深海巨腹鱼 WOW深海巨腹鱼在那里钓,需要具体坐标。
台湾过去对於鱼类的研究著重於珊瑚礁鱼类及其沿近海经济*鱼类的分类和其生物学相关之调查,反观在深海鱼的采集及研究方面较为欠缺,主要是因为没有可以采集深海鱼类的船只及网具只有在一些可拖到600-700公尺的底拖渔船的下杂渔获中发现若干。中研院动物所乃增购了长达一万公尺的钢缆,并在法国MUSORSTOM之指导下装在海洋一号研究船上可使底拖网具(beam trawl及otter
1、刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏
2、刀锋上单,对物理建议布衣5红出门。(上单一般都是物理)
3、对面的上单可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
4、布甲5红来保证自己的健康发育。(如果对面是两个人那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话不要跟他们耗血他们两个人你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱只要不死经济用工资装补回来。对面如果两个人那你等级一定会压制对方。当然只要你不要**太多次。控制血量等打野英雄过来gank。)
5、到6的时候有了大有了3级的W可以打一下。耗掉对方的血量。如果有机会就**对方。
6、回家,可以把布衣和成闪避鞋如果对面是AP上单那么买水银鞋布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
7、先出鞋子前期要一个很好的抗*,这时可以选择出灯笼
8、当然两多兰什么的也行,也可以选择直接出大件三项智慧末刃什么的。(灯笼是个*价比很高的过渡装备)
9、灯笼能加抗,加物理攻击。还有吸血配合你的W被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。防止对面打野英雄GANK。能省下一点钱。
10、刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强,没有就很废核心装备是三项。有了他你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
11、憋出三项可以在出个粪叉(狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
12、出了三项要果断出狂徒,来撑血。粪叉一定要出了狂徒在出。
13、之后的选择如果对面AP爆发高的话自然之力是个不错的选择每秒的回血不低的魔抗让你在AOE技能下也能站得住。
14、反之AD可以考虑蓝盾,复活甲。刀锋的两件核心复活甲智慧末刃。
15、水银鞋加被动让刀锋很难被控制。
16、先开W在Q带着真实伤害,如果血比对面多,就不要先手。等他来打在E晕住他。
17、E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。配合大招能叫你打完的时候回很多的血。
18、团站。千万不要**个上,刀锋属于2T充其量就是个副坦。一定要等主T上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法**后排脆皮。
19、叫他们没有一个良好的输出环境。高血量这里就有优势了。因为你切进去,抗的伤害可能要比主T还多
20、还有一种装备路线可以是智慧末刃冰锤粪叉狂徒这种好处是前期就能参团前期的攻击要比三项流要高出好多也是现在比较主流的一种打发。
21、但不论怎么玩刀锋的血一定要厚作为切入英雄一定的血量是必不可少的。具体玩法还是要自己慢慢摸索
22、Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q*后满有大点大
23、前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
24、主W副E**Q不升W的刀锋不是好刀锋
刀锋意志,属于突进2T,前期很好的发育然后能带动团队节奏
刀锋上单,对物理建议布衣5红出门。(上单一般都是物理)
对面的上单可能船长猴子瑞文之类。前期都比较强。所以前期不能死拼。专心补兵是关键。
布甲5红来保证自己的健康发育。(如果对面是两个人那就只能猥琐塔下补兵。塔下刀锋很好补兵。注意如果对面非常强势的话不要跟他们耗血他们两个人你是耗不过他的。宁肯不要那一两个兵的钱只要不死经济用工资装补回来。对面如果两个人那你等级一定会压制对方。当然只要你不要**太多次。控制血量等打野英雄过来gank。)
到6的时候有了大有了3级的W可以打一下。耗掉对方的血量。如果有机会就**对方。
回家,可以把布衣和成闪避鞋如果对面是AP上单那么买水银鞋布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出)
先出鞋子前期要一个很好的抗*,这时可以选择出灯笼
当然两多兰什么的也行,也可以选择直接出大件三项智慧末刃什么的。(灯笼是个*价比很高的过渡装备)
灯笼能加抗,加物理攻击。还有吸血配合你的W被动,可以给你良好的续航能力。还有一个免费的眼睛。防止对面打野英雄GANK。能省下一点钱。
刀锋是一个很需要经济的英雄,有装备的刀锋就很强,没有就很废核心装备是三项。有了他你的输出几乎就有保证了。(现在冰锤末刃也比较主流)但前期憋三项很伤。
憋出三项可以在出个粪叉(狂徒之后出。)然后就可以堆血了。后期可以把灯笼卖了出别的
出了三项要果断出狂徒,来撑血。粪叉一定要出了狂徒在出。
之后的选择如果对面AP爆发高的话自然之力是个不错的选择每秒的回血不低的魔抗让你在AOE技能下也能站得住。
反之AD可以考虑蓝盾,复活甲。刀锋的两件核心复活甲智慧末刃。
水银鞋加被动让刀锋很难被控制。
先开W在Q带着真实伤害,如果血比对面多,就不要先手。等他来打在E晕住他。
E技能是血量的百分比小于对方才能晕。眩晕没有具体说明但目测应该是1~2秒左右。利用好这个时间。 E往往是反杀的关键。配合大招能叫你打完的时候回很多的血。
团站。千万不要**个上,刀锋属于2T充其量就是个副坦。一定要等主T上了之后你在上,直接切入对面后排输出。想法**后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。高血量这里就有优势了。因为你切进去,抗的伤害可能要比主T还多
还有一种装备路线可以是智慧末刃冰锤粪叉狂徒这种好处是前期就能参团前期的攻击要比三项流要高出好多也是现在比较主流的一种打发。
但不论怎么玩刀锋的血一定要厚作为切入英雄一定的血量是必不可少的。具体玩法还是要自己慢慢摸索
Q-E-W-E-W-R,然后就是EW互加,Q*后满有大点大
前期猥琐点,不要冲人头,可以开了W然后QE磨血,E用好了往往有奇效,也是反杀的关键
主W副E**Q不升W的刀锋不是好刀锋
楼主您好!刀锋是我很喜欢的一个英雄、强憾的反杀、和被动、注定她是联盟里*强的反杀英雄…技能加点一般主W辅E!**点Q!**时保证每个技能都点保证输出*大化。有一次我碰到个主E的我主的W我帮她杀蹦了…呵呵W的真时伤害虽然被削弱了很多但还是很强的,打肉肉也疼…*后告诉楼主个好消息刀妹被削弱N次,这次终于加强了一回啊!虽然只是一点点…望采纳…不懂追问…
主W是毫无疑问的。然后先升Q,到2级的Q,可以塔下完美补兵,然后W满,E满,*后Q满。。
也就是说主W副E Q只点2点有R加R。W反正对其他技能有加成,肯定点的,副E控制好一些。Q纯粹为了远程兵而已
刀妹是需要赖线FARM的,主W可以加强刀妹赖线能力,让你更多的时间呆**上,我没有主Q过,俯为虽然Q的加成是1.0的物理伤害,但是前期赖线,刀妹的物理伤害不像蛮子,剑圣谁的那么高,Q本身伤害太低,加高了作用不大,点**就是为了补漏下的兵,主E的话,可能就是为了保命的吧~
总之,怎么点,每个人都有自己的喜好,但是如果是那种队友千年不管你的那种,还是主W(或者E试试看吧,真心没主点过E,不知道效果),提高自己生存能力才是*重要的,毕竟刀妹有钱才能强大
肯定是主W啊,主W的刀妹前期拥有十分不俗的持续高伤害,开W以后靠平A带来的真实伤害是刀妹装备没成型以前的**让对手惧怕的存在。
**层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4*
第二层:盛宴:每**一名攻城小兵则**25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0*
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5*。
攻击天赋这样点可以有效的增加刀妹的前期对线的续航能力,加上刀妹技能的回复和防御天赋第六层的不灭之握的能力,回血效果很不错,可以有效的抗压!第四层点压迫是因为刀妹前期就有E技能的控制,要么减速要么眩晕收益还是不错的!
**层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6*
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4*总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15*。
第五层:灵敏:减速抗*和韧*:3/6/9/12/15*
第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3**大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)
防御天赋是上单充当半肉的选择,上单前期也是对拼比较凶的一路,有硬化皮肤可以防止被小兵点掉很多血,然后洞悉可以增加传送的使用率,必点的一项,第五层点灵敏是为了团战中出水银鞋直接切后排!
女刀是个高爆发的英雄,一般都是点燃+闪现,或者点燃+疾跑,W和R都能回血,所以**意义不大。女刀能用Q突进也能用E缓速,所以虚揣的效果不如点燃。疾跑和闪现相较而言闪现更好点,因为可以穿越地形,使用更灵活,当然这要好好练习,我为了用闪现撞了无数次墙,现在还依然有撞墙的时候。
女刀的蓝要控制好,没事不要开W,也不要无脑乱Q,平时只有来不及补兵的时候才用,如果要推兵线就直接用R,4下放完正好能清掉一波兵,CD很短的别舍不得放。
来到线上根据对线对手/对方打野来点技能,一般是点Q,如果对面有抓你的意图,点E。之后就是主W副E,有R点R,偿只要一点。
1、战争热诚。刀妹的技能配合普攻能够很轻松的将战争热诚叠到8层!能够打出更多的输出!无论是前期的对线还是后期的打团!因为刀妹需要出上一些肉装,所以刀妹不可能有很高的输出,但是热诚能够很好的将这个缺点掩盖!后期的8层热诚附带着不低的伤害!所以带热诚的刀妹是相当不错的!
2、雷霆法令,带雷霆天赋的话目标就更加明确了,打出雷霆就走,绝不贪刀。多利用线上的残血小兵来达到突击和撤退的目的。这个样的对线更在于消耗和**!虽然这个天赋配合上刀妹也能打出相当不错的天赋,前期的对线会变得比较凶残!只是后期就有点不好用了。
1、加点9912因为刀妹上单不是很强势,而她又是一个很需要经济的英雄
2、召唤师技能推荐疾跑/闪现/**+点燃
3、符文红色破甲9蓝色成长魔抗9**固定护甲9精华固定攻击3
4、看对线英雄出门一般是草鞋三红或者布甲五红对面打野gank犀利就让辅助插个眼
5、刀妹是个猥琐打钱的英雄不要想着和对方上单拼命现在上单克制刀妹的太多了
6、出装看情况顺风当然就是三项春哥甲了
7、和平补刀就先冰锤智慧刀然后春哥
8、逆风就两件工资贤者龟壳憋三项同时肉一点
9、加点QWE各**然后主W副Q有大点大
10、*后的神装水银鞋三项春哥智慧刀狂徒破甲弓
11、兰顿自然反甲都可以看情况选择出不出
12、反正记得一点前期猥琐补刀多打钱起来的刀妹切后排几乎无解粘上就跑不了
关于刀锋意志加点到此分享完毕,希望能帮助到您。
台湾过去对於鱼类的研究著重於珊瑚礁鱼类及其沿近海经济*鱼类的分类和其生物学相关之调查,反观在深海鱼的采集及研究方面较为欠缺,主要是因为没有可以采集深海鱼类的船只及网具只有在一些可拖到600-700公尺的底拖渔船的下杂渔获中发现若干。中研院动物所乃增购了长达一万公尺的钢缆,并在法国MUSORSTOM之指导下装在海洋一号研究船上可使底拖网具(beam trawl及otter
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