求生之路2 求生之路2在steam叫什么

1、《求生之路2》在steam上的名字为:Left4Dead2。

2、该故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”、“一面之缘”、“黑暗狂欢节”、“沼泽激战”、“暴风骤雨”及“教区”。

3、《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”和“写实模式”。在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被****的区域并对抗沿路上的**者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些**,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量**者的来袭。

4、20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行*瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬**引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在**了这种**后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便**了大部分地区。

5、这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往**区进行救助,企图**好这些**者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为**是由空气传播的。

6、由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。*终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被**,*终CEDA撤出了城市,转而由**来处理,**甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

1、求生之路2在steam上的名字为:Left4Dead2

2、该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”、“一面之缘”、“黑暗狂欢节”、“沼泽激战”、“暴风骤雨”及“教区”。

3、《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”和“写实模式”。

4、在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被****的区域并对抗沿路上的**者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些**,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量**者的来袭。

5、在《求生之路2》中,有部份的**被启动后,**者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个**,才能停止**者的来袭。

1、求生之路2延续了求生1的传统,由新的4人逃命小组组成,期间也碰到了1代中幸存的3人,下面我们就为大家带来求生之路2有哪些角色,详细介绍一下每个人物。

2、尼克:一个*徒、坐过牢,年龄为35岁。**爆发后逃狱为了不让人知道他坐过牢而不愿意相信他所以去偷了一件价格昂贵的白色西装。

3、罗谢尔:一名记者,年龄在29岁。Rochelle是一个**新闻台的低级记者。Rochelle也知道一些**的内幕,有一张照片拍下了她和CEDA防护服工作人员在一起的记录,在游戏章节:沼泽激战第2关还是第3关里有一些动物的尸体,如果此时你扮演的是Rochelle的话,她就会说一些关于自己和CEDA一起的事情。

4、教练:一名橄榄球教练,是游戏中年龄*大的为44岁。Coach有时很搞笑,在游戏中可以看到他经常和Nick发生争执。

5、Ellis:一名修理师,23岁。Ellis是*小的,*充满童趣的角色,他有一个非常厉害的朋友(叫什么我忘了),反正特厉害,什么在旅馆屋顶露营被**用催泪瓦斯给逼下来还没死,在墓地打乌鸦被抓进牢里关起来什么的,反正是一个传奇人物,至于他这个厉害的朋友死没死就不知道了。

(1)使用“~”键在控制台输入秘籍,而不是使用“Y”键。(控制台开启方法:进入游戏依次选择选项-键盘/鼠标-允许使用开发者控制台-已开启)

(2)使用“MAP”命令开启战役,单人战役无法使用秘籍(MAP建图命令在第二页直接跳到第二页)。

(3)使用秘籍前在控制台输入“Sv_Cheats 1”开启作弊。(成功后会有提示信息 Server cvar'sv_cheats' changed to 1)

sv_infinite_ammo 1无限**不换**

获得燃烧** upgrade_add Incendiary_ammo

获得**** upgrade_add explosive_ammo

获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight

give autoshotgun 1代的连发**枪

give shotgun_spas 2代的连发**枪

give pumpshotgun 1代的单发**枪

give shotgun_chrome 2代的单发**枪

give hunting_rifle 1代的半自动***枪

give sniper_military 2代的半自动***枪

give rifle_m60 m60机枪需求生2追加内容**

give weapon_grenade_launcher获得榴弹发射器

give crowbar铁撬棍(仅限**、2、4大关战役可用)

give fireaxe斧头(仅限**、2、4大关战役可用)

give katana倭刀(武士刀)(仅限**、2、4大关战役可用)

give golfclub高尔夫球杆需求生2追加内容**

give cricket_bat板球棒(仅限**、3大关战役可用)

give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive****升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary燃烧**升级铁盒

give weapon_fireworkcrate一盒烟花

以下**武器重新读取地图才有伤害

give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪

give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)

sb_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击

sb_dont_shoot 1电脑控制的幸存者不能开枪

sb_takecontrol*人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0所有电脑控制的幸存者停止移动

sb_escort 1所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1所有电脑控制的幸存者不停的开火

sb_crouch 1所有电脑控制的幸存者蹲下

sb_flashlight 1所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)

sb_give*给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)

sb_give_random_weapon给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器

cl_showfps*(*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入可还原为**人称)

nb_delete_all踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的**者和所有的特殊特殊**者(暂时*的.**者还是会刷出)

nb_blind 1所有电脑控制的**者都看不到你(但是撞到**者还是会攻击你)

cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(真实模式)

z_spawn charger创造一个Charger

z_spawn spitter创造一个Spitter

z_speed 250普通**者的移动速度(数值越大.速度越快)

z_health 50普通**者的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)

z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接**在地.低于100我没试过)

z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)

z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_gas_health* Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)

z_gas_speed* Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长

z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大.生命值越快)

z_charge_max_speed* Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charge_max_damage* Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)

z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)

z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_jockey_ride_damage* Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)

z_special_spawn_interval 45刷特殊**者的时间间隔

(数值越大.刷特殊**者的时间间隔越长)

紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被**者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。

跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。

参考资料来源:百度百科:求生之路2

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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