坦克世界效率 求提升坦克世界效率值方法

1、在坦克世界中,查询玩家的效率值可以通过游戏内的“玩家详情”功能来实现。

2、首先,打开游戏并登录你的账号。在游戏主界面上,找到一个名为“玩家详情”或类似选项的按钮。点击该按钮后,系统会弹出一个窗口,显示你或你选择玩家的游戏数据,其中包括效率值。效率值通常以一个数字形式显示,代表玩家在游戏中的整体表现水平。

3、效率值是坦克世界中评估玩家表现的重要指标。它综合考虑了玩家的胜率、伤害输出、助攻、生存能力等多种因素,以得出一个相对全面的评估。**率值意味着玩家在游戏中表现出色,能够较好地平衡各个方面的表现。而低效率值则可能表明玩家需要提升自己在游戏中的技能和表现。

4、通过查询效率值,玩家可以更好地了解自己的游戏表现,并找到需要改进的地方。同时,观察其他玩家的效率值,也可以为玩家提供学习和借鉴的机会,进一步提升自己的游戏水平。总之,查询效率值是坦克世界中评估和提升自身表现的重要手段之一。

新效率值公式内测版计算方法(括号内为变更程度)

重坦 1中坦 1坦歼 1(-0.3)火炮 1.4(-0.1)轻坦 1

基本公式(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5**场均占领+15**场均护旗)

轻坦根据公式(单车胜率-0.4)*1000计算,范围50-200

(这部分本来是想简单的用加权平均数来实现,但是没有单车点亮的数据,所以采用了模拟实现的方法。后果是如果你各类坦克的平均点亮的比例和表里的相近,数值是准的。如果你低于加权点亮分的坦克的点亮高于比例则沾光,而高于点亮分的坦克的点亮高于比例高则吃亏,不过通常差距不大)。

ps:效率与胜率的散点分布(效率并不是对胜率进行线*回归)

1、本人效率值1365,不玩联队,不太组队,就单野。

2、据我了解效率值似乎是根据场均发现(**个发现)、场均杀伤(有效伤害,这个数据轻型、中型及重型坦克在计算时不需要打折,TD和火炮在计算时有折扣,主要可能是因为这两种坦克就是高输出型坦克,并且经常在视野外输出的考虑吧)、场均击毁、场均占领和场均防守(有效杀伤占领中的敌人),和胜率没关系。具体是怎么样的公式还真没咋研究过,有人说打小车容易提**率值,我倒是觉得打大车比较容易,毕竟大车场均输出容易高。

3、想要快速提**率值,我觉的主要是自己的技术和意识要提高,一切的目标就是提高场均输出,多玩8级以上的车,我有过8500伤害就1个击毁的时候,我是觉得真不用太在意人头数,只要输出高该有人头自然会有了。至于占领嘛,根据情况就好了,比如说*后剩下一,二个敌人了,你觉得跑过去可能也就能打1发甚至根本打不到,还不如就占占旗好了。防守也是,不要把一个敌人往死里打,每个打一下拖延占领时间才重要。

4、我不玩火炮,不玩TD,不玩重型,就偏爱中型坦克。我不认为胜率比效率更说明问题,我很少组队,我觉得单人野队胜率的运气成分高于技术成分,毕竟你再强也就是30分之一的存在,你能左右5%的胜负就已经蛮不错了。

5、你不能只提高一辆车的场均输出,你查效率值的时候,要看看自己总的场均多少,那个才说明问题。

效率760,胜率50*基本上你属于喜欢喜欢固定点卡位的....

想提**率可以从以下三个方面入手...

1、专心走一个类型的车,侦察、卡点、黑枪、突击、定位火炮或者机动火炮,每一系都专心走一条线,保证到**每个乘员至少3技能满

2、提升自己的近战输出能力,这个效率下的玩家大部分无法保证击穿率,要学会弱点攻击和游走支援,不要死蹲...

3、对*势的判断,多看小地图,判断*势,进行提前预判的走位,比如对面走1线强突,你优先选择走4线或5线,侧面阻断攻击,又或者有机会绕后打包抄..

做到以上三点你的效率会上1100,再高就要靠意识和场控能力了...属于大神范畴....

我是南区玩家苏默默默我也是14000+效率1100+胜率52*

*后提醒下,练车会降效率的....这是因为白板期的效率低...

关于本次坦克世界效率和求提升坦克世界效率值方法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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