(23下)特点:从天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸弱点:叶子保护伞 22.扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE)扶梯僵尸能够爬过障碍。手拿梯子的僵尸,生命力中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在**个防御植物(坚果墙,高坚果,南瓜头)上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用**类植物如辣椒等冲走,还可以用在南瓜里种紫卡、铲植物等方式来消去强壮度:中等(梯24僵尸24,共计48)梯子强壮度:中等速度:快,然后慢(失去梯子后)弱点:大喷蘑菇,磁力菇这架梯子花了他八块九毛九美元。 23.投石车僵尸(CATAPULT ZOMBIE)开着投石车的僵尸,生命力中等,移动速度慢,特技是碾压植物(开进来碾3格,在投篮球20个或一行没有植物之后继续)和投篮球攻击直线*后一颗植物,投篮速度慢,威力同啃,开上地刺直接爆,投篮可被保护伞挡强壮度:中等(40下)特点:向植物投掷篮球弱点:叶子保护伞,被地刺一击必杀 24.伽刚特尔(GARGANTUAR)非常巨大的僵尸,生命力*高,移动速度非常慢(被寒冰射手和冰冻西瓜攻击的话速度更慢),特技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,只有地刺王可以多次承受它的攻击,其他植物一击必杀,射程2格(同窝瓜,辣椒等必杀武器)强壮度:*高(150下) 25.小鬼僵尸(IMP)小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。生命力低,移动速度快,吃东西也快,是伽刚特尔扔的。(当伽刚尔特被打掉一半血的时候在走过4.5格时前才会投掷,当伽刚尔特已经走过4.5格的时候则不会投掷)强壮度:低(3下) 26.僵王*士(DR.ZOMBOSS)原名“僵王·乔治·埃德加”(Edgar George Zomboss),*终BOSS,生命**(相当于20只左右的伽刚特尔)。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是工整的宋体(印刷体))攻击方式: 1.放僵尸: 2放火球(可用寒冰菇消除) 3放冰球(可用火爆辣椒消除,必须在同一行内才能消除) 4.脚踩(对付从右往左数第三个格子之内的植物) 5.扔卡车(对付6格植物,随机选择目标,因此要注意留点花盆)强壮度(在僵尸机器人里面):非常高(2500) 27.暴走伽刚特尔外貌与伽刚特尔基本相同,区别只在于眼睛的颜色不同:暴走伽刚特尔的眼睛是红色的!血量是普通巨人的两倍,速度、攻击力都要比普通巨人僵尸一样,任何必杀武器都要攻击近四次才会倒下,只出现在无尽生存。 28豌豆僵尸少见的其他僵尸形象之一,是植物僵尸。现在已有的僵尸有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸等 29土豆僵尸少见的其他僵尸形象之一,是植物僵尸。现在已有的僵尸有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸等 30高土豆僵尸少见的其他僵尸形象之一,是植物僵尸。现在已有的僵尸有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸等 31机枪豌豆僵尸少见的其他僵尸形象之一,是植物僵尸。现在已有的僵尸有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸等 32倭瓜僵尸少见的其他僵尸形象之一,是植物僵尸。现在已有的僵尸有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸等 30火爆辣椒僵尸少见的其他僵尸形象之一,是植物僵尸。现在已有的僵尸有:豌豆僵尸、坚果僵尸、高坚果僵尸、机枪射手僵尸、窝瓜僵尸、火爆辣椒僵尸等

1、格数扩充(Extra seed slots)可以每关允许上场的植物卡片格数增加,初始6格,**可以升至10格,升的越高价钱越贵。 6 to 7:750 7 to 8:5000 8 to 9:20000 9 to 10:80000 2、池塘清理车(Pool Cleaners)把带有池塘的关卡的把守池塘的小车换成池塘清理车,使得清理池塘僵尸的范围从一格变为一行。每关2辆价格1000 3、草耙(Garden Rake)可以将**个出现的僵尸**,自动判断**个僵尸出现位置。可以使用3关,价格200 4、屋顶推车(Roof Cleaners)可以全阵线增加清理车,当敌人逼近时可以消灭一线上的僵尸。全阵线持续使用,价格3000 5、机枪射手(Gatling Pea)可以在战斗中使用机枪射手价格5000 6、双子向日葵(Twin Sunflowers)可以在战斗中使用双子向日葵价格5000 7、忧郁蘑菇(Fume-Shrooms)可以在战斗中使用忧郁蘑菇价格7500 8、香蒲(Cattails)可以在战斗中使用香蒲价格10000 9、地刺王(Spikerocks)可以在战斗中使用地刺王,要种在地刺上,所有属*是普通地刺的2倍价格7500 10、吸金磁(Magnet-shrooms)可以允许在战斗中使用吸金磁价格3000 11、冰瓜投手(Winter Melons)可以在战斗中使用冰瓜投手价格10000 12、玉米加农炮(Cob Connons)可以在战斗中使用玉米加农炮价格20000 13、模仿者**卡片,可以在一个关卡中能够使用同一植物的两份**价格30000 14、土豆包扎术可以在残破的坚果上再种新的坚果,免去挖掉再种的麻烦价格2000 15、金盏花购买一盆金盏花,可以在禅境花园中栽种,每天只出售3盆价格2500 16、黄金水壶(Golden Watering)可以同时对4个植物进行浇水(这4个植物要放置成田字形才能都被浇到)价格10000 17、植物肥料(Fertilizer)用于植物,可以使植物长大。一次购买5包,*多拥有20包(对于商店买来的同一花盆,**次使用可以得到一枚金币,第二次使用可以得到两枚金币,第三次使用可以得到一枚钻石。对于关卡中得到的同一花盆,**次使用可以得到一枚金币,第二次使用可以得到两枚金币,第三次使用可以得到两枚钻石)价格750(5个) 18、杀虫剂(Bug Spray)用于植物,在植物即将成*或保持活力的情况下使用,一次购买5包,*多拥有20包价格1000(5个) 19、留声机(Phonograph)用于植物,在植物即将成*或保持活力的情况下使用,**道具价格15000 20、园艺手套(Gardening Glove)可以随心所欲移动植物的位置,在Zen Garden里使用价格1000 21、蘑菇园(Mashroom Garden)可以使用蘑菇园,种植蘑菇类植物,购买后在**个花园会开启切换按钮价格30000 22、水族馆(Aquarium Garden)可以使用水族馆种植水生类植物,购买后可以在各个花园之间切换价格30000 23、蜗牛(Snail)可以拾取花园里植物吐出的银币,金币及钻石(3分钟后会睡觉,点击后可醒来工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小时)价格3000 24、智慧树(Tree Of Wisdom)可以种植智慧树,每当智慧之树长到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍价格10000 25、智慧树肥料(Tree Food)使智慧树成长的必需品,可以让树更高更漂亮,告诉你更多游戏中的秘密价格2500

禅境花园是冒险模式5-4通过后解锁的模式,这个模式包括阳光花园、蘑菇园、水族馆、智慧树这四个场景。阳光花园陆生植物种植在这里。**可以在游戏里获得,疯狂戴夫店里可购买金盏花。将**种植在禅境花园里之后,经过3次反复的浇水,施肥后植物就会长成。给长成的植物喂巧克力,可以让植物快速掉落银币和金币。

蘑菇园蘑菇类植物只能种植在黑夜花园,阳光花园中蘑菇不会成长,而是一直睡觉,搬运到黑夜花园即可让植物苏醒。

水族馆水族馆里只能种植水生类植物。

智慧树园给智慧树施肥智慧树便会告诉你很多游戏的细节、**和秘籍。智慧树生长到1000尺就没有喂养的价值了,当然可以一直喂养下去。智慧树从1英尺开始,所以施肥的次数将比树的高度小1。如果呆在智慧树旁,任何说过的箴言都会重复出现。

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