怀旧传奇 1.76怀旧版传奇攻略
1、老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有**爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。 2、还原了老传奇经典的复**法,一键微端体积小,战法道铁三角设定
今天看到有人问工程师怎么加点好,本人至今为止玩过3个工程,都是精英难度下开荒的,无遗产、无修改、无MOD。现在玩着的是steam版本主专注的工程,NG++奋斗中~还算有点心得吧,来分享一下我对工程师技能的理解和加点,欢迎各位朋友们指点、指正。
一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长*不好,我会选择憋大招--!反正我是PASS了。
二技能:踩地板,挺好用的一个技能,对武器又没有需求,升级之后范围大、伤害高、眩晕几率大(话说它1J好像都高于60*吧,咋滴老踩不晕呢,蛋疼的概率呀!)它的固伤和DOT受专注的加成听明显的,不过它的DOT不会叠加上去,只是会刷新时间,假设1W5的DOT,秒伤也就3000。。。喜欢的话就当做一个小控场就好了~这个见仁见智吧,我比较懒,主动技能不爱点多,低级的时候都老在想,要是有了大招,那多浪费呀(后来也应正我的选择是对的--!)
三技能:破盾锤,武器DPS伤害好像挺高的,是个范围伤害,100*破盾,升级奖励后,每点能量能提高它的伤害。这个我就从来没点过~
四技能:闪电拳,跳起来往目标地一砸,周围敌人会附加个50*减速神马的DEBUFF~这个我是用来逃跑、赶路的,2s的CD,一点足矣。配合直升机的减速,切入效果也还OK~
五技能:大叔的手,在遥远处神不知鬼不觉的把妹子拉到身边OOXX--!伴有高超晕眩的状态(好吧,我思想龌蹉了)说白了就是拉怪嘛,随着技能等级的提升,拉怪的距离会变大,只要你面向的方向X米处有怪物即可拉过来(每次能拉一个怪,不管你看到怪物与否,不过大怪物(BOSS)是拉不动的,但是也会有附加一个DEBUFF(增加你X*的物理伤害,**60*)并且不会吸引到其他怪物的仇恨,拉怪时每点能量还能增加20*几率晕眩目标3s。+1级的朋友就不要加了,妥妥的拉到仇恨,这个和大地震都是召唤流堆伤的好技能。
六技能:闪电突,身后的喷射器喷发出闪电助推一段距离,对缘途的敌人造成DPS闪电伤害,CD为2s,施法前摇基本没有,感觉比闪电拳好用,就是学习的等级需求太高了。另外说说这个技能的一个**属**,当你使用了这个技能后,会在2S内减免60*的物理伤害的BUFF,这个在技能介绍里是没有提到的!只能通过你的状态栏看到。配合大地震(10J出减免20*物理伤害)和护甲大师的16*,物理伤害减免可在2秒内高达96*~不过在你制空的时候已经在算时间了,停下来的时候可能还有1S的空当给你施法吧,实际作用我用着不大。。。有劳大家一起研究咯~
七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用这个来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(这个状态打BOSS有多重要就不解释了)。要是拿到了天谴之锤(有几率触发冰波的属*锤,而用这个技能是可以触发的),这个技能还可以触发冰波的效果,要是两手都拿这个锤子,那效果真的要逆天了!(前提你是主专注的工程)。总的来说,除了光棍流(只用大炮的--!),推荐都满上。
被动一:举重若轻,加双手武器的攻速以及附加晕眩几率。看到挺多帖子对这个技能呲之以鼻,个人认为这个还是可以有的,首先,攻速是可以提高双手武器的DPS;而且配合火炮用,眩晕几率还是蛮高的。再者吧,我觉得玩游戏*主要开心。像我玩火炮时,拿个普通攻速的火炮配合上这个技能效果就很好很IMBA,玩的挺爽的~力量工程自己掂量吧~
被动二:超能,这个还是留给平A一足去讨论,我没点过,PASS了
被动三:*后一击,给眩晕的敌人附加力量值X倍的闪电伤害。我玩火炮的时候就点了这个,见仁见智吧,在这不作讨论了。
一技能:回复机器人,加血、回蓝、加护甲!(注:机器人并不是无敌的,印象中在ACT1的时候,会给冰龙卷还是什么的弄爆的--!)我*喜欢的一个技能了~之前贴吧有人说点到5J出到回蓝就可以了,这个我是不认同的。因为5J的机器人10秒才放一次**波,范围小的一笔,宠物经常加不到血;再者回复状态持续4S,真空期长达6S。而对比满级的时候,5秒一次**波,真空才1S。对比前者,加血和回蓝翻倍,并且恒久+16*护甲(每放一次**波,其实有0.2S左右的叠加状态的)要知道4点体力才+1*护甲(虽说加体力,都冲着格挡来的--!)*价比*高有木有?记得每次换图要先招一个哦
二技能:致盲火炮,这个玩火炮的都知道,IMBA的失明效果,单挑奇猛!留给炮哥炮姐们威武去~
三技能:蜘蛛地雷,首先吐槽一下这个技能的介绍,我玩的是英文版的,其中“fire damage”给写成了“electric damage”,而实际情况和技能数据都是火焰伤害。。。但愿Runic能听见我的呼唤,快点改过来吧~好了,言归正传!这个技能每次可招出3个蜘蛛,*多同时存在10个(在持续时间内,招第4批的时候,**批只会爆掉2个),并且随着技能等级的提升会缩短CD以及增加蜘蛛的持续时间以及升级地雷的概率(升级之后伤害会提高20*、**半径从3米增加到5米,并伴随有2S的眩晕和5秒的火焰伤害),三个阶段奖励都是减少耗魔量。这个召唤流的主打了~我对于这个技能的运用是,加1点然后通过洗——点——洗——点……的方式来无耻的撑到42--!*后抛弃它。
四技能:射击机器人,清群怪异常给力有木有?有人甚至点出它来之后,觉得它比本尊都厉害的有木有--!这个小不点攻击频率像是吃了**剂那样,移动灰常灵活,就是CD长的让人有点难受(刚开始3min呀,苦逼呀)。**阶段奖励:增加射击范围和CD减少半分钟;第二阶段奖励:增加射击穿透能力、CD又减半分钟;第三阶段奖励:三重射击、CD再减半分钟。召唤流的没有不点的吧?
五技能:闪电手雷,不喜欢它的施法动作,感觉挺慢的,**个工程点过一点,后来的都没点,留给有见解的朋友补充~
六技能:火焰**,需要装备手炮,玩火炮时点过,撸住拼命射,各种蝌蚪满天飞,还带自动追踪的,太爽了有木有~只可惜不一会就高超了,蓝就见底了--!苦逼的力量火炮呀!
七技能:大块头,跟射击机器人比起来,各方面都显得笨拙很多,跑起来又丑--!不过伤害还是很给力的。技能升级会增加持续时间和伤害、护甲。5J会平挥,10J会粉碎攻击,15J会放**。
被动一:护甲大师,每级+2*护甲,1*的物理伤害减免。说到这,又不经要吐槽一下“体力”这个属*了。4点体==12点血+1*护甲提升,要不是堆格挡人士,估计去点它的少之又少吧?1J的护甲大师比点体力都差远去了,人家护甲大师1J就有2*的物理伤害减免了。满级有30*的护甲加成和16*的物伤减免,配合机器人16*的加甲以及大地震的20*减伤效果,再加上罩子的1.7W~6W的伤害抵挡使用,**的不得了呀。
被动二:火雷掌控,每级+5*的火伤和电伤,要知道2点专注才加1*的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,*价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。
被动三:能量支配,当**敌人的时候,有几率使能量变满。这个加1点就有3*的几率了,之后没提升**几率增加0.5*,我不是一个喜欢看脸吃饭的人,而且火炬2几率神马的其实很坑爹的有不有。(想到法师的85*就伤心…)
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4*/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗*大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属*是召工*佳的属*,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤*好。个人主手为献祭大锤,自带9*施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3*施法速度,可有其他属*补偿,3*的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35*不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15*宠伤和15*施法速度都很有用(等于3孔),且*铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用*铁三件套,均镶嵌35*宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35*宠伤。
4、腰带为外核腰带,100*宠伤,30*宠速,***3孔以上,腰带位置的**位。镶嵌35*宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6*施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6*移动速度及以上的。均镶嵌35*宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6*移速=1孔,其他属*也有价值。镶嵌双6*移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8*移速,50*宠物移速,尽管只有15*宠伤眼睛2个,其价值**远大于其他肩甲+2个35*宠伤骷髅,8*移速作用大于40*宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30*不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
火炬之光2工程师双手流派不少玩家还没体验过,今天深空小编为大家搜罗整理了一些火炬之光2工程师双手流派的玩法攻略,帮大家快速上手,废话不多说快来和深空小编一起看看吧!
火炬之光2工程师双手流派攻略大全
1、我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。
2、加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。
**系**个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。
1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.
3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。
被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。
1.10(*后一击)必点但不必点太多。
其余被动技能,如果技能点多*好可以每个点1点。
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点?
火炬之光2很多玩家玩工程师选了召唤流的不是很清楚要怎么加点,那么火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点呢?今天小编就为大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略。
火炬之光2召唤流工程师技能怎么加点
经过个人摸索,精英难度开荒模式下推荐加点如下:
4、被动加护甲的那个能加满就加满
5、**栏那个位移技能加一点有的时候走位很重要
6、力场能加满就加满技能可以放在鼠标右键上,时刻开盾
7、看过一篇文章说要加电场,个人实践是不推荐加,技能都用在升力场上,这个技能冷却快,用电场充能完全没必要。
8、第三栏被动第二个加一点,可能有用但也可能没用
10、工程师前期力量敏捷智力和体质其实都应该加一些,敏捷增加一点躲闪率还是有用的,游戏中期召唤流工程师很吃蓝,需要多加点智力,游戏后期**机器人和各个技能升级起来了,都加体质也没问题的。
11、按照上面的加法大概打完炼金术士五十二级的时候技能刚刚好,后面五十三五十四的时候技能点留在那里没加了,各个关键技能点都卡住了。
13、炼金术士*后会爆一个回蓝的传奇镶嵌物,用上之后后面召唤流工程师不停放蜘蛛雷和骷髅兵蓝也是够用的了。
14、选择装备和镶嵌宝石的时候,优先考虑召唤兽的伤害之类的字条,然后就是移动速度和施法速度。
15、玩家不推荐召唤弓箭兵,因为不能移动,加上玩家一般不是顶在前面的会很尴尬,推荐使用召唤那个骷髅勇士可以移动的那个,经过测试四级技能不停的按大概可以积累到6个骷髅勇士。
16、召唤流工程师一般都是向遛狗一样的把BOSS遛死,可能游戏体验慢慢会变得枯燥起来。
火炬之光2工程师开荒和火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有**爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。 2、还原了老传奇经典的复**法,一键微端体积小,战法道铁三角设定
1、每天刷5次对应等级的地图,可以获得5个希望之邀请函,可以刷5次抉择之沼。 2、通过一次抉择之沼可以获得1个神秘**,抉择之沼随机掉落好运礼盒,可以开出来2个神秘**。 3、15个**在赛利亚处购买抉择手镯 4、35个**可以再赛利亚处购买死亡抉择手镯设计图 5、设计图+抉择手镯+30W金币合成死亡抉择手镯 劝你还是卖了比较好,红眼不推荐暗强的。非要走的话
楼主你好,我也是一个枪神,加点如下: 普通:浮空弹满强制(便于连击)、瞬踢满强制(高眩晕)、银弹满(输出非常厉害,以前我就没加银弹,但现在满银弹和以前比是一个天一个地啊)、踏射10强制(出强化效果,打七枪,很好用)、膝撞5、BBQ5强制、回旋踢5(前置),其他1就行 转职:爆头一击满强制(不用说)、死亡左轮满(不满不是枪神)、移动射击满(神技)、双鹰回旋满(比觉醒还要厉害的技能,你能不满?)
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1.大于等于30级才能进入家族系统,加入或者创建家族; 3.家族活动:忍术课堂、忍术花园、守护花园、花园野餐; 1.忍者课堂:初级课程、高级课程、终*课程,消耗相应的石子或者金子可得到相应的经验和家族建设度; 2.忍术花园:家族等级大于等于2时花园开启,进入花园后开启**块土地,使用相应的金子开启下一块土地,花园可以种植两种植物:摇钱树、战魂树 3.守护花园:家族等级大于等于3时开始守护花园
1、炉石传说术士普通卡组有哪些?术士卡组分为免费、普通、稀有、史诗、传说五种。每一种卡组都不一样,当然技能威力也有很大差别。很多玩家都很喜欢威力大的卡组,其实这样的想法不正确。没有垃圾的技能,只有搭配合理的卡组才是*好的卡组。下面就给大家带来炉石传说术士普通卡组介绍。 2、每当他受到伤害的时候,召唤一只1/1的小鬼。 3、每当你英雄在你的回合受到伤害,获得+2/+2。 4、亡语
地图:沙漠2场所:B点的小门,有两个台阶的楼梯,先上去按A缓缓的撤退退却就可能卡进去,然后半**强盗基!场所:B点的小露台的小口儿,跳上箱子后往山上爬,爬不动的时刻一个小跳就进去了,**半全屏!场所:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可能尝尝沙漠2中门山那右边可能上去左边可能进去 B门斜坡上两个大小的箱子可能进 A包点斜坡上绿箱子可能进 1。按着 ctrl建不松
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1、在传奇中,龙魂可以通过以下步骤解锁: 2、完成主线任务:在游戏的主线任务中,会有一系列与龙魂相关的任务,玩家需要完成这些任务来获得龙魂的解锁条件。 3、收集龙魂石:玩家需要在游戏中的不同地图上收集龙魂石。这些石头可以用来解锁龙魂槽位,每个槽位都需要一定数量的龙魂石才能解锁。 4、提升角色等级:在游戏中,玩家需要提升自己的角色等级,才能获得更多的龙魂槽位和解锁更高级的龙魂。 5、完成副本任务
2、远古记忆/25sp:【看本身SP】 3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】 4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】不建议刷图的玩家升级此技能 地下城与勇士**专家怎么加点: 浮空弹=1(系统送的,我个人喜欢BBQ起手+浮空+***+雷。。。) 空中射击=1(单刷相当好用的一个技能,任何地图打BOSS都很好用) 踏射=1(PK本人只踏成功过可怜的2次,刷图用的比较多) 回旋踢=1(保命