影流之主加点 影流之主所有技巧

1、个人比较喜欢的英雄我来说一下我玩劫的心得吧。

2、首先劫的灵魂技能是W影子,劫会释放出一个影子然后这个影子会模仿劫的所有技能,如果劫再次**W会和影子互换位置,也是一个很不错的位移技能。他的连招就是在敌方英雄附近释放出W影子来,然后迅速用E和Q来消耗对手,如果敌方英雄一直在你的影子附近的话你释放出一个影子的时间可以对敌方英雄E两次,好吧他该吃个血瓶了。劫在前期对线的时候不推荐直接跟别人火拼,因为你不一定能*到便宜。对于面对想锐雯这种打的很有侵略*的上单英雄,如果他主动跟你拼,你可以迅速释放W一个影子出来到一个安全位置然后迅速再**W跟影子互换位置,这样你就到了安全位置,而影子到了敌方英雄附近,接下来紧接着一个E给他造成减速他就很难追上你了(当影子模仿劫的E技能的时候命中敌人的同时会给敌人减速),然后回头丢个Q就成功的完成了一波换血,我想他应该*不到什么便宜。劫的优势就是在安全位置可以用影子进行耗血,所以用劫的时候,完全不用急着跟别人面对面的火拼,你完全可以等对面血量不充足的时候再上去拼,到时候就可以愉快的收人头了对吧。再有就是用劫的时候注意一点劫逃命也完全依靠影子,所以当W技能在冷却的时候就不要打的太激进了,该猥琐的时候就猥琐点。接下来再说劫的大招,劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个生存之影,在3秒后,影子将会引爆造成100*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25/35/50*的伤害。劫也可以再次**大招来与影子互换位置,劫大招使用也有敲门那就是不管当你单挑还是团战秒敌方脆皮的时候都应该先开大招冲上去然后再把你的E和Q都丢出去,这样才可以将伤害*大化(原因看大招技能介绍)切记千万不能一激动把W丢出去!!(这里不懂可以追问)

3、劫定位的话就是团战中秒对面脆皮的一个强力输出型ad这点跟男刀很像。

4、召唤师技能无疑是闪现引燃引燃是为了前期更好的**劫需要在前期建立其优势来所以引燃必备。闪现就不用说了。

5、技能加点主E副W,E技能无疑是劫的主要输出技能,而W是劫的灵魂技能而且被动很不错提高自身的攻击力这点有点像剑姬的W和剑圣的E而且副升W可以有效提高E和Q的伤害。

6、好吧就说到这儿纯手打希望可以帮到你。有关出装什么不懂的问题可以追问。^_^

影流之主,俗称劫,是一位以高机动*和高爆发著称的中路刺客英雄。他的主要玩法围绕着使用影分身进行位移和消耗,以及利用大招进行高爆发击杀。

1.技能加点:劫的主要加点方式是主Q副E,有R点R。Q技能是劫的主要伤害来源,可以提升他的清兵和消耗能力。E技能的位移和减**果是劫进行游走和追击的关键。

2.连招技巧:劫的常用连招是QEWA。利用Q技能放出影分身,然后使用E技能接近敌人并减速,接着使用W技能将影分身召回,打出爆发伤害。如果敌人血量较低,可以使用R技能进行斩杀。

3.装备选择:劫的核心装备是幽梦之灵和德拉克萨的暮刃。这两件装备提供了高额的攻击力、穿甲和冷却缩减,使得劫的输出能力得到了**的提升。后续可以补出黑切、复活甲等装备,增强生存能力。

4.团战思路:劫在团战中的主要任务是切入敌方后排,击杀敌方脆皮英雄。利用影分身的位移和大招的隐身效果,劫可以轻松地切入敌方后排,打出爆发伤害。同时,劫也需要注意自身的生存,避免被敌方控制技能命中。

总的来说,想要玩好影流之主,需要玩家有良好的意识和操作技巧,能够灵活地使用影分身和大招进行位移和输出。同时,也需要玩家有一定的游戏理解和团队配合能力,能够在团战中发挥出劫的作用。

1、红色攻击精华移速**护甲蓝色魔抗标准打野符文

2、红色:固定攻击力或者护甲穿透**:固定护甲蓝色:成长魔抗(若果对线是ap强力的英雄直接上固定魔抗)精华:固定攻击或者护甲穿透标准中单符文(PS:红色和精华不要全部带护甲穿透,因为劫初始攻击力还是很低的,如果你追求前期的**可以吧红色和精华全部换成固定攻击,这样前期带来的伤害也是很可观的)

3、天赋我推荐21 9 0,如果是打野可以把召唤师的决断点出来,如果是对法师可以把坚硬的3点换成抵抗,坚硬点一点就够了。再一个,劫虽然缺能量但是能量上限对劫来说几乎没有用,反而有点鸡肋,不如多点护甲和魔抗。攻击系的**我没有点,因为劫不是靠暴击的。

4、个人心得:永远都要R起手起手后把W放在敌人要逃跑的位置上面 E减速然后2个分身加主体3个Q同时打在目标身上再A2下然后就是看到红点**一般情况下脆皮就已经死翘翘了就算不死再给个点燃!再不死那也没办法了

5、我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,**的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150*,因为影子所造成的技能伤害只有50*。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减**果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍哦~)再就是W有一个**的被动**,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。

6、还有就是劫打野先三狼后蓝buff的路线会比较好,因为劫比较缺能量,有了BUFF或让他大爷的效率直逼小丑。如果是中路可以跟队友商量一下拿几个buff,这样你可以更加轻松的应对敌人

7、对于劫来说,**就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你**的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定**,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用**的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经*了,*起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!

8、再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该**时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击**而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。

9、总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的**会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰*这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队,LOL是一个团队合作游戏,奇迹每时每刻都在发生,没有人上来都是大神!希望这篇攻略可以给你带来帮助!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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