**dk天赋 魔兽世界**DK天赋

手法,三**加天灾天赋:**,险恶攻击,恶*,点满蔓延,贪婪亡者。点满爆发,骨蛆,点满亡者之夜,血染之刃,点满**虫群,不纯,挽歌,点满收割,食尸鬼,点满强化**灵气,点满墓*热病,白骨盾,点满游*瘟疫,黑色瘟疫使者,天灾打击,点满瑞文戴尔之怒点满石像鬼,点满鲜血:杀戮,瓦解,点满刀锋护甲,双手武器专精,点满黑暗定罪,点满练级我推荐用血。起手死握+冰触+暗影打击+心打+心打单个怪基本就死了。AOE的话死握+冰触+暗影打击+传染+血沸或心打+心打+活力分流+血沸或者心打。这样真的是比战士猎人更永动的永动。单杀精英也十分的容易,强悍的回血能力不是盖的。后来有人唆使我改**,说**才是练级PK天赋。我用了半天**,说实话,没感觉大家说的那么好用。回血不强AOE似乎还比不上鲜血。PK恕我手臭,用鲜血轻松*的人用**我可一点也不轻松。**里面*让我舍不得的是20*的坐骑速度。而单杀精英能力,我就不说了。和鲜血完全不是一个水平线的。这基本就是我的经验了。完全是自己的体会。不喜勿喷。另外提醒一下,鲜血单杀精英的时候切到冰灵气。容易很多。

在魔兽世界7.1的体验中,玩家疑惑恶DK在重返卡拉赞版本里天赋该如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1**DK天赋加点技巧详解攻略!

死亡骑士简称**DK,他是死亡与凋零的主宰,能够散播疫病并召唤不死不从为他效命

爆裂之疡:是1分钟内爆发单目标战斗的*佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[**之爪]使用。

脓疮传染:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。

惩戒链枷:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。

淤泥喷射者:可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。

噬法者:你的[反魔法护罩]吸收量增加20*,持续时间延长5秒。可以吸收大量的伤害,大大增加容错。

**之爪:你的食尸鬼的爪击有35*的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。

黑暗仲裁者:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1*。冷却时间3分钟。因为橙戒的存在,该层*佳天赋是[黑暗仲裁者]。

以上便是魔兽世界7.1**DK天赋加点技巧详解攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

1、**dk主要是靠**的技能舒服,所以这里选择点爆裂,可以提高**dk的爆发输出伤害。

2、再就是脓疮传染,这个可以提高**dk的持续输出能力,还能获得一定的属*增幅。

3、**连枷,这个天赋主要是给**DK的**法术输出附加一个负面状态,可以持续输出。

4、如果是想点淤泥的话可以提高**dk的减伤,还有钩子技能,可以让**dk在副本中更能发挥作用。

5、施法者,这个因为**dk本身的血量和防御不是特别高,所以需要加强护罩的防护能力。

6、**之爪,点这个天赋也是为了让**dk的技能攻击附加负面状态,可以让**dk的**输出得到一定的提高。

1、这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把**武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时*好的天赋

2、使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无尽凌冬的天赋。自动攻击将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属*以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们*好的属*,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例**的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将成为*主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和**虫群循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的54点同样有加了*聚和不加*聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。

3、有*聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角

4、天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)

5、无*聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角

6、天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)

7、初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角

8、天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕

9、天灾>传染>凋零>缠绕>号角

10、凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触

11、木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。

12、另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)

13、-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

14、附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量

15、宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多**石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。

16、在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的

17、传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个**打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量

18、主邪副冰并不*限于**武器,但是即使是*好的**武器,依然可能不及冰双持的单体输出

19、**天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的攻击速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势

**dk天赋和魔兽世界**DK天赋的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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