龙之谷黑暗萨满加点 龙之谷手游黑暗萨满PK怎么加点

1、辅助系舞娘的进阶方向,主修黑暗力量系。作为呐喊者的转职,黑暗萨满强化了呐喊则的鬼手系技能,操纵巨大的灵魂之手攻击敌人,是队伍中的群体输出担当。

2、浮空蓝、回蓝、血、双闪、起身、鸡米点满。至于”嘿哈“我只是为了凑够舞娘页的45点而点到11的,大家可以随意。蓝盾的话,萨满就不建议出了,目前耀回蓝太少。而我这个点的话也很少给你机会去凑20致命一击回那30*的蓝。

3、爪系前置,**之爪6出EX减速,双16傀儡满,卡卡阵满,门和狼主要输出技能,同时也是减抗,纸鸟不做输出技能纯减抗1点和满点没啥区别。前置龙魂可以不出,我是纯粹点多了3点随便加到龙魂上的,有人会问为什么不把爪子点高下面会仔细说的。

4、进图怪没出先上3层狂*然后吉米、卡卡阵,然后怪出来再减速、减抗,当然期间穿插刷狂*的时间,有空再贴傀儡。听起来好像很简单,实际上狂*的状态时间把握好就行了,一般丢2个技能左右就要补一层狂*,这样会一直维持三层这是输出快的情况下。

5、这样蓝就会耗得很明显,所以一般建议是进图爆发输出刷一次3层,出全屏集中再刷一次三层。期间是否需要维持三层不断的补那一层,看你的蓝耗和自我把握而决定。

1、我是个算是有一点点经验的舞娘了··我琢磨了半天研究出了加点方案——黑暗萨满加点。

2、黑暗萨满一个神技狂*之乐,吸血招···打着打着会发现血满了。

3、——————分割线——————

4、浮空调整、回旋脚步你懂得···

5、激增灵魂必须出,也必须满,消耗那点血可以增加11*的魔攻,何乐为不为?再说,配合着狂*之乐(吸血技能)和**之魂(就是那个+体智敏百分之八十)来用,然后放狼和混沌阵,也很好用,你会发现你瞬间满血了。

6、由于舞娘MP较多,反正我到目前为止还没用完过···所以精神掌握只给了一点·

7、一些什么技能加多少点这里面都是有技巧的,如有不懂,欢迎追问····

1、精神打击凑点数(打绿龙和主教时可以用来拆柱柱)

2、**之爪和束缚之爪点到6以便后面点EX(更新后出了束缚之爪的EX)

3、污点和傀儡我认为把这两个技能点满排在一起刷图很顺手(按个人喜好,可替换)

4、门、狼、狂暴、激增、怨恨点满之后伤害十分可观全点满应该没有争议(除非你专修爪系)

5、憎恶之境看个人喜好,我选择了不点,当然你也可以不点污点来点这个

1、龙之谷手游黑暗萨满PK加点方案推荐选择智力、体质和敏捷。

2、在智力加点方面,黑暗萨满作为法师类职业,智力属*能够直接提升其魔法攻击力和魔法防御力。在PK环境中,高魔法攻击力可以迅速消耗对手的生命值,而魔法防御力则能有效减少来自敌方玩家的伤害。因此,将一定比例的点数加在智力上,可以提升黑暗萨满的整体战斗力。

3、在体质加点方面,虽然黑暗萨满不是以肉搏为主要战斗方式,但一定的体质属*可以增加其生命值和防御力,使其在PK中更具持久力。适当的体质加点可以保证黑暗萨满在战斗中不会轻易被击败,从而有更多的机会输出伤害。

4、在敏捷加点方面,敏捷属*可以提升黑暗萨满的闪避率和攻击速度。在PK环境中,高闪避率可以有效躲避敌方玩家的攻击,而攻击速度的提升则可以让黑暗萨满在短时间内输出更多的伤害。因此,将一部分点数加在敏捷上,可以增加黑暗萨满的生存能力和输出效率。

5、具体的加点比例可以根据个人喜好和战斗风格进行调整。例如,如果玩家更倾向于快速消耗对手的生命值,可以适当增加智力的加点比例;如果玩家更注重生存能力和持久战,则可以适当增加体质和敏捷的加点比例。同时,也要注意保持各项属*的平衡,避免出现过于偏科的情况。

6、综上所述,黑暗萨满在PK中的加点方案应综合考虑智力、体质和敏捷三个属*。通过合理的加点分配,可以提升黑暗萨满在PK环境中的整体战斗力,使其在游戏中更具优势。

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