星际争霸1.11 星际1的各个版本有什么不一样1.07 1.08 1.20 1.3F等等
游戏*早是从1995年的《暗黑破坏神I》后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽Ⅱ。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock'n RollRacing)开始所有的游戏。 他起初是被派去设计另一款叫做破碎的**(ShatteredNations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同**之间的战争的策略游戏,这时魔兽Ⅱ也正在开发。 像很多游戏一样
1、按照惯例,左边有个储存点,存盘后踏上空中浮版,下浮版后路分为左右,左边有小宝箱(震天雷、堕影含幽、元祖星空*2),右边顺着走,踏上浮版,在空中踏上第二块浮版到对面去.
2、着陆后不用理会左边的浮版,直接往右边走,这边会看到一个奇特的装置,调查后需要玩小游戏"搬石造路"才能继续前进,这游戏没有时间限制,所以不难破除。
3、打开通道后顺着路走,会看到两座桥(直、右),往右边的桥过去,不久会看到第二个搬桥造路的装置,如果走右边的路,经过几个空中浮版。
4、踏上陆地后这边有个上锁大宝箱(天香续命露、脂凝丸、含灵果、济生散),往右走,就会引发支线任务中的不周山魔剑,之后把第二个搬桥造路的装置**掉,经由造出来的路踏上浮版升上去,之后左手边会看到一个储存点,存盘后走上斜坡引发剧情。
《仙剑奇侠传4》是国产武侠RPG游戏《仙剑奇侠传》系列作品之一,作品由上海软星(已解散)开发,寰宇之星发行代理,这里分享下仙剑奇侠传4不周山拼图攻略。
1、首先不周山迷宫*经典的就是它的拼图游戏,一定要通过了才能到达下一个区域,这里的拼图游戏也是比较简单的,拼图游戏要求按指定的步骤把拼图里面零散的路拼成一条完整的路。
2、仙剑奇侠传4不周山**个拼图。
3、仙剑奇侠传4不周山第二个拼图。
4、仙剑奇侠传4不周山第三个拼图。
5、仙剑奇侠传4不周山第四个拼图,如下图所示就完成了。
1、刚进去不周山,左边有个储存点,存档后踏上空中浮版,下浮版后路分为左右,左边有小宝箱(震天雷、堕影含幽、元祖星空*2),右边顺着走,踏上浮版,在空中踏上第二块浮版到对面去,着陆后不用理会左边的浮版,直接往右边走,这边会看到一个奇特的装置,调查后需要玩小游戏"搬石造路"才能继续前进,这游戏没有时间限制,所以不难破除。打开通道后顺着路走,会看到两座桥(直、右),往右边的桥过去,不久会看到第二个搬桥造路的装置,如果走右边的路,经过几个空中浮版,踏上陆地后这边有个上锁大宝箱(天香续命露、脂凝丸、含灵果、济生散),往右走,就会引发支线任务中的不周山魔剑,之后把第二个搬桥造路的装置**掉,经由造出来的路踏上浮版升上去,之后左手边会看到一个储存点,存档后走上斜坡引发剧情。剧情后顺着那个像龙身的路(七龙珠!?)走上去,走到一半会发现龙道旁有浮版,此时可以选择走龙道或是走浮版,走龙道的话直直走就到传点,不过途中要打三四队怪物,走浮版要玩搬石造路,不用打怪就可以抵达传点旁,不管经由哪种方法,到了传点走进去就到了“盘龙镇柱”。盘龙镇柱,直走会看到左边有个浮版通往储存点,看要不要存档,龙道继续向前会看到第二个浮版,不用理会它,龙道直走看见第三个浮版,踩上去,踏上平台后,有个大宝箱跟搬桥造路的装置,解开装置后,踏上另一端的浮版升上高空,走过拼图的路上平台,经由平台另一端的浮版往更高的地方上升,回到龙道后,直走往左会看到储存点,存档后踏上旁边的浮版前进,回到龙道,右边没有路,往左边走,击倒怪物后踏上左边的浮版,接着会到一个有很多浮版衔接的平台,上面有搬桥造路的装置,其他的浮版都不要管他,解开装置后,踏上前往拼图的浮版,顺着走又到了一个平台。这个平台有其他三个浮版衔接,前面的不用管他,右边的两个,一个是回死路的龙道,一个往上升,观察一下之后,踏上往上面的那个浮版,一路奔跑上去,看到储存点,存档,走进平台**的大图腾就会引发剧情,进入BOSS战---衔烛之龙。
2、●BOSS战---衔烛之龙BOSS的血量约五万,属*会不断的变化,他爪子的颜色就代表着他的当前属*。蓝色—水,红色—火,紫色—雷,绿色—风,**—土。不难辨认。当BOSS使用“定气”时,会变成宁的状态,仙术攻击会全部吸收。除了以上几点要注意之外,基本上BOSS不难打,所以可以简单通过。剧情后,经过传点就可以进入鬼界的“无常殿”。
不周山(拼图游戏如箭头所示)
不周山-盘龙镇柱一:(拼图游戏如箭头所示)
不周山-盘龙镇柱二:
更多地图:(仙剑4地图集,共82张,很好用)
1、支线(魔剑):在不周山可以遇到一把魔剑,走近触发剧情。没有什么好处,但这是跟仙三相关的剧情。
2、这个迷宫中有些搬石造路的小游戏,只要按顺序拼接起来就可以通过了。
3、怪物吞月猫妖仙术免疫,反击率比较高,会使出“*雷”可以让我方单体中雷*,我方中了雷*后,使用普通攻击自己也会受到伤害。另外它有仙术“狂雷”攻击我方全体,威力一般。可以在它身上偷到幻界水晶,这是一个好东西,特别是对付等一下的BOSS非常好用。
4、怪物风行者物理免疫,攻击力较高,它的特技“风冥绝杀”攻击我方全体,所幸威力不大。另外一招特技“幽冥之拥”攻击我方单体,威力比较大,两侧人员也有可能被攻击到。
5、怪物食魂物理免疫,仙术反弹,它的特技“吸魂咒”可以攻击我方单体,并给他自身恢复了不少血。另外一招“忘魂咒”可以让我方单体眠2回合。
6、怪物摄魄,物理免疫,仙术反弹,但还是只能用仙术慢慢打死它吧。它有特技“忘魂咒”,可以让我方单人眠2回合,另外它还有“吸魂咒”,吸取我方单人不少血恢复到它自己身上,建议用水属*仙术打它,可以打许多血,而且反弹很少。
7、怪物花纹蜘蛛仙术免疫,它的仙术“爆烈袭”攻击我方单体,两侧人员也会稍微受到伤害。威力不大,但它的暴击率攻击力很高。
8、怪物唤雨防御力,格挡反击暴击率都很高,血也很多。它会使用仙术“狂雷”攻击我方全体,威力不大,另外一招特技“天雷咒”攻击我方全体,威力也不大。
9、BOSS衔烛之龙的五灵属*会不断变化,通过它的爪子可以观察得到。它的仙术“五灵正法”攻击我方单体,威力**,一下一个没得商量。另外一招仙术“五芒镇邪破”攻击我方全体,威力很大。另外一招特技“定气”会使它自己变成宁状态,这时我们用仙术打它就等于是在给它**。
它的招式“五灵正法”“五芒镇邪破”都是仙术,所以我们用了无相化法或者幻界水晶就可以完全免疫这些伤害,不过,和熔岩兽王一样,如果我们所有人都仙术免疫,那么它就会常常用普通攻击。
10、进入鬼界之后,暂时就没办法返回了,要注意。
关于仙剑奇侠传4不周山攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
游戏*早是从1995年的《暗黑破坏神I》后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽Ⅱ。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock'n RollRacing)开始所有的游戏。 他起初是被派去设计另一款叫做破碎的**(ShatteredNations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同**之间的战争的策略游戏,这时魔兽Ⅱ也正在开发。 像很多游戏一样
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