星际2人族开* 星际争霸2人族开*方法

人族开*其实很简单,**步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列*多2个。人族的人口是6/11,和其他族不一样第二步:如果是新手推荐封口,在人口为9/11也就是第9个人口在生产时,把行星要塞集合点设置到斜坡口,生产出后,速度将行星要塞集合点放回晶矿!待第九个SCV走至路口,放下BS(人口)于斜坡边处。 PS:如果是4人地图,此SCV造好BS后就去探路,如果是2人地图,可以让造兵营的去探路!因为2人图探路去早了也看不到什么情况。4人图怕运气不好*后一个点才找到。第三步:11/11人口即**1个人口生产完成后**2个人口不会卡,因为BS下的恰到好处!然后至资源到75左右,拉个SCV去斜坡中间(BS边上)下BB(兵营)!第四步:行星要塞继续生产SCV,现在你的工作就轻便许多,只需继续造SCV等BB完成,注意探路SCV的**。**5人口下BR(气矿)。BR完成速度再拉来SCV去采集,因为气矿3SCV采集*为效率!第五步:BB一完成速度生产机枪,你的SCV数量大概在16-17个左右,然后行星要塞按B升级为轨道指挥中心!第六步:则是你的头脑发挥的时候了,看对方的种族,开*,制定出相对应的人族打发!例如:想用收割者(死神)偷袭的,再BB完成后造一个机枪后把上下科技实验室,出收割者!想用空投战术的,下第二个BB!再开2气!PS:SC2这个游戏跟WAR3差不多,兵营,基地等生产建筑的队列*好不要超过2个,除非你钱花不完!原因不解释!宁愿多选中下兵营多按下机枪兵!星际2这个游戏,如果你的资源多,觉得不停的出兵也花不完,证明你经营失败,因为你兵营不够,其他建筑不够。这个游戏就是要将有限的资源转换成有限的*大化的部队!纯手工输入,无抄袭!望给分!

1、一般造完**个补给站就造第2个基地。

2、这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

3、这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

4、这个开*多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开*的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

5、这个是人族比较常见的开*,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

6、这个战术的特点就是利用死神的机动*和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

7、这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

8、这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

9、这个战术也可能演化成比较*端的单***兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

10、这个战术是人族比较稳妥的开*方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

11、记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

12、这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

13、 4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

14、这种战术也可以演化成野bb战术。

15、不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

16、 1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

优点:农民与机枪兵不间断生产经济,可有保证,为以后的转型打下基础;

缺点:**次出击时,因没有医生,对付同样开*的人类或神没有优势;

优点:较短时间内拥有机枪、喷火、医生;

优点:配合暴兵的盟友,前期可将*面控制;

缺点:放弃科技的打法,如:前期不能消灭对手,后期较麻烦;

优点:前期因3兵营,可与对方相抗衡,制造暴兵的假象,中期机械化成型后,可对对方的人类起到牵制作用,可拿下对方;

缺点:有较短的转型期,即没有科与强力兵种;

优点:TANK对人类有较强牵制作用;

缺点:初期几乎没有兵力帮助盟友;

星际争霸2的人族在我看来是战术*多的一个种族,每一个战术后都需要一个完美的运营\x0d\x0a一个完美的运营要做到以下四点:\x0d\x0a1、农民的调整和分配:\x0d\x0a首先开*大家都是6农民,没有人多一个也不会少,怎么让这少数的几个农民工作效率*大化?那就是调农民,让每2采农民采理基地*近的矿,这样1块矿一分钟可能为你提供额外10点水晶那2块较近的矿就是20点,虽然说多也不多,但是毕竟这个细节只要去做就有,相当于白送你的钱。\x0d\x0a如果你的气矿好了你点2个农民去气矿采矿,看见某个农民手上还有块矿,只需按下C就好了。\x0d\x0a开了2矿之后你要注意你主矿农民数量,采矿的农民2排就是饱和了,然后把集结点设置到2矿去,我考虑到主矿修建筑的农民比较多所以我一般是主矿2排多3个农民,然后把集结点设置到分矿。\x0d\x0a农民基本上补到3矿饱和就够了,一般60-70个之间,可能不是*大化的经济但是**是*合理化的经济。\x0d\x0a矿骡*好是要分布在新的矿上,在游戏过程中越新的矿越容易遭到攻击,也就说新矿的防守难度要比主矿、分矿大,所以再没有被攻击的时候猛刷***啊,保证主矿分矿晚点枯竭。\x0d\x0a开了4矿的人族,一般来说主矿差不多干了,这时候不要习惯*按农民,去主矿看眼大多数是20几个农民采1块2块矿,赶紧派来挖新的。\x0d\x0a\x0d\x0a2、开矿的时机:\x0d\x0a重点说下开3矿和后面矿的时机,开矿的中心思想就是,开了你能采对面拿你也没办法,这种开矿就是合理的,开了矿全都被A爆,这种开多少矿都是徒劳。一般TVT3BB单VFVS满负荷且余钱的情况就可以去开3矿,每一次能产5机枪一个坦克。或者你先补5BB在开矿也没有错,这两种总体差别并不是特别大,一种是开3矿前期兵力会比较足,一种是3矿运营起来之后兵力会比较足。TVP建议先补到5BB再开矿,毕竟TVP没有坦克这种兵种帮助防守,一波穿的事我是经常遇到,稀里糊涂的优势*就被一波提速X带汤圆弄死了。所以TVP开矿总体慢于TVT。TVZ开3矿是要看地图了,淹埋深谷这种开的就早,2边建筑学一堵,坦克架好修个感应塔稳当的要死,云之国度,欧哈那3矿也算是比较好开的。破晓,夏库拉斯高地塔达林祭坛这种就要小心点了。要说真给一个判断标准,那就是你有3个或者以上的支架坦克就去开你的3矿,星港这种图,现在Z越来越喜欢3矿200人口龙狗*一波,坦克位置架猥琐点,路口修几个地堡防空啥的,都是需要你去做的细节。\x0d\x0a4矿及以后的矿开起来的时间相比3矿没太多讲究,3矿经济饱和了你随时可以开,那时候兵营你也刷起来了,收入也高,不会因为少了400块钱就被莫名其妙的弄死,毕竟别人从他家走到你家你刷一轮兵的钱都要个1000,只要3矿饱和,场面上你不占劣势4矿就放心大胆的放下去吧。\x0d\x0a\x0d\x0a3、运营顺序问题:\x0d\x0a运营的先后顺序也有讲究,建立在你的侦察之上,说的直白点就是我先**什么东西,是对我现在情况*有利的。\x0d\x0aTVP你看见对面裸双了,这意味着P1X1追猎前压的时间会晚很多,按一般情况是造了第二个房子的农民去修地堡,这时候这100块你可以选择先补BB或者去造个3基地,而不是修地堡。\x0d\x0a前期来说**兵力只能算是一个中*的方式,反而攻防啊科技啊经济啊在前期来说是要远大鱼兵力**带来的效果的,但是没兵你怎么安心搞这些。所以我说,在运营顺序选择上都要依赖侦察,对面正常运营,你也正常运营,甚至可以偷一点。\x0d\x0a对面打的偷,你也要改变你的运营策略,要么比他更偷,要么就铁头一波。当你发现的比较晚,一般选择铁头一波的方式会比较好。\x0d\x0a对面是rush打法,那这个时候**兵力的价值就要大于其他的了前面也说到了,必要的停气,补兵营修地堡等等等等。特别说一点就是,在你被rush的时候补兵营一定不要嫌晚,你发现粗又长在射你的时候或者坦克已经在打你建筑的时候,这时候赶紧修兵营,真的不晚。\x0d\x0a\x0d\x0a4、做一个“不夜城”总经理:\x0d\x0a你在开*造下的**个兵营就要让他一直亮到200人口,第二个兵营同理。这才是一个合格的人族暴兵。你永远对。\x0d\x0a哟,卡蹦。准备出动。这种语音有着强烈的反应,一听到你就知道要切到兵营编队开始刷兵了。一听到升级完毕,你就知道我该按个7然后EA了。在你的提示语音中不会听到或者很少听到,我们需要更多的补给站这类的东西。\x0d\x0a人族运营我想强调一个词,无缝。\x0d\x0a你的生产升级建筑总是在不停的工作,这就对了,兵营的兵不排队且不停,BE在3攻3防没有好之前总是在不断地工作你几乎有3-5个SCV总是在不停的造建筑。这就是我们说的不夜城。\x0d\x0a没有满人口的时候没有超过1000的余钱余气,人族和虫族不一样,虫族存钱他也许为了一下爆高科技兵种,虫族的一个卵可能是大牛可能是小狗,但是人族的兵营只能出机枪光头,你要造雷神还要在VF里面找,这就意味着你不可能有钱就能一下子搞出一大坨高科技兵种,你的兵永远都是攒的。所以把你的钱花的越干净越好。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

相关文章
  • 魔法世界游戏 魔法类游戏有哪些

    1、魔法世界是由**游戏开发商com2us倾力打造的一款大型多人**角色扮演游戏(MMORPG)。它以创新的道具收费模式运营,虽然游戏本身是免费的,但玩家如果想要获得某些特定的道具,就需要进行购买。游戏中,玩家拥有高度的自由度,能够个*化定制自己的角色装备,包括**的装甲和武器。你可以在这里自由塑造你的游戏形象,展现个*风采。 2、游戏中,社交元素丰富,玩家可以创建属于自己的公会

  • 魔兽世界月牙 wow月牙在哪

    1、暗月马戏团BOSS月牙,掉落物品多多,还有成就拿。 2、这个BOSS的刷新时间大概在30分钟-1小时左右,刷新很快(刷新前会出现小狼之类的,之后出现母狼,会有黄字公告) 3、注:拾取和永恒岛的稀有相同,无CD双阵营。 4、月牙是一只骷髅级精英,玩家们首先需要找到一只暗月狼,击杀之后会出现等级不断提升的精英,依次击杀之后,月牙的真身就会出现。 5、一:宠物月月(**很绚丽,对着跳舞会出现光柱)

  • 魔兽世界恶魔猎手 魔兽世界中有名字的恶魔猎手一共有几个

    恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,**,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,**师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那**的血魔月刃之下。

  • 死或生5终*版 死或生5*后一战和终*版的区别

    1、光荣TECMO GAME旗下预定2013年9月5日发售PS3/Xbox360**格斗作品《死或生5终*版(Dead or Alive 5 Ultimate)》公布了三组女*角色服装方案,并定名为偶像服装“TeamA”、“TeamO”以及“TeamD”,服装包括了蝴蝶小清新、皮衣御姐以及清纯**多种样式,养眼提神! 2、KT旗下PS3/Xbox

  • 幽暗城声望 魔兽世界幽暗城 声望怎么刷

    1、首先,在主城里找到布匹军需官,他们一般跟裁缝训练师在一起。先卫兵询问裁缝训练师的位置,就能很容易找到他们。下面就以雷霆崖声望为例,介绍如何捐布提升声望。 2、刚开始可以接到捐献毛料、丝绸和魔纹布的任务; 3、每个任务需要3组布,奖励150点声望。 4、毛料、丝绸和魔纹布各捐献一次以后,可以接到捐献符文布的任务,同样是需要3组,奖励150点声望。 5、捐完四次以后,可以接到任务“更多的符文布”

  • *好玩的手机网游 目前*好玩的手机网游是什么

    王者荣耀是目前国内*火的一款手机网游,吸引了大量玩家的加入。作为一款MOBA类的游戏,玩家需要掌握各种技能、战略和团队合作等技能才能在游戏中取得优异的成绩。 阴阳师是一款以**式幻想为主题的RPG养成游戏,其中充满经典的**怪谈故事。玩家需要收集各种式神,并培养自己的阵容,通过大量的玩法来提高实力。 梦幻西游是中国*早的一款MMORPG游戏,至今仍然备受玩家们的喜爱。游戏中玩家需要选择自己的职业

  • 条暴君刷新时间 暴君的刷新时间间隔是多少分钟

    1、**条暴君的刷新时间是开*2分钟,所以这也是**波团战的高发期,3分钟是暴君刷新的间隔时间。 2、暴君是王者荣耀中第二大伤害的野怪,可遁入黑暗,而且在遁入黑暗后血量和攻击明显增强。在初期的时候比较难打,到了后期战力升起来之后,一个厉害点的英雄就可以打掉它。每杀一次暴君之后都会有增益效果,**可以叠加三层。 3、在**次击杀暴君之后,会得到每2秒回复1*的生命增益。第二次击杀暴君之后

  • 辐射3新维加斯秘籍 辐射:新维加斯游戏秘籍

    1、在新维加斯游戏中,有一些实用的秘籍可以帮助玩家更好地体验游戏。首先,SexChange允许玩家改变角**别,增加游戏的多样*和个*化。使用tcl,玩家可以开启"穿墙模式",在探索地图时更加便捷。快速退出游戏可以通过QQQ快捷键实现,节省时间。 2、对于技能提升,player.setav技能#可以设置对应技能等级,**可达100级。解锁门或进入锁定区域,可以使用Unlock,但需要先点击目标

  • 皇牌机娘 皇牌机娘图鉴

    1、皇牌机娘,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道皇牌机娘的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于皇牌机娘的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 2、铁骨网小编给大家带来皇牌机娘的图鉴立绘合集,包括正常立绘和战损爆衣立绘,还配有机娘的特有台词,总之是福利满满哟~另外,本图鉴合集正在持续更新中,欢迎有爱的玩家们提供资源补全~ 3、 P35

  • 战争机器3好玩吗 你觉得xbox的战争机器系列好玩吗

    1、战争机器3和审判各有其优点,但具体哪个更好取决于玩家的个人喜好和游戏需求。 2、首先,从游戏类型来看,战争机器3是一款第三人称射击游戏,而审判则是一款动作冒险游戏。这意味着两者在玩法上有着本质的区别。战争机器3注重射击和战术配合,玩家需要利用环境中的掩体和队友的协助来对抗敌人。而审判则更注重玩家的反应速度和动作连贯*,玩家需要在各种险境中迅速作出判断并采取相应的行动。 3、其次