dnf复仇者怎么样 dnf复仇者评价

1、(纯属转载)希望能帮助你装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10*的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300*,砍8下)。大部分技能自带暗属*攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。

2、主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动,变身之后的伤害为固定魔法伤害,自带暗属*。被动觉醒为配合主动觉醒使用,增加主动觉醒的威力(类似男散打的被动觉醒)。60EX主动大范围直线多段高百分比攻击,实用*还算可以;70EX主动有高达7000*的伤害,范围很大,而且配合觉醒还能增加20*的伤害。

3、刷图是犀利的,重甲高防、小技能伤害很高,但是攻击范围是个硬伤,*多只能算是中程。晶体技能强势,带抓取外加强大的DPS。觉醒非常强势,超大的攻击范围,自带属*固定伤害,配合被动有很强大的输出,觉醒下还能用EX主动都注定了这个觉醒可以排到全职业觉醒的前三。

4、但是攻击范围多数为近身攻击,后期的图比较危险;耗蓝情况*为严重(尤其是初期),天生不能回蓝。

5、PK的话:缺乏有效Y轴起手面对一些职业很难受(比如**);X轴很强大,连招很犀利;缺乏抓取技,压起身不行;35技能《疾速移动》变身一个陀螺到处砖不管是**抓人都不错(但是和谐后就只能**);40和45晶体同大叔的其他职业一样的很强势;连招多为扫地连和硬质连。总的来说PK算是中上。

1、复仇者可以说是又一个刷图工具……法师型红眼,考牺牲生命换取强大破坏力……

2、你自己看看复仇者的机能就明白了,貌似比驱魔师BT!

3、仇恨之心-使用启示技能时有几率进入**状态

4、化魔强化-提高化魔技能的血蓝**比率

5、强制:恶魔之手-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“恶魔之手”

6、恶魔手臂-使恶魔之手能蓄力释放,增加攻击范围、伤害和束缚几率

7、镰刀专精-装备镰刀时增加武器攻击力

8、断头台-用拳头将一个敌人击飞到空中,并使用镰刀将其钩回地上,砸出的冲击波会造成范围伤害

9、强制:断头台-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“断头台”

10、情感压制-受到不良状态影响时,增加自身体力和生命回复速度

11、恶魔化身-进入恶魔状态,在恶魔状态下防御、抗*将大幅减少,智力将提升,普通攻击变为魔法伤害。若在一段时间内没有攻击、使用技能,会开始持续削减自己生命值

12、暗之复仇-受到攻击时用镰刀招架敌人的攻击并立即在敌人脚下砸下暗之闪电,在恶魔状态下,有几率造成**效果

13、无尽深渊-复仇者抓住一个敌人并将其拖地底,复仇者自己也进入深渊中用镰刀对其造成多段伤害,可以抓取防御和霸体状态的敌人,在恶魔状态下,多段伤害由物理伤害变为魔法伤害

14、强制:死亡地狱-立刻中断当前普通攻击动作并立刻释放“无尽深渊”

15、尖刺地狱-用巨兵砸向地面,向正前方刺起数个尖刺,将敌人击飞,在恶魔状态下,向正后方也能生成尖刺

16、吸血鬼盛宴-吸附周围所有敌人,使他们的生命大幅流失,这个时候复仇者自身处于霸体状态,在恶魔状态下,附带吸取生命的效果

1、复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待*久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在**季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。NB改版后可以肯定的是复仇者加强了,但至于在全职业是怎么样的一个定位,我也不想回答,因为怎么说都有人喷。

2、楼主的心情我能理解,你不要管那些骂你的人,因为有的人根本没去用大脑思考,比如很多人认为百分比职业必须要有高强,固伤才是平民玩的职业。对于这些人我都无语了,机械追击者2000多百分比,自爆者3000多百分比你确定要有高强才能玩得起?武神武*平民进图3000多力量各种技能上万百分比你确定平民玩不起?那些人用原来玩的职业一身异界和NB后新练的职业一身传承假紫去比,发现新练的职业不给力,对于这样的人我只能呵呵。

以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的角色

所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱

复仇者百分比职业、所以攻击力差劲

但是你说的防御力差劲、那就不对劲了

那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低

我对复仇者的评价是、9分、还不算属于垃圾职业

必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能

已经代表了、复仇者、可以随意角度、杀伤别人、并附加恶魔之力

复仇之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、

可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上

你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的复仇者了

另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分

战斗法师 3.5分废材职业、充钱了以后、还是废物职业

元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人打欺负别人

召唤 0分失去刷图的意义、很多图不能自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义

男爆破元素 8分都得给以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图死不无限复活

刷一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK不如冰结师

特色遇到高难度的图、压根不是别人的对手、技能太散杂

技能华丽、远程、实用*强、PK**职业、但是、遇到跑位、领主、深渊、异界、**列车

这样的难度图、无法释放出自己的招式、觉醒浪费时间、垃圾职业

百分比、职业、技能、远侧格挡、复仇反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果要强

男漫游、可谓废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用男漫 9分

女漫游、觉醒、可谓、真枪手、****角色女漫 9.9分男女漫游对操作、其实很低、不难

看运气PK的职业了、运气好了、**PK职业二话不说

也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头、没用!技能不华丽、

一个需要位置、跑位、套路型的选手

弱点、女大枪稍微弱、必经、觉醒实在用途太少8.0

男大枪、还是比较霸道的、8.8华丽大枪、才是、神枪手**技术职业

PK还是套路型的、还是那句话、**找**打、别找魔神打

大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的职业

0分、技能不华丽、**特色尼尔阻击

谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色

无缺点、10分、一个技能玩多了、以后能感觉华丽的**刷图职业

不介绍、永远都是、在刷图赶不上阿修罗

不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用*高

男女*王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽

7分、总是、大网打到以后、失明出效果、太按套路了、没意思

**的男气功、吃武器、技能不好用、7分

塔类、深渊的、**职业、无伤、各种无敌、

永远都是、靠状态、靠装备、的职业的

速度客观、攻击力低、太乱、、没意义

技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客

必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多

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