三国风云2 三国风云2的兵种系统

1、《三国风云2》比起《帝国时代》这样的即时战略游戏更加中国化了,玩起来有一种亲切感。那些士兵身穿中式盔甲,手持中式武器。游戏很容易上手,而且还有新的突破。其*大的特色就是引入的“武将”的概念了。游戏中总是由武将来带队,后面是大队人马。武将的体能和武力都是相当高的,出入千军万马如入无人之境,而且还有非常华丽的单挑模式。武将的出现无疑为《三国风云2》增添了很多色彩。

2、背景:刘备等人平定黄巾之乱后,董卓欺君害民,天下共怒。曹操邀文各路诸侯出兵共讨董卓。当时刘备担任平原县县令,北平太守公孙瓒劝刘备一起参与讨伐董卓,共图匡扶汉室。于是率领刘备、关羽、张飞等人参与会师。刘备三兄弟在公孙瓒麾下开始了征战之旅

3、过关指南:游戏开始时玩家出现在右下角,拥有一个兵营。可以指挥刘备三兄弟,还有20个士兵。你的主要责任首先就是协助孙坚的部队进攻汜水关,汜水关的主将是华雄,副将是胡轸,他们就在汜水关前不远处。根据历史中的情况,让关羽去温酒斩华雄,至于胡轸是不够成威胁的,在混战之中就可以收拾掉他。

4、关羽在和华雄相遇时会进入武将单挑状态。在单挑状态中,玩家控制的武将骑在高头大马上,挥舞着兵器,十分威风。单挑状态很象有些RPG游戏中的对决,可以选择攻击、防御、怒击、佯攻、谋略和退却。很好的控制会很快将对方干掉或者击败。

5、击败了华雄和胡轸二人后就可以全力进攻汜水关,汜水关在地图上方。失去了主将的部队溃不成军,很容易就被击得片架不留。占领了汜水关之后,就可以筹划下一步的进攻了。值得提防的是华雄被斩后,吕布被激怒,他可是三国中的**勇将,与他交手要十分小心,*好不要单挑。可以让刘、关、张三人围成一个弧形或者把吕布包围,再加上弓骑兵在外围放箭,他一会就完了。吕布撤退之后,屏幕右上角会有战败逃跑的动画,然后可以得到吕布的方天画戟和赤兔马。

6、在地图的另一端是虎牢关,守将是李倔,郭汜,他们基本上够不成威胁,很容易就可以打败。全力进攻这两人,不用多久两人也会随吕布撤退,收拾好敌人的残兵败将就取得了首战胜利。

7、背景:自从联合军讨伐董卓之后,曾担任公孙瓒部下的刘备、关羽、张飞三兄弟回到平原继续担任县令一职。突然某一日,太史慈赶来通知刘备,原来孔融受到黄巾贼的余*围困,刘备听了之后,连同关羽、张飞率领兵马前往北海,与太史慈一同展开解救孔融的任务

8、过关指南:开始部队出现在地图左下角,玩家可以指挥两支部队,一队是刘备三兄弟,另一队是孔融的大将太史慈,也是一员猛将,这一关骑兵和弓骑兵的数量大大增多,而且太史慈的部队人数也多于刘备,所以可以让他当先锋冲在前面。

9、向上移动会出现一座桥,因为过桥后会遭敌人大队人马的埋伏,所以控制不能乱,稳定军心是必不可少的。*好让骑兵这种近距离攻击的兵种冲在前面,主帅也可以冲在前面,让弓骑兵跟在后面射箭。

10、由于这关任务的特殊*,所以不必恋战,让太史慈率领的部队拖住埋伏的敌人,而刘备可以带着张飞或关羽长驱直入沿路到达地图右方的空地,在那里会遇到敌首管亥,直接击毙就可***关。

11、随后探马突然来报,曹操大军进攻徐州陶谦,孔融会建议刘备去救援,但刘备恐兵少不起作用,于是孔融以侠义激之,刘备是十分重义气的人,不会见死不救,于是他很快便答应了孔融,但救陶谦前要先去找公孙瓒求助,常山将——赵云赵子龙也就是在这个时候出马的。

1、《三国风云2》比起《帝国时代》这样的即时战略游戏更加中国化了,玩起来有一种亲切感。那些士兵身穿中式盔甲,手持中式武器。游戏很容易上手,而且还有新的突破。其*大的特色就是引入的“武将”的概念了。游戏中总是由武将来带队,后面是大队人马。武将的体能和武力都是相当高的,出入千军万马如入无人之境,而且还有非常华丽的单挑模式。武将的出现无疑为《三国风云2》增添了很多色彩。

2、游戏中的大部分单位都能执行的基本指令,通常会加上此单位所有的特殊指令而构成此单位的指令表。也由于是一般指令,故大多可由鼠标来直接命令。

3、让控制中的部队移动至指定的位置。选取欲移动的部队后,点选“前往”,然后在地图或小地图上的任何地点按下鼠标右键,部队便会开始移动;或者不必点选“前往”,直接按鼠标右键指定目的地即可。

4、将部队移动至建筑物内即可在此建筑物驻军。您需要在城镇里驻军,保护人民才能有税收以供军需;也需要在岗哨塔、烽火塔内驻军才能使建筑物发挥功用;也可以占领敌方的征兵建筑物来编制我方**。为避免建筑物被轻易地占领,您*好派遣部队驻军于内以为防御。当部队打算占领有驻军的建筑物时会改为攻击行动,而造成驻军生命或建筑物强度的减少,您可派遣驻军出来应战或是等待援军的救援,当驻军全数歼灭后就可占领此建筑物了。

5、让控制中的部队对目标进行攻击。选取欲进行攻击的部队后,点选“攻击”,然后在攻击目标上按下鼠标右键部队就会开始攻击;或者不必点选“攻击”,直接按鼠标右键指定攻击目标即可。将光标指向会自动攻击的目标或是点选“攻击”后,光标都会改变成红色的矛头供玩家辨识;若玩家要攻击不会自动攻击的目标时,可点选“攻击”来强制攻击之。

6、在我方拥有医护营后此命令才能发挥作用,此指令是命令控制中的部队前往医护营接受**,回复因作战受伤而减少的生命值。选取欲**的部队后,再点选“**”即可让部队前往**营接受**。

7、让控制中的部队进入驻守状态,驻守状态中的部队在发现敌军后会自动展开攻击,若敌军在可攻击距离外则会前往攻击敌军,但在攻击行动结束以后,该部队仍会回到原驻守位置,在遭受敌军连续攻击时会使部队无法一直驻守于原地。选取欲驻守原地的部队后,再点选“驻守”即可让部队进入驻守状态。

8、让控制中的部队进入警戒状态,警戒状态中的部队在发现敌军后会自动展开攻击,若敌军在可攻击距离外则会移动前往攻击敌军,停止的部队通常都维持警戒状态。选取欲进入警戒状态的部队后,点选“警戒”即可让部队进入警戒状态。

9、让控制中的部队撤退,部队会撤退到该国的基地(并非撤出战场),每一个**的基地通常都指其主帅营,若没有主帅营则是剩余的建筑物中的任一个,若都没有建筑物时则是战争刚开始时该国部队出现的位置。选取欲撤退的部队后,再点选“撤退”即可让部队撤退。

10、让控制中的部队保护部队或建筑物,执行此命令的部队会在聚集于目标周围保护,使其不受到攻击。选取执行保护的部队后,点选“保护”,然后在想保护的目标上按下鼠标右键即可。

11、让控制中的部队进入**状态,有别于驻守命令,**的部队即使发现了敌人仍会固守原地。选取欲**原地的部队后,再点选“**”即可让部队进入**状态。

12、让控制中的部队在原地与指定地之间来回巡逻。选取欲巡逻的部队后,点选“巡逻”,然后在地图或是左下角的小地图上的任何地点按下鼠标右键即可让部队开始巡逻。

13、取消尚未执行或是执行中的命令。

14、使用“混乱”法术后,敌军会搞不清楚方向而原地打转,被混乱的部队无法接受任何命令,即使被敌人攻击,也只有乖乖挨打的份。将领被混乱后,会视其智能而决定恢复的快慢,智能较高的武将会恢复得比智能较低的武将快。

游戏中职业就是武将携带的兵种。在战斗中,职业体现为具体的兵种形象。职业一共分5系80种。职业系别职业位阶职业名称兵种说明步兵 1朴刀兵抽刀出鞘天为摇,日月星辰芒骤韬。步兵 2盾兵横陈屹立相叠重,一盾可受百箭攻。步兵 3大刀兵使君试此刀,四海烽尘消。步兵 3长枪兵飒爽英姿五尺枪,曙光初照演兵场。步兵 4剑士营一身转战三千里,一剑曾当百万师。步兵 4盾卫甲胄似鱼鳞,玄甲耀日光。步兵 4大戟士不战屈敌虏。戟兵称贤良。步兵 4铁甲卫黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。步兵 5剑士营*水一身转战三千里,一剑曾当百万师。步兵 5剑士营*火一身转战三千里,一剑曾当百万师。步兵 5盾卫*雷甲胄似鱼鳞,玄甲耀日光。步兵 5盾卫*地甲胄似鱼鳞,玄甲耀日光。步兵 5大戟士***不战屈敌虏。戟兵称贤良。步兵 5大戟士*水不战屈敌虏。戟兵称贤良。步兵 5铁甲卫*火黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。步兵 5铁甲卫*雷黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。骑兵 1轻骑兵摽摽七尺强,髀压绿檀枪。淮西万虎士,怒目不敢当。骑兵 2重骑兵铁骑耀楚甲,玉匣横吴钩。骑兵 3突骑兵万里赴戎机,关山度若飞。骑兵 3狼骑红旆插狼头,饮马白狼川。骑兵 4西凉骑白马金具装,横行辽水傍。骑兵 4虎豹骑豹虎关西卒,徒死不容悔。骑兵 4虎骑骑虎游八*,照空天自碧。骑兵 4象兵巨象遥披攘,硼磕动穹苍。骑兵 5西凉骑*地白马金具装,横行辽水傍。骑兵 5西凉骑***白马金具装,横行辽水傍。骑兵 5虎豹骑*水豹虎关西卒,徒死不容悔。骑兵 5虎豹骑*火豹虎关西卒,徒死不容悔。骑兵 5虎骑*雷骑虎游八*,照空天自碧。骑兵 5虎骑*地骑虎游八*,照空天自碧。骑兵 5象兵***巨象遥披攘,硼磕动穹苍。骑兵 5象兵*水巨象遥披攘,硼磕动穹苍。弓兵 1短弓兵良弓挟乌号,明甲有精光。弓兵 2长弓兵挽弓当挽长,用箭当用强。弓兵 3弓骑兵幽州多骑射,结发重横行。弓兵 3神射手雕弓如满月,西北望,射天狼。弓兵 4游骑兵控弦破左的,勇剽若豹螭。弓兵 4羽林卫马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。弓兵 4连弩兵强弩夹射马陵道,屋瓦大震昆阳城。弓兵 4元戎弩一弩十矢俱发,谓之元戎。弓兵 5游骑兵*火控弦破左的,勇剽若豹螭。弓兵 5游骑兵*雷控弦破左的,勇剽若豹螭。弓兵 5羽林卫*地马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。弓兵 5羽林卫***马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。弓兵 5连弩兵*水强弩夹射马陵道,屋瓦大震昆阳城。弓兵 5连弩兵*火强弩夹射马陵道,屋瓦大震昆阳城。弓兵 5元戎弩*雷一弩十矢俱发,谓之元戎。弓兵 5元戎弩*地一弩十矢俱发,谓之元戎。文士 1道士楮为冠子布为裳,吞得丹霞寿*长。文士 2术士数灵不用蓍草占,形骸鹤瘦复松枯。文士 3舞女红锦地衣随步皱,佳人舞点金钗溜。文士 3策士运筹帷幄之中,决胜千里之外。文士 4舞娘缓歌慢舞凝丝竹,风吹仙袂飘摇举。文士 4舞姬天生丽质难自弃,回眸一笑百媚生。文士 4风水士仪容白皙上仙郎,方寸清虚内道场。文士 4谋士羽扇纶巾,谈笑间,强虏灰飞烟灭。文士 5舞娘***缓歌慢舞凝丝竹,风吹仙袂飘摇举。文士 5舞娘*水缓歌慢舞凝丝竹,风吹仙袂飘摇举。文士 5舞姬*火天生丽质难自弃,回眸一笑百媚生。文士 5舞姬*雷天生丽质难自弃,回眸一笑百媚生。文士 5风水士*地仪容白皙上仙郎,方寸清虚内道场。文士 5风水士***仪容白皙上仙郎,方寸清虚内道场。文士 5谋士*水羽扇纶巾,谈笑间,强虏灰飞烟灭。文士 5谋士*火羽扇纶巾,谈笑间,强虏灰飞烟灭。机械 1弩车星芒超箭芒,更疑穿石梁。机械 2连弩车幽冀百石弩,发机若雷电。机械 3抛石机发炮若雷,奔寇震惧,莫敢当御。机械 3运输兵我本军中一小卒,扬鞭催马送粮忙。机械 4龙炮朅来城下作飞石,崩崖凿断开土门。机械 4霹雳车轰轰砢砢雷车转,霹雳一声天地战。机械 4运输队兵马未动粮草先行。粮在我在,粮失我亡。机械 4木牛流马蜀中有车,载一岁粮,日行二十里而人不大劳。机械 5龙炮*雷朅来城下作飞石,崩崖凿断开土门。机械 5龙炮*地朅来城下作飞石,崩崖凿断开土门。机械 5霹雳车***轰轰砢砢雷车转,霹雳一声天地战。机械 5霹雳车*水轰轰砢砢雷车转,霹雳一声天地战。机械 5运输队*火兵马未动粮草先行。粮在我在,粮失我亡。机械 5运输队*雷兵马未动粮草先行。粮在我在,粮失我亡。机械 5木牛流马*地蜀中有车,载一岁粮,日行二十里而人不大劳。机械 5木牛流马***蜀中有车,载一岁粮,日行二十里而人不大劳。武将包括如下属*:

武将名;所属势力;称号;级别;经验;星级;颜色;四维;兵种;带兵量;武技;策略;

在游戏中,对玩家来讲,相同名字的武将,只能拥有一名。不同玩家可以拥有同一武将名的武将。

每个武将只能属于一个势力。所属势力共有4个,分别为“魏”“蜀”“吴”“群雄”。

称号可以给武将带来一些特殊的。每个武将同时只能**一个有效称号。只有被**的有效称号才能给武将带来对应的特殊效果。

称号分为两种,一种是通用称号。所有武将均可使用。另外一种是特殊称号,只有指定的武将才能使用,例如:“天下无双”-这个称号只有吕布才可使用。

级别为衡量武将强弱的一个标准。

经验代表该武将从该级别达到下**别的当前完成度。

每个武将都拥有一个星级。星级为衡量武将能力强弱的一个标准。越强的武将星级越高。

每个武将都拥有一个颜色等级,玩家可以通过游戏行为提高该武将的颜色等级。

颜色等级为衡量武将能力强弱的一个标准,对同一武将(同一武将名)来说,颜色等级越高的武将越强。

颜色影响武将的主动技能等级,和培养增加的属*上限。

本游戏中,颜色等级分为6级。分别对应如下

所有武将都拥有如下4项属*。分别为:

物理攻击力:影响到该部队使用物理类型的攻击,武技对对方造成的伤害大小。

物理防御力:影响到该部队在面对物理类型的攻击,武技对对方造成的伤害的减免的大小。

法术攻击力:影响到该部队使用法术类型的攻击,武技对对方造成的伤害大小。

法术防御力:影响到该部队在面对法术类型的攻击,武技对对方造成的伤害的减免的大小。

所有武将都拥有如下4项属*。分别为:

武力:影响对物理攻击力加成的大小。

统御:影响对物理防御力加成的大小。

智力:影响对法术攻击力加成的大小。

政治:影响对法术防御力加成的大小。太史昭容

兵种为弓箭手,**星级为9星,初始四项属*分别是武92、智78、统90、政80,天赋技能为九幽之门,对9格的敌人造成物理*的伤害。

民间传言太史昭容乃是东吴名将太史慈的女儿,继承了父亲惊世的弓术,能够在千步之外取敌首级,虽然身为女儿,却不负其名门之后的背景。郡系统

郡是地图上的节点,是一定数量玩家的聚集地。

郡根据其自身特点,能够集合具有类似特征的玩家(或玩家城镇)。

1.支配家族是支配战中获胜的家族。

1.占有度是某个势力对郡的占有程度。

2.占有度影响郡的归属。归属哪个势力,哪个势力的玩家就可以在郡内建立封地或者搬迁至此。其他势力的玩家无法搬迁进入或建立封地。

3.占有度的变化大小和距离首都的远近有关,离首都越近的郡,其占有度增长得越快,衰减得越慢;距离首都越远的郡,其占有度增长得越慢,衰减地越快。

1.所属势力是郡内占有度**的郡。

3.郡属于某一势力时,其他势力玩家无法在此郡建立封地或搬迁。

4.郡的所属关系变更时,旧势力玩家的封地将被自动搬迁回该势力首都。

1.指的是郡的效果能够对多大范围内的玩家产生影响。并不是郡内的所有玩家都可以享受到郡的加成。

2.郡内的玩家按照等级划分出10个等级范围(每10级一变),每个等级范围内包含若干区,每个区内含有若干玩家封地。

3.郡内既有效果区域,也有普通区域,两者的区别就是能否享受郡的加成。

4.进入效果区域的方式是:直接夺取空地或击败效果区域内的其他玩家取代其位置。

5.每个等级范围都有效果区域,并且效果区域的数量是相等的。不同等级范围的玩家互相之间不产生影响。

6.玩家封地从效果区域离开的方式包括:

b)等级超过当前区域等级范围,玩家封地自动迁入下一等级范围的普通区; 1.玩家在塔防系统中玩家可以建造各类箭塔,用于抵御来犯敌人,通过塔防科技可以学习新的箭塔建筑。

2.点击任意地块,在弹出菜单中,选择需要建造的塔。

3.所有箭塔建造完毕后,点击开始进行战斗,击败敌人能够获得增强封地势力的资源、道具。

4.完成精英关卡可以获得额外收益。武将卡合成系统

玩家在珍宝阁界面可以将武将卡合成高等级颜色武将卡。

本游戏中,颜色等级分为6级。分别对应如下

1.放入升级卡片后,需要放入三个与主卡相同的卡片,如图:

绿色张梁武将卡,需要3个绿色张梁武将卡作为材料,升阶后变成蓝色张梁武将卡。

2.如材料卡与主卡不同,则主卡武将会随机变化成其他武将卡片。 1.银矿战可以让玩家争夺矿产,开采其中的银两。

2.点击银矿就可以发动战斗,成功击败守矿的敌人才能占领银矿。

3.每次开采的产量也会会显示在界面中,玩家可以根据产量多少决定是否攻占这个银矿。产量越高的矿点自然争夺越激烈。

4.并且,想拥有**产量矿点的玩家还必须浮出一定代价,就是守护本矿区内同势力的其他玩家不受滋扰。避免他们被其他势力的人掠夺。部队组成

1.武将和士兵组成了部队的*小单元,每个*小单元在战场上占据横排的3格位置。一名玩家的部队*多可放置5个*小单元。

3.在*小单元内部,武将和士兵的相对位置在战斗时不会改变。

4.在发生普通攻击时,*小单元的每种组合方式间存在如下克制关系:

1. 5个*小单元排成一列便组成了阵型,根据每个*小单元中武将的相对位置区分阵型的种类。

2.阵型中必须包含主将且位置是固定的。

1.攻守双方部队全部行动完毕即为一回合结束并进入下一回合。

1.在每回合开始后,根据行动权重判断执行顺序:

1.*小单元发生移动时,其内部武将和士兵的相对位置不会发生改变。

1.优先选取同行的敌人作为目标进行移动。若同行存在多个敌人,则按照从左至右选择目标。

2.若同行没有敌人,则进行上下移动。如果上下行均存在敌人,则优先向上行移动。

1.部队可攻击时,优先攻击。攻击后,若可移动,则移动。

2.若同行没有目标,则优先上下移动,再左右移动。

1.玩家可以通过本系统挑战各种各样的敌人,击败他们获得丰富多彩的奖励。同时这里也能够*直观反应玩家的实力,那些能力超群的玩家一定会在征战进度上遥遥**。

2.点击连环画图标,可以打开具体关卡页面,选择其中之一关卡进行挑战。

3.点击开始战斗就可以观看战斗动画了。

4.玩家通过挑战关卡可以获得的奖励包括:

武将卡、武将经验、装备、将魂、银两等。

《三国风云2》的乾坤古镜系统也是本次新版的重头戏之一,满级的乾坤古镜能拥有六项群体技能,集伤害、辅助、**为一体,**能在一瞬间扭转战*。同时,古镜自身也配有一定的附加属*,满级的乾坤古镜能够增加上阵武将总共六项的战斗属*。

关于三国风云2到此分享完毕,希望能帮助到您。

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