斗破苍穹ol星陨加点 斗破苍穹OL中星陨怎么加点啊
1、全体流:俗称血星陨,在PK中能够站得住,暴击,闪避稍低。(推荐) 2、全敏流:一种**的星陨,追求高命中。通过装备来弥补其他的属*,要很高的游戏理解程度才能选择的一种加点方式,不然很容易变为废材。 3、全力量流:副本输出打怪伤害很高,而本游戏的副本很少量。 力量成长:力量攻击 8.5力量防御 6.5 敏捷成长:命中 7.0闪避 2.0暴击 0.6 灵魂成长:灵魂攻击 8.5灵魂防御 7.0
1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)
2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)
3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)
4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)
5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)
6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:
7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。
8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。
9、倾情,很多人以为加12*不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14*,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。
10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。
11、凝神不用说,满上,40*机率抗减速,减速是没抗*的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。
12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.
13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。
14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。
15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,**好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60*以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70*以上。南疆后*超贵,这时这个技能就显示出威力来了。
16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。
17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。**,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。
18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。
19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。
20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。
21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。
22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100*的暴击伤害,必满。
23、下边说说放弃的技能:温柔,**专用,控制合欢*好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。
24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。
25、秋波,远程魅惑,**100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。
26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属*,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了
27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴
28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。
29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗*,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。
30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13*清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。
31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢*强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。
32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。
33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们**快了,忍痛放弃。
34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上
35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70*,要两点,建议加上
36、3,加强激励每级3*攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。
37、相济1识破2无踪3**2魅心3风情1 12点加爆击
38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力
39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果
40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间
41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦
42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。
梦幻新诛仙的游戏世界里,存在许多不同的门派,每个门派的技能都不一样,与其他门派不同的是,这个门派有着自己的特点,那就是封印,不仅输出能力很强,还带有辅助的效果,这个门派就是合欢派,喜欢合欢派的小伙伴要注意看了,下面的内容是关于合欢派的加点攻略,好好看好好学。
2、天下武功,唯快不破,就让敌人站着挨打。
1、封系一姐,能打能输出,能封能辅助。
2、顺风控制可罚站,逆风救赎能翻盘。
1、推荐1物攻,2速度,1气血,1物防,1法防。
2、如果出了封印宝石,就把除了速度外的宝石都换成封印。
1、推荐敏耐敏体双,或者加敏减力灵。
2、氪金玩家可以追求*限一速,敏加其他属*。
上面就是合欢派加点方式的全部内容了,小伙伴们学会了么,梦幻新诛仙这款游戏可玩**高,里面的游戏玩法多种多样,人物和门派都有自己不同的特色,并且游戏内角色的形象都是比较好看的,能够吸引玩家的兴趣,让他们愿意花费更多的精力在游戏上,小伙伴快来一起玩梦幻新诛仙吧。
1、梦幻诛仙2中合欢派加点主要有力量、敏捷、体质和灵魂四种。
2、力量加点是合欢派的主要加点方式之一。力量属*直接影响角色的物理攻击力,对于合欢派这样的近战物理输出门派来说,力量加点可以**提升角色的伤害输出能力。在前期,玩家可以通过将大部分属*点投入到力量上,快速提高角色的战斗力,从而更好地完成各种任务和挑战。
3、敏捷加点也是合欢派常见的加点方式。敏捷属*可以提高角色的闪避率和速度,使角色在战斗中更加灵活多变。对于合欢派这样的近战门派来说,敏捷加点不仅可以提高角色的生存能力,还可以使其在战斗中更加游刃有余。玩家可以根据自己的战斗风格和需求,适量投入属*点到敏捷上,以达到*佳的战斗效果。
4、体质加点对于合欢派来说同样重要。体质属*可以增加角色的生命值和防御力,提高角色的生存能力。在战斗中,合欢派需要承受来自敌人的攻击,因此拥有一定的体质属*是必不可少的。玩家可以通过适当投入属*点到体质上,提高角色的生命值和防御力,从而更好地应对敌人的攻击。
5、灵魂加点是合欢派的另一种加点方式。灵魂属*可以增加角色的法术攻击力和法术防御力,对于合欢派这样的门派来说,虽然主要依赖物理攻击,但一定的法术防御力也是必不可少的。玩家可以通过将少量属*点投入到灵魂上,提高角色的法术防御力,以应对可能出现的法术攻击。
6、在梦幻诛仙2中,合欢派的加点方式主要有力量、敏捷、体质和灵魂四种。玩家可以根据自己的战斗风格和需求,灵活选择加点方式,以达到*佳的战斗效果。同时,也需要注意平衡各项属*,以提高角色的综合实力。
关于合欢派加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、全体流:俗称血星陨,在PK中能够站得住,暴击,闪避稍低。(推荐) 2、全敏流:一种**的星陨,追求高命中。通过装备来弥补其他的属*,要很高的游戏理解程度才能选择的一种加点方式,不然很容易变为废材。 3、全力量流:副本输出打怪伤害很高,而本游戏的副本很少量。 力量成长:力量攻击 8.5力量防御 6.5 敏捷成长:命中 7.0闪避 2.0暴击 0.6 灵魂成长:灵魂攻击 8.5灵魂防御 7.0
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