蓝装ez 英雄联盟蓝EZ是什么
1、CD鞋(明朗之靴),魔宗,冰泉,三项(或破败),吸蓝刀(夺萃之镰),无尽(或轻语)。 2、这套出装达到了40*(满)减CD,开魔切后,技能poke到地方会很疼。 3、出门还是常规的ADC出装,多兰剑加一红。回家**件装备尽量做“女神之泪”,并且没事就Q来叠女神泪,蓝EZ,越早刷出魔切,就越早发生质变,改变战*。 4、雕纹:固定魔抗*9,也可以打出一定的减回蓝,蓝EZ前期还是非常缺蓝的
出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!
上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,**的遗憾就是不能出火系大招。
1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术
2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属*。由于前期时人物属*非常低,所以这时候星蕴加的属*相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属*点的选择。
攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10
下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属*:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属*中占了6个鸡肋属*。
敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7
上身连火的属*比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属*时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属*的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。
1、在古剑奇谭星蕴的世界里,角色的实力提升离不开星聚系统的强大支持。每个星形集合都有自己**的魅力,让我们逐一探索*佳的加点策略。
2、首先,一对一战斗中的无敌组合非截风、刺鸿、燃夜、振影莫属。这四位角色的单挑能力强大,即使是小妖怪也难以撼动。但需注意,游戏中群体攻击(AOE)可能不如想象中实用,所以精准分配技能显得尤为重要。
3、在被动技能上,优先考虑防御,那减80*的伤害加成犹如守护盾牌。随着游戏进程,你可以选择在连击前三段中加入效果,但右下角的被动收益较低,不建议依赖装备来提升。
4、当技能库逐渐丰富,加点策略就需要平衡。除非左下角的技能不作调整,否则技能升级就是你的*佳选择。别忘了,变身技能的加入,会为你的攻击增添**的视觉效果和战术优势。
5、*后,对于《古剑奇谭星蕴》的3星累积,这是一个参考指南。每个角色的加点都需根据个人游戏风格和挑战需求进行微调,让你的角色在战斗中如虎添翼。
6、希望这些技巧能帮助你在星蕴的世界中游刃有余,你的角色将因此变得更加强大。探索无止境,尽在《古剑奇谭星蕴》。
1、百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。初始星蕴在左下加了4点火,这个加点虽然少了敏捷,但是生存能力强,有玄真剑有业火焚心且后续发展不错,我们就顺着往下加,先把右边两个火属*的敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。
2、主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:
3、主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:
4、之后的加点全加敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度快了才能放更多的飞火,**星蕴获得后选土+18敏:
5、到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:
6、主线到青龙镇之后到祖洲这段时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土1金,4点土出无量净土主要用于对付老朋友和侠义榜关键时刻保襄铃。另外下方的火星蕴洗掉了,上方的火星蕴至少加出三个学会炽炎术,保证组合技玄天炽炎可以使用:
7、敏捷加完之后,优先把鸟头部分的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三个星蕴区块习得特技“魔噬”,保证焚焰血戮的威力,祖洲中段boss战百里屠苏星蕴如下:
8、和老朋友见面后百里屠苏会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜学到的时机太晚,主要用来打侠义榜的“铁统飞魄”,很好用。另外如果海外归来后百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在紫榕林boss战的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫榕林boss战时百里屠苏的星蕴如下:
9、回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:
10、右边翅膀的星蕴我选了金属*的运+6,后期Boss基本都是群攻,像屠苏这种生存能力偏强的,再加精和防意义不大,队友都死光了,自己也不能*活,反而加运的话*终战能多暴击一刀就算*了。当然,*终战无量净土是用不上的,所以可以给他洗点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属*去洗点的。
11、百里屠苏有两个组合技,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾”=“戮魂诀”,玄天炽炎是很强的组合技,可以代替火系终**招“凤舞九天”,戮魂诀就比较鸡肋了,不过百里屠苏这个角色已经够强了,做人不能太贪。
古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。
2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!
二、百里屠苏加点走向:土12+火11+土**。1、12点连土:a、出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,b、不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!2、上身11点连火3、**连土。三、属*分析1、连土之后的属*:攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10。2、上身连火之后的属*:敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7。3、**选土(苏苏的属*一览(鸟头至鸟尾):a、土12、火11、土**。b、敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18。c、(**的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,连土比连火强多了!)
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司**、北京网元圣唐**科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。
初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。
古剑奇谭星蕴完美加点和古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺序)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、CD鞋(明朗之靴),魔宗,冰泉,三项(或破败),吸蓝刀(夺萃之镰),无尽(或轻语)。 2、这套出装达到了40*(满)减CD,开魔切后,技能poke到地方会很疼。 3、出门还是常规的ADC出装,多兰剑加一红。回家**件装备尽量做“女神之泪”,并且没事就Q来叠女神泪,蓝EZ,越早刷出魔切,就越早发生质变,改变战*。 4、雕纹:固定魔抗*9,也可以打出一定的减回蓝,蓝EZ前期还是非常缺蓝的
1、在闪客快打Ⅱ中,游戏的操作方式非常直观。首先,利用键盘上的方向键来控制角色的移动,向左、向右、向上和向下的键对应着角色的行动方向。 2、对于攻击,按下数字键0,角色会进行拳击攻击;1键则用于角色跳跃,这个键在需要躲避敌人的攻击或者进行空中的操作时非常关键。如果你想释放大招,只需按下2键,角色会施放威力强大的技能。但需要注意的是,**的使用需要额外步骤。在拔枪状态下
1、1:周一和周五,两回合内击败盖亚。只有加特攻*格的艾斯菲亚、闪光艾斯菲亚、奈尼芬多等超能系的或飞超系的艾里克桑才可以,特攻在350以上,打出致命一击才可以击败盖亚获得精元。特攻在350以下,就得看运气,除非盖亚两次没有攻击,艾斯菲亚打了两次,有一次致命一击。当然,也可以用魔焰猩猩试运气,前提是你的魔焰猩猩刷防御或者**招盖亚没有攻击,而且魔焰还得打出**,这种机率太小。 2、2:周二周四周日
1、绿色光芒位置:光遇绿色光芒的位置就在云野**地图的浮岛上。 2、光遇绿色光芒位置如下:进入云野图之后向前飞。穿过云洞。之后到达云野馒头图一边向前飞一边视角向右转,进入**图。 3、玩家向上看,绿色光芒就在**图的上空,但由于在上空,所以看起来是很小的一个球状。 4、进入方法:玩家来到云野地图后直接进入**地图中,在云野浮空岛一座塔楼下方有一座小浮空岛,绿色光芒就在上方。 小米MI CC 9
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