求生之路2牺牲 求生之路2牺牲攻略

那个成就就是**比尔,就是那个牺牲那张图*后一个关,你开了三个**,然后桥降下来,你再上去桥上开另一个**,开了之后。注意!你的下边应该有三个坦克,小心!然后避过坦克,来到离桥*近的那个升桥机,再开一遍,开完之后你就牺牲了。这个成就一定要当比尔才行。

1、在*后吊桥升到一半时,先仍一个胆汁或土质保证你不被卡位,你放心四五只坦克刷在比较远的地方,然后在扎针,被仍石板也不要紧反正只要不倒就行,而且根据剧情下去的人是活不了的。

2、游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

3、这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往**区进行救助,企图**好这些**者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为**是由空气传播的。

4、由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。*终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被**,*终CEDA撤出了城市,转而由**来处理,**甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

载入地图完毕后,输入“sv_cheats 1”打开作弊模式(单机模式刷不出)

sv_infinite_ammo 1无限**不换**

获得燃烧** upgrade_add Incendiary_ammo

获得**** upgrade_add explosive_ammo

获得激光瞄准 upgrade_add laser_sight

give autoshotgun 1代的连发**枪

give shotgun_spas 2代的连发**枪

give pumpshotgun 1代的单发**枪

give shotgun_chrome 2代的单发**枪

give hunting_rifle 1代的半自动***枪

give sniper_military 2代的半自动***枪

give rifle_m60 m60机枪需求生2追加内容**

give weapon_grenade_launcher获得榴弹发射器

give crowbar铁撬棍(仅限**、2、4大关战役可用)

give fireaxe斧头(仅限**、2、4大关战役可用)

give katana倭刀(武士刀)(仅限**、2、4大关战役可用)

give golfclub高尔夫球杆需求生2追加内容**

give cricket_bat板球棒(仅限**、3大关战役可用)

give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)

give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)

give electric_guitar吉他(仅限第2、5大关战役可用)

give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)

give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)

give weapon_upgradepack_explosive****升级铁盒

give weapon_upgradepack_incendiary燃烧**升级铁盒

give weapon_fireworkcrate一盒烟花

以下**武器重新读取地图才有伤害

give weapon_sniper_awp AWP/M大型狙击枪

give weapon_sniper_scout Scout小型狙击枪

give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪

melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)

sb_dont_bash 1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击

sb_dont_shoot 1电脑控制的幸存者不能开枪

sb_takecontrol*人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

sb_move 0所有电脑控制的幸存者停止移动

sb_escort 1所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边

sb_open_fire 1所有电脑控制的幸存者不停的开火

sb_crouch 1所有电脑控制的幸存者蹲下

sb_flashlight 1所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)

sb_give*给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)

sb_give_random_weapon给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器

cl_showfps*(*改为1=显示帧数和地图名 2=显示帧数和平滑率 3=服务器信息 4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入可还原为**人称)

nb_delete_all踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的**者和所有的特殊特殊**者(暂时*的.**者还是会刷出)

nb_blind 1所有电脑控制的**者都看不到你(但是撞到**者还是会攻击你)

cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(真实模式)

z_spawn charger创造一个Charger

z_spawn spitter创造一个Spitter

z_speed 250普通**者的移动速度(数值越大.速度越快)

z_health 50普通**者的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_health 4000 Tank的生命值(数值越大.生命值越长)

z_tank_speed 210 Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_speed 300 Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_witch_health 1000 Witch的生命值((数值越大.生命值越长)

z_witch_damage 100 Witch的伤害值(100为直接**在地.低于100我没试过)

z_exploding_health 50 Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)

z_exploding_speed 175 Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_gas_health* Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)

z_gas_speed* Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_hunter_health 250 Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_hunter_speed 300 Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长

z_spitter_health 100 Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)

z_spitter_speed 210 Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charger_health 600 Charger的生命值(数值越大.生命值越快)

z_charge_max_speed* Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_charge_max_damage* Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)

z_jockey_health 325 Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)

z_jockey_speed 250 Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)

z_jockey_ride_damage* Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)

z_special_spawn_interval 45刷特殊**者的时间间隔

(数值越大.刷特殊**者的时间间隔越长)

秘籍仅供**.如果你想有真的技术实力.那么请远离秘籍.秘籍是永远不可能成就一个真正的高手

剧情连接1代的*后一章,4个幸存者到了**据点,但是他们没想到,自己会害了**。所谓的免疫者,就和老鼠苍蝇这些**载体一样,自己不会被**,但是**仍存活于他们身上。他们带去的**彻底摧毁了**的据点,无奈,4人只有乘**的火车逃离,这就是你在牺牲开场看到的一幕。4人一路逃亡,期间路易斯的脚被CHANGER撞伤,直到“消逝”地图的桥上时,一个发动机故障,而地上有3只TANK和大批僵尸,老头(BILL)为了全队的生存,毅然跳下去引离了僵尸群,并成功启动了发动机,随后死在了发动机旁。如果你玩“消逝”够仔细的话,在放*包的桌子旁边,有个发动机室,老头的尸体就在那里,手上还抱着一把M4。

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