剑侠手游 剑侠情缘手游头衔作用详解 玩转头衔经济篇

1、剑侠世界手游将由小米**代理,剑侠情缘手游由腾讯代理;

2、画风上,两者的画风可以看出,剑侠世界更具武侠特色,且人物模型更加渲染分明,而剑侠情缘手游要稍微卡通、明亮一点。

3、操作上,剑侠情缘手游*多只能放4个技能栏外加EX,而剑侠世界手游操作更加带感且打击感很强。

4、时装上,剑侠情缘手游时装目前分为商城时装和装备时装两种,比较单一。但是剑侠世界手游时装丰富,且还有角色挂件哦!

6、坐骑方面,剑侠情缘手游目前有三种坐骑,而剑侠世界手游拥有四种特色坐骑,属*不同,具有不同的加成,*后一个坐骑还有等级限制。

7、玩法上,在基本的玩法中,都相对应拥有剑网三端游的影子,但是剑侠情缘手游活动上要稍微少一点,大部分任务做完就是挂机;剑侠世界手游活动丰富,副本活动有相对应的单人副本和组队副本,还有家族副本。

《剑侠世界》:是金山西山居承袭“剑侠情缘”系列游戏历时两年**的3DMMOARPG手游,该作是”剑侠情缘”手游三部曲之二。

游戏主要讲述两个彼此相恋的师兄妹因为“衡”组织而被迫分离,两位有情人迫于阻碍难舍难分的故事。

游戏中玩家扮演一名侠士,初入游戏时玩家需要为角色选定门派职业、*别体型,《剑侠世界》**有天王、唐门、峨眉、天忍、武当五种门派职业,各门派被划分为金、木、水、火、土五行属*,战斗遵循五行相生相克的关系,因而各门派拥有不同的发展路线(技能、属*倾向等因素)。

《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。

《剑侠情缘》单机游戏一共分为:剑侠情缘、剑侠情缘贰、剑侠情缘贰白金版、剑侠情缘外传:月影传说、新剑侠情缘5部。

参考资料来源:百度百科-剑侠世界

在剑侠情缘手游中的有很多玩家都注意到了很多人的名字前面都有挂各式各样的彩色名字,那就是其中的头衔。那么头衔有什么作用呢?接下来和我一起来看看吧!

《剑侠情缘手游》中每位少侠的ID前面都有一个用“[]”标出的称号,头衔名称目前有出尘、超凡、惊鸿、潜龙、傲世、倚天、至尊、武圣、无双。颜色也有很大区别,分为绿、蓝、紫、粉、金。随着头衔的晋升,不仅头衔的名次会改变,颜色也会改变头衔等级越高颜色越加耀眼。通过头衔系统,少侠可以对其他少侠的战斗力有个大致的了解,一般战斗力越高的少侠头衔的等级越高。所以在选择PK的时候看到头衔等级相差太大,可以提早逃跑,以免被*杀。

战力可以说是少侠在组队作战中向队友证明自己实力强弱的*好方式,战力越高表明了少侠的属*越好,通过头衔可以直接看出你的战力层次,头衔越高,肯定各个活动和各个家族都是非常受欢迎,但是也有高战力低头衔的少侠但是这样的毕竟是少数。

头衔系统在不仅代表少侠战力水平,头衔带来的战力和属*加成对于少侠们来说更是锦上添花。虽然升级、装备洗练、提升同伴、秘籍、魂石镶嵌等方式均可以对战力有所加成,但是通过晋升头衔,少侠每次可以瞬间提升接近大量的战力,相较于其他等方式来说,可以说是*为快速直接提升战力的方法。

随着头衔的晋升,不仅头衔的名称、颜色改变,*重要的是它将会带来战力、生命、全系抗*、闪避、属*伤害的全面加成,让少侠的生存能力和伤害能力全面提升。“倚天”头衔晋升“至尊”来说,少侠仅仅通过晋升头衔就可以获得32000战力的提升,其中包括生命值5600及基础生命100*的双重提升、全系抗*+200点加成、闪避+560、属*伤害+560点的提升,“武圣、无双”增加的属*就更多了,头衔增加属*对于少侠来说也是不可或缺。

头衔不仅仅会增加战力和属*,头衔等级高的少侠还会对头衔等级低的少侠有着**的优势,**属*头衔压制。同样门派同样属*在不考虑操作的情况下,头衔等级高的少侠必然获胜,头衔等级越高压制越明显,头衔等级相差越大,压制越大,这点门派竞技相信各位少侠深有体会,不过具体每个阶层压制多少还需要各位少侠细细体会。

前面为各位少侠介绍了头衔带来的作用,下面为各位少侠归纳下各个头衔所需要的战力和令牌。

通过对表格里面的不难了解到,低头衔的晋级仅有一个要求,那就是战斗力的数值,而高级头衔的晋级则更加困难,除了战斗力的需求外,还需要集齐特定的头衔令牌,而头衔令牌需要少侠参加游戏活动获取。

对于很大一部分的少侠来说,在后期头衔所需的令牌是很大一个负担,特别是达到紫色令牌之后,每次头衔的进阶所需要的元宝数量是一大笔支出。头衔能增加人物战力和属*,游戏中增加人物战力和属*的途径无非是:魂石镶嵌、装备、同伴、强化、装备洗练、头衔这几个方面。

首先我们需要理清楚。对于头衔本质上是所有少侠只要喜欢PK都要晋级上去的,目前在头衔的压制非常巨大的情况下,优先晋级头衔是*好的选择,高头衔很难让其他少侠对你产生头衔压制。

**点在满足晋级所需要的战力和元宝的情况下并且喜欢PK对门派这样的活动非常重视,建议优先升级头衔。

第二点在本区服,战力处于**并且满足**梯队的头衔等级,而且头衔令牌处于高价状态,建议提升属*战力从魂石镶嵌、装备、同伴、强化、装备洗练方面入手,等待头衔令牌降价。比如目前自己是武圣、本区**是无双而且是少数几个人,武圣也就50多个。全区大概有400人,在本区头衔等级尚且处于**梯队,其次魂石套装并不满足目前战力的配置20个6级魂石,坐骑装备还空缺,比较重要的秘籍还没有升级等等不足,这个时候就建议不要晋级头衔,可以优先把元宝花在其他方面。

第三点在本区服,战力处于**,但是头衔并不是在**梯队这样的少侠应该优先晋级头衔,降低头衔之间带来的压制。

第四点对于战力一般,经济能力也一般的少侠,只需要跟随本区服大众头衔水平就行了,在头衔价格稳定在基础价格附加就可以晋级头衔了,务必不要在头衔令牌*贵的时候晋级。

头衔作为个人实力的象征还能提升战力和属*,希望经济类型的少侠们理*对待。

门派背景:少林派一直以来被称为武林**门派,号称中原武林的泰山北斗,武林名门正派之首。此派弟子均为男*,分为出家弟子和俗家弟子。出家弟子一般不下山,在寺中修行。俗家弟子分散江湖各处,行侠仗义匡扶武林正道。

门派特点:少林五行属*为金,特点是近战、反弹,操作难度4颗星。

门派技能:普通攻击(少林棍法),主动技(降龙棍、大力金刚指、金刚伏魔、十二擒拿手),被动辅助(达摩武经、罗汉阵、棍法进阶、立地成佛、金刚怒目、易筋经、罗汉金身)门派技能偏向于防守和控制,在输出方面较弱。

三个主动技带有控制效果,一个主动BUFF技能,还拥有免疫控制能力。作为前排门派,具有出色的前排能力和**的反伤被动,在副本面对boss和团战PK时非常受欢迎的门派。

门派背景:天王帮成立历经曲折,可以说是成立*艰难的门派。由南朝义军天王之女杨瑛所创,为避免被朝廷视为乱臣贼子,而命令门中弟子低调行事,从不参与朝廷之事。由于天王帮众朴实善良,经常帮助贫困老百姓,名声远传万里,所以逐渐由一个小门派发展为江湖大门派之一。在《剑侠情缘》手游中,天王将摆脱一贯低调的风格,一路行侠仗义,迎来精彩的人生之路。

门派特点:天王五行属*为金,特点是近战、高防,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(天王锤法),主动技(野蛮冲撞、血战八方、金钟罩、霸王怒吼),被动辅助(天王战意、一骑当千、锤法进阶、惊雷破天、破釜沉舟、天王本生、气盖八荒)门派技能偏向攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手,*适合不想浪费时间研究技能的玩家。

在团战中,他是整个团队的肉盾,由他顶在*前方,战友们就可以在后方安全的不断输出,又具有控制技能和强大的近战打击能力。

门派背景:逍遥门派,浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风,**的瞬移和控制技能,让他在万军丛中也得以来去自如!

门派特点:逍遥五行属*为木,门派特点近战、控制,操作难度4颗星。

门派技能:普通攻击(逍遥枪法),主动技(白虹贯日、七探蛇盘、斗转星移、风卷残云),被动辅助(小无相功、三元归一、枪法进阶、逍遥御风、唯我*尊、悲酥清风、凌波微步)。逍遥的战斗属*相对均衡。各种属*都很均衡的逍遥,可以说是能打能抗,没有明显的短板。

七探蛇盘和白红贯日让逍遥在战斗中灵活飘逸,风卷残云和斗转星移,让逍**制效果强力。逍遥在战斗中,可以冲锋在前,拥有卓越控制能力的同时,也有不错的输出能力。

门派背景:唐门饮誉武林,以暗器和**雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百*,以解民厄”,让人琢磨不透。

门派特点:唐门五行属*为木,门派特色远程、陷阱、高爆发。操作难度5颗星。

门派技能:普通攻击(唐门暗器),主动技(缠身刺、暴雨梨花、迷影纵、九宫飞星),被动辅助(心魄、淬*术、高级暗器、心眼、移形换影、心魔、追星逐电)。唐门能输出高,爆发高,且有迷影纵这样的位移技能,在战斗中灵活飘逸。

移形换影这样的被动隐身技能,更是让唐门变得神秘。但是,唐门虽然爆发高,且有位移比较灵活,但是自身血量很低,一旦被控住就难逃一死。混战中就算有迷影纵和移形换影也难以保命。所以在战斗中一定要小心,注意自己的站位。

门派背景:五*教地处苗疆五*岭,是一个神秘而**的组织,江湖中人谈之色变。五*教信奉的原则是"利益决定敌友",只要有利可图,就可以为人所用,根本不管什么是非、对错、正邪。五*教还有一个信条就是"谁得罪了五*教,谁就会死无全尸",那些与五*教为敌的人都会莫名其妙地死掉。

门派特点:五*五行属*为木,门派特点:远程、召唤、*伤害,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(五*笛咒),主动技(阴风蚀骨、召唤*虫、迷心蛊、万蛊蚀心),被动辅助(驭*术、百*穿心、高级笛咒、无形蛊、回魂秘咒、万*心法、五*奇经)。

当下武当堪称*强门派,而新门派五*是木属*克制武当,因为武当玩家数目非常多,所以五*的木属*优势应该可以得到发挥。和桃花一样,五*拥有非常高的力量成长,注定了五*是一个偏输出的门派。

门派背景:峨眉派是起源于四川的武林门派,由女子所创建。弟子也是均为女*,峨眉派是中国武林三大名宗。它拥有少林的阳刚也拥有武当的阴柔,亦柔亦刚,内外相重,长短并用;真假虚实并用,它融汇了武当和少林等等众多门派之长处。水可至柔、亦可至刚。峨眉门派,素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲,故而得以享誉天下美名!

门派特点:峨眉五行属*为水,门派特点远程、**,操作难度2颗星。

门派技能:普通攻击(峨眉剑法),主动技(江海凝波、天舞宝轮、慈航普度、白露凝霜),被动辅助(剑心通明、冰心云裳、剑法进阶、佛心慈佑、绵里藏针、佛法无边、清心普善)。峨眉拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力,在所有门派中还是位列前茅,输出能力较低,拥有十大门派中所*有的加血技能。

在各种各样活动中,峨眉要充分发挥自己的优势,给队友加好血量,提供抵抗属*效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力,为已方人员承担伤害,亦给队友创造攻击衔接技能的机会。

门派背景:云南神秘门派,据传由一位遭**遗弃而心灰意冷的女侠创立。门中弟子皆为出尘绝艳的女子,让不少江湖男子心驰身亡,然而,但凡去过翠烟门的人都消失无踪,无一例外,翠烟门也因其神秘色彩而名动江湖。翠烟门武功精妙绝伦,武功招式*其优美、怪异,以“轻、快、奇、美”**。

门派特点:翠烟五行属*为水,特点是远程,召唤,可以召唤一头熊猫作为伙伴一同作战,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(翠烟御伞诀),主动技能(璇玑罗舞、雨打梨花、召唤啵啵、冰踪无影),被动辅助(冰心倩影、雪影、高级御伞诀、护体寒冰、冰肌玉骨、冰骨雪心)。

翠烟拥有高额的输出和强力的控制效果,而且控制很足,但是大都需要预判,翠烟非常依赖技能的命中率,如果战斗中技能的命中率很低,就难以取胜。所以玩好翠烟,在技能释放方面一定要多加练习。

门派背景:桃花岛位于东海之滨,由被誉为天下**才女的黄暮云所创立。其初衷希望天下女子有一个更为自由的组织,在无意中于海外发现了一处环境优美,气候宜人的小岛,便在此处创立桃花岛。

其弟子为女*,因门派内功奇特,在修习进入高深境界后,身体会停止生长而且发育变慢,几乎保持少女形态。相对于其他底蕴深厚的门派,桃花岛创立时间不过数十载,所以在江湖中名声不显。随着近年来桃花弟子的不断出世,桃花岛之名也逐渐被江湖众人所知晓。

门派特点:桃花五行属*为火,特点是远程、高伤害。操作难度2颗星。

门派技能:普通攻击(桃花箭术),主动技(飞火流星、九曜连珠、火凤燎原、穿云破月),被动辅助(流风回血、浴火重生、凤羽霓裳、轻云蔽月、逆转九阴、百步穿杨、月落星沉)。

其防御和生命值较低,但穿透技能和攻击的扇形杀伤范围,基本可以保证其在群战时的优势,使其成为群战非常不错的门派。

门派背景:天忍教是金国国师完颜宏烈在中都(今北京地区)以北的雾灵山山谷,为对付宋国武林人士而创建的政治组织。

信奉的是金国的国教萨满教,教中大部分弟子都是金人,也有部分宋人。天忍教为了**中原武林,训练许多**,潜入中原,刺探消息或挑起事端,离间中原武林。天忍教本身并无正邪的定位,政治背景浓厚,是金国南下侵犯宋国,一统天下的工具。

门派特点:天忍五行属*为火,特点是近战、高爆发。操作难度5颗星。

门派技能:普通攻击(天忍刺杀术),主动技(死亡回旋、魔焰在天、血月之影、摄魂乱心)被动辅助(幻影飞狐、魔焰七杀、高级刺杀术、破碎虚空、圣火焚心、天魔解体)门派技能注重高爆发,操作难度难在这一套伤害的释放和难在长途奔**杀目标。需要长时间的练习,才能更好的掌控天忍门派。

门派背景:丐帮号称“天下**大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮的历史可说非常久远,从宋初开始就有天下**帮的称号。

丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。丐帮帮规*严,帮中等级分明、戒律严谨。丐帮弟子*讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。

门派特点:丐帮五行属*为火,门派特色:近战、高闪避、高爆发,操作难度4颗星。

门派技能:普通攻击(丐帮掌法),主动技(亢龙有悔、困龙功、醉蝶狂舞、龙战于野),被动辅助(化险为夷、滑不溜手、高级掌法、游龙诀、金蝉脱壳、天下无狗、偷天换日)。

丐帮拥有非常强力控制和爆发力,拥有高额的闪避,同时还有非常不错的回复能力,在战斗中游刃有余。但是自身没有强力的保命技能,身为近战容易被风筝。

门派背景:武当派历史由来已久,被世人成为内家之宗。立于武当山,武当山又名太和山,是我国**的道教名山,武当是道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。

武当派信奉道教“玄天真武大帝”,武当派弟子均为男*,以侠义名满天下,同门之间*重情义。派中分为斋戒弟子和非斋戒弟子。但是***必须斋戒,门下弟子如不斋戒便不能再继任掌门。

门派特点:武当五行属*为土,特点是远程、均衡,操作难度2颗星。

门派技能:普通攻击(武当剑法),主动技(剑飞惊天、天地无*、坐忘无我、人剑合一),被动辅助(迷踪幻影、真武七截、高级剑法、太一真气、玄天心法、太*无意)。

门派技能擅长远程攻击,血量相对较少。武当派秉承一贯中庸的态度,攻击和防守没有特别的优势和劣势,整体是以控为*大特点。武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的精神**。

门派背景:昆仑派远处西域,立于昆仑山,其位于**和青海交界处,具有“万山之祖”的显赫地位,被誉为“中国**神山”。该派很少步入中原,出了一个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名后,才开始**。

在几位得力掌门的努力下,渐渐成为江湖上一大门派,雄踞西域,与中原各大门派抗衡。昆仑派自称为名门正派,但野心勃勃,总想称霸中原武林。该派弟子有男有女,弟子可以婚配,不禁荤食。野心和阴险狡诈是该派的*大特点。

门派特点:昆仑五行属*为土,特点是近战、高闪,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(昆仑剑法),主动技(仙人指路、啸风三连击、混沌剑阵、雷动九天),被动辅助(醉仙错骨、御风行、高级剑法、混元乾坤、御雷决、霜傲昆仑、天清地浊)。

门派技能偏向控制和攻速、闪避。属于近战偏辅助门派,输出能力和抗*一般,具备卓越的控制效果。可以抵御控制效果,位移能力**,具备高攻速、高敏捷、高闪避的门派。

《剑侠情缘》手游是由成都西山居世游科技有限公司**的一款角色扮演类的武侠手游,该作于2016年9月7日正式公测。

《剑侠情缘》手游从场景剧情、社交体系、门派、宋金战场、门派竞技、华山论剑等方面,都会沿用端游《剑侠情缘》的设计。游戏讲述了蒙古大军**大宋的故事,玩家可扮演翠烟、桃花、天忍、丐帮、武当、昆仑等12种职业任意一种,去与宋军一起抵御蒙古大军的**。

为了支撑游戏内的动态平衡,《剑侠情缘》手游设有五行相克系统,各门派玩家与怪物NPC的属*都由金、木、水、火、土这五种基本要素构成。门派之间各持有不同属*,两两之间,相互克制,循环不息。

五行相克顺序为金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。金属*门派有天王、少林,木属*门派有逍遥、唐门和五*,土属*门派有武当、昆仑,水属*门派有峨眉、翠烟,火属*门派有天忍、桃花和丐帮。

不仅是各门派拥有自己的属*,游戏中的同伴和武器上的伤害魂石也有属*之分。若想部分消除属*克制所带来的影响,玩家可以选择带抗*的魂石和秦始皇魂石(阴)、装备洗炼抗*属*等,而利用秦始皇魂石(阳)则可以强化对克制属*的克制作用

参考资料:百度百科-剑侠情缘手游

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