太阳神三国杀赤壁版 太阳神三国杀赤壁版的更新版本

1、开始减一马不要装顺徐晃的牌直到拿到火攻(Ps:徐晃手里至少要有一张牌不然荀彧补拍的时候是给徐晃补的)然后火攻荀彧补到4张牌*雄拿回火攻

2、铁索连自己与神诸葛亮方块闪火攻自己再拿回火攻装上麒麟弓借许褚的刀拿过来火攻荀彧补拍

3、决斗神诸葛亮拆了荀彧的手牌杀(Ps:荀彧一血手牌杀直接放南蛮的话荀彧不**的

4、桃就没用了)放南蛮救荀彧补牌同时**神诸葛亮拿到三张牌

5、铁索连神周瑜与自己用草花仁王盾火攻自己*雄拿回火攻再火攻神周瑜弃掉闪用过河拆桥拆了神周瑜的手牌闪顺夏侯惇的手牌拿到万箭*后一个万箭带走神周瑜

1、启动服务器选择要的拓展包、人数等确定不要关闭;

2、左上角点游戏,启动游戏点击探索服务器就可以看见有一个服务器存在了;

补充下连*域网的话一个人做服务器即可其他人直接探索就可以了,其实探索一次就够了**的应该是植树版的下个**的带AI电脑虽然电脑比较笨但是可以单单一个人玩了

标准包(同官方,请参照三国杀词条。此处略,下同)

归心:回合结束阶段,你可以做以下二选一:

2.**获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)

飞影:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

称象:每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力

聪慧:锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段

早夭:锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力

绝汲:你可跳过你的出牌阶段并和一名角色拼点.若你赢,你获得对方的拼点牌,并可立即再次与其拼点,如此反复,直到你没赢或不愿意继续拼点为止.

连理:回合开始阶段,你可以选择一名男*角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。

同心:处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌

离迁:锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。

樵采:当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。

谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标

围堰:回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。(不发动则默认正常顺序执行)

五灵:回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复

[风]场上所有角色受到的火焰伤害+1

[雷]场上所有角色受到的雷电伤害+1

[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力

[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害

[土]场上所有角色每次受到的属*伤害至多为1.

归汉:出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。

胡笳:回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。

神君:锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的*别。回合开始阶段,你必须倒转*别,异*角色对你造成的非雷电属*伤害无效。

烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。

纵火:锁定技,你的杀始终带有火焰属*

共谋:回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方

乐学:出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌**色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次

殉志:出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡

太阳神三国杀中姜伯约除自由选将外不能变身为自己,请大家注意。

洞察:回合开始阶段,你可以指定其他任意一名角色:该角色的所有手牌对你处于可见状态,直到你的本回合结束。其他任何角色都不知道你对谁发动了洞察技能,包括被洞察的角色本身

*士:锁定技,**你的角色获得崩坏技能直到游戏结束

死战:锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害并获得与伤害点数等量的死战标记.你的回合结束阶段,你须弃掉所有的X个死战标记并流失X点体力.

神力:锁定技,出牌阶段,你使用【杀】造成的**次伤害+X,X为当前死战标记数且*大为3

争功:任意其他角色的回合开始前,若你的武将牌正面向上,你可以将你的武将牌翻面并立即进入你的回合,你的回合结束后,进入该角色的回合。

偷渡:当你的武将牌背面向上时,若你受到伤害,你可以弃一张手牌并将你的武将牌翻面,若如此做,视为对任意一名其他角色使用了一张【杀】.

抬榇:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃置一张武器牌,弃置你攻击范围内的一名角色区域的两张牌。每回合中,你可以多次使用抬榇。

义舍:出牌阶段,你可将任意数量手牌正面朝上移出游戏称为米(至多存在五张)或收回.其他角色在其出牌阶段可选择任意一张米询问你,若你同意,该角色获得这张牌,每回合限两次.

惜粮:你可将其他角色弃牌阶段弃掉的红牌收为米或加入手牌.

争锋:锁定技,当你的装备区没有武器时,你的攻击范围为X,X为你当前体力值.

镇威:你的【杀】被手牌中的【闪】抵消时,可立即获得该【闪】.

倚天:联动技,当你对曹操造成伤害时,可令该伤害-1

【倚天剑】(武器)[欢乐包][设计者:太阳神上]

1.你的回合外,你每受到一次伤害,在其结算完后你可以立即使用一张【杀】

2.当此剑从装备区失去时,你可用此剑指定任意一名角色受到你的1点无属*伤害

倚天包是太阳神三国杀对游卡三国杀的一次扩充,其设计来源于yoka的内测、三国杀吧的各种DIY,还有群友和我的个人创意等,从来源上来说,的确是个大杂烩,设计风格上也很迥异,没有突出的主题。很多并没有经过平衡*的测试,所以难免会有过于imba或鸡肋的问题。官方的*初推广版和一将、山包等也有很明显的平衡*问题,但是经过调整,目前的平衡*还是可以的,希望本作的一大特色倚天包,能成为与官方其他扩展包一样具有兼具可玩*与平衡*的扩展包。本包专门收录桌游志赠送的三国杀SP武将与卡牌。目前包括:

SP提头(原三国杀中含有同名武将的)有:9张

SP貂蝉、SP孙尚香、SP庞德、SP关羽、SP蔡文姬、SP马超、SP贾诩、SP甄姬(伪SP,为DIY版)SP灵雎(原Online铜雀**武将)

非SP提头(原三国杀中没有同名武将的)有:7张

杨修、公孙瓒、袁术、曹洪、关银屏、陈琳、夏侯霸等

SP银月枪欢乐包*开始是三张基本牌【屎】,随后增加了五大天灾延时锦囊牌,中秋版后,分裂成三个包:欢乐包、天灾包和欢乐装备包

【屎】当此牌在你的回合内从你的手牌进入弃牌堆时,你将受到自己对自己的1点伤害(黑桃为流失1点体力),其中方块为无属*伤害、梅花为雷电伤害、红桃为火焰伤害造成伤害的牌为此牌,在你的回合内,你可多次食用

【洪水】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

出牌阶段,将【洪水】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为 A,K,从当前角色的牌随机取出和场上存活人数相等的数量置于桌前,从下家开始,每人选一张收为手牌,将【洪水】弃置。若判定结果不为AK,将【洪水】移到当前角色下家的判定区里。

【台风】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

出牌阶段,将【台风】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为方块2~9之间,与当前角色距离为1的角色弃掉6张手牌,将【台风】弃置。若判定结果不为方块2~9之间,将【台风】移动到当前角色下家的判定区里。

【地震】(延时类锦囊)[设计者:宇文天启]

出牌阶段,将【地震】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为梅花2~9之间,与当前角色距离为1以内的角色弃掉装备区里的所有牌,将【地震】弃置。若判定结果不为梅花2~9之间,将【地震】移动到当前角色下家的判定区里。

【火山】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

出牌阶段,将【火山】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为红桃2~9之间,当前角色受到2点火焰伤害,与当前角色距离为1的角色受到1点火焰伤害,【火山】生效后即弃置。若判定结果不为红桃2~9之间,将【火山】移动到当前角色下家的判定区里

【泥石流】(延时类锦囊)[设计者:太阳神上]

出牌阶段,将【泥石流】横置于你的判定区里,回合判定阶段进行判定:若判定结果为黑桃或梅花A,K,4,7,从当前角色开始,每名角色依次按顺序弃掉武器、防具、+1马、-1马,无装备者受到1点无属*伤害,当总共被弃掉的装备达到4件或你上家结算完成时,【泥石流】停止结算并弃置。若判定牌不为黑色AK47,将【泥石流】移动到下家的判定区里

【猴子】(进攻马)[设计者:宇文天启]

1、你计算与其他角色的距离,始终-1

2、装备后,当场上有其他角色使用【桃】时,你可以弃掉【猴子】,阻止【桃】的结算并将其收为手牌

【狂风甲】(防具)[设计者:氢弹]

锁定技,每次受到火焰伤害时,该伤害+1;你可以将狂风甲装备和你距离为1以内的一名角色的装备区内

当你的【杀】造成伤害时,可以指定攻击范围内的一名其他角色为伤害来源。若如此做,杨修剑归该角色所有。

【五条杠】(防具)[移植自牛X神装MOD]

德杠·体力为1时可以发动【仁德】

智杠·体力为2时可以发动【集智】

体杠·体力为3时可以发动【结姻】

美杠·体力为4时可以发动【国色】

劳杠·体力为5时可以发动【苦肉】胆创包是太阳神金蛇版加入的一个和倚天包、智包类似的,太阳神三国杀专属武将包,包括两名武将牌:

争功:你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。权计:其他角色的回合开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。拜将:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能“野心”(你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”**,每阶段限一次)。自立:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并**获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。

吓尿:锁定技,当其他角色造成一次伤害时,若你在其攻击范围内,你须弃置所有手牌,然后摸等同于该角色体力值张数的牌。躺枪:锁定技,**你的角色失去1点体力上限并获得技能“躺枪”。

1、《太阳神三国杀赤壁版》**版更新:

2、#反间的技能按照邮票版的结算,即先获得反间牌,再造成伤害

3、#加入 SP蔡文姬、SP银月枪、SP马超

4、#修复老诸葛在场时,姜维觉醒时有时不能立即发动观星的bug

5、#修复KOF模式中,在自己回合内阵亡的武将换武将上场时不摸牌的 bug

6、#修复神司马懿在回合外**不能发动连破的bug

7、#修复了魏延狂骨在铁锁链环的计算时的错误

8、#修复了1v1模式中有时换将不摸牌的 bug

9、#修复甄姬小乔双将时,可以用黑桃牌当闪的 bug

太阳神三国杀赤壁版的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于太阳神三国杀赤壁版的更新版本、太阳神三国杀赤壁版的信息别忘了在本站进行查找哦。

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