三国杀神将卡 三国杀神将卡怎么使用

你的每一颗心都被视为杀戮。你用的心不受距离的限制。

锁定技术,任何角色对你造成的每1点伤害都会得到噩梦标记。当你死的时候,持有噩梦印记*多的角色会被判直接死亡,除非是桃子或桃园正义。

在触控阶段,你可以选择一个动作来代替触控:从牌堆的顶部亮起五张牌,从不同颜色的牌中取出一张,然后丢弃其余的牌。

在游戏阶段,你可以观看任何角色的手,展示其中一张牌,然后丢弃或放在牌堆的顶部。

在弃牌阶段,当你弃两张或两张以上的牌时,你可以恢复一点体力,或者对所有角色失去一点体力。

除了卡片,你还可以选择一个或三个字符。你*多可以对每个角色造成三次火焰伤害(你可以随意分配)。如果你对一个角色造成两个或两个以上的火焰伤害,你必须首先丢弃四个不同的手牌并失去三个体力。

[七星]当你分发起始牌时,你将得到总共十一张牌。选择四张牌作为手牌,其余牌面朝下向一侧(移出游戏),称为“星星”,每次触摸牌台时,可以与任意数量的手牌等量**。

在回合结束时,你可以丢弃一颗星星并指定一个角色:在你开始下一回合之前,该角色每次受到+1点火焰伤害。

在回合结束时,你可以丢弃x颗星并扮演x个角色:在下一回合开始之前,防止它们受到除闪电伤害以外的所有伤害。

[狂暴]锁定技术。在转弯的开始,你会得到两个狂暴的分数。每受到一次伤害,你就会得到一个狂暴的印记。

每次你使用一个非延迟锦缎,丢弃一个愤怒标记或失去一点力量(在它解决之前)。

在游戏阶段,你可以丢弃两个怒气标记,选择一个护甲无效的角色,你将获得无与伦比的技能,直到回合结束。

在游戏阶段,你可以丢弃6个怒气标记,对每个角色造成1点伤害。其他角色丢弃各自装备区域内的所有牌,每个区域四张手牌,然后转一次你的武术牌。

飞行阴影锁定,总是+1当其他字符计算他们的距离你。

[回到你的心脏]每1点伤害,你可以从对方(手,设备和决策区)得到一张卡片。如果你这样做了,把你将军的牌倒过来。

【借用容忍度】锁定技能,当你在放弃阶段受伤或被放弃时,获得与你受伤(或被放弃)相同的“容忍度”。

在回合开始时,如果你有四个或更多的耐力标记,你需要将体力上限降低一个并**获得技能。(放弃一个耐力标记以启动以下技能:[**][流放][**][平衡和平衡][情报收集]。

如果你在一个回合内**一个角色,你可以在回合结束后再做一个回合。

[绝望]锁定技术,你所接触的牌数是你失去的物理值的+2。你手的上限总是+2。

[龙魂]你可以按照以下规则使用(或玩)X张相同颜色的牌。红桃是火的属*,正方形是火的属*,梅花是闪光,黑桃是无懈可击的。

《三国杀》作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以**的桌面游戏方式,向玩家展示了一个生动的三国人物,一个精彩的三国故事。

每一个将军的三国杀术,都来自于他的生活经历或人格特征。比如孙尚翔的绝技名叫“婚姻”,而技能的运用也蕴含着婚姻的意义。

很多玩家以前没有读过《三国演义》和《三国志》,但从《三国杀吕蒙记》中“克己”的技法名称中,他们学到了“饶有兴致地对视”、“武侠在中”和“白衣克罗”等典故。“穿越河流”,等等。

1、在房间里的时候,可以在【准备】的地方看到左边有一个圆圈,显示的是【道具】,点击【道具】,会出现三个圆圈。分别为【身份卡】【点将】【神将】点击【神将】,再选中你要用得神,点确定就行了。

2、像正常一样,进到房间里,点准备,然后打开包裹,想用哪个神将就点哪个神将使用就可以了。

3、选将的时候不出意外就会有你想要的神将,不管你选不选他,都会扣除你的神将卡。碰到特殊情况,一个房间有2个或更多的人点了同一个神将,只有一个人可以选,其他没神将选的人不扣神将卡。

4、进入房间以后,点击包裹,然后点你想用的将,然后会显示你已经点了他。进入游戏后神将如果在可选将中就证明成功了,如果没有就是失败了,一般除非有别人跟你一起点都会成功的。失败的话神将卡也会还给你。

【武神】锁定技,你的每一张红桃都视为【杀】,你使用的红桃【杀】不限距离。

【武魂】锁定技,任意角色每对你造成1点伤害时,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有梦魇标记*多的一名角色判定除非是【桃】或【桃园结义】,否则该角色直接阵亡。

【涉猎】摸牌阶段,你可以选择一下行动来取代摸牌:从牌堆顶上亮五张牌,拿走不**色的牌各一张,弃掉其余的。

【攻心】出牌阶段,你可以观看任意一名角色的手牌,并可以展示其中的一张红桃牌然后弃掉它或将他置于牌堆顶。

【琴音】弃牌阶段,当你弃掉两张或更多的手牌,可令所有角色各恢复1点体力或失去1点体力。

【业炎】限定技,除牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成*多3点火焰伤害(你可以任意分配),若你对一名角色2点或更多的火焰伤害,你必须先弃四张不**色的手牌并失去3点体力。

【七星】分发起始手牌时,共发你十一张牌。选四张作为手牌,其余的面朝下至于一旁(移出游戏),称为“星”,每当你摸牌阶段后,可用任意数量的手牌等量**这些星。

【狂风】回合结束阶段,你可以弃1枚星指定一名角色:直到你下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

【大雾】回合结束阶段,你可以弃X枚星制定X名角色:直到你下回合开始,防止他们受到除雷电伤害外的一切伤害。

【狂暴】锁定技,回合开始时,你获得2个暴怒标记,你每受到或造成1点伤害,获得一个1个暴怒标记。

【无谋】每当你每使用一张非延时类锦囊,(在它结算之前)弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

【无前】出牌阶段,你可以弃掉2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具视作无效且你获得【无双】的技能,直到回合结束。

【神愤】出牌阶段,你可以弃掉6个暴怒标记,你对每名角色造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区中的所有牌,在各弃四张手牌,然后你的武将牌翻面,每回合限一次。

【飞影】锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

【归心】你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。

【借忍】锁定技,当你受到伤害或与弃牌阶段弃牌时,获得等同你受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。

【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或以上或更多忍标记,须减1体力上限,并**获得技能【*略】(弃一枚忍标记来发动下列一项技能:【鬼才】【放逐】【完杀】【制衡】【集智】)。

【连破】若你一回合**一名角色,可于此回合结束后,进行额外的回合。

【绝境】锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2。你的手牌上限始终+2。

【龙魂】你可以将**色的X张牌按下列规则使用(或打出)。红桃当【桃】,方片当火属*【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。

三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏*有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。

三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或*格特点中而来。如孙尚香的*有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着联姻的意味。

许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却从三国杀中吕蒙的技能名称“克己”里了解到了“刮目相看”、“吴下阿蒙”和“白衣渡江”的典故,诸如此类,不胜枚举。

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