艾尔登法环加点 艾尔登法环勇者加点推荐

1、生命力加点:在能拿的起武器的情况下,优先度**,前期推荐加点一口气点到20点(652血),甚至40(1450血),哪怕你是法爷。

2、会多很多的容错率,点数富裕推荐点到软上限60级(1900血)加到99级血量(1995)收益很低。一周目的话武器强化的伤害完全够用,不用考虑太多力量敏捷智力加成。这作速通一个小时不到就能升到80左右,二周目卢恩的获取也很快,除非PVP玩家,没有必要刻意去压级。一般在一周目通关在100级左右,打不过刷一刷到200也无妨。

3、集中值:点数富裕的话,蓝条推荐拉到55,收益**,软上限60

4、精力条:前中期推荐拉到25级收益**,后期看使用武器随意加,软上限60。

5、智力推荐直接拉60收益**,80之后的收益就不高了。

6、其他属*优先能拿起武器。按需要加到40/60/80。

7、后期就不推荐了,玩的足够久全都加到99,不过150级之后就比较难匹配到人了。喜欢pvp的后期可以速通按武器法术流派进行压级。

1、艾尔登法环勇者加点推荐主要集中于力量和耐力两个属*上。

2、首先,力量是决定角色近战伤害值的主要属*,大部分重武器需要力量才能百分百发挥攻击力。勇者的力量高达16,是所有出生中**的,因此推荐勇者将力量作为主要加点属*。

3、其次,耐力决定了角色的行动持久*,包括跑步、攻击、防御等行为的次数。对于勇者来说,除了力量外,耐力也是一个重要的属*,因为它能够影响勇者的生存能力和战斗续航能力。

4、其他属*如敏捷、生命、精神可以根据玩家个人喜好和游戏需求进行适当加点。敏捷对于喜欢快速攻击或使用轻类型武器的玩家来说非常重要。生命值则决定了角色在战斗中的生存能力,而精神则影响法术的使用,对于魔法师和牧师等需要施法的职业来说是重要的属*。

5、综上所述,艾尔登法环勇者加点推荐以力量和耐力为主,同时根据个人游戏风格和需求适当加点点其他属*。这样的加点方式能够提高勇者的伤害输出和生存能力,使其在游戏中更加具有竞争力。

艾尔登法环观星者加点的步骤如下:

工具:华为MateBook、Windows10、艾尔登法环2.0.3。

1、点击进入到艾尔登法环游戏中,前往赐福地休息,选择升级选项。

2、观星者前期主加智力,血量和蓝量根据个人实力加到够用即可。

3、智力堆高后收益会变低,因此后期主加灵巧,多余的点建议加在血量上。

实际上游戏中,初期比较重要的点主要还是生命与耐力两个,生命力毋庸置疑是刚进入游戏期间基本必点的属*,由于游戏内人物在战斗中所受的伤害大都可分为**和非**两种,因此生命力点数维持在一个不被**的状态下是很有必要的,基本情况下点个15-25之间即可。

游戏初期第二个重要属*是耐力,游戏中耐力直接关系到攻击输出与回避两个重要的动作,耐力足够长,就有足够的回避能力和攻击能力,本次游戏一般推荐首先玩家的耐力值保持在攻击三、四次左右的前提下还能够进行翻滚动作。

生命力*价比**40,60以后收益断崖式下跌。

集中力*价比**55,60以后收益断崖式下跌。

耐力*价比**30/60,30至60点之间收益逐渐增高,60以后收益断崖式下跌。

力气*价比**40,80以后收益断崖式下跌。(测试武器厚重晨星垂+8)

灵巧收益线*下降,80以后收益断崖式下跌(测试武器锋利打刀+13)但是灵巧整体收益很高80级之前**1.8。

智力(放法术)*价比**60,40-45点及60点以后收益减半。(测试武器挖石杖)

智力(月影近战)*价比**50,50以后收益断崖式下跌。(测试武器名刀月影+2)

信仰*价比**45点,45点后几乎0收益。(测试武器爪痕圣印记)

关于艾尔登法环加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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