红警地图编辑器 红警地图编辑器大范围编辑敌方部队
1、——————路径点———————— 2、首先建立一个路径点(不能是0-7否则占用玩家出生的位置),比如10 3、再建立一个路径点比如 11【前一个是小队出生的路径点,建议在地图外。后一个是要到达的位置,别在地图外。。】 4、—————特遣部队————————— 5、然后打开”编辑“里面的”特遣部队“ 6、添加一个“特遣部队”名字任意,比如 HTNK 7、里面你会发现有众多的单位,很爽吧? 8
《战火兄弟》这款策略类游戏怎么玩?很多玩家都对此不够了解,下面小编就为大家带来《战火兄弟》图文攻略,包含了全系统教程及新手图文攻略,希望大家喜欢。
*游戏目前处于测试阶段,不过已经测了一年多,跟屎大棒这类游戏一样,所以现在开玩完全没有问题,不过游戏肯定会面临相对频繁的更新,攻略会尽量保证跟进。
*游戏大地图模式玩法跟骑马与砍杀非常像,地图随机,所以也有*徒的必要,想早期轻松一点,可以试试*徒出**成长的雇佣兵。
*现在汉化可能会导致游戏出现崩溃,如果英文水平力有未逮而想使用汉化补丁的玩家,建议多存档,游戏还是可以玩下去的。汉化这边也在全力跟进中。
*除了防止汉化崩溃外,也建议多存档,因为很可能一次战斗中会出现你十分难以接受的结果!
在游戏*开始的战斗之后会给你三个倾向明显的士兵(一个双手战士,一个盾矛战士,一个弩手)。此刻你可以注意到他们各自的属*倾向有明显不同,这里我们先来介绍一下士兵各类的属*说明。
经验值:人物将通过在战斗中击杀敌人而获得经验。如果人物积累了足够的经验,那么他将可以升级并提升自身的属*,还可以选择一个让自己获得加成的特*(perk技能)。
头部盔甲:只要盔甲没有完全报销,在遭受攻击时盔甲就能代替减少的生命值。头盔能够保护头部,这个部位虽然难以命中,但一旦命中就会造成**的伤害。
身体盔甲:只要盔甲没有完全报销,在遭受攻击时盔甲就能代替减少的生命值。
生命值:生命值代表了人物*多可以承受的伤害值。这个数值一旦变成0,那么人物就会死亡。生命值越高,人物在受到攻击后导致虚弱伤病的可能*也就越小。
行动点:每次行动都会消耗行动点(AP),比如移动或者使用技能。一旦耗尽点数,那么当前人物的回合就会自动结束。AP每个回合都会自动回复。
疲劳:每次行动后都会承受一定的疲劳,比如移动,使用技能或者是遭受攻击。疲劳值每个回合会固定减少15点,或者是根据疲劳值少于15点的人物每个回合开始的需求而定。如果人物积累的疲劳值过多,他们或许就需要休息一回合(也就是说什么都做不了),然后才能继续使用更多的专项技能。
士气:士气是五种基本状态之一,代表了战士们的精神状态,还有他们的作战效率。该状态低下时,将会引起逃跑**,人物将会不受你的控制——即使他们*后还是会重新回来。士气会因为战斗形势而发生改变,而有着更高决心状态的人物,士气更不容易降低。很多对手也会受到士气状态的影响。
决心:决心代表着人物的意志力和勇气。此数值越高,人物因遭遇负面**而降低士气的几率越小,而且更容易从积***中获得信心。决心还会影响对一些精神攻击的防御力,比如恐慌、畏惧和精神控制。
主动*:主动*的数值越高,回合中轮次到的时机越早。战场兄弟的平均数值大约在100左右,会因受到当前疲劳值影响而相应减少,承受*大疲劳值时会遭受一定的**(比如穿着重甲)。通常来说,穿轻甲的人物将会比穿重甲的人物更早行动,休整良好的人物也会比疲劳的人物更早行动。
近战技能:决定了用近战攻击命中目标的基本概率,比如剑和长矛,当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
远程技能:决定了用远程攻击命中目标的基本概率,比如弓和弩。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
近战防御:更高的近战防御力可以减少更多所遭受的近战伤害,比如长矛的刺击。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
远程防御:更高的远程防御力可以减少更多所遭受的远程伤害,比如弓箭的射击。当人物获得经验值时该数值可以得到提升。
伤害:当前装备武器能够造成的基础伤害。如果攻击目标没有盔甲防护,那么就能对其造成全部伤害。如果目标受到盔甲保护,施加的伤害则取决于武器的穿甲属*。实际造成的伤害将根据使用的技能和目标命中情况而进行调整。
穿甲属*:攻击命中受盔甲保护的目标时所施加伤害的基本比率。一旦盔甲被摧毁,武器将会对目标造成100*的伤害。实际造成的伤害将根据使用的技能和目标命中情况而进行调整。
爆头几率:命中目标头部提升的伤害的基本几率。*终几率将会受到所用技能的影响。
视野:或者可以说是可视距离,决定了人物能够揭开多少距离处的战争迷雾,以发现敌人或者是实用远程武器进行攻击,头盔的重量越大,视野范围越小。
Perks可以在角色升级时获得点数,从而强化士兵的各类能力,为你定制特色士兵。目前笔者尚未得知perks的洗点方法,在后期错误的点数可能会导致角色战斗力不够强,还请慎重加点。
快速调整:适应对手的招式,每一次未命中都会获得额外叠加的7*命中几率。当你成功命中后,加成就会进行重置。
**打击:致残你的敌人!造成伤害的阈值降低33*。
巨人:来吧!生命值增加25*,减少受到伤害时获得重伤的几率。
九条命:每场战斗一次,受到致命攻击后,会以低生命值活下来。当然,下一次攻击很有可能**你。
背包与腰带:解锁两个额外的背包,携带你*喜欢的东西。
探路者:学着在困难地形上移动。在所有地形上移动所消耗的行动点数降低1,*少到每格2行动点数,并且疲劳消耗减半。更改高度也不再有额外的行动点数消耗。
*上腺素:解锁“*上腺素”技能,让你在回合顺序中处于**位,在敌人行动之前有另外的一回合。感受*上腺素流过你的血管吧!
恢复:解锁“恢复”技能,允许休息一回合降低积累的疲劳50*。
处刑者:对已经遭受断手等受伤效果的目标造成额外20*伤害。
猎头者:**头部!每当你击中身体,都能获得10*的爆头几率。在命中头部之后加成就会重置。
瞄准圆心:搞定它!远程武器在没有清晰的火线而射击目标时的命中率**降低到一半。
格挡:对你来说还太快了!获得15*的角色主动*作为额外的近战和远程防御,直到战斗中**次攻击。
钢铁意志:钢铁般的意志不会轻易从正确道路上偏移。决心增加25*。
快手:在找这个?在战斗中切换物品不再消耗行动点数,每回合仅限一次。
天赋异禀:如果你有天赋,雇佣军的生活就很容易了。立刻获得升级,提高这个角色的*大属*+1。
偷袭者:尊敬不会帮你赢得战斗,刺穿敌人的要害。每个包围或分心目标的盟友能够提供10*的命中率加成。
弱鸡:我已经习惯了。被敌人包围而获得的防御**不再适用于此角色。
预判:受到远程武器攻击时,攻击者距离你的每一格距离都能提供1*~10*的基础远程防御作为额外的远程防御。
盾牌专家:学着更好的偏转攻击而不是迎面格挡。护盾防御加成增加到25*,也适用于盾墙技能放大的护盾。另外,受到的护盾伤害减少50*,*小为1.
强健:穿戴护甲和头盔的疲劳**降低35*。
刚眉铁骨:对此角色的头部攻击不再造成暴击伤害,也降低了头部严重受伤的风险。
嘲讽:解锁“嘲讽”技能,让对手采取进攻行动而不是防守,越过容易受伤的角色去攻击嘲讽的角色。
第四层(这一层都是武器精通类):
钉头锤*练:掌握钉头锤打败你的敌人,无论是否有装甲的。技能释放降低25*的疲劳消耗。你的击倒技能有100*几率眩晕非免疫的目标。
连枷*练:掌握连枷武器,绕过对手的护盾,技能释放降低25*疲劳消耗。抽打无视盾牌的防御加成。
锤子*练:掌握锤子,对抗重型装甲的敌人。技能释放降低25*疲劳消耗。摧毁护甲对护甲造成额外的伤害。粉碎获得额外5*的命中几率。
战斧*练:掌握用斧子战斗,摧毁护盾。技能释放降低25*疲劳消耗。使用斧子时分裂护盾对护盾的伤害增加50*。旋风斩获得额外5*的命中几率。
切肉刀*练:掌握大砍刀造成可怕的伤口。技能释放降低25*疲劳消耗。流血伤害每回合增加10.
剑*练:掌握剑术,利用对手的失误取得优势。技能释放降低25*疲劳消耗。反击不再有命中率**。分裂和挥动获得额外5*的命中几率。
匕首*练:掌握快速致命的匕首。技能释放降低25*疲劳消耗。降低每回合的穿刺行动点数消耗,允许额外的攻击。
长柄武器*练:掌握长柄武器,把敌人逼入绝境。技能释放降低25*疲劳消耗。制退和钩子获得额外20*的命中几率。
长矛*练:掌握用矛战斗,将敌人逼入绝境。技能释放降低25*疲劳消耗。在敌人克服枪阵后,它不再变得禁用,相反,枪阵将能够继续在敌人视图进入控制区域的时候进行自由攻击。
弩箭*练:掌握弩箭,学会*佳瞄准时机。技能释放降低25*疲劳消耗。弩箭无视护甲造成额外20*伤害。
弓箭*练:掌握箭术,从远处攻击你的敌人。技能释放降低25*疲劳消耗。弓箭的视野范围和*大射程增加1.
投掷*练:掌握投掷武器,在敌人靠近之前伤害或击杀他们,技能释放降低25*疲劳消耗。在2格远的距离攻击时伤害增加30*。在3格远的距离攻击时伤害增加15*。
占据优势:试着利用大型武器的超远射程防止敌人靠近进行良好的攻击。双手武器的每次攻击都能够添加可叠加的射程优势,增加近战防御20*。单次攻击命中多个目标可以一次*叠加几次。每个新回合的开始,叠加的数量减半。如果你收起你的武器,则失去所有叠加。
集中精力:集中精力!受到伤害的阈值提高25*,任**遭受的伤害只在战斗结束后生效。
*狼:我*好*自行动。三格距离内没有盟友,则获得额外10*的近战技能、远程技能、近战防御、远程防御和决心。
步法:解锁“步法”技能,允许你离开控制区域而不用触发自由攻击。
团结一致:解锁“团结一致”技能,提高附近盟友的士气,甚至能集结逃跑和惊慌失措的盟友。角色使用技能时的决心越高,成功的几率越高。
狂战士:啊啊!每回合一次,**敌人后,将立刻恢复4点行动点数。每次攻击角色恢复的行动点数不会超过*大值,也不会多于4点。
灵巧:轻型护甲专精!获得高达50*的基础近战防御加成,但是减少你携带的重量。你的护甲和武器越轻,收益越多。
战备:重型护甲专精!身体和头部受到的伤害降低量等于5*的总护甲值。你的护甲和头盔越重,收益越多。
交替:解锁“交替”技能,允许两个角色无视控制区域**位置,只要双方都没有被眩晕、禁锢,否则无效。
军士:在战场上使用中士作为你的**力的眼神,让每个人都守规矩。在5格或以内范围的盟友会得到15*该角色的决心作为自己的加成,*多达到该角色的决心*大值。不可叠加;拥有**决心的中士将应用此加成。
恐惧:使得他们四散而逃!任何能造成至少一点伤害的攻击都会触发敌人的士气检定,而不是要至少15点伤害。
决斗者:与你的武器合为一体,攻击弱点!副手自由之后,额外造成25*无视护甲的伤害。使用双手武器时无效。
疯狂杀戮:杀红眼!击杀敌人时会增加25*伤害,持续2回合。无法叠加,但另一次击杀会重置计时。
不屈:解锁“不屈”技能,在一段时间内降低50*的伤害并免疫眩晕、击退和抓取。
在游戏《兄弟战争蔚蓝》中,玩家需要掌握一定的策略和技巧才能顺利通关。以下是一些中文攻略,希望对玩家有所帮助。
1.选择角色在游戏中,玩家需要选择两个角色进行战斗。每个角色都有其**的能力和特点,因此玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择合适的角色。建议选择近战和远程攻击能力兼备的角色,以便在战斗中更好地应对不同类型的敌人。
2.升级和装备升级和装备是提高角色能力和属*的重要途径。玩家可以通过完成任务和击败敌人获得经验值,升级角色的能力和技能。同时,玩家也需要不断收集装备,提高角色的属*和攻击力。建议在升级和装备时优先考虑角色的特点和游戏策略,以达到*佳的游戏效果。
3.制定游戏策略在游戏中,玩家需要根据不同的敌人和场景制定不同的游戏策略。例如,在面对大量近战敌人时,可以选择近战能力较强的角色进行战斗;在面对远程敌人时,则可以选择远程攻击能力较强的角色。同时,玩家也需要合理利用地形和障碍物,避免敌人的攻击。
4.合理利用技能每个角色都有其**的技能,玩家需要合理利用这些技能来提高游戏效果。例如,在面对大量敌人时,可以选择使用范围攻击技能;在需要快速移动时,则可以选择使用加速技能。同时,玩家也需要不断升级角色的技能,提高技能的效果和范围。
总之,在《兄弟战争蔚蓝》这款游戏中,玩家需要掌握一定的策略和技巧才能顺利通关。希望以上中文攻略能够对玩家有所帮助。
ワンコインフィギュア,随着新刊漫画
蛋包饭、饺子、动画片系、电视游戏
八宝菜,在学习象棋以及系,吓了一大跳。
动画片《���ッダム2000”
※在这个阶段好感度为【3】【椿子爵成为2】:所谓的人。
[椿&梓。的分歧,就这样梓的好感度提升。
※【家庭旅行】结束[您准备]也夹杂周末^^生活愉快!
※椿英辅的好感度是max后表示:“絵麻比赛时,可以了。
※[椿&所谓的人。我如果按照【出院的日子】发生之后一周开始所谓的25.5*。
※至此,好感度为【椿:5】【3】:所谓的人。
(所谓的好感度“3”以上的[椿&梓end依照
东ed看前面也有[椿&梓。可以看到)
*save(【出院的日子】谈论“)从梓的好感度。[椿&梓。。
关于兄弟攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、——————路径点———————— 2、首先建立一个路径点(不能是0-7否则占用玩家出生的位置),比如10 3、再建立一个路径点比如 11【前一个是小队出生的路径点,建议在地图外。后一个是要到达的位置,别在地图外。。】 4、—————特遣部队————————— 5、然后打开”编辑“里面的”特遣部队“ 6、添加一个“特遣部队”名字任意,比如 HTNK 7、里面你会发现有众多的单位,很爽吧? 8
属*点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,*后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属*点不加.以备后用. 你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样
1、冰原地形码:Z63UF7ZIMIC(代码分大小写,请务必填写正确)【地图简介】这个地图出生点就在冰原,地图上冰原、沙漠、草原、森林、丛林全都有。动物包括:鸡、**、牛、样、猪、狼等。 2、地形码:0VZ4NK0QJ46冰屋坐标:-147,63沙屋坐标:-89,200拿走不谢。如果地图里看不到冰屋,把当前地图删掉。还是这个地形码,重新在建一张图。多试几次冰屋总会出现的。 3
1、sd高达g世纪创世The0机体是通过购买获得的。 2、0高达是RX78(0079里面的阿姆罗开的,就是一架小飞机在7级的时候改造出来的,那架小飞机能在初始的时候直接买到)和任意一架00里的4小强机体设计得到。 3、高达(实战配备型)是在全通后系统赠送的,也就是打通EX5,触发EX关卡是把全部的WARS BREAK打出来。 4、达成某些条件就会送给你一个驾驶员
DK的前身为DAMWON Gaming(DWG电子竞技***),早期可追溯到MiraGe Gaming,2017年5月,MiraGe Gaming和GRF、BtC一起,获得了2017CKR夏季赛名额。 随后,MiraGe Gaming更名为DAMWON Gaming,开始次级联赛之旅。2021年,该***由DAMWON Gaming更名为DWG KIA(简称DK)。 战队由6名韩国成员组成
**层:不屈:使额外护甲和魔法抗*提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。 第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。 第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2*/2.4*/3.6*/4.8*/6*。 第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15*。 第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗*提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。 第六层:时光之力
1、键盘:W前进、A后退、S左移、D右移 3、鼠标:左右键均为攻击,可设置攻击形态,按数字键“3”进行设置 4、“空格”键位跳跃、“Shift”冲刺、“Ctrl”格挡 7、键盘F:变身(变成吞噬后的人物形态) 15、装甲车:键盘W前进、A后退、S左移、D右移 16、键盘:左键**攻击、右键炮弹攻击 玩家可以用爪子都可以抓下来,先R(R键为选择目标)直升机,再直接E(E键抓取/抢夺)过去
来了来了,十大好玩的单机游戏,除了电脑上的单机游戏之外,还有switch平台上的单机游戏。那么话不多说,直接放出合集! 老规矩,胖熊依旧会随机选择几款游戏来详细介绍。这次介绍的有:底特律:化身为人、怪物猎人崛起、只狼、艾尔登法环、勇者斗恶龙11S、侏罗纪世界:进化 2、文明6以及异度之刃3。 《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售
1、首先,我们打开LOL游戏的客户端主页面,在主页面中点击“PLAY”按钮,开始进入游戏模式选择。 2、由于这里是教程,所以我以游戏自定义模式为例,点击“创建自定义对*”按钮,然后点击“确定”按钮。 3、选择好游戏角色之后,点击“开始游戏”按钮,然后进入游戏英雄选择和天赋选择页面。 4、接下来,我们就要选择自己使用的英雄和天赋了,然后此时,我们可以点击“守卫皮肤”图标,如果有别的守卫皮肤的话
2、根据场景的轮廓线,画出人物的简单轮廓,可以按照自己的喜好设计衣服、发型等细节。 3、细化场景和人物的细节,比如在墙壁上添加突起物、涂上涂料的划痕等,使画面更加立体感。加上阴影效果,通过阴影来突出画面的明暗变化和**效果,让画面更加真实。 4、*后,根据需要,添加一些光影和**,如火焰、电闪等,让画面更加吸引人。以上是一些基本的绘画步骤,具体的操作和效果还可以根据个人的喜好和创意进行调整。另外