dnf女大枪加点 DNF女大枪怎么加点
1、dnf女大枪刷图加点全职业改版加点攻略?dnf游戏中女大枪全职业改版之后这个职业刷图还是比较快的,但是对于其他职业来说,技能加点还是比较重要的! 2、dnf女大枪刷图加点全职业改版加点攻略? 3、dnf女大枪刷图一般的都是需要点满物理暴击! 4、其他的被动技能,武器精通,这些都是要点满的! 5、反坦克炮点满,榴弹点满,激光炮可以舍弃! 6、其他的无色技能需要点满,如果sp有限,可以*后加冰枪
1、在CF的近身武器中,攻击距离的排序引人关注。首先,扳手、马来剑、**铁锨和收割者位列*远攻击距离的榜首,展现出了他们的优越*能。
2、垫底五名中,龙拳和金魔手套并列倒数第五,它们的攻击距离相当,但金魔手套的实用*稍逊一筹,轻击速度虽快,但AC下难以击杀敌人。
3、紧随其后的是充气大锤,虽然受屌丝玩家喜爱,但重击腿部难以一击毙敌,攻击距离介于其他武器之间。
4、铁锤虽有快速二段攻击和较高的单次伤害,但由于攻击距离较短和出刀时间长,屈居倒数第三。
5、接下来是碳合金短刀和清钢,这两款小刀形态的武器出乎意料地具有较长的攻击范围,超越了大家对小刀的认知。
6、令人惊讶的是,板砖以*短的攻击距离成为垫底之王,相较于清钢和碳合金短刀,差距明显。
7、总结来说,板砖的攻击距离是所有近战武器中*短的,而充气大锤的攻击范围则较为理想。铁锤的攻击威力虽好,但攻击距离的劣势让它位居倒数。
1.警棍:这款武器外观酷炫,带有浓厚的执法风格,它不仅是根清洁工具,更是代表着执法力量的警棍。其远距离攻击和快速攻击速度,使其在大规模近身战中能充分展现其威力,对于执行任务的角色来说,是身份的象征。
2.马来剑:以***的马来克力士剑为原型,外观带有南亚风情,而其杀伤力同样不容小觑。尤其是其重击,出其不意。这是一把实用的近战武器,而非仅供观赏的艺术品。
3.尼泊尔军刀:在《穿越火线》中,它被誉为切西瓜的**,但这绝非普通的西瓜刀。尼泊尔军刀的攻击距离超过了铁锹,且轻砍便能造成可观的伤害,是近战武器中的**者。
4.**铁锹:铁锹以其长柄和锋利的刃口著称,具有强大的杀伤力和广泛的攻击范围,能在一次攻击中击倒多个敌人。然而,其攻击速度较慢,且连续攻击间有较长的间隔,这是它的不足之处。
5.**手斧:手斧以其金属握柄和锋利刃口著称,使用时刀锋与手掌的摩擦发出令人心悸的声音,充满杀气。这把斧子是*出色的近身武器之一,*能全面优良,易于上手,轻刀攻击力亦不容小觑,快速出斧更是它的**锏。
6.刀子:短小精悍,出刀迅速。不要误以为这只是用来削水果的小刀,在高手手中,任何物品都能成为武器。刀子的轻重刀配合完美,通过灵活的战术运用,能给敌人造成致命打击。
尽管现代枪械逐渐取代了冷兵器的地位,但冷兵器在战场上仍有其不可替代的优势。在狭路相逢,面对强敌时,即使明知不敌,也要勇敢地拔剑相抗。
热血的战斗中,没有*强的武器,只有*强的玩家!
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1、CF里,近身武器就是指的刀类,适用于刀战!相对于其他类型的武器而言,近身武器的品种很少,只有五种,分别是:小刀knife、战斧、铁锹、马来剑、尼泊尔军刀!品种的稀少也导致了刀战的冷门,相对于机枪和狙击而言,刀战就像是一门辅导课,许多机枪和狙击的高手,都不屑于去玩刀,但是开设刀类竞技肯定是有意义的,而近身武器也是必不可少的,无论是在游戏,还是在现实**中……下面细解各种近身武器的*能和技巧:◆【**战斧】(另称:斧子)*能:威力巨大,出刀速度快,收刀速度慢。使用技巧:斧子是比较平衡的一种近身武器,轻刀重刀皆适用。轻刀注重的是爆头,砍中敌人头部,足以一击致命,但用起来很爽,相对控制也很难把握,要求准确度、方向感、敏捷*都很高。首先,你得保证你能击中头部,这是前提,个人建议,先*悉习惯爆头的准星高度,身体左侧身对敌,出刀时,身体*好从右往左稍转,注意是稍转,不适合过大,鼠标灵敏应该在20~30之间,因为斧子的出刀方向是从上往下的;同上,重刀依然如此,只是重刀不要求爆头。◆【**铁锹】(俗称:铲子、拍子)*能:威力一般,出刀速度慢,攻击范围*广。使用技巧:就*能而言,铲子是一种*端的武器,它*端偏向于攻击范围,这种*端个人觉得主要是针对那些范围控制感较好的玩家设定的,如果控制好一定的距离,凭着攻击范围可以拥有**优势,经常玩铲子的人应该可以理解这个观点;铲子的轻铲,对于大部分玩家来说可以无视,因为确实够垃圾,咳咳~。反之,重铲够犀利,虽然出刀速度慢,但这个缺点可以用步法的躲避来弥补,还是前面说的,攻击范围的优势,可以在敌人攻击范围外而自身的范围内击杀敌人,使用铲子时,鼠标灵敏度应该调高,以60~80*宜,在重铲拍下的瞬间,甩动鼠标,可以造成大范围的杀伤!
2、◆【马来剑】(俗称:锯子)*能:威力较大,出刀速度快,攻击范围广!使用技巧:锯子,是*近才出的一把新近身武器,它的优缺点很明显,优点是出刀速度和连刀速度够快,威力够大,可以说属*是克制斧子的;而它的重刀相对其它近身武器来说,只是注重正面的作用,不及其它。马来剑比较容易控制,这里只建议玩家们可以将鼠标灵敏度调到50左右。◆【尼泊尔军刀】(俗称:军刀)*能:威力大,出刀速度快,攻击范围*广(稍逊于铲子)使用技巧:军刀的*能很平衡,轻重刀皆合适。轻刀,讲究方向,轻刀甩动的方向,军刀轻刀可以甩掉敌人59~80血,两刀可以**敌人,但是轻刀的速度就稍逊于马来剑,在敌人拿的是马来剑的时候,*好是用重刀,而轻刀适用于对敌小刀、铲子和斧子。军刀的重刀就是要注重出刀时间的,这点很重要,把握好出刀时间,配合着步法,可以在混战中发挥出巨大的战斗力,由于军刀的重刀是横向的,所以可以调高鼠标灵敏度来拖刀,*好是在45~60之间。◆【小刀knife】(俗称:**)*能:威力小,攻击范围小,出刀速度*快!使用技巧:小刀,因为是免费的,也由于威力小的原因,逐渐被人淡忘,但是,其作用是毋庸置疑的。这里不用讲使用小刀的技巧。因为大家都有,也都会一点,多练就可以了。小刀之所以被称为**,自然有它的厉害之处,小刀轻刀重刀俱佳,出刀速度**快,轻刀时调高鼠标灵敏度,保持在40~50之间好些,拖刀范围增大,对付一些偏向重刀的近身武器*为;而重刀,有时候会捅不**,但由于收刀快,可以在重刀收刀后,补一轻刀,这中方式适合初玩小刀的人,而老手们可以拿轻刀爆头,或者对着敌人的小腹部桶,这两个地方都是可以一击致命的。刀战是一种**和野*的竞技方式,也是*能考验一个玩家的技术的。好了,讲完了,以上的经验都是我个人凭借长时间玩刀的经验总结出来的,希望对您可以有所作用,谢谢采纳
1、可以负责任的说,在大部分游戏里的近战武器,轻击和重击的攻击距离都是一样的,所以回答你的问题,就是真的。
2、可是为什么还有玩家在游戏操作时,总是觉得重击的距离会比轻击远呢?这个主要有以下两方面的原因,我们以CF这款游戏来举例说明:
3、**、重击和轻击前摇动作延迟时间不一样
4、玩过CF的玩家应该都清楚,当玩家手持同一个近身武器时进行游戏时会有重击和轻击两种模式。而大部分喜欢重击的玩家主要时因为重击再击打对手没有爆头的情况下也能带来可观的伤害,甚至可以做到一击毙命。喜欢轻击的玩家则一般是游戏界内的大神,他们对于爆头的掌控权,**可以让普通玩家顶礼膜拜。那是因为轻击的出手时间比重击时间短多了,你重击一下的时间足够轻击两到三下。这也是游戏开发商为了游戏平衡所作的一个设计。重击伤害高,那么前摇时间就长一点,轻击伤害低前摇时间就短一点。所以在时间观感上,我们会觉得重击比轻击的距离远,实则不然。
5、第二、重击和轻击的伤害判定线方向不一样
6、轻击伤害虽低,但是如果能够爆头的话仍然可以击杀对手,而重击只要打到敌人的身体,不死也大残了。其实这就是两种模式的伤害判定范围不一样。轻击的有效击打范围一般在事业的正面,也就是视角的90°,而重击的有效击打范围则更高,像一些长柄近战甚至可以伤害到视野盲区之内的敌人,比如尼泊尔军刀和铁锨等。不理解的可以看一下图示:
7、实际上近战武器的有效距离都是一样的,但是判定线的问题会导致感觉不一样,有些近战武器的判定线是斜着往下导致你砍的时候砍不到正前方所以给了你一种距离短的感觉。
8、综合以上两点,所以“近战武器的重击和轻击距离是一样的”这种说法,我们认为是正确的!
OK,关于cf近身武器和穿越火线各种近战武器的介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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