dnf男气功pk加点 DNF中男气功PK加点

1、*强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但*强的刷图点就是*强的PK点,偶深信……)

2、“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有**。

3、“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师**一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。

4、“分身”9级,为后面的“幻影爆碎”学1级打下基础。多学无益。

5、“瞬步”十分有用,你可以专门设置一个按键放它,不论PK还是刷图,活用它的话堪称绝。

6、“强制前踢”你可以学,如果你认为有必要的话。

7、其它的普通技能你不要学了,因为不但不好连,攻击力也不高,还占技能格子,又浪费SP,留点SP去学大技能好得多。况且部分普通技能已经送给你了。学等于白学。

8、“烈日光辉”5级,出后置,不解释。

9、“念气环绕”务必要满,这是男气功相对于女气功*大的优势,可以为很多技能攻击加成,还能给自身提高防御力,男气功得意的技能。

10、“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”

11、学了有用,但是要在SP有多的情况下。

12、“念气环绕-御”可以不学,因为这东西只是扩大一下环绕范围和速度,再增加小幅度珠子的攻击而已。还有时间限制。学了基本没有用。不学反而可以少一分技能使用顾虑。

13、“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个*重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是*安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。

14、“风之气息”一般人会点满,但我走了不寻常路,学满了干嘛,不还是为别人服务吗?在没有时装天空套的前提下,学了实在是没什么用,就加点攻速和施速,学一点就够了。除非你纯粹是为了PK。或者你买了技能类型2。就可以学满。

15、剩下的应该都是大技能了。全部点满,不学强制。不解释,刷图主打技能。

16、“受身蹲伏”学了,好技能啊!!!人人都用。

17、“远古记忆”“不屈意志”对于改版后的气功已经没有用了。别学,免得后悔。

18、“魔法暴击”在SP多余的支持下可以学满。

19、“强化念气波”“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴*”都点满。

20、QP辅助技:(做任务可以获得的个*技能)

21、“智力”满,“**攻击”满,“属*强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。

1、1膝击5出强制这个全世界都没异议的

2、2钢筋铁骨满加防御是次要的,加血才是重点

3、3分身满再加1级幻爆这个技能用来占地盘很牛叉,在图中间放可以很好控制对方跑位

4、4念气波30出强制和蓄气炮有相当的一部分人都是加10的,原因我不太清楚,但是我觉得男气功的蓄气炮在PKC里面是一个比较频繁的攻击手段,为什么不满呢?而且**才15SP,很实惠

5、6雷霆膝击1可能有人点满的,点满了坏处不多,就两个,**个坏处一个是电一下都差不多出保护了,很难连招,连不了技能的CD就拖不到,拖不到更加连不了,第二个坏处就是SP消耗大

6、7风之气息满刷图都要加满,别说速度那么重要的PKC

7、8念气环绕满加防御和攻击,没有不加满的气功

8、9念气罩满出强制不为别的,就是为了*短的技能CD

9、10念气环绕袭满出强制基本其他职业*怕男气功的就是这个技能了

10、11念气环绕御1 PKC中不适合加满,因为SP太吃紧,但是加一点还是很必要的,特别是遇到僵*,大家都剩几十血的时候,开了御就冲过去找胜利吧

11、12念兽龙虎啸(猫拳)满这个技能有什么好?改普通攻击方式为气功*擅长的魔法攻击,加移动速度,加攻击范围,减所受伤害,怎么?要满不?

12、13狮子吼满出强制男气功有一套连**的本事就是因为狮子吼,如果不满的话晕不了满级的坏蛋

13、14螺旋念气场满出强制你一套能不能连**就看你怎么用这个技能和狮子吼了

14、15猛虎震地1(或者满)这个技能真的又爱又恨的,满级的猛虎攻击真的很猛,但是其发招速度实在太慢了,发招过程也没有霸体,而且这个技能的攻击范围根本就不像是45大技,推荐在尊场打的时候就加满吧,男气功在没有强化效果的时候攻击输出其实是不太够的,抓到人了就空连两次后踢浮空后直接出手,这样才能体现这个技能的优势

15、16念之奥义满魔法暴击和减魔防都是间接提高攻击的方式,没理由不满

16、19旋风腿1男气功一半的起手靠这个技能,但是高级也没用,1级够用就行了

17、20瞬步1男格斗相对女格斗来说的一个有很大的优势的技能

18、21魔法暴击满暴击对男气功来说很重要

19、22受身蹲伏1 DNF每一位没忘记的勇士都会点

20、23不屈意志满或不加满了的好处大家都知道,不加的话主要是SP的原因,还有男气功的攻击特点决定了装备等级相仿的对手不会敢随便前来挑衅的

21、下面是偷学的技能,按照自己的实际情况

22、23折颈1这个技能的话就看个人习惯吧,觉得自己需要的就加**,

23、24肘击10这个技能很少男气功会加的,但是要加的话就一定要满,要不白白浪费SP

24、按照上面的来加的话SP是不够的,楼主从肘击、猛虎和不屈三个当中取舍,主要看自己的习惯,本人选了肘击,不选猛虎的原因上面已经说了,至于不屈的话,本人用了一段时间的不屈,发现感觉男气功被对手碰的机会不多,不屈很少用得上,而肘击的话攻击发起速度快,对方百分百是反应不过来的,除非对方在你肘击前发起攻击,要不基本碰到了都能起手连一套了,特别是遇到法师类的职业,没这个根本起不了手,人家猥琐都猥琐到你死。有人可能会问金刚碎为什么不加,我也曾经加满过金刚碎,发现每用三次金刚碎,有一次会把对手砸起来的,有一次是砸空的,还有一次就是被反抓的,后来果断洗了,楼主喜欢的话就加满来试试。

25、纯锋哥手打,要是有人复制本贴的话一定要把名字复制上

1、-------【体术】---------------------

2、强制-膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用)

3、钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血)

4、金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点)

5、折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身)

6、-------【念气】---------------------

7、念气波,等级:30(使用频率高,感电效果好,距离短单范围大)

8、念之奥义,等级:9(被动觉醒,神技)

9、强制-念气波,等级:1(连招用)

10、雷霆膝击,等级:26(这个你也可以自己取舍,PK的话你要记住,你不只是组队,要有单挑,这招单挑很好很强大)

11、风之气息,等级:16(配合猫拳嘛,组队配合队友)

12、分身,等级:9(不用点满,幻爆前置就足够了)

13、念气罩,等级:10(满级CD短,PK时间是很重要的)

14、念气环绕:袭,等级:21(又一神技--不解释,自己研究)

15、幻影爆碎,等级:1(PK牵制,卡位,压起身)

16、念兽:龙虎啸,等级:21(猫拳,招牌呢)

17、狮子吼,等级:5(满,伤害很可观,范围很大)

18、螺旋念气场,等级:16(不用解释吧,PK一个膝撞倒地--瓦擦)

19、念兽:猛虎震地,等级:1(施放长,无霸体易打断,范围小,点**拖CD吧,组队混招也行)

20、-------【狂暴】---------------------

21、-------【武术】---------------------

22、瞬步,等级:1(好技能,用处多多)

23、-------【通用】---------------------

24、体力之源,等级:3(这些TP点你可以自己研究,没多大差)

关于本次dnf男气功pk加点和DNF中男气功PK加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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