无主之地2技能 无主之地2怎么洗技能点 哪位大神告知下

1、找到快速换装站(快速旅行点旁边的“避难所”太空船上有一个)。

2、在洗点机上选择“洗点”,会收一小笔费用,点击确定,洗点成功。

主动技能:相位锁定,将目标禁锢在异次元中数秒。作战方式:使用魔法控制战场形势;升级后可以为友军提供支援,或者造成大量的元素杀伤。

主动技能:枪狂,短时间内双持使用任意武器,发动瞬间恢复50*体力并且获得伤害抗*,同时后备**也将在技能持续时间内缓缓再生。作战方式:拿上两把更大的枪,冲吧!升级途中可以用更强的射度使用枪械,或者增强伤害抗*并嘲讽敌人为友**移火力。

主动技能:军刀炮塔,放置一个自动射击敌人的炮塔。作战方式:从不放弃掩体的典型步兵作战方式;升级可以强化炮塔的*能,自身对突击步枪和***的使用,或者增强在危机时的生存能力。

主动技能:欺诈,制造全像*饵和隐身。作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。

主动技能:机械召唤,召唤出终结者为你作战。作战方式:小女生+机械天才=笑嘻嘻。可以升级终结者的战斗能力,强化自己对电击的使用,或者获得和强化一种用牺牲精准率为代价提高武器杀伤力的“混乱”作战方式。

主动技能:蜂鸣斧狂暴,收起枪械掏出斧头砍杀敌人,同时移动速度和近战杀伤力大幅度提升,发动期间每次杀敌都能瞬间恢复所有HP。作战方式:嗜血的拳击手式的狂人。升级后可以开启嗜血机制强化枪械杀伤,增强近战杀伤和制**,或者成为来自地狱的火魔。

《无主之地2》将引入《红色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破坏系统来打造《无主之地2》开放世界设定的破坏场景。在这里先让我们来看一下《无主之地2》全职业的技能树翻译吧!

技能名称有直译也有意译,为念起来朗朗上口,多为四字短语,大家*知的技能翻译(如:背刺)则按照习惯翻译。有些虽和直译不同,但是感觉较为贴切技能描述。

顺序为从上到下,从左到右,如未说明,技能**等级为1。

图片中数字**数字8有些模糊不清,大部分为6,数字为8的技能分别是:1-8、2-5、2-6、2-8、3-5(**、3项)、3-7

既获技能:既,已经,表示是件结束之后。获,获得。原文为killskill,后面解释都为**敌人之后获得的技能,因此自己编了个翻译糊上去了,暂时没想到合适的翻译。

1、原文中有两处为gundammage和shotdammage,分别翻译为枪械伤害和射击伤害,目前还不知道有什么区别。

2、3-10技能“血雨腥风”后面有一*格言,不知翻译对不对,请大家注意看一下。

4、所有技能名都经过仔细推敲,*个别与一代翻译相同(手随心动)

1、2-2技能“一合酥”这个翻译比较坑爹,原文为sweetrelease,直译是甜蜜释放,瞬间想到了两个相关词汇“糖心”和“一合酥”。一想起“糖心”,脑海里尽是“电锯糖心”,百思不得其他短语。而一合酥是关于三国里杨修的故事,这个太像技能描述了,而且和英文还差不多。而且联想到《无主之地》系列到处充满的各种幽默设定和情节,私认为翻译上也应该生动活泼一些。因此犹豫再三取了这么个坑爹的名字,望广大读者批评指正意见建议赐教啊!

2、2-6技能“重新启动”的原文为res,我觉得直译应该是**器的开始按钮,或者是reset、restart什么的缩写,根据技能内容判断应为重新启动什么的,总之这三个翻译意思都差不多啦。。格言原文:risefromyourgrave,直译就是复活。但是既然是格言,要么就霸气一点,要么就搞笑一点,我选择了霸气+搞笑。

3、2-10技能“嘲讽”个人理解是:1阶段:此技能代替肉搏;2阶段:技能有冷却时间;3阶段:冷却时则变为普通肉搏;4阶段:冷却时间结束之后,如果不发动肉搏,此技能两个效果都失效。如果发动肉搏,从**阶段重新开始运行。如有不同理解请一定告知

4、3-3技能“灵魂契约”的技能原文直译为“焚祭”,虽然这两个字的技能也算碉堡,但是觉得不足以表达技能所指。技能内容为垂死挣扎时,**带有火焰伤害,即提高了**技能。我们知道,垂死挣扎的时候**敌人是可以复活的,这就相当于快要死的时候和死神定下契约:死神你给我高伤害,我还给你更多的灵魂——当然,是敌人的灵魂。

5、3-4技能“赫利俄斯”的原文即为Helios,是太阳神的名字,图标和技能都大约有这方面意思,我就这么翻译了,文艺范大大的。有建议请跟帖提出

6、3-5技能描述*后四个字有错别字,既能---技能,界面汉化是苦力。。目前懒得改了==

我们迎来了凶残的狂抢手,汉化原则同前两次汉化,这次又有了比较喜感的翻译,望指出各类错误。

1、速率、速度、开火、射击这一系列说法我到后来已经彻底乱了,现在已经管不了了

2、2-8技能翻译略坑,因为我想不出别的翻译..直译为“木哈哈哈哈哈”

3、3-11技能正统翻译为“冲我来”,图片版本又在坑爹(偷笑),如看不惯,请脑补为【挑衅】

4、回头看隐约发现了三国杀的影子(无中生有,无懈可击,激昂),我擦,我擦,擦,咋回事这是

终于喜迎第四位角色了,界面汉化真心累。有点同情隔壁了,每次总在**时间出游戏菜单的界面汉化

机械LOLI的技能以后再说,AXTON做完之后我要大休息..*近各种累,而且一半以上的时间都花费在想技能名上面了。。

总之终于做完了(将来过去完成时)

刚才在度娘上不小心看到了隔壁的翻译,还说以后的汉化就会沿用现在的翻译,我会心的笑了

1、特种兵技能翻译原则除之前三个之外,还有一个就是尽量贴近了我国**的部分术语。(纯属YY

2、1-8技能在“投弹专家”和“投弹能手”之间纠结,不过我觉得既然汉化,还是贴切一点我们部队的说法比较好。“XX专家”有点大,比如“拆弹专家”、“爆破专家”。一般部队内部比武或者竞技、总结的话,评选出的都是“XX能手”。当然,不喜欢这么叫的也可以称之为“投弹专家”。

3、1-10技能,"结渣“是一种状态,处于此状态的敌人受到额外伤害,敌人可自行结渣以免疫结渣状态加成

4、3-6技能,英文翻译过来就是通常所说的“密集阵”,是指美国海军为解决军舰近程防空问题专门设计制造的六管20毫米口径自动旋转式密集阵火炮系统,即MK15“火神”密集阵系统。G社此次英文有很多都是军事专业术语,不得不说,原文用词十分考究,也十分幽默,更是十分准确!

5、2-6技能”长弓炮塔“随是按字面意思翻译,不过不了解军事的朋友肯定不知道其中内涵。“长弓”火控雷达是美国波音公司生产的AH-64A/D“阿帕奇”直升机的特色之一。这套雷达系统可以覆盖8公里的范围,并且,每6秒钟就扫描一次,可以同时确定、区分和显示多达256个目标,并且筛选出16个首要目标传送给作战电脑。在打击目标的同时,“长弓”火控雷达还可以将其余目标的信息传送给其它直升机或固定翼飞机。再一次见识到了G社做非现实军事游戏的严谨和细致。

四职业至此全部更新完毕。累死了。

1、机械术士主动技能:机械召唤,具体方法参照以下。

2、机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准*,打偏的**依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。

3、**层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,小编选的是奇想家,加成延迟-140*,速度+120*,5点点完。来到第三层,这一层小编投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。

4、机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属*发挥到**,暴击**敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

5、**层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。

6、机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成*多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。

7、**层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。

1、魔女开大前要鼠标左键选定目标,光标变红色后再按F。

2、矮子直接按F,双枪**就行。

3、突击兵,鼠标点地板然后按F,炮台就会落在你点的那个位置(如果你学长弓炮台这个技能,炮台能飞的老远,只能靠练找手感,否则距离把握不准)。大兵的炮台扔出去后可以走到炮台旁边用E取消,取消后,下个大招CD会缩短。

小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向。

I、P、K、L、M:对应包袱、人物技能、武器*练度、地图、任务。

Tad:快速打开I、P、K、L、M记忆(*后一次项目使用为记忆)

无主之地2技能和无主之地2怎么洗技能点 哪位大神告知下的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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