ff14转职任务 ff14职业转职表
1、主线到开启飞空艇后(记得是跑三个**个送信的任务),世界地图就开启,可能在送信途中是不能进门转职的,等到提示开启后,你就可以去海都双剑士行会学习职业。 2、出身地只影响*早之前的主线,后面就是统一的主线任务了,而且,FF14是兵装系统,只要是你学习过的职业,都可以通过换武器,来变换职业,通俗讲就是拿上剑盾你就是骑士,扛把斧头你就是战士,拿上锅铲你就是厨师; 3
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的**、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野*、守护者、恢复。
类型:坦克、**、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、能量
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野*(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(**)
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在**盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、**、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾(**)、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、**、巨魔、熊猫人
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器*为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:**控制、射击、生存
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑
可选专精:**控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击*法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和**术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭*的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用**术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、**、近战伤害输出
可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣(**)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
牧师们使用着强大的**魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击*法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击*法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律(**)、神圣(**)、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、**、巨魔、牛头人、地精、熊猫人
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率**行狠*的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、**、巨魔、地精、熊猫人
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时*大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型:**、远程魔法伤害输出、近战伤害输出
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(**)
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
术士用削弱***和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、**、地精、巨魔
死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以**力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,**他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、**(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用*快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
魔兽世界中的武僧表现**,是一个值得选择的职业。
武僧是魔兽世界中的特色职业之一,擅长近战物理攻击,并具备强大的生存能力和控制技能。他们不仅拥有出色的攻击力,还有一定的辅助团队能力。
1.高伤害输出能力:武僧可以迅速制造高额伤害,尤其在近距离战斗中表现得尤为突出。他们的技能组合能够提供持续的高伤害输出。
2.强大的生存能力:武僧具备多种防御技能和生存手段,如闪避、反击等,使他们能够在战斗中更加持久。
3.辅助团队能力:武僧不仅可以对敌人造成强大的打击,还可以通过某些技能来辅助队友,提升团队的战斗力。他们的buff技能对团队整体表现有积*影响。
在魔兽世界中的实际战斗中,武僧能够很好地适应各种战斗环境。无论是单挑还是团战,他们都能发挥出强大的战斗力。他们的灵活*和高机动*使他们能够在战场上快速移动,有效应对各种战斗情况。此外,他们的控制技能也能有效地限制敌方行动,为队友创造有利战斗条件。
与其他职业相比,武僧具有一定的挑战*,需要玩家*练掌握其技能组合和战斗策略。同时,随着游戏版本的更新和迭代,武僧的发展潜力巨大,不断有新的技能和装备加入,使这一职业更具吸引力。玩家可以通过不断学习和实践来提升自己在游戏中的表现。
总的来说,魔兽世界中的武僧是一个值得玩家选择的职业。他们拥有强大的战斗能力和生存能力,同时具备一定的辅助团队能力。无论是在游戏中还是在战斗中,武僧都能展现出其**的魅力和实力。
问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗?武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS
做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求**的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大**(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是**。。
**,恩,比较擅长群刷,不过随机*比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为辅助,真的比较弱。。。。团队辅助能力大概也是所有**里面*弱的。。。
【提醒一下】有想要魔兽世界礼包的请到这领
送新手礼包导师的乌龟坐骑(稀有坐骑)导师的补给袋(大容量储物袋)导师的塞纳留斯之路(经典装饰)
**技能比较丰富,而且很灵活,对**理解深的话,大部分缺点可以靠操作弥补。。反过来说,操作意识跟不上就谈不上什么**能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。
武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,**上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能忽悠下团长是dps和**兼备,T的话虽然dps高,但是操作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的*限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!
武僧织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好
作为大众玩家来说不怎么样技能操作比较多而且宏命令相对较少实用的命令也没几个 T的话我自信循环基本不断但是技能都触发的情况下有时候被BOSS一下打到血皮也许是没有好饰品但是饰品真的这么管用吗输出中规中矩一般我是25人团DPS前5偶尔RP爆发打个**第二的但是比术士差远了以上纯属个人看法如有不削的同志请默默走开
武僧T很要操作,而且吃装备,新手或者手残的都不推荐玩武僧T,坑自己也坑队友。
武僧奶还不错,**都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和**双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!
问题二:魔兽世界盗贼和武僧哪个更值得玩。更好玩。。做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩*,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?
如果你想休闲玩玩副本,混混战场
如果你想打造一个超炫的五橙账号
如果你想收集各式各样帅气稀有的武器
如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底
如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉
如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动
如果你想潜入敌人主城把他们的**职员全部**
问题三:魔兽世界武僧厉害吗**,武僧厉害,三天赋都厉害,不用纠结
第二,坦和奶操作难一些,三天赋通吃pve和pve
问题四:魔兽世界武僧的优缺点是什么?酒仙坦克:优点是DPS高,雕像有个被动团队减伤,仇恨稳,特别是拉群怪,可以风筝。缺点是所有闪躲都要靠手动,一旦技能断档,容易猝死。
踏风DPS:优点,DPS不高不低,输出循环相对较简单,而且踏风的装备,换个天赋可以勉强当个酱油T。缺点,副本装备竞争较大,DPS可能没有同样皮甲的盗贼和猫德高。
织雾**:优点,还魂术(大招)可以救场,对某些特殊BOSS有奇效,10H本的**量玩的好的可以超神,**方式多样化,可近战可传统。缺点,25人本,特别是25人PT本,咳咳,这个**量略看不过去。
以上纯个人观点,不同意的大神勿喷。本人也玩WS。
问题五:魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好当前版本来看武僧T的表现可圈可点,踏风僧的多目标输出能力和PVP表现也很突出,奶僧全面萎靡。
下版本的话奶僧应该会崛起一段时间(一般开荒奶僧、奶德、神牧都很强力),酒仙也不错。踏风僧经过多次修改对装备需求过大,在下版本正式服上线前先不做优先考虑。
盗贼的话PVP,尤其在野外依旧强势,副本中多为战略角色,依靠多减伤和爆发完成战略任务。
总体而言,对于下版本不能完全预测。看个人喜好,PVP多点就玩盗贼,PVE就武僧。
问题六:魔兽世界武僧高玩分析 WOW武僧有哪些优缺点优点是会玩的武僧都很强,能风筝小怪的酒仙,有奶的情况下还很硬。风行的AOE也是非常**的。团本的织雾也有一席之地。
问题七:魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人新手的话如果是pvp服不建议武僧不知道练级过程中要死多少次不出主城万年排副本的当我没说推荐猎人圣骑士盗贼
pve服武僧还是比较好的范围清怪能力好机动*又强我就是龙僧牛僧双排升级很快不过15级前有点痛苦因为打得太慢了
问题八:请问一下魔兽的武僧好不好玩?三系有啥优缺点?为啥我看玩武僧的人好像没很多酒仙
对于高伤害,低平率的攻击,醉拳可以轻松吸收,化解。对于低伤害,高平率的攻击,化解就会比较费力对于高伤害,高平率的攻击,醉拳几乎就是形同虚设
风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼1)机动***,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分 2)保命能力**,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。 3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。
奶僧――**手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散
问题九:魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害?楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。
圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其白银之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、**和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史*为宏大。
武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和中国风。也分为三系:坦克、**、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝死。**武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要*始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)
还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)
5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。
奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是**占据了一名主力**的位置。
每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明
综上所述在副本方面骑士貌似作用*更大一些。
关于魔兽世界武僧到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、主线到开启飞空艇后(记得是跑三个**个送信的任务),世界地图就开启,可能在送信途中是不能进门转职的,等到提示开启后,你就可以去海都双剑士行会学习职业。 2、出身地只影响*早之前的主线,后面就是统一的主线任务了,而且,FF14是兵装系统,只要是你学习过的职业,都可以通过换武器,来变换职业,通俗讲就是拿上剑盾你就是骑士,扛把斧头你就是战士,拿上锅铲你就是厨师; 3
别停下!八分音符酱是*近特别火的一款声控游戏,相信不少小伙伴都已经玩的心力交瘁了吧。毕竟八分音符酱不是这么容易控制的,下面深空高玩就为大家带来别停下八分音符酱声控技巧分享,给大家介绍一下深空高玩试玩游戏的心得。 用玩家正常说话的声音继续前进。 用玩家差不多唱歌的声音跳跃。在跳跃的同时说话就可以向前跳,说白了就是用大点声音唱歌就能够跳跃。 麦克风灵敏度的调整是左下角的滑动或PC方面调整。
大话3共有18个角色,分别是妖族:狐不归(玄狐琴),青山隐隐(魂怨白骨伞),澹台却邪(骨鳍双刺),杀破狼(雪魂狼牙斩),媚灵狐(日月经轮),牵小牛(百花翎弓)仙族:武尊神(灭魔戟),水玲珑(碧水瑶),玄天姬(七彩舞天翎),皮影仙(生肖十二魄),画魂(绘天毫),碟翼(五行魔杖)人族:天山雪(孔雀长翎刀),慕容(寒铁折扇),**(轻容团扇),易水寒(冰魄宝剑),红蔷(落雪飞花),朱邪铁勒(浑天巨斧)
1、冰魂技能:向前扔一个云雾,碰到你就会掉血;在你脚下扔一个圈,短暂停留之后产生冰刺对你造成大量伤害。 2、火魂技能:同冰魂的云雾;瞬移到你身后,短暂延迟之后打开一个火盾,碰到的话中等伤害。 3、此图两种选择,要么留着技能秒了他,但是前提是你的车要不停移动而且有被**的风险;要么就不能用装置,星弹跑位一点点打,这样做完全可以不掉血。无消耗推荐第二种打法。 1、在NPC西岚处
火影忍者宇智波斑大战联军是【第542话宇智波斑】 1.宇智波斑转生之后,斑便展现出**的实力,以一人之力杀向联军第四部队。一番乱斗以后,斑使出“火遁豪火灭却”却被联军水遁忍者合力挡下! 2.鸣人在风影我爱罗和土影两天枰大野木配合下,用“超大玉螺旋丸”击向斑,斑用“须佐能乎”护体并击飞鸣人,原来“血轮眼”早已变成“万花筒血轮眼”。 3.斑“血轮眼”全开进化成“轮回眼”
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龙神大陆战骑无限刀手游拥有可以自由**的贸易系统,大家还可以自由选择战、法、道三大职业加入到精彩的对战之中。 大屠龙官网版将带玩家体验原汁原味的传奇玩法,拥有复古的画风,上线即可感受刀刀切割、刀刀爆金的快乐。 今天为大家带来的是霸世群雄传奇手游官网版,拥有超高的爆率,轻松爆装备,社交系统以及装备系统非常的完善。 热血王座妖王无限刀手游里的装备全靠打,画面唯美,玩家可以自由选择战、法
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英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛英雄联盟全球总决赛英雄联盟全明星赛三大***赛事
你的理解是对的。不过需要注意的是:1.坐骑中的种族坐骑不共享敌对阵营,也就是说你联盟的坐骑不会给部落,部落的也不会共享的联盟,也就是说只有公共坐骑——任何种族都可以获得的坐骑才可以共享。2.职业坐骑不共享,也就是术士、死骑、圣骑的召唤坐骑不共享给其他职业。3.坐骑是战网绑定,也就是说坐骑不在属于角色,如果你把某个角色转移到其他战网里,就看不到他原来的坐骑了。 坐骑是共享,但是有些坐骑是有限制的