防骑宏 魔兽世界国服3.35防骑宏命令

1、/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("忏悔")t=s==0 and"我已忏悔*t"or"忏悔还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,UnitInRaid("player")and"raid"or"party")

2、2开关技能宏按一下开技能,再按取消技能

3、3盾墙喊话宏我设定的内容是believe brother chun!你可以自己改

4、/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="圣佑术"then SendChatMessage("believe brother chun!","yell")end;end)

5、/castrandom [flyable]铁锈始祖幼龙;无头骑士的坐骑,拉扎什迅猛龙,迅捷祖利安猛虎

6、6攻击能技能前加上/startattack防止技能CD的时候猛按技能不能平砍

7、7防骑的无脑拉怪宏(没弄明白防骑技能优先级和69循环的慎用,我不想国服再多几个地雷)

8、/castsequence reset=8/combat神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,圣光审判,正义盾击,奉献,正义之锤

9、8左键小祝福,右键大祝福减少技能栏使用(我更推荐plallypower祝福管理插件)

10、/cast [btn:2]**力量祝福;力量祝福

11、/cast [btn:2]**庇护祝福;庇护祝福

12、/cast [btn:2]**智慧祝福;智慧祝福

13、/cast [btn:2]**王者祝福;王者祝福

14、9复仇之怒宏开翅膀喊话同时使用第二个饰品

15、/脚本 F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function()if arg1=="player"and arg2=="复仇之怒"then SendChatMessage("圣光,赐予我复仇的翅膀","yell")end;end)

1、/castsequence技能A,技能B,技能C

2、顺序施放技能A,B,C单纯这样并不实用,需要添加重置宏的reset命令

3、/castsequence reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl技能A,技能B,技能C

4、reset后面的N表示在停止敲击该宏N秒后重置宏命令到**个法术A

5、 target表示在切换目标后重置该宏

6、 combat表示在进入和脱离战斗时重置该宏

7、比如说/castsequence reset=5圣佑术,神圣牺牲点击此宏会依次开出无敌和团队牺牲,并在停止使用后5秒重置,确保在无敌没开出来(自律,CD,GCD)时不会开启团队牺牲。(没有无敌开团队牺牲的话瞬间秒)

8、再例如/castsequence reset=target/combat冰冷触摸,暗影打击此宏可以在DK切换目标或是战斗状态变化后依次给目标打上冰霜和血魄瘟疫

9、法师现在不是直接可以造吃喝吗,如果是需要低级宏的话/castsequence造食术,造水术

1、/ castsequence reset=5/target正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,智慧审判,正义之锤,神圣之盾,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤

2、/ script UIErrorsFrame:Clear()

3、/castsequence reset=18正义之锤,智慧审判,神圣之盾,奉献,正义之锤,智慧审判,神圣之盾,正义之锤,奉献

4、这个就是无脑一键了,审判强化1点,9秒审判和6秒的正义之锤正好是18秒一个完美的循环,适用于各种不需要控制的场合

5、/castrandom智慧审判,十字军打击,神圣风暴

6、#showtooltip [modifier:alt]圣光术;[help]圣光术;十字军打击

7、/施放 [modifier:alt,target=player]圣光术;[help]圣光术;十字军打击

8、十字军打击整合圣光 ALT刷自己图标随目标不同变化

9、/cast [target=mouseover,help]清洁术;[help]清洁术;[target=player,help]清洁术

10、不切换当前目标下,鼠标划到哪个目标就能清洁到哪个目标..如果目标是敌对状态则使用在自己身上

11、不用切换当前目标,鼠标指哪就忏悔哪..举一反三.制裁之锤也可以这样.

12、/equip [noequipped:单手武器]野蛮角斗士的军刀

13、/equip [noequipped:盾牌]野蛮角斗士的墙盾

14、/equip [noequipped:双手武器]野蛮角斗士的巨剑

15、一键剑盾,双手武器互换。感觉危险了换剑盾是一个非常好的习惯,剑盾的韧*总和比双手高,而且能够提升物理防御力。

16、#showtooltip [outdoors,noflyable]战马;[outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽;[target=target,help]牺牲之手;超度**

17、/cast [target=target,help]牺牲之手;[combat]超度**

18、/use [nocombat,outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽

19、/use [nocombat,outdoors,noflyable]战马

20、解释:目标为友方施放牺牲之手;目标为敌方且在战斗中则施放超度**;非战斗状态根据位置选择坐骑(优先飞行)

21、/cast [target=mouseover,harm,nodead][harm,nodead]制裁之锤

22、十字军打击冷却就十字军打击未冷却就平砍

23、/script if not UnitCastingInfo("player")and 0==GetSpellCooldown("圣佑术")then SendChatMessage("盾墙=》持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say");SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end

24、貌似比较简单,一般情况下不卡公共CD就不会刷屏,因为存在自律的效果,就是你成功开启圣佑术后事**不会刷屏的,但是如果你卡了公共CD,重复多按了几下的话,是有可能多刷一、两次的。

25、这是从战士版盾墙改过来,所以自带了报血量,似乎强力点。

26、/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>120 then SendChatMessage("盾墙:持续12秒!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"say")macroT=t; SendChatMessage("施放了圣佑术","emote")end

27、这个宏也是类似的,但是**不会重复喊话,不过也有缺点,那就是在你圣佑术CD还没到的时候按了这个宏,那么就会刷屏。有时候圣佑术和自律之间会存在时间差,这个时候按宏就比较麻烦了。

28、----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

29、/跑 F=F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a=="player"and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!","YELL")end)

30、蓝色部份可以改喊话内容,别喊太多应该够用.

31、这个是比照操作流氓报血量的宏,用掉了219字.

32、/跑 p,F="player",F or CreateFrame("frame")F.RegisterEvent(F,"UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")F:SetScript("OnEvent",function(_,_,a,b)_=a==p and b=="圣佑术"and SendChatMessage("我已开启圣佑术!当前剩余生命值为"..UnitHealth(p),"YELL")end)

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚,那么魔兽世界tbc防骑宏大全?下面就将带来魔兽世界tbc防骑宏介绍。

/run local a,b=UnitDefense a=/25 ChatFrame1:AddMessage+ GetBlockChance+ GetParryChance))

有了这个宏就不用再切换BOSS当前目标去嘲讽了,鄙视暴雪的脑残设计。

上面的几个宏是:按SHIFT释放**个技能,不按则释放后一个技能。

防骑宏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界国服3.35防骑宏命令、防骑宏的信息别忘了在本站进行查找哦。

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