赛尔号命运之轮在哪 赛尔号打命运之轮有什么好方法

1、赛尔号挑战命运之轮20层,罗德利斯怎么打首先还是来到太空站左翼,在勇者之塔的左边,有一个太空站扩展的地方。

2、进入后,在上方有挑战命运之轮的入口。

3、进入后,挑战开始,先选择楼层。如果你已经过完前10层,可以选择楼层,从11层开始打。

4、每一关都有6张牌,新增了几种牌:上升两层、问号、闪光之匙和20层直达。

5、盯住一张牌,仔细看,是有可能抽到合适牌的。

6、从11级到20级,我只遇到了两组对战,一次是66级的希拉、蝠迪组合,还有一次是70级的星吉拉、迪度组合。其余的都直接通过。

7、中间的精灵都很容易打,不多说了。

8、20层的时候遇到了罗德利斯,不幸抽到了困难级。

9、困难级的罗德利斯HP估计有1400左右(没细算),非常容易出致命一击。

10、偶**次打时先上索比拉特,鬼影重重打掉200多后,被致命秒;继续上鲁尔蒂尼和鱼龙,也是打掉200多,被致命秒。

11、再上厄尔塞拉,发现罗德利斯致命一击对厄尔塞拉的伤害也在100以下(和超能对光系无效有很大关系)。

12、强化两次,几招干掉了罗德利斯。

13、获得了罗德利斯的精元和火焰魔术师的成就。

1、命运之轮现在已经开始有慢慢超越谱尼热度的趋势了哦,在谱尼真身还没有破除封印之前,目前的命运之轮成为了众多小赛尔*喜欢去的副本。

2、命运之轮的打法;这任务其实也不难,关键有一点大家多注意就行。到18层以后,如果你点到对战精灵,你背包里一定带上克制对方的精灵。不然的话对方精灵会秒团的。

3、(我这里还有个点命运之轮**的方法。我自己用的挺好的,不知道大家用的怎么样。我现在把我点**的方法说一下。我从10层开始,每到一层我就点右下角那个**,翻开**一般都是通过或者对战,这张**下降的几率很小。)

4、 20层的BOSS就简单了带上消强化的再寄生**再**,上水系直接KO,其实直接上水系也应该能赢的,主要是**次打,还是保险点为好。不然你失败了,还得从10层开始很麻烦的哟。

5、还有那个陨石地带的那个精灵,我抓N次了。高级中级低级胶囊都用了,还是抓不到,能抓到的过路朋友麻烦说下方法。(无敌和超能胶0囊的方法就别说了哈)

6、还有那个黑白深林的精灵现在好像没有开放呢。估计能应该是晚上20点到***。

1、通过太空站左翼,可以来到太空站扩展,点击右上角的装置就可以进入命运之轮了。

2、(我也研究了一下翻牌规律,其实大部分靠运气,但也可以靠眼力的,眼睛快的,教一个方法:系统会分成两组牌,一组有三张牌,而且下降、通过、宝盒、精灵战斗、闪光之匙。。都会集中分布在一组,这样,当开始转的时候,眼睛盯好你目标的一组牌,*后60%运气,但也有40%几率,是你看的那一组。)

3、命运之轮中,前九层都会出现六张卡牌,抽取其中一张,可能是对战、直接到下一层、宝箱和返回上一层。前几层是不会出现返回上一层的,但是第九层会有4个返回上一层。我很幸运的直接通道**0层。

4、下降不要紧,从头来,总会上升的。10层是一个DOSS战:菲拉斯特,出现三张卡片,简单、中等、困难。

5、选择一张决定难度,我打的是困难的。

6、不过这精灵还是非常好打,丽莎布布单挑轻松胜利,虽然他有两条命...

7、先消强化,然后丽莎布布寄生**,花草护体两次,花草能量两次,寄生**,大招打死。

8、获得菲拉斯特(赛德3阶进化)精元。

9、赛尔号技能表赛德赛尔号菲拉斯特技能表

10、灰尘属*攻击技能使用成功时,100*使对方特攻-1pp30

11、**利爪战斗物攻威力40一回合做2~3次攻击pp25

12、诡异干扰属*攻击技能使用成功时,100*使对方命中-1pp15

13、掘地穿刺地面物攻威力85命中后5*令对方害怕pp15

14、连刃战斗特攻威力30一回合做2~3回攻击pp30

15、反击风暴属*攻击作用4~5回合,每回合反弹对手1/4伤害

16、急速切割战地物理威力65pp25先手

17、土龙闪地面特攻威力50后出手的话威力为2倍pp30

18、硬化铠甲属*攻击技能使用成功时,100*改变自身双防等级+1pp20

19、锯刃穿刺战斗物理威力110将自身能力下降反馈给对手pp10

20、大地之力属*攻击技能使用成功时,100*改变自身攻击等级2pp20

21、沙**刃战地特威力120命中后15*令对方害怕pp10

22、战斗潜能属*攻击使用后五回合击中攻击对象要害概率增加1/16pp10

23、碎岩斩战地物理威力140五回合内,每回合都能附加20点固定伤害pp5

24、打过前十层战胜过10层BOSS的赛尔就可以直接选择**1层开始挑战了,11层有6个选项!其中有了新的卡片,直接上升2层,和获得闪光之钥、闪光之钥和另一个新的任务有关。很幸运的,我的**张牌摸到了通过。

25、在第十三层,我摸到了闪光之钥。

26、凑齐五个闪光之钥可以开启命运之轮的闪光空间哟。

27、在十五层遇到了2个精灵,这次过了5层才遇到的**战,算是很好运了。

28、在十七层我们发现有一个新的打着问号的牌出现,里面会是什么呢?

29、为了满足我的好奇,系统竟然给我选中了“?”号牌。

30、挑战目标:塔克林,塔西亚,哈莫雷特。

31、英雄模式打法:塔克林的伤害力依旧很高,减强化是没用太多用处的,此外因为它的血量比之前的低,所以即使是**等效果也不太明显,*简单的打法是减它的命中三次,然后用丽莎灭之。

32、被减了命中后的塔克林,很容易就被打死了。

33、塔西亚打法也很简单,用不着什么海洋之心了,*好是水系几只精灵直接打死就是。

34、也许是前面运气太好,*后得了张困难,无语...

35、罗德利斯是火超能系,所以要多带光系精灵(因为罗德利斯的超能效果对光系精灵完全无效),其次带水和暗影系精灵,不要带草系精灵(罗德利斯的火效果克制草系精灵)

36、不过其实打起来一点不困难,鲁斯王强化后两次攻击可以灭掉,猜想简单难度的,可能直接两次湍流就能打掉。

37、赛尔号罗特/赛洛/罗德利斯技能表:

38、5级灼烧属*攻击,命中后100*令对方**,PP25

39、9级念力波超能特攻,威力45,PP40

40、13级幻化之火属*攻击,命中后100*令对手睡眠,PP20

41、17级音速火拳火系物攻,威力70,优先出招,PP25

42、21级心灵之火火系超能特攻,威力60,连续使用每次威力增加20,**威力80,PP25

43、25级封印属*攻击,技能使用成功时,100*改变对方攻击等级-1,特攻等级-1,PP10

44、29级炙热火焰火系特攻,威力90,10*令对方**,PP20

45、33级火焰防护属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身特防等级2,PP15

46、37级火焰压制火系特攻,威力90,使用后5回合攻击击中对象要害的概率增加1/16,PP15

47、41级加速属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身速度等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP35

48、45级火焰车火系物攻,威力95,10*令对方**,PP25

49、49级火焰流星火系超能特攻,威力30,1回合做3~5次攻击,PP10

50、53级火之意志属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身特攻等级2,PP15

51、57级火焰之舞火系超能物攻,威力125,15*令对方**,PP10

52、61级天火凤凰火系超能特攻,威力150,15*改变自身特攻等级1,PP5

53、抽奖的卡片并没有太多变化,卡片的类别还是宝箱,上下层升降和打精灵。

54、途中会有“直达30层”尽量抽到他。

55、我在第29层抽到“?”卡牌,挑战的是普通系的橙球和紫球。打法在这里提一下,可以用罗德里斯幻化之火加火之意志强化3次,打紫球700多一下,打橙球就只有500多。先车轮战搞定紫球,可是罗德里斯对于橙球就只有一次出手的机会。要用有灵魂干涉的精灵对付橙球,橙球攻击很高,这个远古六芒阵可以**低防精灵。成功通过29层后,难点就来了。

56、30层BOSS有实力,一定不要抽到中等或困难,简单好过,先上雷伊,*光刃,消强化(没有雷伊,用别的也行)雷伊挂掉,上鲁斯王,剑舞强化,大招,几下就打败了。

57、30层的BOSS战打的是超能飞行系的玛酷索。从属*来分析的话,超能对光无效,这就意味这光系在这次BOSS战中起着重大的作用。所以可以用光系精灵直接单挑,BOSS对光系精灵攻击一次只有70多的伤害。高攻精灵强化封顶就足以直接**,这也是*简单的一种。但如果不见光系精灵,也不用着急。想想暗影系也克超能,所以暗影系也可以打。暗影系对于这个BOSS*好的精灵是索比拉特。下面我来解释一下为啥是索比拉特不是捣蛋鬼,索比拉特的大招附加效果很BT,100*令对方命中-1,玛酷索一两招也打不死索比拉特,只要大招效果使BOSS不见命中,就算索比拉特被打死,后边的精灵也能发挥很大的作用。如果既不见光系也不见暗影系,那就得看RP了,可以消耗谱尼或该隐的灵魂干涉。消耗前条件允**以消耗“传承”**,这样可以提升灵魂干涉的命中率。如果三者都无,就可以消耗“车轮战术”来打。不过胜率就要低一些。

58、另外需要注意的是,一定要保持一定血量的时候给它致命一击,如果在一定血量下没有打死BOSS它会回满血。

59、如果失败了,没关系,从头来的时候选择楼层,这样会节省力气。

60、赛尔号西索/索拉达/玛酷索技能表:

61、吹飞属*技能020技能使用成功时,100*改变对方速度等级-1

62、封印属*技能010技能使用成功时,100*改变对方攻击,特攻等级-1

63、破空利刃飞行超能特攻 75 25组队可以影响3个目标

64、风压飞行特攻6535技能使用成功时,15*改变对方速度等级-1

65、催眠曲属*技能 0 25命中后100*令对手睡眠

66、迷惑之风属*技能 0 20技能使用成功时,100*改变对方命中等级-2

67、混乱气流飞行超能特攻30151回合做3~5次攻击

68、异能守护属*技能 0 10 5回合自身受到的物理攻击伤害减半

69、念力冲撞超能物攻9015令对方所有能力增**果消失

70、枷锁超能特攻 120 10技能使用成功时,15*改变对方特攻等级-1

71、文字魔法属*技能020技能使用成功时,100*改变自身特攻等级2

72、赋形枷锁超能物攻 130 10额外增加30点固定伤害

73、真空绞锁飞行超能特攻1455命中时,10*令对方疲惫,1回合无法攻击

74、31-39层和之前一样,我们会直接通过、会下降、会遇到宝箱,也可能会精灵对战,设计的还算合理,翻牌比较容易通过,而且对战斗精灵也都没有强化,普通系的精灵就能很容易秒掉所有的精灵。

75、关底的boss是电·火系的奇吉克尔也没有想象中的难。运气还不错哦,我抽到的是简单。

76、先消强以后,就用地面系的精灵打他,我只带了地面系的一只卡鲁克斯,只要一两下他就挂了。前面我用雷祭、幻化之火先试一试,发现打中也无效。估计他不吃这些状态。不过,反正好打,也用不着使用什么状态了。直接就可以打死他。

77、静电属*攻击030命中后100*让对方麻痹

78、战意属*攻击020100*改变自身防御等级1,组队时可以向己方任意目标使用

79、灼热电磁爆火电物攻 90 15令对方能力增**果消失

80、急速闪避属*攻击 0 20 1回合本方先手攻击,使得对方的技能失效

81、炎火球火系特攻9020命中后10*令对方**

82、烈火属*攻击 0 30命中后100*令对方**

83、雷爆电系特攻11015命中后10*令对方麻痹

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