赛尔号库* 赛尔号的库*的进化图和招数
1、1级搏斗,战斗物攻,威力40,PP40 2、5级乱突,普通物攻,威力15,1回合做2-5次攻击,PP20 3、9级气力,属*攻击,100*改变自身攻击等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP40 4、13级元气波,战斗特攻,威力45,PP40 5、17级左右互*,战斗物攻,威力55,15*改变对方防御等级-1,PP35 6、21级蓄气,属*攻击,5回合内,提高自身打出致命一击的几率
1、1990年LucasArts推出的冒险游戏《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island,另译为《猴岛小英雄》)在包括PC平台在内的6个平台发售,在当时这是一款品质*佳的名作,游戏精彩的情节、巧妙的谜题和风趣的人物对话都令人十分着迷,《猴岛秘密》在当时获得了**的成功和赞誉。本作*大的特点便是令人捧腹的情节和对话。《猴岛秘密》故事发生在加勒比海中几个虚构的小岛上,一个叫Guybrush Threepwood的毛头小子一心想做海盗,为此他开始了自己的冒险,玩家的磨难也就此开始。
2、为了纪念这款经典,LucasArts决定开发PC版和XBLA版《猴岛秘密特别版》,将当年的游戏通过画面全面进化改良,再次呈现在玩家面前。
3、有海盗、冒险行动,还有调皮的猴子!跟着一心一意想成为加勒比海上*凶狠海盗的Guybrush Threepwood,一起进行这段荒谬有趣的冒险行动!在大家引领期盼下「The Secret of Monkey Island™: Special Edition」重新以优质的画面,重新诠释这款由LucasArts推出的人气海盗冒险游戏。
4、配音部份则请到了当初的原班人马重新配音,同时加入现场收音的游戏配乐;另外,玩家也可根据喜好,随时切换成特别版或原始版的模式。
5、·荒谬有趣的冒险行动:跟着一心一意想成为加勒比海上*凶狠海盗的主角,一起进行这段荒谬有趣的冒险行动!解决**的海盗**LeChuck,并且赢得总督Elaine Marley的芳心。
6、·原音重现:游戏请到为「Monkey Island」配音的原班人马,忠实呈现剧情与角色的精神与风貌。
7、·重新录制的配乐:配乐以现场演奏的方式录制,玩家可以享受到丰富的音乐飨宴。
8、·收录特别版与原始版模式:玩家也可根据喜好,以流畅的方式随时切换成特别版或原始版的模式。
9、·改良的游戏方式:全新直觉式控制方式,更让玩家能融入游戏并忘情地享受一切。
10、·提示系统:不清楚下一步该怎么办吗?游戏提供了提示系统,让玩家不会因为苦思谜题而摔手把喔。
网站名称:猴岛游戏论坛。这是cscheat03年建立的论坛,建站开始至今使用过 vbb dvbbs discz discuz.nt论坛,*后选择了phpwind,是我们接触到使用PHPWind论坛程序做得*大型的网站之一,整站有四个论坛组成,其中游戏论坛日发帖量超过12万,百度统计显示的数据,日平均PV过千万。整个网站只用了2台服务器,web和mysql,充分说明了PHPWind论坛的高负载能力和低资源消耗。
以下是cscheat写的的5年建站心路历程,发布如下与大家共分享:
我的5年建站经历(从0到1000万PV)
建站对我这个通信专业的人来说是一件十分偶然的事情,我的本职工作是搞电信设备的,也就是程控**机、路由器、ATM**机、光纤传输这些,但离应用层还是相差很远。2003年底,我搬新居,刚认识的一个同龄的邻居向我推荐了一款游戏:反恐精英。对这个游戏我并不太感兴趣,一直到现在我也不会玩CS。我发现玩CS的人很多,当时专门交流CS的论坛却很少。于是我花了100元购买了一个100M的虚拟空间,用空间商提供的免费2级域名,使用当时流行的VBB论坛程序建立起了目前猴岛游戏论坛的雏形。
由于我对CS并不了解,论坛刚建立的时候,我在各大地下CS论坛(没有对外开放的)转载并总结了不少精华的CS资料放到论坛上,然后我就将网站介绍给了我的邻居那个CS狂热者,并请他把我的网站介绍给了他的CS队友,这就是论坛*初的一批会员。这样的口口相传的营销方式,当然不能有好的广告效果,一周时间过去也就只有几十个注册会员。于是我又坚持到各大**CS论坛发表软文广告,新浪、汤姆、网易、搜狐等门户的游戏论坛上每天都会出现我的软文,当时这些论坛的管理人员一定对我这个手动智能的广告发帖机很是烦恼。
这种宣传方式的效果在建站初期是相当有效的,很快论坛的会员注册人数超过1000了,同时**人数也有20人左右。但这个时候,空间商在同一台服务器上出租出去的空间太多,我租用的虚拟空间越来越不稳定,空间商的服务器经常被人挂马和DDOS,我只有看着自己辛辛苦苦拉来的流量一天天的减少。我多次打**给空间商协商,但情况依旧,于是我下决心更换空间。不使用现在的空间,意味着空间商免费提供的2级域名也不得不放弃,这让我很后悔当初没有购买一个**域名。我挖空心思去寻找一个好记的国际域名,但稍微押韵一点的4位纯字母****已经被注册殆尽,其他的*知的常用词汇也早就被人抢注了。由于一时半会儿想不出合适的域名,我决定在生活中慢慢寻找灵感。2004年2月我在电**看了正在热映的《手机》,里面的台词“做人要厚道”让我记忆深刻。回家后,我赶紧上网查询厚道的拼音
houdao是否被注册,查询结果让我喜出望外,立即花了50元购买了这个域名。从这以后我再也没有为网站补贴过一分钱了,猴岛的初始**只有100元的空间费用加50元域名注册费用。接下来是网站的中文命名,到底用厚道论坛还是其他的呢?由于厚道这个词虽然大家耳*能详,但没有给人突出的记忆特点,不能作为网站品牌来推广。我联想到了当时很火的猫扑、牛过,都是常见动物名加动词,于是我将中文名称定了下来“猴岛”。
域名和网站名字确定后,接下就是寻找稳定的虚拟空间了,当时提供虚拟空间服务的很少而且非常贵。正当我为此头疼时,我的一位朋友是网管,他愿意为我免费提供服务器,虽然这台服务器放在他的办公室里,实际上是他们公司的一台网关服务器,他还经常在上面玩游戏,但也令我感觉是雪中送炭。由于有了**的服务器,我拥有了几十G的网站空间,可以开放上传更大的图片和附件,这在虚拟空间以M为单位卖的年代,猴岛具有其他大多数个人网站不具备的硬件竞争优势。朋友的服务器是NT系统,由于ASP更适合在NT上运行,我将论坛程序从VBB转换到了当时流行的动网。
接下来的情况出乎我的预料,论坛每日新增注册会员大于400个,注册会员总数很快突破了5万。这时候再也不需要我亲自去各大网站发宣传贴了,有热心会员主动自发的去宣传。就这样发展了1年多,到2005年网站流量保持在每日2万IP左右,甚至于不需要任何搜索引擎的收录和友情链接也是如此。
这个时候我加入了一些广告联盟,通过在论坛投放广告我也获得了一些广告收入,同时我对论坛的一些**资源进行VIP收费下载,通过与**者分成的方式,也获得了一些服务收益。其实在2004年下旬到2005年下旬期间我由于工作上的变动,很少上网去管理论坛,甚至于99.9*的会员包括论坛版主都不知道我才是论坛的真正创建者。这样任由其发展到2005年中旬,朋友的服务器越来越不稳定,一次朋友重装系统没有告知我,将网站所在的硬盘格式化,造成论坛回档到3个月前,还有一次由于朋友公司整改网络,造成网站中断了几个月,服务器隔三差五的会由于各种原因中断2、3天。原先积累的人气被无数次的中断再中断,折磨得消失殆尽。由于服务器是朋友免费提供的,我也不方便对此向朋友做过多的抱怨,我下决心要拥有自己的服务器了。
通过一年多的网站盈利实践,我已经积累了8000多元***,那个时候的广告费很好*,每单位pv的广告收益差不多是2008年的50倍以上,不像现在垃圾网站实在太多,网络广告都不值钱了。2005年10月我花了5000配置了一台1U的服务器,虽然美其名曰服务器,其实只是台式机的内核加了一个服务器的壳,然后我用剩下的3000元钱支付了1年的托管费用,就这样论坛新的母体诞生了。有了自主掌控的服务器和稳定的专业机房环境就等于有了肥沃的土壤,猴岛论坛重新获得了健康的生长环境,流量稳定上涨。到2006年猴岛已经成为无可争议的CS业内人气*火爆流量*大的个人网站了,每日IP大于3万,在CS业内的**度也达到了一个很难逾越的高度。这个时候的CS已经发展到了瓶颈,并有不断下滑的趋势,想继续扩大流量只有拓展CS以外的发展空间。
当时论坛收入已经有了一点积累,我开始了兼并其他个人网站的道路。整个2007年我靠猴岛的广告收入杂七杂八的兼并了8个个人网站,当然收购价格都不高,几百元到几千元都有,其中有使用ASP程序的,也有PHP程序的。有资料*、社交*、功能*网站,涵盖了**、游戏、儿童、教育等各个方面,再加上我自己用通用CMS程序新做的网站,我总共拥有了20多个网站,这是目前我拥有网站*多的时期,现在淘汰剩下的只有几个了。还好服务器是NT的,我可以即运行php也可以运行asp,有mysql也有mssql。
服务器的总体流量大幅度飞跃,每日总IP大于8万。服务器的硬件和软件确消受不了这样的流量了,网站不断的由于流量太大而出现无法访问的情况。有朋友建议我使用linux系统,据说linux有更好的负载能力和稳定*。当时我使用的动网论坛程序刚好由于动网官方人员变动,陷入了停滞阶段,而php论坛程序日益火爆。我兼并的论坛中也有使用phpwind的,通过对asp论坛和php论坛实际营运效果的对比,我也倾向于放弃asp论坛从转向全面的LAMP(linux+apach+mysql+php)系统架构。
2007年12月我组装了自己的第2台服务器,这台服务器是双4核至强CPU+2个SAS硬盘做raid0加速+8G内存,纯LAMP的架构,更加稳定的系统以及更加适合增强用户粘*的论坛程序让网站的发展更加稳健快速。
2007年由于CS的逐渐衰落,国内各大游戏厂商不断的推出FPS类型的**人称射击网游,猴岛论坛上的交流内容也逐渐从清一色的CS帖子转变到开始有战地、特种部队等帖子零星出现。不断有版主建议我增加FPS网游方面的板块,于是我增加了一些新的**人称射击游戏的板块。
变化总是在不知不觉中发生。2008年初,版主告诉我目前非CS板块的人气已经超越了CS板块的人气。(这儿透露一个**,我几乎不玩任何游戏,**玩过的一个网游是qq幻想,当时我想搞虚拟**网站才玩这个游戏的,qq幻想是我目前**玩过的网络游戏。虽然**次玩网游,但我花了5个月时间在游戏中*了3千多元***,而且是当时世外桃源区*厉害的*师。我主要通过卖点卡*金币,再用金币买卖游戏装备****。附带说下,如果游戏厂家能使用淘宝模式让会员相互间***买卖虚拟物品,这种模式是很有发展钱途的。)听版主这样说,不是经常上网站的我赶紧打开网站的百度统计,发现现在来网站的会员更多的是寻找穿越火线、地下城与勇士等我**次听说的游戏,我想猴岛改革的时机应该到来了。
这个时候我服务器上还有一个发展不错的**论坛:派派论坛我也正在为管理派派和猴岛这2个用户数据**而所有权相同的论坛而烦心。不破则不立,只有彻底的改变才有重生。我为了节约成本,没有花钱请人来写程序,而是买了些php和mysql方面的书籍,开始学习一些基础编程知识,通过将近1个月的不断学习、实践、再学习、再实践,我将2个论坛的用户数据合并了,并在原有帖子数据和板块数据的基础上划分出了功能更加专业的4个论坛:游戏论坛、**论坛、CS论坛、生活论坛。4个论坛使用的同一个用户数据,但论坛界面为了配合各自的主题而风格迥异,看起来是没有联系的不同的论坛,其实在管理、用户数据、用户等级上是同一个论坛。
变革后的论坛顺应了会员的需要和时代发展,出乎意料的顺利。才过半年时间,到2008年10月,网站的流量已经突破日IP20万,**日发帖数超过了40万。我原计划能至少维持一年发展的服务器已经开始不稳定了,mysql的查询耗时越来越长,php也频繁出现假死,100M的网卡流量已经被平均每秒80M以上的流量占满,只有不断的刷新才能挤进网站。我不得不面对一个**的问题如何只花通过投放广告积累的2万多元去架构一个能支撑1000万PV,网卡下行流量大于200M的论坛!我通过有偿请教一些网上认识的系统架构高手和专业DBA,选择了一个即经济实惠又有效的办法:增加新的服务器单*做web服务,目前正在使用的服务器单*做DB服务。由于1U的服务器一般只有2个网卡口子不能支持300M以上流量,我又从淘宝淘了2个USB网卡,Linux对硬件的支持比win强多了,USB网卡插上去就可以用。这样web服务器拥有了4个网卡口子,一个网卡口与DB服务器连接,另外3个网卡口子做流量负载均衡连向外网。
web服务器配置:2个4核至强CPU+12G内存+4个SAS做RAID0加速,DB服务器用的是原来的老服务器2个4核至强CPU+8G内存+2个SAS做RAID0加速。可是mysql查询的瓶颈还是没有解决,通过查找相关资料,我使用mysql的慢查询功能,发现原来这是由于通用的论坛程序没有对大负载量情况考虑周到造成的。我将原来直接使用limit start,num的分页代码更改成使用子查询的select* from table where col>(select col from table limit start,1) limit num,将原来的单列索引更换成符合Sql查询语句的复合索引,将频繁调用的sql用php写操作缓存,将like搜索转换成中文全文搜索。经过这样的优化,mysql勉强可以支撑1000万PV的论坛了,但还是有点慢,于是我安装了memcache,并将论坛的sql类改写为支持memcache的语句。虽然使用memcache会有一些延时,但相对于等待漫长的sql查询,这样的延时对浏览网站的会员是更容易忍受的选择。
2008年11月,我迎来了建站生涯*辉煌的一刻:服务器日流量超过1000万PV,日**IP大于30万,网卡即时流量为260M每秒。我现在在计划我的下一个服务器该什么时候上线了,届时我会将附件**出来使用单*的附件服务器。目前论坛有几百个版主,上千个协助管理人员,几百万注册会员,他们在为论坛不计报酬的任劳任怨的工作着。我也正在策划一个可以让版主和会员盈利的功能,盈利的多少与版主的工作成效以及会员的热心程度是成正比的。
2011/07/28早8点25分正式开始升级,于当日14点左右正式运行phpwind 8.5版本,目前还有众多论坛升级后所产生的BUG,网站工作人员正在加紧修复,不断的完善新版本的运行环境,会员也*力的配合管理员,踊跃反馈在试用期发现的BUG,新版本的到来也说明我们论坛将会以一个新面貌来呈现给广大“猴友”,下午15点论坛正式稳定运行。
2011/07/29论坛已经修复几十个BUG,综合反映页面访问速度有所提升,并且对界面显示做了很大的变动,全面解决浏览中存在网页崩溃、附件无法上传、图片及头像不能正常显示、没有表情、视频无法显示、论坛评分系统、**标志不显示、版主在自己版块无法重复评分、评分没有区间、工资无法领取、猴岛论坛和派派部分数据混淆、无法插入网络图片、无法修改自定义操作理由等错误。
现有旗下分论坛派派**论坛、紫霞游戏论坛、71动漫游戏(现已合并至猴岛论坛动漫剧场版块)
猴岛论坛2013年11月版块热度排行榜*** 50名次版块 1 CF 2跑跑卡丁车 3 QQ相关出售 4 QQ技术 5 QQ号码 6 QQ刷钻 7 QQ图标 8 DNF综合交流 9刀剑2 10 LOL英雄联盟 11 Q秀专区 12 QQ空间 13剑灵 14 QQ飞车 15 CSOL 16拍客 17易语言技术 18微信 19辅助工具 20心迷测验 21 CF** 22纪念馆 23管理基地 24综合** 25 PS技术 26 QQ素材 27个人影展 28歪歪语音 29**** 30新人指导 31天天爱消除 32 CS反恐精英 33社区服务 34电脑技术 35街头篮球 36**** 37动漫剧场 38担保** 39音乐无*限 40 QQ农牧场 41**天地 42职务申请 43 QQ炫舞 44每日笑话 45勋章申请 46歪歪** 47斗战神 48免费资源&网盘 49校园青春 50逆战
1、如果你想体验一款充满趣味与挑战的冒险游戏,不妨试试《猴岛小英雄3:猴岛的诅咒》(The Curse of Monkey Island 3)。这款游戏由Lucas Arts公司精心打造,自发布以来在游戏排行榜上表现亮眼,曾一度攀升至第四名。它的音乐、动画、配音和谜题设计堪称**,无论是视听享受还是解谜过程,都能给你带来**的体验。
2、游戏的**之处在于它将现实与幻想巧妙结合,使得谜题设计别具一格,有时甚至会让你感到出乎意料。这种创新的设定使得游戏不仅富有***,而且富有深度,每一次探索都可能带来意想不到的惊喜。尽管故事情节与现实生活有所偏差,但正是这种差异*,使得《猴岛小英雄3》成为一款耐人寻味,让人欲罢不能的游戏,值得你花费时间去沉浸在那个充满神秘的猴岛世界中。
3、首先应该澄清一下“冒险游戏”的界定,冒险游戏英文名为“Adventure Game”,它的特点是以解谜为主,游戏中一切情节的铺陈均围绕谜题展开。许多人把《古墓丽影》系列也当作冒险游戏,其实是不正确的,《古墓丽影》应该是一款加入了解谜成分的动作游戏。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、1级搏斗,战斗物攻,威力40,PP40 2、5级乱突,普通物攻,威力15,1回合做2-5次攻击,PP20 3、9级气力,属*攻击,100*改变自身攻击等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP40 4、13级元气波,战斗特攻,威力45,PP40 5、17级左右互*,战斗物攻,威力55,15*改变对方防御等级-1,PP35 6、21级蓄气,属*攻击,5回合内,提高自身打出致命一击的几率
1、冰霜玫瑰:**控制系植物类武魂,冰属*中*为绚烂武魂,具备*强的束缚和群体控制能力。 2、冰缚:玫瑰花瓣飘零,接近目标时释放寒流,瞬间在目标体表形成冰霜荆棘,目标失去行动能力,且魂力流动被寒冰影响。 3、霜池:以本体为中心,范围内地面玫瑰绽放,目标脚底形成冰晶,完全失去移动能力,体内魂力无法流动至冰晶覆盖处。 4、冰霜飞花:手指律动,凝结冰霜玫瑰后抛向目标,命中时玫瑰绽放,形成寒冰风暴
这个兄弟是指什么BOSS呢一般BOSS分为绿BOSS和紫BOSS两种如果按等级来分的话,这样来看:百兽谷狼王绿色BOSS 30兽王谷兽王绿色BOSS 40龙冈4寨山大王绿色BOSS 50白骨洞5僵尸王绿色BOSS 60白骨洞10骷髅王绿色BOSS 70白骨洞10飞天猪绿色BOSS 80精怪洞8大块头绿色BOSS 80精怪洞10蚌精(魔)绿色BOSS 90北郊异族头目绿色BOSS
自然1cf的开叫与应叫含义与原则如下。 含义:12~***,逼叫。包括12~18点梅花五张以上套,13~18点均型牌,19~***任意牌型三种情况。 1.1.2开叫人再叫:1NT:13~15点均型牌,不逼叫。 1.1.3开叫人再叫:2C:12~18点,五张以上C套。 1.1.4开叫人再叫:2H/2S:19~***,除4441牌型外,所叫高花保证五张。不逼叫,由应叫人决定如何再叫。 1.1
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**ban阶段IG:蜘蛛(Brood)、风行(WR)、蝙蝠(BAT) BR的选择没有太多疑问,Tyloo战队对Br的理解比较深刻。风行和蝙蝠则是Tyloo战队在WCG决赛之前的比赛中使用较多的两个万金油虎将。整体感觉IG战队在1ban这个环节上ban得并不是特别针对。 Tyloo:熊德(LD)、卡尔(KAEL)、骨法(PUGNA) 天禄的选择相对IG就针对了很多,熊德是zhou近期*拿手的英雄
驱魔纯PK的话*好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的肩,30级的粉色肩,忘记叫什么了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满强制落风锤个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满
  弓手必学技能魔法攻击技能:强力射击:集中力量攻击。弓箭手*初级的魔法攻击技能,不过在职业前期的时候*用是很明显的,但是随着等级的提升,渐渐地就沦落为鸡肋技能。致命一击:集中气力,给与致命的一击。虽说是致命一击,只能说是比强力射击的威力要大一些,不会有太大的用处,不过在升级的时候还是很有帮助的。   **射击:将能量压缩发射,进行**
1、微光实验室的蘑菇在桌子旁边,桌子上有火,用火点燃蜡烛后把它放在蘑菇的身上,蘑菇就消失了。 在彼得大道的下水道进去,到了微光实验室后,在楼梯下用鼠标点击一下,会来到微光实验室,任务描述里说可恶的蘑菇讨厌火哦,咱们能看到那个燃着的灯。 拖动上方蜡烛的火焰,到下方两个蘑菇的根部。蘑菇被火焰烧着。露出魔法石,点击可以获得魔法石。打开洛克王国任务档案,找到微光实验室任务,点领奖按钮。