赛尔号魔域仙子 赛尔号魔域仙子在哪 怎么抓
*好的*格是固执,退一步可以考虑平衡*格 固执或者平衡*格,学习力都应该刷攻击和体力。 魔域之藤草系物攻,威力150,给予对方伤害的1/6,会回复自身HP,PP5 究*能量属*攻击,技能成功时,100*改变自身攻击等级2、特攻等级2,PP5 浓缩汁液草系特攻,威力60,令对方所有能力增**果消失,PP20(加上浓缩汁液刻印) 麻痹粉属*攻击,命中后100*令对方麻痹,PP30 魔域之藤草系物攻
劫符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关劫符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
作为自诞生以来就一直备受众多玩家喜爱的英雄,影流之主劫凭借其出色的操作*与强大的单体爆发能力始终保持着很高的出场率。但是如果你没有详细了解并学会操作,那么你就会是联盟中的儿童劫。
1、劫的W能够闪避任何的弹道飞行技能,利用好这一点能让你在压制或者被GANK时掌握主动,避免被关键控制命中从而丧失作战力。
2、*基本的消耗连招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被对手的走位躲掉。
3、劫的R除了**还可以帮他躲过很多致命的伤害与控制技能,利用好大招的机制躲开对手的攻击从而实现反杀或是*限逃生。
4、支援和**时可以先利用W-W-E-Q耗血减速并且接近对手,再利用大**尾,可以增加击杀的成功率。近距离大招的好处在于你可以更好的利用影子补充后续输出从而避免大招的伤害计算错误。
红色护甲穿透x9**成长生命值x9蓝色魔抗x9大精华攻击力x3
红色护甲穿透x9**护甲x9蓝色减CDx9大精华攻击力x3
分析:常规的对线符文选择,魔抗打AP护甲打AD。需要注意的是护穿是前期劫非常依赖的属*,无论消耗还是击杀都能对你的前期伤害你有不小的提升。尤其在对线AP时我们通常会在前期先做饮魔刀,这个时候就非常需要符文里的护穿进行补充。
分析:雷霆依旧是劫的标准配置天赋,配合前期W-E-Q的消耗连招能够打出相当不俗的伤害。刺客与吸血这两项天赋的收益个人感觉在前期很高,如果你的脾气比较暴躁,那么双刃剑可以作为另一个选择。
分析:主Q副E**W。Q这个技能除了高等级的伤害不俗外,*重要的作用是帮助你补刀与推线,成长*不错。
分析:劫是一个需要通过对线与支援打压制的英雄,因此点燃是*好的选择。不但可以在对拼单杀时补充伤害,在游走的时候也是帮助队友击杀敌方的利器,作用无法替代。
分析:长剑三红是非常适合劫的装备。首先长剑的攻击加成是非常直观的,其后续合成路线也非常平滑,所有劫的核心装备都需要它作为铺垫,能更快的让劫发育出前期装备形成即战力。另外就是劫在前期的对线能力其实不强,血*能帮助你更快的回复状态,安稳的度过对线的弱势期。
分析:如果你对线的是AP,那么大饮魔刀**是**件的完美选择。即使遭到了略微削弱,这件装备在对抗AP时的*价比也是无可替代的,非常好用。而幽梦作为增加劫击杀能力与灵活*的一件装备,也是推荐前期早出,无论对你的对拼还是支援都有很大帮助,
分析:黑切在新版的价格与属*都非常有**力,是劫中后期必做的一个大件,对劫的生存能力也有一个提升。凡*的提升除了破甲外,被动的重伤BUFF在面对敌方的坦克与脆皮时都有着不小的作用。*后,水银刀依旧是劫后期团战与带线都需要的一件装备,与很多刺客一样,劫也是一个非常怕控制的英雄,水银在关键时刻能够保你一命,能够让你更好的在战场中间穿梭。
面对AP:劫在打AP时3级前一般都是劣势,不要跟对面拼消耗,利用技能收线发育,先稳妥到达**,然后再利用W-E-Q进行消耗。等级上来后,不断利用技能收线与消耗进行压制,逼迫对手跟自己换技能,从而利用不耗蓝这一点打空对手的蓝量与血量,逼迫他回家。这样即使你不能击杀对手,雪球优势也会很快建立。
面对AD:在面对亚索、男刀这类英雄时,对线要时刻注意不要让兵线进塔,从而给对手去游走支援的空间。在对拼时可以先利用W拉开距离,在配合影子进行消耗,从而取得血量上的优势。AD类中单游走支援的能力都很强,尽量提前你的对手赶到战场,或者攻其不备利用视野蹲守进行击杀。
1、团战:大多数情况下只要你拿出劫这个英雄,对手一定会进行一定程度的针对,其中比较多的选择就是虚弱,然后辅助再选择一个保护*强的英雄,比如风女和娜美。劫打团进场时是非常怕虚弱与牵制技能的,因此切入的时机选择非常重要。在正面团时不要急于进场,先利用W-E-Q远程进行消耗,利用坦克英雄上前吃**波技能,然后在对手的突进英雄想要切入时再上前秒敌方后排,之后利用R的第二段或者闪现逃离战场,配合队友完成收割。劫怕的不是虚弱,而是被虚弱的位置,千万不要看到机会就贸然上前交火,一旦你的位置与队友脱节,就很容易造成全面崩盘。
2、打团还是带线的选择:很多劫的玩家在游戏进入到中后期之后就会陷入迷茫,带线害怕队友被开,正面团又感觉不好打。其实对于劫而言,无论前期的优势多么大,一旦被对手拖入中后期,你在正面团的发挥空间就比较小了。尤其是当经济集中在你身上时,打正面团你*多也就只能秒掉一个脆皮,打残一个,但是这并不能保证团战的胜利,还有随时被集火反打的风险。
因此,带线是劫中后期*正确的一种打法,如今劫在中后期的单带对手一个英雄很难处理,而当你牵制住了对手两个甚至更多英雄,你的队友就可以去争夺红蓝BUFF、防御塔以及大小龙,从而为胜利奠定基础。带线的同时,随时找机会绕后切入战场,能让你的队友在正面的胜率大大提高。
新版本稻草人打野强势崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招与恐惧能让劫的进场变的更加舒服,使得对手很难将限制技能交给劫。另外末日也能补充一些AP输出,弥补劫中单造成的整体阵容魔法输出不足。
无论线上还是团战,玛尔扎哈都是一个对付劫的好手。E技能的持续伤害配合虫子的追踪输出使得劫很难打出应有的消耗。而大招配合被动以及Q的沉默也能让劫完全失去单杀的想法,一旦被控住,基本就是一套带走。
劫在新版本的强势相信大家有目共睹,笔者本人玩小号时也发现如今这个英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能带动节奏。希望大家都能掌握好劫这个炫酷的刺客英雄,把控杀戮的节奏,成为新一代的火影化身,拒绝儿童劫!
1、您好我也是劫迷我钻研了劫已经有2年了这是我的攻略:
2、劫主要是爆发*英雄也就是说你可以Q W E R一套带走他
3、可以中单也可以上单当然下路是也不是不可以不过我玩劫一般都是中单
4、劫多兰之刃出门或者一鞋2红或者一鞋3红不过当然还是多兰之刃出门装
5、*好维持到6级点了大控制好兵线后回家直接出破败(破败王者之刃)当然要先出比尔吉沃特弯刀
6、出了破败之后继续到中路控制兵线碰到一个大约700血的玩家后尽量别到塔旁边打在没塔的地方
7、先开R打中玩家后会出来一个影子然后紧接着用EE后那个玩家会减速(前提你的能量要在85左右) E完紧接着再QQ你要至少打中一把因为两个影子两个影子的Q都命中那就更好了还回复你20点能量 Q完后那个玩家会有两种情况
8、如果发生一情况你就W分身然后E(看准了要事先有E没E你就浪费了一个分身)如果你没E可以用破败破败的主动技能是减速对方和吸血然后追上有Q用Q有E近身E因为E3秒一个
9、如果发生二情况你就等E技能好后W出去E会造成双倍伤害然后破败吸血普攻有Q用Q有E近身E
10、二情况还有一种就是人家血多你的血少你可以W向其他地方然后W到你分身的地方一般是直线看见那个玩家靠近你的影子然后你E一下减速一般是追不上你的
11、出完破败后你紧接着要出黑切(黑色切割者)因为劫是个爆发力*强的英雄所以一般要单杀血不够当然不能
12、出完看情况能**一个人而且血能保持三分之二的直接出饮血完了红叉如果不足二分之一就出冰锤
连招:W接Q→W接E→A一下(如对方有反控技能,建议W,Q,E直接放)
如何放技能:R与W的释放时机是要判断当前对手的位置。如果你离对手较远,先要W靠近,贴近打,等对方闪现或者反控用完之后再施放R技能(看实际情况或直接施放大招,一般双召技能或者控制技能都在是不可能一击毙命的)。
2、如果你已经贴近对手,必要把握可以直接施放R技能,如果没把握先耗血。
3、团战,团战建议劫要留后手W或者W贴近后排逼退后排出去接R,尽量把W和R的距离拉开。
4、中路对线其实劫的清线能力都是不错的,消耗能力和逃生**能力都算是上上等。没有**的谁克制谁,比操作。低分段笔操作,比技术,高分段比的是套路。
7、劫在施放大招的时候会给敌方施放一个Debuff,这个buff就是所谓你的伤害累加给敌方带来的总体伤害。如果敌方英雄用水银或者干锅净化之类的能够解掉你的Debuff,那么你的伤害也就打一段,第二段叠加伤害也就不会产生。
我这样理解:不点暴击因为暴击除非出无尽不然没意思。
点法术编制和咒刃是因为技能和平a会叠加伤害,死神和危险游戏不用多说,防御天赋点了7点是混线能力和生存:愈合附魔老兵。*后一点点在回城节约时间方便回到线上,很喜欢点回城这个天赋,因为带线人家来抓可能·就是0.5秒的时间就能抓到你,试过好多次,跟运气和意识有关吧。更**一点就点出来巫术和洞悉弱点。。其实基本上就是普通的点法,其他怎么点是看心情和对面整容。我是坑比一个,电八黄金四。不知道其他大神怎么点的。纯手打望采纳。
关于lol劫加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
*好的*格是固执,退一步可以考虑平衡*格 固执或者平衡*格,学习力都应该刷攻击和体力。 魔域之藤草系物攻,威力150,给予对方伤害的1/6,会回复自身HP,PP5 究*能量属*攻击,技能成功时,100*改变自身攻击等级2、特攻等级2,PP5 浓缩汁液草系特攻,威力60,令对方所有能力增**果消失,PP20(加上浓缩汁液刻印) 麻痹粉属*攻击,命中后100*令对方麻痹,PP30 魔域之藤草系物攻
1、风牙弓不但是*强连射弓,个人认为也是P3里*强的物理弓。首先三段蓄力出LV3连射,四段蓄力出了连射的**等级LV4,所有说是*强连射弓。此外,二段蓄力是LV3贯通,单凭这一点就让很多弓望尘莫及。 2、爆裂型曲射不带火属*,用增弹霸弓曲射火龙就知道了。除了个别怪物少用曲射。弓的使用方法就是一边蓄力一边佰走位,至少要三蓄,否则没有效率。你要是用竹取弓就当我没说,这把弓不需要蓄力。 3、选择的话
1、你可以参考一下我这一套我是一套PVP直接S11很帅啊 2、另外一套PVE的就是下面图片的那个 3、上衣是个世界掉落的某件不太好找 4、但是你可以考虑把他换成蛇皮胸甲或者纹章胸甲我试过很不错 5、头部的选择可以是蛋蛋的蒙眼布或者剑客的*眼罩 6、个人觉得蛋蛋的蒙眼布不错但是他一直不掉... 7、其他部份的选择很随意这套很好配 8、你如果还有哪个部位想问的可以补充一下 1、肩膀
传送门:我的世界1.9更新内容汇总 活塞(Piston)是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。 活塞是红石驱动型机械。当被**时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的*多12个方块。 当回到未**状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘*活塞。 活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而
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