德邦打野天赋 lol德邦天赋加点_lol德邦天赋符文出装及加点攻略

我觉得总管前期起不来中期乏力后期就是残废,所以我是激进派。符文,为了前期爆发,我把红色和精华都用的固定攻击。**护甲。蓝色成长魔抗(大多数ADC符文为了省钱啊)。

天赋上,21.0.9或者21.9.0。我是激进流,所以21必须点到。至于剩下9点你放哪就看你怎么玩总管。我怕缺蓝,还想闪现冷却短,我就放弃防御系的血量,加到通用系上的回蓝,加速跑,和召唤师技能冷却。怕死就放在防御里。反正我是放通用的。不成功则成仁。召唤师技能闪现+引燃。

lol德邦天赋加点,想了解一下更多有关lol德邦天赋加点**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol德邦天赋加点的推荐

lols6赛季新版天赋到来啦,新天赋带来了很多新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6德邦打野天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6德邦打野天赋加点的详细介绍吧!

**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5*额外伤害。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(*多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。

**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15*。

第三层:无情:对生命值低于40*的英雄造成1/2/3/4/5*额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5*的已损失生命值和已损失法力值。

这里主要加的是进攻天赋,是在阵容里面上单或是辅助有肉的情况下选择,可以有比较好的清野速度,能够快速累计金钱和上线帮忙!

**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4*

第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15*。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4*总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15*。

第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔**!

红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

好了,以上就是小编为大家带来的LOLS5AD打野符文天赋推荐,希望可以帮到大家哦!

1、赵信出门的装备就是打野刀加红*。天赋则是闪现+点燃。**赵信如果带的是打野符文,那么把一个蓝buff或者红buff**拿到是有可能的,赵信打野非常强,玩得好,二十分钟就能**打一条龙。

2、赵信**次回家往往都是升级打野刀的,升级打野刀有多种方式,一般比较推荐提升野区能力的装备,个人喜欢用附魔—血刃增加赵信50*的攻击速度。或者在野区回蓝快的装备。

3、羊刀可以很好地上升赵信的输出。首先养刀提升了赵信的攻击速度,其次增加攻击力和法术强度,能够提供额外的魔法伤害。并且在积累6层的基础上提供攻击**,所以推荐优先出羊刀。

4、一般赵信抓人都是在6级后,先等对方过了河道,再从河道对侧包抄,一个E或者闪现过去,然后按W-Q对对方进行攻击,等到差不多了,E技能又可以恢复了,再重复上面操作,对方残血逃跑再放点燃和惩戒。这些都是建立在赵信移动快的基础上,所以说一双明朗鞋(或水银鞋)是必出的。

5、现在配置三项的英雄很少了,三项的技能提升非常均衡。各方面都增加一些输出,赵信本来的能力就是非常均衡的,所以说~赵信是一个非常适合出三项的英雄。先出三项的三个小件,就能有不俗的输出了。

6、幽梦也是非常推荐的装备之一。幽梦的主动效果能够增加赵信的攻击速度,可以配合赵信的W技能使用。在赵信抓人的时候,先按幽梦,然后在按E和W,之后再使用大招,就这一套招下来,人头妥妥的。

7、*后一个装备一般留给护甲。可以出的甲很多,像是血手和亡者。如果对方有很多方式,就换成增加魔抗的甲,如振奋。如果玩的是AP赵信可以出冰霜之心。如果纯输出的,可以用饮血剑代替。

**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5*额外伤害。

**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15*。

第三层:无情:对生命值低于40*的英雄造成1/2/3/4/5*额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5*的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30*你的额外AD和10*AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是*理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!

‍打野赵信S6天赋加点二:‍

**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4*

第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

**层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15*。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4*总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15*。

第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10*大生命值(*大值:300)。在加成达到*大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你*大6*生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔**!

红色:固定攻击力x9,**:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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