宾尼纳拉 宾尼纳拉的技能表
1、1级撞击普通物理攻击威力35 PP35; 2、6级鸣叫属*技能技能使用成功时100*改变对方攻击等级-1 PP40 3、11级针刺草系特殊技能威力35 PP10; 4、16级围攻普通物理攻击威力50 PP35; 5、20级齿突普通物理攻击威力60命中后5*令对方害怕 PP25; 6、25级溶解液草系特殊攻击威力40技能使用成功15*改变对方特攻等级-1 PP30; 7
1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。
东方灵异传~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)
系列**作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角*丽灵梦**次登场。
东方封魔录~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)
系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙**次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加Extra关卡。
东方梦时空~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)
系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
东方幻想乡~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)
系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。
东方怪绮谈~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)
系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。
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作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是*为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。
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东方红魔乡~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用**且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。
少女弹幕奇谭:东方妖妖梦~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)
体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)
系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。
人妖弹幕幻夜:东方永夜抄~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)
系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。
弹幕开花宣言:东方花映冢~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)
系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列**比较方便网络联机的弹幕对战游戏。
弹幕的传统:东方风神录~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)
体验版公开日期:2007年5月20日(*丽神社例大祭四)
系列**0作。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。
受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)
体験版公开日期:2008年5月25日(*丽神社例大祭五)
系列**1作。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的*大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。
东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)
体验版公开日期:2009年3月8日(*丽神社例大祭六)
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弹幕幻想奇谭:东方萃梦想~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)
体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)
系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天~ Scarlet Weather Rhapsody
体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)
**0.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来
作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。
贩售日期:2009年8月15日(Comic Market76)
**2.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。
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东方文花帖~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)
系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除**的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。
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东方香霖堂~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)
开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号
ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的**。主角为森近霖之助,全系列作品中**有露脸的男*角色。之前在**电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,*近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络**的形式公开。
东方三月精~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)
开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1
ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在**漫画杂志《コンプエース》上连载。*初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从**话重新开始。
东方文花帖~ Bohemian Archive in Japanese Red.
ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、**和音乐CD的Fanbook。
东方紫香花~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)
出版社:虎之*(ja:コミックとらのあな)
合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。
东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.
幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在**漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。
是目前**的东方大型企划。一共分为三部分,以漫画、四格漫画和**三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。
东方儚月抄~ Silent Sinner in Blue.(漫画)
某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日
由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变**后的剧情。
东方儚月抄~月のイナバと地上の因幡(四格漫画)
由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。
东方儚月抄~ Cage in Lunatic Runagate.(**)
由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。
魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略?
ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。
「蓬莱人形~ Dolls in Pseudo Paradise」
「莲台野夜行~ Ghostly Field Club」
「梦违科学世纪~ Changeability of Strange Dream」
「卯酉东海道~ Retrospective 53 minutes」
「大空魔术~ Magical Astronomy」
「幺乐团的歴史1~ Akyu's Untouched Score vol.1」
「幺乐团的歴史2~ Akyu's Untouched Score vol.2」
「幺乐团的歴史3~ Akyu's Untouched Score vol.3」
「幺乐团的歴史4~ Akyu's Untouched Score vol.4」
「幺乐团的歴史5~ Akyu's Untouched Score vol.5」
幻想乡迎来了意料之外的热闹日子。! u) k2 O* W* k* M7 P+ n# d/{3 ^
9?&~6 ]6~5 v2 Z9 N/ f2 j) b*?如果有人到来,会以为这是夏天的**在迷惘着。+ l+ A& V0 p" b9 O3 p# ^; `, e, C9 D
1 Q3 i5 Q0 e2 n7 k- V就在那样的很普通的夏天。0|5 T({) N6 P* R& ]2 V: Q+|7 I& a2 H
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+ k* h* L2 ^; g6 e这里是东边的深山之国,远离人类的村落。*丽神社,就是那里的边境。这座山,本来就没有住人,是就算现在也不会有人踏足的地方。人们叫这里做幻想乡。
/ w2 n# f' L6 J( ^: _# b幻想乡,现在也和往常一样,人类以外的生物和那很少数的人类在自由的四处走动着。
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人们盲目相信着文明开化,人类把黑暗的部分从生活中排除了。4 n; v$ ^; a1 ^5 u& T
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实际上,那是对栖息在宵暗的生物来说,也是和人类互不干涉的舒适的环境。
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然后,在一个夏天的一天,没有任何预兆,险恶的妖雾开始包围幻想乡。0 N: p$ u6 O$ k6 S& ]
看起来,那简直就象幻想乡在讨厌着阳光。
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*丽神社的巫女,*丽灵梦也在过着平静安稳的生活。
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就在基本上不会有人来的这间神社,无聊又充实地过着快乐的生活。* n5 F* n2 x9 Q!}
/ b' w1 v4 S) V& G4 [那样的夏天,灵梦稍微没那么无聊了。
u; W8 ]* v: k* e" Y*?9{灵梦:“真是的,到底怎么啦?
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这样不就阳光又没晒到天气又不晴朗了吗?”/ d, N,@/ c9 P) d4 d
4 j, G5 Q8 f* E这样下去,雾会盖过神社,到达人类的村落。
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幻想乡干涉了人们的生活的话,幻想乡也会被人类排除掉吧。1 p/ y4 `6 h. I0 H
灵梦:“这样的话,找到原因解决就是巫女的工作(吗?)- j6{+ t* q! F# p& q6 o0 F
! M9~7 K; N1 R7 u3 v: K*\总觉得,那边的湖很奇怪,去看看吧!”
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直觉敏锐的少女,凭着感觉向着湖的方向出发了。, d k4 w4 b& _* c. J; _- G# [
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住在很少人住的森林的普通的少女,雾雨魔理沙,在天空普通地飞着。
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发觉不知什么时候,雾把整个湖都盖住了,让整个湖都看不清楚。' n' z" O; X9 d#}-{8 A* g' E( x
. Q- A(}; V* ^- e6 Y/ [9 Y9 k直觉普通的少女,认为是可能在湖里有个浮着的岛之类的。( i0 g, O; S5 l9?- o9 Z.|* v c+ J
: i7 m* n$ S7 e- c魔理沙:“普通的情况下,人类也会在有水的地方聚居吧。”. d; m. y(?' B
+ L6~!@1 s0 B5\; s6 f怪物也是没有水的地方就不能生存吧,这样的想法的确象人类的思考方式。$ y5 r!\! h:@1 U4 E
魔理沙:“差不多了,那家伙该行动了吧,稍微去看看吧。”
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少女象是为了寻宝一样出发了,或者说就是为了去寻宝。5 A" K2?" e;}/ `
8 c8 k$ n* m$}) J7 S& E,湖被一大片妖雾包围了。" C/ g9 U# N' _' v7}.{
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虽然是普通的人类撑不了30分钟的程度的妖气,果然不普通的人类也只能撑30分钟。
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妖雾的中心地,白天经常是模糊的光亮着,夜晚的月光也是模糊地明亮着。
*?5 T9 D& R7 J+ v/ e在雾中看到的满月也是模糊的象是变大了几倍的样子。
){6 f: R* e7 E)}9 X! J如果这雾是人类弄出来的话,可以想象出那将是一个连颠茄花(*)都咬过的人类。
( L Z7 R# ^2 A2 b" k* u+ L) X g6 k6 j& t*}
在中心地有一个岛,那里讨厌人类的气息,虽然不是非常的,但也不是人类会住的地方,有一个很少窗子的洋馆。,{: ]" T( L: e! Z x! g* J
0 f; X) n1 J1 Y5 E' _9 L1@: h在不分昼夜的洋馆里面,[她]就在那里
东方红魔乡~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)
“东方红魔乡”是20世纪延长型全2D射击游戏(STG)。
是以表现STG里*有意思的避弹和模式化为主的游戏。
因为那些看起来很可怕的弹幕其实已经被调整成了完全可以避开的模式,所以请不要气馁,多多挑战吧。
全6(+1)面,难度的设置稍微有一些偏低。
另外,必须安装Direct8.0以上的版本
CPU Pentium以上(或者同等机能)的CPU(推荐500MH以上)
显卡支持Direct8.0以上的对应DirectGraphic的高速显卡(VRAM 4M以上)
(BGM使用MIDI的情况下)sc-88Pro(Roland)或者更高级的MIDI音源
能力:在天空飞行的能力,操纵灵气的能力
从上部的作品到现在没经过多长的时间,年龄也没变化。
她是个巫女,没什么特别的含义。
所以她才是个巫女,有些本末倒置的感觉。
这次的服装没有巫女服那种繁琐的感觉,
朴素的设计给人感觉不像是巫女。
好了,关于东方红魔乡攻略和东方红魔乡攻略本 鬼畜王灵梦 两集 *好要汉化的啊多谢的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、1级撞击普通物理攻击威力35 PP35; 2、6级鸣叫属*技能技能使用成功时100*改变对方攻击等级-1 PP40 3、11级针刺草系特殊技能威力35 PP10; 4、16级围攻普通物理攻击威力50 PP35; 5、20级齿突普通物理攻击威力60命中后5*令对方害怕 PP25; 6、25级溶解液草系特殊攻击威力40技能使用成功15*改变对方特攻等级-1 PP30; 7
1、陷阱流派:往往早期垃圾,但成型后是玩家过关*佳助手。 2、封路流:常见于多路线地图,用路障将路封死,只留一条通道,往往可以轻松制造绞肉机效果。在某些关卡比如高塔甚至可以把路彻底封死。此流派在没有****的关卡堪称**,即使有****,也可以通过弓箭手或及时补充过关。 3、造路流:高难度关卡常用战术,属于封路流的高端进化版,在一些特殊关卡比如终章和重生则可以人为将大厅改造成单路线。化腐朽为神奇
1、养龙血任务:从1级- eos-15杀龙获得1级龙鳞然后杀第二条龙龙鳞会晋升到2级,以此类推。需要注意的是,当玩家的等级与龙的等级相差超过20龙鳞龙1- eos-15不会升级:蝎子王墓234 96龙2-爱丽丝-II-20:龙帝陵265 243龙3- eros-III-25:复活节岛北84 172龙4- Nedus-IV-30:大海沟81 109龙5-卡吕普索神话-V-35。等级I-40
1、目前游戏里一共有五大职业分别是无相、华山、武当、日月、华山,每个职业都有着各自的特点。 2、无相是职业是以拳法和棍法为特长攻击方式的职业,分为“金刚”和“达摩”这两个流派。达摩主要是以输出为强项,拥有提升全队伤害的技能,可以为团队带来不错的加成。而金刚则作为肉盾型流派,可以为团队带来防御效果,是副本中强有力的护盾,适合喜欢玩坦克的瓦加。 3、华山是**的门派之一了,拥有悠久的历史
首先说明一下,罪恶都市就是侠盗飞车3。想看证据吗?打开models文件夹,会看到gta3.img,不用我多说了吧。答案:你说的是GTA-VC十项属*修改器(PizzaDox):使用方法:先运行修改器,再运行游戏。作弊操作大意如下: NumPad1 Infinite Health(无限生命) NumPad2 Infinite Ammo(无限**) NumPad3 Infinite
1、轻型无人机(游戏里叫轻型侦查无人机):优点速度快,攻速高,追踪速度高,所以是大船反护卫级别小船的**武器。但是缺点是脆并且火力低,所以遇到巡洋就不怎么给力了,更不用说往上了。总的来说就是打护卫的。 2、中型无人机(游戏里叫中型侦查无人机):比轻型血厚,攻击高,但是速度却变慢了,很多时候追不上护卫,感觉是反巡洋级别用的,但是总的来说很费,因为就算是战列炮也可以打得到巡洋了,用不到它。 3
1、恩。在职业25级之前的东西都不值钱。 2、25级以后有槐木(槐木,槐花)。丹枫(枫脂)。辛夷(辛夷木)**(**汁)。玄参(参花)。七心海棠(醉海棠花)。紫檀(紫檀木)。御合欢(御合欢木)。潮音紫竹(潮音竹干,梵音) 3、要自己采集的是甘草。丹枫。万龄松。潮音紫竹。 4、还有就是。不一定说是所有的东西卖玩家价比较高的。很多商人收的比王元宝少。 5、如果你有时间。有些东西自己摆摊还是很好卖
实验和分析:有的人说打野也是能*大发挥他的作用天赋*好是用21 9 0,起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个*吃完血量不足3分之2(注:这也是我说要控制好血量的原因)这样野区的对抗和线上的GANK就非常有危险,容易被人反杀前期送双BUFF,非常伤。 后面我换着使用布甲5红,虽然你去血不会很多,但是你在移动速度上的劣势,会使你经常的GANK失败对主Q副W的升法
1、我觉得还可以吧。但如果是现在的我的话,可能不会去点开这样子的动漫。因为现在我对于看的动漫要求会更高一点,但是作为小时候的我,还是很迷这部动漫的。 2、我还记得小时候特地买了一本画册,而且价格不菲,彩色页的。觉得里面的人物制作的非常的精美。从剧情上来说吧,他也能算是一部热血动漫。 3、从名字我们就能够看出来,主要是围绕星矢这个圣斗士来讲的,从他的角色视角出发,然后展开的主线,看他遇到了什么人
1、龙之谷剑皇加点图的*优方案是:力量属*加满,敏捷属*加到适中,体质和智力属*则根据玩家的游戏风格和需求进行适当分配。 2、在龙之谷中,剑皇作为一个近战物理输出职业,力量的加点是非常重要的。力量属*直接关系到剑皇的物理攻击力,加满力量可以大幅提升剑皇的输出能力,使其在战斗中更具威力。 3、除了力量属*外,敏捷属*也是剑皇需要关注的一个点。敏捷属*可以提高剑皇的闪避率和暴击率