刀客技能加点 热血江湖刀客技能加点!
标签:网易游戏**改编仙侠题材精选网游 倩女幽魂手游刀客技能怎么加点?刀客作为其中的一种职业,小编为你提供了四种加点方式,各凭所需。 1、蛇*攻心:单体物理*伤,附带心魔状态 心魔是刀客强力输出的不二法宝,而且这个技能是**一个可以触发心魔的,建议点高,尤其是对于卡级的玩家来说,特别好用。 2、鹰击长空:10级科学,线*物理攻击 这是利刃篇中**一个群体输出技能,前期用来刷怪很好用,建议点高。
已解决问题收藏转载到QQ空间 DNF请写出各种职业PK克星[标签:dnf,职业 pk,职业 ]全部职业!!!高手指点!◆哥狠/灬猛回答:1人气:1解决时间:2009-11-23 20:33满意答案[战士!]
速攻型近战职业-移动速度和攻击速度都比其它鬼剑高,主要已超快的速度
和华丽的连招压制敌人。也有部分高手利用[里***]专修巨剑白手[霸体招很多],[攻击范围大]。
缺点-防御力低-输出低-*怕带有[霸体]的怪物
红眼分巨剑型和太刀流两种,目前对于巨剑型红眼不是很看中,压制力不强,但如果连招设置的好
的话打一套也是非常疼地,太刀流红眼,攻击速度明显提高,尤其暴走之后,双刀流速度明显提升。
阿修罗属于智力型鬼剑,首先从技能上看,它是鬼剑里招数*为华丽的一个。
对于瞎子本人不是太了解。所以就不瞎发表了哈,还忘高手在不用回复中指点。
缺点-连招少-出招速度慢-移动速度慢
优点-输出高-防御力高(全职业里**一个穿板甲的智力型职业)
目前**知道的有圈系。各种圈。
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而且还可以移动并带有霸体的去捕抓对手。
缺点-防空*差-不适合打神Qiang手。
目前只知道散打的觉醒招是所有职业里输出**的。
可以说是一脚定乾坤,[腿粗是有好处啊--凸]
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速攻型职业。主要分[体漫和射漫]两种。
体漫主要靠TMS-瞬踢和BBQ击打对方。挨一脚是很疼地。
漫游也是PK场里在Qiang里比较占优势的职业。
*准确的评论就是两个字“快”“准”
主要靠远程攻击击打对方,连招比较少。
利用手炮在PK场里飞来飞去的就是他了。
机械主要有引暴系和伪装系两种。
目前我自己正在研究漫游系的机械。
优点-所有职业里输出**-后期可以达到秒人的效果
缺点-护甲**-移动速度和攻击速度都慢。
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依靠强打的怪物**,群殴对手的职业。
(组队时候没人组,怪物招得太多会很卡。)
[对于PK场上说召唤垃圾的我想补充一句
每个职业都有每个职业的特*质,难道召唤PK时不招怪物**光拿棍子砸人?]
也是近战里连招*狠的一个职业。
优点-输出高-连招多-身为法师这个职业本身蓝就多。
缺点-防空*差,基本没有打空的招
优点-攻击面积打-伤害高-可以说是在刷图和PK场里都比较强的职业
可休系多-每一种元素都可以单*专休
(前几天在PK场见一50级元素-专休的火系,光用魔法星星**,打的那叫
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不死的小强,各种状态,各种回血回蓝。
在本次**大赛里排行**的职业。
多了就不多说了,当然这是一个高手修炼的职业。
如果是新手的话,就只能刷图时给队友加加状态加点血什么的了
缺点-几乎没有输出-移动速度慢-攻击速度慢
速攻型职业,连招往往都可将对手**。
优点-攻击速度快-移动速度为所有职业里*快
缺点-护甲*低(不适合新手修炼)
1、通用技能类:·背摔——1级;作为破霸体的技能,1级足够。·分身——5级;PK时会用到的技能,40级前不推荐加到5级,40级后可考虑加到5级。·抛沙——1级;远程~群体攻击,作用不大,但加一点也无妨。·蹲伏——1级;很有用的技能,PK能躲过很多职业的大部分技能。·钢筋铁骨——4级;[强拳][霸体护甲]前置技能,加到4级可满足2个技能的前置条件,虽然是很不错的技能,但是散打SP异常紧张,所以建议只加到4级。·后跳——1级·出强制;使用率不高,但还是有点作用。·跃翔——1级;PK用技能,1级即可。·物理暴击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。·物理背击——??;[弱点感知]前置技能之一,如打算出请加到4级。
2、·上钩拳——10级·出强制;PK,练级都会常用到的技能,我的建议是35级前加5级,35后补到10级。·前踢——5级;[闪电之舞]前置技能之一,建议35-39级时再加到5级。·下段踢——10级·出强制;[闪电之舞]前置技能之一,觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,同样是常用技能,因SP紧缺加到10级足矣。·鹰踏——5级;[旋风脚]前置技能,作用一般。·旋风腿——1级;PK较为常用的技能,作用不在其伤害,而在于其带来的范围攻击和移动速度的提升,1级即可。·碎骨——*少10级;觉醒技能[武神强踢]作用技能之一,*少加到10级,此技能同样是练级,PK的常用技能,我个人推荐尽量加高,如不喜欢*少加到10级。·强拳——10级;满级会带来250点力量的提升,但同样会降低20*攻击速度,PK是有所选择的技能,但是刷图**是不错的技能。·寸拳——满·出强制;刷图,PK都会用到的强力技能,必满。·霸体护甲——满;散打PK时一开可吓跑对手(的确是吓满场跑-
3、-),如果你喜欢PK,这个技能就一定要点满,反之1级即可。·弱点感知——??;此技能要么不加,要么一定加满,我本人因SP紧手没有加,准备后期SP充裕了再加。·铁靠山——1级;被遗忘的技能,1级即可,如实在想省SP,可以1级都不加。·闪电之舞——1级;此技能仅仅只是华丽,实用程度甚至不及[寸拳],但好歹是40级大招,加1级以示身份即可。·武神强踢——满;必满技能,散打后期刷图BOSS的噩梦一踢。不踢则矣,一踢就是几管血(普通级别BOSS直接**)。PS,有些技能后边的注解会提到PK时用,如果你不喜欢PK的话,可以有选择*的加。不过总的来说散打这个职业就是以PK见长的,刷图方面真的不是很擅长。
大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.
首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累
刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了
下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满
鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,*后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)
肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)
被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间
钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)
蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有*王的网
以上是加点方式.下边来说下PK个职业的要点.
1狂战士-红眼的硬直在开双刀后特别高,如果没有特别好的装备加强拳去打他,根本硬拼不过,只能在开*时追着打,但是不能离的太近,红眼有很大空隙.比如
就用旋风腿接鹰踏,很容易就踩他4-5下.还有三段斩的时候看准他第3下的空挡追着过去一个崩拳,然后***上勾撞几下上勾升龙,肌肉柔化
寸+碎骨+闪电.(当然是在有时装的情况下,因为必须要求释放速度)如果释放速度慢的话撞几下以后碎骨+下T
大红眼就是这样慢慢的靠跑位来赢.有人可能说是CD流,你们自己想吧,除了1200硬直的蓝拳大叔能硬拼过开双刀的红眼....武神的硬直还没达到那个水平!
总之一句话在开双刀之前先弄红眼一半血,被他开了
双刀就加霸体硬拼.注意怒气爆发.
2.剑魂-这个职业的特点是攻击速度快,还有就是反击.一般打白手就要强压制,同样装备的武神和白手,白手是没有武神移动速度快的,那我们就用移动速度加崩拳来克制白手,控制好Y轴用崩拳,打的时候尽量让他浮空,否则受伤的就是我们自己...而且是重伤.推荐
旋风接鹰踏,踩的时候来回跳着点,别直上直下,否则容易被反击到.还有就是
开霸体肌肉柔化嘣拳过去硬连.总之小心CD流白手的45大技.猛龙不用怕.用蹲伏即可.
3.鬼泣:目前没见过特别厉害的鬼7,可能河北一区鬼7比较少吧,感觉鬼7就在变身后厉害点,很少有鬼7能跟我打称到变身的.这职业要速度没速度要攻击没攻击.个人认为PK不行...
4.阿修罗:俗称瞎子,这瞎子的摸法攻击力不可小看.武神一般物防超高,魔防低的可怕...
我物防25000+魔防只有8000+...一旦被阿修罗的波动名王打到一大半血没了...所以开*就紧压阿锈罗,不给他机会放大技能.他所有技能都需要释放时间,只要追着他,就没办法.小心他震开你连招.那样就不秒了.
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