柔道家刷图加点 DNF柔道家60级刷图加点

1、职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3925

2、背摔 10级CD时间5秒(省点加大招)

3、金刚碎 15级有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮起来,就是我

4、金刚铁骨 5级增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防

5、背摔强化 1级满为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定

6、摔技强化 10级满增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊)

7、**抓取 PK建议10级满,很黄很**的技能,PK的时候开上**,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后果,45分钟的百分

8、(改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!)

9、滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合**,佛挡杀佛,神挡弑神

10、抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以不建议加满

11、折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制)

12、野蛮冲撞 1级此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢?

13、空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高

14、霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满

15、螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK*常用到的招数,焉有不满的道理?

16、地狱摇篮 10级满刷图PK*常用到的招数,焉有不满的道理?

17、裂石破天 1级刷图PK做结束用,1级足矣

18、抓取奥义 6级满此招**的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能?

19、末日风暴 1级此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊)

20、抛沙 1级骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好)

21、上勾拳 10级满高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满

22、虎迅连击 1级上勾拳勾起的时候,可以前前XX

23、鹰踏 5级接招,并且是旋风腿的前置必出

24、受身蹲伏 1级也只能加**,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数

25、雷霆背摔 PK必出背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电

柔道家推荐加点方法扔人和大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的***X+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+***X+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。移动抓移动抓也是一个很有争议*的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动*,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于**对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿*技能的,如激光)。刷图时可以当*饵暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击*和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。其他金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的*快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!***X+钩拳+←←X+XX+钩拳+***X(对方不能落地,要求**下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+***X,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

职业:柔道加点类型:柔道综合加点共使用SP点: 3445加点详情:体术抓轰炮 Lv 1(转职就有的一点,不多说了)背摔 Lv 10(CD的延长降低了该技能的出场频率,要不是为了出摇篮真想就加5点出强制)强制-背摔 Lv 1(这个也没必要多解释了)背摔强化 Lv 1(前面说过了,摇篮的前置技能)摔技强化 Lv 10(刷图的好技能,就算到了60也不可能保证就不刷图了,而且PK时对召唤和机械有奇效)金刚碎 Lv 15(加15的浮空高度和硬直刚好够旋风扯大锤,或者XX接上钩的了)强制-金刚碎 Lv 1(虽说金刚碎很多时候都是单*使用的技能,但是PK时冷不丁的XX+强制金刚碎会有意想不到的效果)**抓取 Lv 1(虽说CD时间和技能持续时间相差很大,但*价比依然很高。想加满,但是SP真的不够用,加1点先意思一下,能保证与其同时冷却的彗星的命中率就可以了)滑行抓取 Lv 10(加的越高滑的越远,速度越快)抛投 Lv 5(在没有证实抛投的级别和高抛的高度是否成正比之前,先加5级出强制吧)强制-抛投 Lv 1(这个也不多说了)折颈 Lv 10(对手1秒多一点的转身硬直时间,已经够咱们干很多事情了)强制-折颈 Lv 1(这个也不多做解释了)空绞锤 Lv 5(前置技能,伤害依然很可观,如果SP有富裕考虑加这个)霹雳肘击 Lv 1(倒地追击的技能,该技能加高之后伤害相当可观,笔者亲自试验过,但是考虑到实用*,和PK中受身蹲伏的存在,加1点足以)螺旋彗星落 Lv 8(大技能,360度的范围,一定要加满,无奈54级只能加这么多)强制-螺旋彗星落 Lv 1(这个也不多说了)地狱摇篮 Lv 8(伤害相当可观的大技能,加满。但注意,该技能释放途中是霸体状态而不是无敌状态。笔者曾对遗迹老2用过此技能,被活活反死)裂石破天 Lv 1(也是很强大的很**的技能,但是CD限制了它的出场频率,加1点先)抓取奥义 Lv 4(被动觉醒技能,54级只能加这么多了)末日风暴 Lv 1(要不是为了刷图,改技能可以放弃。PK中只用过两次,一次是观众需要,还有一次对方是一个满地扔果实的召唤)气功分身 Lv 4(其真正的功效并不单单是吸引火力那么简单,当你一个彗星或背摔把对手砸地上之后,而这时霹雳肘击又在CD中,完全可以错线放一个分身来限制对方起身后的行动)狂暴蹲伏 Lv 1(很逆天的技能,能躲开整个DNF中近30*的技能)散打上勾拳 Lv 10(这个技能级别和浮空高度是成正比的,+满)强制-上勾拳 Lv 1(不用解释了)前踢 Lv 5(有人说这个技能没用,自带的**就够了,但是俺个人认为,只要是有强制技的,全部都要+出强制来)强制-前踢 Lv 1(同上)下段踢 Lv 1(追击技能,而且这个版本残影扯依然存在)鹰踏 Lv 5(旋风腿的前置技能,而且配合破军棍的攻击也不容小视)旋风腿 Lv 1(快速近身技能,而且有Y轴判定,又能扯大锤,很实惠的技能)通用后跳 Lv 1(有人说柔道PK不需要这个技能,但是俺还是要刷图的,只不过PK更多一些罢了)强制-后跳 Lv 1(加后跳不加强制等于没加)受身蹲伏 Lv 1(相当好用的技能,想PK的必须要加的)加点理由:郑重**:本加点为柔道的一个相对中庸的加点方案,既能刷图打怪也能让你在PK时不会被人*的象草一样。想专门PK或速度练级的朋友们请不要模仿。注1:该技能加点用模拟器加不出来,因为现在官方给出的加点模拟器中,空绞锤的前置是钢筋铁骨加5,而实际上空绞锤的前置是金刚碎加5。注2:该加点方案放弃了野蛮冲撞,虽然现在的版本彗星+野蛮能秒全图,但笔者认为过程比较单调,更何况在也高手的PK中野蛮的使用率几乎等于零,所以笔者放弃了野蛮。既然放弃了野蛮冲撞,那么钢筋铁骨也就放弃了,SP点真的很紧张。但是这里要郑重提醒各位想快速练级的柔道们,野蛮冲撞是现在版本里柔道无消耗刷图的前提,所以一定要记得加哦。角色职业\等级:暴风眼\54.

上勾拳10强制(只想刷图就加5,不过10级上钩真的好用,后期的剩余SP也足够把它点满

**抓取加10(初期只是点上,刷图别用,+5以上才开始实用。)

(华丽和走位,提高螺旋彗星落抓取范围,特实用的技能)

钢筋和野蛮直接忽视(1.技能快捷键不够用,2.攻击不高,冲撞时很容易被攻击。3.加了这个以后的SP会特紧张。)

如果按上边说的加了,那就无视后跳吧。通用技能只点受身蹲伏好了

关于柔道家刷图加点和DNF柔道家60级刷图加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

相关文章
  • 沉没的宝箱 激战2沉没宝箱位置

    1、激战2中沉没宝箱的位置主要在水下,特别是在各种湖泊、河流或海洋环境的水底。 2、在激战2这款游戏中,沉没宝箱是一种特殊的宝箱,通常**在各个水域的底部。这些宝箱的位置往往需要通过探索和潜水才能找到。它们可能出现在各种水下洞*、沉船遗址或是被水草和礁石掩藏的地方。由于位置**,寻找沉没宝箱往往需要玩家具备一定的耐心和细心。 3、为了定位这些宝箱,玩家可以利用游戏内的地图和环境线索。例如

  • 帝国时代2全部秘籍 帝国时代2秘籍大全

    勾选允许使用作弊码后加入游戏,点击Enter呼出**框,输入以下的秘籍代码,再点击Enter即可。 4、NATURAL WONDERS控制自然生物控制(变不回来) 6、WIMPYWIMPYWIMPY摧毁自己的建筑 7、TORPEDOx**对手(x代表想要**对手的数字编号,即在游戏界面右上方橄榄叶图标中的势力排名) 9、I R WINNER直接胜利(任务中使用容易卡关) 4、CHEESE

  • 辐射4修改器 辐射4-修改器使用方法

    辐射4增加背包空间可以把东西存放在队友NPC,2.玩家还可以按键盘上的‘~’键打开游戏的控制台输入指令player.forceav carryweight 99999999以此来修改游戏的负重代码,这样玩家的负重就几乎是无限的了。3.玩家还可以将自己背**不需要的物品扔掉或者出售掉。通过这种方法来减轻负重,还能*钱。4.玩家还可以使用游戏修改器,把玩家的负重值改为无限。不过我不建议使用修改器

  • 使命的召唤5 使命召唤5操作方法

    1、CPU:AMD 64 3200+或者是Intel Pentium 4 3.0GHz+ 2、内存:512MB(XP)/ 1GB(Vista) 4、显卡:nVidia 6600GT/ ATI Radeon 1600XT 256MB显存 《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的**人称射击游戏。

  • 恶魔城暗影之王剧情 恶魔城暗影之王剧情是什么

    1、*近才玩了PC版暗影之王觉得剧情还是很丰富的下面说的全部都会剧透 2、主人公加百列是教会里长大的孤儿教会修道院赐予他大天使加百利的名字,是修道院里有史以来武艺**的战士 3、这个教会是3个长老创立的这3个长老获得了上帝的恩赐得到了力量(3人的灵魂升上了天但留下了自己的黑暗面狼人吸血鬼死神)他们为上帝工作主要就是跟上帝的儿子魔王撒旦战斗上帝一方获得了暂时的胜利 4

  • 迷你*** dnf迷你缔造跟迷你黑暗武士的区别在哪里

    DNF迷你***现在很多玩家都比较关注,听说他的技能还是很不错的,不过还是需要具体的了解一下的,那么,DNF迷你***属*怎么样?下面就由铁骨网为大家带来DNF迷你***属*技能介绍。 DNF迷你***属*怎么样迷你***技能属*介绍 力量+20、智力+26、体力/精神+30、MP MAX+15*、攻击速度+2*、施放速度+3*、移动速度+2*、物理攻击力+5、魔法攻击力+8、**攻击力+20

  • 夏日炎炎蚂蚁庄园 哪句古诗描写夏日美景蚂蚁庄园

    抚顺《诗经》中的《伐檀》一篇描写的是古人消暑蚂蚁庄园。 《伐檀》是《诗经》中的一篇,属于大雅之风。它描绘了一个古代消暑蚂蚁庄园的景象,以及人们在庄园中的**活动。诗中首先描述了庄园中的景象,蚂蚁们在树下忙碌穿行,展现了它们勤劳和聪明才智。接着描写了庄园的草木葱茏、树木郁郁葱葱,给人一种清凉宜人的感觉。 诗中还提到了人们在庄园中的**活动,如歌唱、跳舞等。这些**活动使人们在欢乐中度过夏日时光

  • 单挑王 王者荣耀中有哪些单挑王

    历代皇帝武功*强。根据相关资料查询显示:赵匡胤叫单挑王的原因是历代皇帝武功*强。宋太祖赵匡胤对中国武术的另一大贡献就是以他命名,其首创的,伴随他打遍天下,开山立国的太祖盘龙棍。盘龙棍堪称古代骑兵的克星,两军对垒之时,宋军步兵将士们操着开国皇帝赵匡胤自行研制**的盘龙棍,如虎添翼,精神大振。 王者荣耀,论单挑你怕过谁?鹿晗玩的*厉害的英雄都只能排第四,*强的还是S11胜率**的单挑英雄

  • 王者荣耀*厉害的英雄 王者荣耀***厉害的英雄

    1、导语:王者荣耀哪个英雄厉害?各种英雄的特点也有所不同,下面我就给大家分享***快的英雄,希望大家喜欢。 2、会玩的兰陵王到了四级那真是见谁秒谁,前中期无敌的刺客!脆皮们(除了虞姬)的**天敌。只要一个脆皮被兰陵王二技能标记上,那将很难逃出升天。作为同样类似于妲己的一套流英雄,兰陵王的优势在某种程度上要比妲己大很多。 3、猴子的暴击伤害在王者荣耀重视出了名的奇葩,武器加技能再加符文

  • lol寡妇 英雄联盟伊芙琳为什么叫寡妇

    打野技巧:在打野时记得Q的路径会是以自己面向的方向为准,要记得一次Q多点野怪增加打野效率。E目标之后会得到很高攻速加成,记得一定要利用攻速加成普攻野怪,再*后打残血野怪时可以利用惩戒和Q作拉打的动作,减少扛野时消耗的血量。 寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。 由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人