信长之野望13天道 信长之野望13:天道——教练后传授战法的条件
1、本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。 2、首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。 3、一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。 4、前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候
1、小怪随便打,特殊名字的小怪可以多刷,会爆好装备,下面主要说明对付BOSS的问题
2、艾诺迪亚4里面,玩家一共可操作三个人,**个是主角,另外两个是佣兵。个人感觉主角和佣兵的区别就只有在技能方面。佣兵的技能不是完整的,也就是获得的佣兵只能用本职业的几个技能而已,所以合理的职业与技能搭配就是玩穿游戏的首要条件。
3、游戏队伍的基本配置都是1个tank(扛怪),1个DPS(输出),1个**;其中*重要的就是扛怪的角色。因为只要tank能拉住怪的仇恨,就可以让DPS,**顺利就位,而且扛怪的时候还可以吃*,所以这时就算是DPS和**不太给力也是可以凑合的。
4、所以我建议主角就是选能扛的,,,,黑暗骑士,,就是很好的选择,在获得**个佣兵之后就可以全力点tank技能。黑暗骑士可以加基础防御,格挡率,成功躲闪、格挡后可以回MP,而且还有吸血的被动技能。另外还要点两个能获得敌意值(仇恨)的技能,这也是拉怪很重要的,保证怪可以一直打你。
5、 DPS中*好的就是忍者了,没有之一。忍者*关键的技能是“隐身”“暗杀之剑”“二刀流”,这三个技能是保证高DPS的前提,暴击一下秒掉怪物一大半的血。有“灵魂之刃”就更好,可以加快忍者回蓝的速度。
6、**就只有祭司这个职业,“恢复术”“耀眼的闪光”是*重要的,只有这两个技能可以回血,一个是单加,一个群加。
7、职能这么一划分,装备需求就很明显了。骑士穿高防,高格挡,高闪避的装备,忍者*重要的暴击,还有闪避,祭司就是精力和智力,MP回复也挺好。
8、装备融合方面,因为本作的宝石*其稀有,所以宝石要用在刀刃上,,,,千万不要把宝石加强为混沌宝石,,,没用,,。骑士*重要的是高防御的板甲衣服,其次是盾;忍者*重要的是快速的,高攻高爆武器;祭司不用太在意,有多的宝石就合成一下法杖吧。
9、装备注意好上面三点就行,其他的不用太紧张,,,我102级时干掉了*终BOSS,但是祭司还拖着双10级的小鞋。。。。。
10、(1)按照以上配置,在装备跟着剧情换的情况下,BOSS是可以站桩打的,就是tank扛住,**拉远,,,记住,一定要拉远,,,然后忍者再隐身、暗杀之剑、攻击循环DPS,然后BOSS掉出回MP的碎渣后,用忍者去捡。这样打BOSS操作简(几乎只用操作忍者),只有在**缺MP或者BOSS出了高伤害的区域技能的情况下才会K一两瓶*。
11、(2)但是在队伍还没有成型的时候,打BOSS就需要一些技巧了。BOSS的特点是仇恨在谁身上就会追着他打,所以你就操作这个人带着BOSS跑,让其与的DPS追着BOSS输出,,不用怕,,BOSS没人***,这样一方面减低受到的伤害,一方面可以等*水冷却,还可以把回MP的碎渣打出来。当输出的DPS获得仇恨后,再**,由他带着BOSS跑,循环往复。(钢管舞)
12、(3)多个BOSS一起出现时,先收掉佣兵,然后骑士跑去引怪,一直拉着它们绕圈,直到它们互相分开后,再将佣兵唤出,各个击破即可
13、本人纯手工制造,无修改,无BUG,**个蜘蛛BOSS用钢管舞法赖死之后,队伍成型,后面的BOSS无压力通过。直到*后一个凯恩镜像和暗黑神BOSS,由于攻击实在高的离谱,且两个BOSS之间完全没有让你休息调整的时间,造成这个BOSS挡住了很多玩家,下面简单说下。
14、**次打镜像时,3人100级,骑士20000+的血,吃BOSS一个晕,一个旋风斩,再吃两刀,直接死;忍者随便挨一个小技能,13000+的血,快黑了,若满血时挨一个暴击,直接躺尸;祭司更脆。有几次靠着忍者隐身,暗杀之剑,黑暗**,掌握BOSS出招的时间差,华丽的躲过技能并造成伤害,然后无伤隐身逃脱,这样循环输出终于把镜像干掉后,也是倒在了BOSS第二阶段的暗黑神前面。第二阶段的暗黑神有3个技能,**个是事先会提示你地点的陨石轰击,可以躲,第二个是发一团紫色的圈圈追着你打,很慢但是不能躲,*后是召唤小怪,战士怪或者祭司怪,祭司怪还可以给BOSS回血!!!前面千辛万苦打了一半的血,然后忍者隐身逃走去复活队友,加满HP MP,回来发现BOSS竟然满血了。。。。就这样团灭了7 8次
15、然后我就去BOSS前面的几张地图打小怪刷宝石,一直打到了102级,终于凑齐了4颗**宝石(所以前期囤积一下也是有必要的),然后给骑士合成了“古代的铠甲”“合金盾牌”两件S级防具,然后把他们强化满,防御就暴涨了2000多。期间也凑齐了很多*和优质的复活卷轴,再去打BOSS
16、这次的镜像没有那么**了,前面站桩,后面由于祭司太脆,直接被秒,我也没有复活他,用钢管舞法打通**阶段。第二阶段直接先过去把3个人堆在BOSS前面,这样一可以打到BOSS,二可以在小怪出现时被骑士**时间拉住,但是期间一定要注意血,一有不对就**,千万别省!!!!然后把祭司拉开一段距离,只要能加上血就行。然后就只用操作忍者,按照站桩打法继续,优先干掉小兵(*讨厌的),减轻**和DPS的压力,然后适当吃*,心惊胆战地*后还是杀穿了。
17、打*后的BOSS我一共用了12瓶特大再生*水,20几瓶特大回复*水,2瓶元气恢复*水,5张复活卷轴,10张优质复活卷轴。
18、*后只用在顺着剧情打打小怪,平复一下心情,就是大结*的过场啦。
19、这个操作*很强,就是剧情有点磨,结*提示会有下作。祝你玩得愉快!!
1、像这类问题我已经回答了不少于3次了。现在和你分享一下我的个人心得。
2、首先说说我不建议当主角的人物。首先是牧师,不用解释了吧。弓箭手也不适合,因为技能很吭人,30技各种吭,隐身什么的当主角简直弱爆了。现在重点说说2个我认为不适合主角的人物,刺客和圣骑。
3、刺客的话,输出很高,暴击率也不是盖的,双武器配头饰帅爆了,只是,技能有点吭人。30技*后有1个技能是普通攻击35*(满的时候)打出隐身(只是自己),然后20技被动1是隐身状态提高30*暴击率,30技被动1隐身状态50*击晕3秒敌人还要提高暗杀技能10*命中。听起来都很不错吧,但是,当了主角之后的刺客就很吭了,这个游戏的设定是砍怪砍一下就会自动砍,然后你只要丢技能就好了,但是你刺客当了主角后,打到后期,砍几下怪就隐身,停止攻击了,所以你就必须继续按攻击键锁定目标。问题就在这,一次2次没事,次数多了你就会觉得烦了。有人说大可以不点这些技能,但是刺客就是玩这些暴击的啊,没有这些就打不出输出,你试试让刺客米丽恩把这些技能点了打个配角,输出高高的!!所以不建议打主角,原因:操作烦琐,浪费时间。
4、圣骑的话,这个其实解释得有点麻烦,因为圣骑在游戏里打DPS很是坑爹的,我以前尝试打双刀DPS圣骑加特流(名字我自己想的),结果发现输出不高,肉不起来还被打个半死。其实理由就在于圣骑本身的技能,他的主动被动都是肉的技能,圣骑在游戏里必须打个肉,打DPS不是不行只是费劲,他的奶虽然前期奶得很爽,但是后期作为实在不大,做个肉,抗伤害什么的多牛X啊,还带反伤。我之所以不建议打圣骑主角,不是因为圣骑肉不好,只是作为一个巨肉,当个主角只为了奶人和抗怪,我觉得实在乏味,后面的怪都很强大,我都是不需要肉的,都打输出流。(个人建议而已,得罪其他圣骑迷请见解)
5、至于当主角的人物就定下来了,就是法师和狂战。法师打主角在艾诺迪亚3里已经无可厚非了,输出高,技能丢得爽,刷怪快,刷装备快,石头人什么的比圣骑还肉,装备又帅气什么的。。我这里不详细说,要详细说我还可以说的。我还是说说我的狂战,我*喜欢的角色。
6、狂战后期很牛X,谁玩谁知道!技能5*概率CD重置,旋风刷怪,吸血吸蓝,加攻速,装备强大,很肉,有控制有输出,是很好的主角选择!!但是,前期很坑爹,技能没有成型,装备烂得要命,血多但是很脆,要输出没输出,要抗伤害没能力抗,要挺到30,真是有点辛苦,但是,他真的很强,越到后期越强,玩了狂战你就会爱上说装备,爱上刷怪的了。但是技能的点法也是关键,我这里就说说我狂战的点技:(个人点法)
7、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。
8、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,**个一升级就点,满级有*大生命加15*和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点**吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果你打双刀的话,1级都别点,如果你打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15*和辅助加概率15*,暴击率更强。
9、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,我个人是特别纠结这个技的,因为点高了点数不够,不点又有点浪费,但后来还是点1级了,因为点满后所有队友加攻击力6*而已,还是要4*算了,一打架就开一个,全体加攻击力4*,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45*,牛X。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8*和魔抗8*,各种坑点。
10、第四排:重点来了,你的后期,你的轻松时期来了,全部满点,毫不犹豫的。因为你之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点**,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,具体技能的用处我这里不解释了,都是字面意思很容易理解的。点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后你再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为你不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
11、以上就是我所有的见解,都是自己手打的,都是自己的心得,有什么不好的地方还请指出。如果你还想找其他的问题,可以进入我的回答里面找找,*近都回答了很多艾诺迪亚3的问题。或者可以向我求助,能力之内会帮你解决的。
看来楼上2位都是没有玩的或者刚开始玩的。
艾诺迪亚4的忍者现在已经是**的*厉害的角色了,没有之一。
能打,能抗,废话不多说,请看下面:
1.忍者单体技能伤害直线上升,六职业中****。没有之一
2.*大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾。这里我就多说两句~
Ps:忍者穿板甲,拿盾,意味着什么?基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。
这里有人会说了,忍者怎么不拿双持呢,不然没攻击力。
经测试,当拿双长剑的时候,面板攻击力是看主手的,副手的只加下面的属*,就拿打怪来说,双持打怪假如1000血,而拿剑盾也能打出800+,至于拿双持,剑盾,这里不多说,自己选择。
*后补充忍者如何加点:满足面板体力200点,之后的点数,全加敏捷。不多解释。
艾诺迪亚4中虽然有所平衡,但狂战士仍然是**霸主,人气不减当年。是男人就一定要玩玩狂战士,正视你的敌人,它们面对你的心情只有恐惧!
OK,关于艾诺迪亚和艾诺迪亚3哪个职业当主角好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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