ao3网页版 手机ao3网页版怎么用
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镇魔曲如今也是一款老游戏了,虽然现在*钱的路子比较少,但是在手游版推出之后,还是有一些*头的。下面让我们来了解一下新手是如何*钱的吧。
半挂机职业,可以一边打**或者做其他事,并适合多开,副本**选择。如果有朋友不喜欢,或者喜欢PK,可到高级转职和尚或其他职业,但推荐和尚,因为装备还是能部分用上的,可以省时间省钱,和尚本身来说,这个职业也是非常不错的。如果打算长久玩的朋友,尤其是平民玩家我还是当仁不让的推荐御灵。具体请看我后面对整个游戏发展的分析。
一个号就算你**再长的时间,把所有的大小任务都做完,你的效率无疑是**的,收益是*少的,因为有些任务是收益和花费的时间是不成比例的。一般建议开6-8个号。而且小号也是要科学分配的,*好双开,有条件的可以3开,因为双开组队寻宝有60点加成。这里要说一下,10次血海,很多攻略说必做,我觉得除了前期没有黄装的时候可做,其他时候不必做完,第二天有**祝福收益也是不错,都做完无疑是收益*低的。
1、首先,分为主号和副号,为**档次,目标是奔着75级以上去的,每天任务耗时2.5—3小时。3次鬼蜮,天命和赏金任务(难度为鬼蜮或者血海,顺带一起做),帮会弑英魂任务和千层窟随机挑战任务,师门任务,个人运势任务。战场视时间而定。开天由于时间和材料的花费不推荐,想冲级拿装备经验的可做。定位高端战力,高端副本,高端装备。
2、2个第二档次小号,目标是65级去,并有刷血海的一定战斗力。每天任务耗时1-1.5小时。天命和赏金任务(血海),个人运势任务。定位金币提供者,鬼蜮门票提供者,一定价值装备提供者,灵兽和侍灵蓝装提供者。
3、4个第三档次小号,目标55级。每天任务耗时1小时。赏金任务(人间),个人运势任务。定位金币提供者,灵兽和侍灵蓝装提供者。
4、每天上线**件事情,所有账号,官方论坛签到,送3元宝,连续签到多天,更有叠加,收益挺高的。是必做中的必做。大号有用到就不必说,小号可视情况而定,小号推荐用来洗灵兽资质,提高刷本能力,也可如买**般开元宝箱子。
5、天命征召两个大经验任务必做,小号升级来源,经验收益**,这是3天一更的,有时候如果时间不够可留到第二天做,如果刚好碰到第二天有相同副本的任务,一起做无疑是非常有效率的。2轮的经验任务不建议,耗时,但在做血海或者鬼蜮任务顺带完成的可做。
6、任务不要急着做,*好选择下的副本能同时完成几个任务,这是*有效率的。
其实作为*钱,作为多开,一般一天所有打到的东西和金券金币,起码过百万了(固定收入,如果有好东西爆出收入更多),这已经是在平民玩家中*具竞争力的。这里我要说的是利用率和善用资源。
1、小号的金币,不用说爱的供养给主号。
2、小号的金卷,可用于灵兽打被动技能,尤其是坑爹的65级以上灵兽的锁技能所用金券。每天大号侍灵100蓝装鉴定费,可存几天换取,不够物品格,可联系有关包裹商人批发。拍卖行的金券使用,我建议挂拍卖行按市场价或略低挂就好了,很多人喜欢摆**价,要知道扣除手续费,你*少损失几w,贵的物品就损失几十w了,用小号摆多几天,所花的金券是小号所出,*具*价比。不建议摆摊,电费机器损耗还有时间,收益*低。
3、小号的帮贡,培养狗粮,一个可以解决狗粮的培养,另外可把多余的狗粮卖掉。一般中高端狗粮1级和30级差价可达8w以上。
1、镇魔曲手游哪个职业好,不少玩家在入坑前都想选择*好的职业,其实镇魔曲手游职业各具特色,下面小编为大家带来镇魔曲手游全职业的介绍推荐,总有一个职业适合你!
2、一、其疾如风其徐如林侵掠如火不动如山——龙将
3、龙将在游戏中以霸气威武、放*不羁的形象示人
4、前期潜伏,后期勃发的前排近战,以高爆发高群攻较为抗打击的形象示人
5、一个人做日常任务十分轻松,挂机就可以了,不过在高输出BOSS的副本里面很需要队友以及宝宝的帮助,不过后期起来基本可以一夫当关万夫莫摧。
6、输出爆发防御方面都很不错,但需要装备支持。低战力龙将存在感*低,高战力龙将则是所有大规模战斗的焦点。
7、二、人间浸道修罗战场试我泽芝葬我悲伤——影刹
8、影刹在游戏中以狭义心肠,出手狠辣的侠女形象示人
9、单体输出高,控制强的爆发类型近战英雄
10、不过由于本身就缺乏续航能力,在群攻技能方面不太具有优势,在所有职业中是刷图*困难的英雄。副本全要靠队友,出门还要宝宝。
11、作为刷图困难户的回报,无论是单挑还是小规模群战,都是战场主宰者,高战刷人头低战放控制,想杀就杀想跑就跑,整个战斗基本都是看影刹自己的表演。不过人特别多的时候作用就不那么明显了。
12、三、五行秘法三界灵诀载情星辰载歌幽人——星术
13、星术在游戏中以蓝衣飘飘,冰清玉洁的仙女形象示人
14、爆发高,控制技能**,刷图速度很快,易被针对。
15、星术刷图也算很**的,只是需要一些装备支持。毕竟这个职业身材比较脆弱,在精英怪面前一不留神可能就要挂掉,技能消耗法力太大,必须需要灵活的走位操作才能玩好该职业。
16、在PVP中里面则并不是十分出众了,毕竟每个职业都会有其长处以及短处。她在刷图上面有得天*厚的天赋,则在PVP就没有这么厉害了。
17、四、神魔之眼苍狼之胆千里远风百步穿杨——夜狩
18、夜狩在游戏中以飘逸出尘,不染红尘的游侠形象示人
19、输出高,机动*强,解控手段多,对游戏操作和预判的把控较高。
20、刷图能力需求都同星术类似。不同的是比星术跑图更快,但是对BOSS输出没有星术高。
21、输出可观,生存能力高,也需要装备支持,不然全程无存在感。装备**修炼高之后就是十步杀一人千里不留行了。
22、五、一手慈悲一手雷霆行神如爱行毛如红——圣修
23、圣修在游戏中以出家佛修,出尘入世的和尚形象示人
24、战场穿梭自如,无控制无位移,移动输出。
25、刷图能力一般,强于龙将影刹,在六职业中目前来说应该属于*给力的近战。
26、文能辅助加血,武能移动持续输出。缺点也很明显,无控制无位移,打起架来**有些费劲,不过也不会容易死掉。
27、六、五行秘法三界灵诀载情星辰载歌幽人——御灵
28、御灵在游戏中以甜蜜可爱,呆萌靓丽的少女形象示人
29、召唤职业,刷图能力***,操作量少(懒人职业),战场辅助。
30、御灵刷图是全镇魔曲中*不需要装备的而且*不容易死的,游戏中召唤技能CD都很短,所以刷图时基本只注意跑位不考虑输出就可以,基本可以无伤过所有boss。
31、御灵和她的灵兽有各种辅助技能,破甲,减速,聚拢,沉默(只有御灵拥有),还有给队友的很多增益状态。因为只需要跑位且本身还有位移解控技能,所以战场很难被**。缺点是如果对面不失误网络不卡的话,御灵也很难**对方。
1、龙将、奇械、星术以及御灵。虽然职业未全,但各个职业差异化明显,同时镇魔曲拥有**的技能池系统,可自由切换、搭配角色的技能组合,让每个职业都可拥有上百种技能组合,塑造个*化的职业角色。其他职业如今陆续开发中,后续将持续开放。新职业夜狩技能情况介绍?镇魔曲
2、奥义是技能进阶玩法,至少需要角色≥30级时才能体验(奥义可以提高技能效果,又或者改变技能效果)
3、奥义只能通过升级角色心法来解锁,当某个心法升至要求等级,对应的奥义将自动解锁,变为可用。
4、每个技能都有其**的奥义,每个技能都有3个不同的技能奥义选择,每个技能同时*多只能选择1种奥义。
5、(以夜狩为例)其普通技能散裂箭,有3个不同的奥义供其选择:
6、迸溅:每击中一名敌人,暗能增加一点;
7、弹射:发射可以连续反弹的穿透箭矢伤害敌人,并降低其20*移动速度;
8、可根据不同情况选择不同的奥义,让技能得到更好的调配。每个职业都有不同技能及技能奥义。
9、【圣修】八部众之悯上手难度★★★★
10、天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,*接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间*神圣的守卫者。【战斗特点】:以念御器,形随意动,慈悲济世,铁腕除魔。
11、【影刹】八部众之恨上手难度★★★★
12、修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。信奉以恶惩恶,为复仇而生。
13、【战斗特点】:敏捷刺杀,血刃开道,绝境暴袭。
14、【夜狩】八部众之傲上手难度★★★
15、夜叉后裔,八部众之傲。承遗世之孤寂,镇*北之封印。心高气傲,*情孤冷,对誓言和承诺,不忍不忘,在*寒的边境,坚守千年,是立下古老誓言的守望者。
16、战斗特点:神鹰之眼苍狼之胆千里追风百步穿杨。
17、【星术】八部众之智上手难度★★
18、乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。
19、【战斗特点】:冰控火攻,星灵秘法,飘逸轻盈。
20、【龙将】八部众之怒上手难度★★★
21、苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁不让。
22、【战斗特点】:坦克血战,安如泰山,动如雷霆,攻如烈火。
23、紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子。蕴天地之灵而生,身形能密连自然灵力,弹指则召唤万象慈悲。
24、【战斗特点】:召唤自然,**协战,灵动御敌。
OK,关于镇魔曲职业和镇魔曲新手玩什么职业(镇魔曲什么职业*吃香)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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1、闯江湖是大掌门升级,得装备,武功,银两的重要途径,还有一定的机会得各种魂魄,武功残章。闯江湖一次,需要消耗一点体力,而体力的恢复又很缓慢,所以不要浪费每一点体力。刚开始就一个个打能打三星*好,打不了三星就打下一个,不要那么执着。直到打到过不了的那个为止。然后回头打,专打有武功装备爆的那种。这些打完要是还有体力的话就打经验和银两多的。玩大掌门很多玩家都有个误区,认为银两不重要,其实银两非常重要
1、这一套符文就是deft在使用金克丝时的符文。对于普攻型adc来说,红色没有什么其他的选择,攻击力就是*价比**的,而且adc里除了厄加特和提莫外,其他adc在红色上基本都选择攻击力。因为下路的主要伤害还是adc打出的物理伤害,所以在**上一定要带护甲,要比生命值和成长生命值*价比高很多,护甲可以百分比的减少敌人adc打的伤害,而固定生命值*多可以帮你减少敌人一次普攻的伤害。而且带护甲的话
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